Vážení hráči,
tým FlashSoftware
si Vám dovoluje představit
logickou deskovou hru
CrissCross 2
Hra je postavena na principu deskové hry Scrabble,
nicméně se od ní částečně liší. Proto si pečlivě přečtěte následující manuál.
|
Základní pravidla |
Začátek hry |
1) Každý hráč obdrží náhodně 7 kamenů, které mu budou vylosovány (tato akce není vidět).
2) Počítač vybere prvního hráče, který bude začínat hru.
3) Hráč je vyzván k potvrzení přijetí svého tahu.
4) Začínající hráč vytvoří podle pravidel uvedených níže slovo ze dvou nebo více svých kamenů (záleží též na nastavení limitu "Minimum písmen ve slově") a položí ho na hrací desku tak, aby jedno z jeho písmen leželo na startovním poli (označeno žlutě s písmenem S). Kromě této podmínky se první tah řídí stejnými pravidly, jako všechny následující (viz níže).
5) Po skončení tahu jsou na řadě další hráči.
|
Průběh hry |
1) Hráč, který je na řadě, vybere ze svého zásobníku jeden nebo více kamenů a položí je na hrací desku.
2) Pokud je nějaké nově vytvořené nebo obměněné slovo položeno v rozporu s pravidly, bude hráč upozorněn na chybu varovnou hláškou. Pokud hráč dá "OK" - opět se vrací do svého tahu a může své počínání opravit.
3) Po ukončení tahu hráč obdrží příslušný počet bodů (viz kapitola Bodování) za všechna nově vytvořená nebo obměněná slova.
4) Nakonec dostane automaticky nové náhodně vybrané kameny za všechny položené kameny. Hráč má tedy opět 7 kamenů.
5) Místo pokládání kamenů může hráč svůj tah využít k výměně některých či všech svých kamenů. Provedení výměny je popsáno v kapitole Ovládání. V tomto kole již hráč netvoří slova a na řadě je další hráč.
6) Pokud hráč nechce tvořit slova ani měnit kameny, může se vzdát tahu. Stačí pouze tah ukončit.
|
Pokládání kamenů |
1) Alespoň jeden z nově položených kamenů musí stranově sousedit s některým kamenem, který už na desce ležel. Úhlopříčné sousedství se nepočítá.
2) Hráč může během svého tahu vytvořit více slov. Nicméně všechna písmena musí ležet v linii a mezi písmeny v linii nesmí být mezera. Laicky řečeno - je možné vytvořit pouze jedno hlavní slovo, které však může vytvářet kolmo slova veldlejší. Popřípadě slovo rozvíjet o jedno písmeno, které je součástí slova hlavního.
3) Nové slovo, tvořené nebo dotvořené položenými kameny, musí být čitelné zleva doprava nebo shora dolů a musí být povolené. Na všech místech, kde se ho z boku dotýkají jiné kameny, musí také vzniknout povolená slova čitelná zleva doprava nebo shora dolů.
4) Nová slova tedy mohou vzniknout následujícími způsoby :
a) Přidáním jednoho či více kamenů ke slovu, které již na hracím plánu je.
b) Umístěním slova kolmo k již existujícímu slovu na hracím plánu. Takto vzniklé slovo buď využívá jedno z písmen kolmého slova, nebo ho přidáním písmene na jeho začátek či konec modifikuje. Nové slovo může rovněž přemostit dvě či více již existujících slov.
c) Položením celého nového slova rovnoběžně vedle již existujícího slova tak, že těsně sousedící kameny vytvoří rovněž smysluplná slova.
5) S kameny, které měl hráč na začátku tahu u sebe, lze libovolně pohybovat až do ukončení tahu.
|
Bodování |
1) Za každé písmeno všech nově vytvořených nebo obměněných slov obdrží hráč počet bodů, který je na něm uveden. Počítají se tedy nejen kameny, které hráč v daném tahu přidal, ale i ty, které již na desce ležely. Písmena, která leží ve dvou nových slovech současně, se započítají opakovaně, a to včetně svých případných prémií.
2) Některá pole hracího plánu jsou prémiová. Mají následující význam:
a) Světle modrá(classic skin)(2P) - 2x hodnota písmene, které je na nich položeno.
b) Tmavě modrá(classic skin)(3P) - 3x hodnota písmene, které je na nich položeno.
c) Světle červená(classic skin)(2S) - 2x hodnota slova, které je na nich položeno.
d) Tmavě červená(classic skin)(3S) - 3x hodnota slova, které je na nich položeno.
