Typ: | dojem z dema |
Autor: | mike |
Názov: | Heretic 2 DEMO |
Katstrofa. Jediné čo ma napadá pri hraní tohto dema. Tak som sa na Heretica 2 tešil. A takto to dopadlo. Už aby to bolo za mnou.
Heretic 2 mal spojiť všetko to dobré z jeho staršieho doomového brata s 3D pohľadom tretej osoby ako Tomb Raider. Pri pomyslení na toto všetko som bol plný očakávania. Síce ma znepokojila správa, že Heretic 2 má byť v engine Quaka alebo Quaka 2, ale nejako som to nebral vážne. Skôr ako ale na Heretica 2 začnem veľmi ostro nadávať sa pozrime na klady tejto hry. Tých je napodiv veľká spústa. Prostredie Hexena 2 (enginovo) je príjemné dežavú a aj pekné efekty pri kúzlení sú super. Podľa môjho názoru je Heretic 2 možno až príliš pestroferebný, taký unrealovský gýčik, ale je to vec vkusu. Zaujímavé je automatické vyštveranie sa na stenu, netreba nič stláčať. Corvus sa vie ale oháňať aj palicou a to je presne podľa môjho gusta, pretože som z ninja korytnačiek vždy obľuboval Donatella. Nápadov je tiež dosť, len som si ich akosi nevšímal, lebo som bol zdesený Corvusovými pohybmi. Ale veď vám to poviem pekne po poriadku:
Spustil som teda demo a ostal som zízať na monitor. Pri prvom mojom pohybe sa Corvus (hlavný hrdina) kĺzavým pohybom pohol dopredu. Akoby len tak hrabal nohami na nevidieľnom ľade, no jednoducho HNUS. Pri replay v NFS3 to znesiem, ale celú hru sa pozerať na niečo čo sa najprv posunie dopredu a potom zahrabe nohami sa mi teda nechce. Pripadalo mi to ako Holoduke, alebo pohľad tretej osoby v Unreale alebo Sine. Lenže tam to je taký malý bonusík, ale tu... Nevedel som sa dosť vynadávať na celý Heretic 2. Takto sklamať. Demo som ani nedohral. A načo? Všade sa hovorí o tom, že hra má byť najprv hrateľná a až potom graficky dokonalá. Možno si na ten typ pohybu po čase zvyknete (ja teda nie), alebo to má iné dôvody?. Písať že sa mi chce z hry bliakať som dodnes považoval za trápne detské akoževtipné vetičky. Po zhliadnutí Heretica 2 to úplne chápem. Jednoducho hru vždy vypnem, neznesiem ten neprirodzený pohľad.
Pri prvom kontakte s nepriateľmi je všetko jasné. Potkanovi stojacemu asi meter odo mňa vylietava z úst krv. Až potom mi došlo, že ma obhrýza. Je to strašné. Stáva sa, že niekoho zabijem, zasadím mu ranu a on sa akousi zotrvačnosťou a dosť rýchlo odkĺže na druhý koniec miesnosti. Zombíci alebo kto to sú sa jedným krokom prekĺžu na ostrovček uprostred kanálov. Nie aby skočili, nie, oni sa kĺžu nad vodou. Ďalej ani nechcem písať. Corvus sa otáča tak nemotorne, že postaviť ho na určité miesto sa podarí len šťasnou náhodou. Čo krok to 3 metre kĺzavo vpred. To už ani nehovorím o behu.
Vôbec tieto kĺzavé neduhy má dosť hier. V malom množstve také Hidden and Dangerous. Ale ide to spraviť, napríklad taký Rainbow Six to má spravené akosi prirodzene, aj keď nie s toľkými pohybmi ako Lara. Ale spraviť to ide a to je aj jeden z dôvodov prečo som z tohto dema celý bez seba (zúrivosťou).
Pevne dúfam, že demo je demo a od konečnej verzie sa bude líšiť, ale neviem. Ani sa mi nechce rozpisovať o príbehu, ktorý sa naznačuje zaujímavými zisteniami a Corvusovými komentármi. Príbehy boli vždy v hrách od Raven Software veľmi dobré a neinak je tomu i tu. Lenže musím sa teraz pozastaviť a nadhodiť jednu myšlienku: Keď je samotná hra natoľko odporná (nie graficky, ale už tisíckrát okiadzanými pohybmi) že sa NEDÁ hrať, príbeh a grafika to nespravia. Aj keby bol akokoľvek príbeh pútavý, hra tým nezíska. Nemôžete predsa hrať Mesačnú sonátu na prázdnych plechovkách od guláša. Pre mňa je Heretic 2 hrozným sklamaním a dúfam, že tá plná verzia bude už o niečo vychytanejšia. Dúfam, ale neverím. Je to veľká škoda.
mike.
P.S.: Skúsil som teda Hereica 2 ovládať myšou. Prvé dojmy boli super, otáčalo sa o 300% rýchlejšie a aj pohyby boli trochu ladnejšie. Dobre sa bojovalo. Lenže: je to iba zdanie. Po dlhšom hraní som postrehol že vlastne on Corvus stále nemôže precízne zaujať pozíciu, že sa kĺže stále (s výnimkou pohybu dopredu a dopredu-doľava a dopredu-doprava). V miestnosti sa mi stalo, že som chodil po neviditeľných plošinách, dokonca som STÁL VO VZDUCHU!, a vôbec, môj dojem to vylepšilo len o 10%. Ovládanie myšou je predsa len veľmi dobrý nápad a keby také mala Lara, júj potešil by som sa. Heretic 2 asi má veľa kladov, ale je sa cez ten jeho pre mňa veľký zápor akým je hrozné pohybovanie sa, nikdy nedostanem.