Kreslení půdorysů místností

Přídavný modul Půdorys.tsx byl vytvořen pro zrychlení zadávání půdorysů místností. Jedná se o pracovní vývojovou verzi, což znamená, že program se bude dále zdokonalovat. Po kliknutí na příslušnou ikonu se v pravé horní části displeje otevře okno s označením Kreslení půdorysu (vývojová verze) - demo. V horní části okna je stavová řádka, pod níž je vlastní pracovní grafická oblast a na spodním okraji okna jsou potom ovládací tlačítka. V pracovní grafické oblasti se pomocí myši kreslí uzavřené vektorové plochy, které se kliknutím na tlačítko Nakreslit převedou do scény programu trueSpace3. Jednotlivé body plochy se zadávají kliknutím levého tlačítka myši. Potom se posunem myši při uvolněných tlačítkách nakreslí další hrana plochy. Plochy se uzavírá kliknutím pravého tlačítka. Do scény se plocha převede vždy s prvním zadaným bodem v počátku souřadného systému. Jednotlivé body plochy je třeba kreslit od pravého horního rohu proti směru otáčení hodinových ručiček. Potom je zaručena i stejná orientace nakreslené plochy s orientací převedené plochy do scény a normála plochy směřuje nahoru.

Jestliže před začátkem kreslení nové plochy klikneme na tlačítko Povelová řádka, bude možno během kreslení zadávat další povely po stisknutí mezerníku. Zatím bylo doplněno pouze zadávání délek pravoúhlých hran. Pomocí myši se nastavují směr a po stisknutí mezerníku a zadání čísla se provede nakreslení hrany zadané délky.

Povelem Mazat se zruší všechny nakreslené plochy v grafické pracovní oblasti okna. Povelem Vybarvit dojde k plastickému zobrazení aktivního objektu ve scéně a tím i poslední nakreslené a převedené plochy. Povel Konec slouží k přechodnému zavření okna.

Povel Stěny slouží pro nakreslení svislých desek kolem nakresleného půdorysu. Zadává se výška desek v centimetrech. Povel funguje zatím pouze u půdorysů, jejichž všechny hrany jsou na sebe kolmé. Jednotlivé desky jsou slepeny do jednoho objektu. Po kliknutí na ikonu s šipkou dolu nebo po stisknutí klávesy s šipkou dolu dojde k výběru jedné desky, kterou je okamžitě možno pokrýt texturou s konstantním měřítkem pomocí programového modulu Textury.tsx. Po aktivaci hlavního okna kliknutím myši kamkoliv do jeho plochy a stiknutím klávesy s šipkou deleva nebo doprava je možno pokračovat další deskou. Po kliknutí na ikonu s šipkou nahoru nebo po stisknutí klávesy s šipkou nahoru budou všechny desky opět jedním aktivním objektem.

Při dalším vývoji bude postupně doplněno kreslení šikmých stěn, zaoblení rohů a kreslení ploch s obvodem vygenerovaným jako paralelní čára k obvodu zadané plochy.

pudorys_obr.gif (10356 bytes)


Návrat zpět