Interface
Na rozdíl od jiných 3D produktů má Cinema 4D XL standardní ovládání, na které jste zvyklí z jiných programů, takže odpadá složitá adaptace na nové prostředí nebo ovládací prvky. Každý uživatel si navíc může nastavit některé parametry podle svých potřeb (např. pohledy, jednotky, apod.), uložit si je a kdykoliv znovu použít. Jako jednotky se používají nano- až kilometry, pixely nebo SMPTE. Standardní palety s nástroji lze libovolně modifikovat nebo vytvářet své vlastní. Každou opreraci je možno kdykoliv přerušit (např. překreslování obrzovky) bez rizika, že program "zamrzne". Díky vícenásobnému Undo máte nad procesem modelování a vytváření animací plnou kontrolu.

Editor
Po spuštění Cinemy 4D XL se na monitoru objeví editor, ve kterém se provádějí všechny operace a kde se také zobrazuje finální vyrendrovaný snímek. V editoru je scéna zobrazena v perspektivním pohledu, nicméně kdykoliv se lze přepnout do nárysu, půdorysu, bokorysu nebo do módu současného zobrazení všech čtyř pohledů. Pokročilejěí uživatelé ocení možnost interaktivního průchodu scénou (walkthrough). Na rozdíl od standardní verze Cinemy 4D se v editoru zobrazují také speciální animační efekty (explode, melt, apod.). Novinkou je také Browser, který slouží pro snadnou manipulaci se scénami, texturami nebo obrázky. Jestliže chcete do vaší scény přidat již uloženou animaci, staší ji v Browseru vyhledat a myší přetáhnout do stávající scény!
ukázka (editor)

Import/Export
Snad žádný profesionální 3D program se neobejde bez kvalitních importních a exportních filtrů a Cinema 4D XL není výjimkou. Poradí si se soubory ve formátech AVI/MOV, PICT/BMP, IFF, TIFF, TGA, JPEG, DXF, DEM landscapes, CINEMA 4D, Illustrator (AI), Imagine, LightWave (objekty a scény), QuickDraw 3D, 3D Studio R4, Wavefront a VRML 1&2. Časopis Pixel například napsal: " .. je zajímavé sledovat, jak Cinema (standardní verze) bojuje se scénami z LightWave - vše totiž výborně funguje až na na 3D textury a finální obrázek je spočítán až 10x rychleji než v LightWave.". Samozřejmostí je binární kompatibilita souborů Cinemy 4D vytvořených na různých platformách.