3) Prémiová pole se započítávají jen tehdy, když hráč využije ve slově svého kamene, který na tomto poli leží. Musí to být tedy vždy jeho kámen, který aktuálně položil na desku (tedy v tomto tahu).
4) Jestliže v jednom slově hráč využije současně písmenné a slovní prémie, započítá se slovní prémie až nakonec. Využije-li hráč dvě slovní prémie v jediném slově, započítají se postupně obě. Lze tedy získat i čtyř- nebo devítinásobek bodové hodnoty slova.
5) Na konci hry je skóre každého z hráčů zmenšeno o hodnotu kamenů, které nepoužil. Pokud některému z hráčů nezbyl v zásobníku žádný kámen, k jeho skóre se přičtou hodnoty všech kamenů, které zbyly ostatním hráčům.
6) Aktuální body za tah i celkové body nahrané v průběhu hry jsou stále vidět v pravé horní části obrazovky. Tyto hodnoty jsou uvedeny hned pod jménem hráče. Levá část označuje body za tah, pravá potom za celou hru.
|
Konec hry |
1) Hra končí, jestliže některý hráč využil všechny své kameny a nemůže si již vylosovat žádné další. Nikdo další už nemůže táhnout a hráčům se upraví skóre podle kamenů, které jim zůstaly v ruce - viz Bodování.
2) Hra také končí, pokud hráčům zbývají ještě nějaké kameny v ruce a všichni hráči se ve dvou po sobě jdoucích kolech vzdají tahu. Musí ovšem být na hrací ploše položeno nejméně jedno slovo.
|
Ovládání |
Menu |
1) Položky menu jsou cyklicky řazeny v nekonečné smyčce. Aktivní položka je vždy jen ta uprostřed (není ničím překryta). Pomocí kliknutí levého tlačítka na tuto položku se přepnete do další podsekce menu.
2) Posun položek lze provadět těmito způsoby :
a) Pomocí šipek umístěných vpravo od položek. Položky se posunou o jednu pozici.
b) Pomocí kliknutí na neaktivní položku. Položky se posunou tak, že tato položka bude aktivní.
c) Pomocí kolečka myši.
3) Pokud je otevřený kruh v pravé části menu, můžete zde nastavovat další parametry hry.
|
Hlavní hra |
1) Základní položení kamene se řeší jednoduchým kliknutím levého tlačítka na písmeno v zásobníku. Opětovným kliknutím můžete písmeno položit na desku.
2) Písmeno jde rychle vrátit do zásobníku pomocí kliknutí pravým tlačítkem na aktivní písmeno na desce.
3) Po kliknutí levým tlačítkem na písmeno, které již bylo dříve položeno, se vám v pravé dolní části obrazovky vypíše význam slova. Ten můžete poté zadat (pokud ho slovník zatím nemá), nebo změnit (v případě, že se vám aktuální význam nelíbí) a to pomocí tlačítka nastav/změň.
4) Tlačítko "Vyměň písmena" vám umožní vyměnit nepotřebná písmena. Způsob výměny probíhá takto:
a) První kliknutí na tlačítko vás přepne do výměnného módu (pod písmeny se objeví zelené proužky).
b) Kliknutím levého tlačítka na písmena v zásobníku vyberet požadovaná písmena.
c) Opětovným kliknutím na tlačítko "Vyměň písmena" potvrdíte provedení výměny.
Pozn.: Pokud neoznačíte žádné písmeno, vratíte se po kliknutí na tlačítko zpět do normálního módu.
5) Tlačítko "Předej tah" ukončí váš tah a předá hru dalšímu hráči.
6) Ve hře jsou i speciální "nouzové klávesy".
a) F5 - zapíná a vypíná ukazatel FPS - počet obrázků za vteřinu.
a) F9 - přepíná hru mezi fullscreen (celá obrazovka) módem a windowed (okno) módem.
b) F12 - okamžité ukončení hry a návrat do windows. Vaše nastavení není v tomto případě uloženo.
|
Menu v hlavní hře |
Herní menu se nachazí vpravo uprostřed obrazovky v hlavní hře. Najdete tam následující položky :
1) Menu - zapíná herní menu. Tam najdete následující položky :
a) Návrat do hry - vrátí vás zpět do právě hrané hry.
b) Uložení hry - uloží právě probíhající hru.
c) Načtení hry - načte dříve uloženou hru. Aktuální hra bude ukončena.
d) Nastavení - umožňuje změnu hlasitosti hudby a zvuku.
e) Konec hry - ukončí aktuální hru a navrátí vás do hlavního menu.
2) Kontrola - umožňuje rychlé zkontrolování platnosti slova.
3) Průběh - umožňuje prohlédnout si zápis z průběhu aktuální hry.
4) << (2 šipky vlevo) - vrácení hry o tah zpět. Pokud je předchozí hráč ovládán počítačem, bude i tento tah přeskočen.
5) >> (2 šipky vpravo) - posunutí hry o tah vpřed. Pokud je následující hráč ovládán počítačem, bude i tento tah přeskočen.
6) Tip - umožňuje vypsání všech možných tahů, které se dají v aktuální situaci zahrát. V tabulce si pomocí šipek, či přímo kliknutím na dané slovo, vyberete vhodné slovo, které pak pomocí tlačítka OK, nebo pomocí dvoj-kliku na dané slovo, bude umístěno na desku. Tah však ukončen nebude.
7) Počty - umožňují pohled do statistik jednotlivých písmen. Ukazují u každého písmene jeho bodovou hodnotu, celkový počet a počet zbývajících kamenů s tímto písmenem.
|
Sekce menu |
Nová hra |
Přepne vás do podsekce zahajující novou hru. V této podsekci najdete následující položky :
1) Start - zahájí novou hru se všemi nastaveními, které jste si navolili (jsou vidět v kruhu - nelze je tu měnit).
2) Hráči - umožňuje nastavení jednotlivých hráčů a jejich celkový počet ve hře (nastavení probíhá v kruhu v pravé částí obrazovky). Každému hráči můžete zadat jméno a jeho obrázek (avatar). To jsou pak základní faktory, které určují hráče ve hře. Úplně nakonec pak nastavujete zda bude hráče ovládat člověk, nebo jestli se bude jednat o počítačového protivníka. Počítač má 3 základní stupně obtížnosti :
a) Suchar - protivník začátečník.
b) Průměr - průměrný hráč.
c) Machr - profesionální hráč, který hraje velice výhodná slova a nad tahy i "přemýšlí".
3) Limity - umožňuje nastavení limitů pro hru :
a) Časový limit - určuje maximální dobu, kterou má hráč pro svůj tah. Nula označuje vypnutý limit.
b) Limit písmen ve slově - určuje minimální počet písmen, který musí obsahovat položené slovo.
c) Minimum pro výměnu - určuje minimální počet písmen, která musí být v pytli s písmeny, proto aby šlo ještě vyměňovat písmena.
4) Deska - umožňuje nastavení desky. Desky se odlišují pouze v rozmístění a počtu bonusových polí a startovních pozic. Barvy odpovídají bonusům popsaným v sekci Bodování
5) Zpět - vrácení do hlavní sekce menu.
|
Načti hru |
Přepne vás do podsekce umožňující načtení dříve rozehrané a uložené hry. V kruhu naleznete tyto části :
1) Levý box - ukazuje seznam všech uložených her. Po kliknutí na něj se zobrazí informace v pravém boxu.
2) Pravý box - vypisuje informace o právě vybrané hře, kterou chcete načíst.
3) Tlačítko OK - načte vybranou hru.
|
Nastavení |
Přepne vás do podsekce umožňující hlavní nastavení hry. V této podsekci najdete následující položky :
1) Zvuk - umožňuje změnu hlasitosti hudby a zvukových efektů. Zároveň vypisuje název aktuální písničky, kterou je možné pomocí šipek v kruhu přepnout.
2) Slovník - umožňuje kompletní práci se slovníkem. Do slovníku se můžete podívat a upravit si ho dle své představy.
3) Písmena - umožňuje změnu počtu výskytu jednotlivých písmen a změnu bodové hodnoty daného písmene.
4) Prostředí - umožňuje změnu jazykové verze a změnu skinu (celková vizáž hlavní hry). Pro aplikování vašeho nového nastavení (ať už skinu či jazykové verze) musíte kliknout na tlačítko aplikuj. Pozor, změna jazykové verze se projevuje jen přímo v hlavní hře. Menu zustává stále v češtině.
5) Zpět - vrácení do hlavní sekce menu.
|
Autoři |
Přepne vás do podsekce ve které se dozvíte kdo všechno stál za vývojem této hry. Informace se postupně zobrazují v kruhu. Pro vracení do hlavní sekce menu klikněte na položku Zpět.
|
Konec |
Ukončí hru a vrátí vás zpět do Windows. Všechna vaše nastavení budou uložena.
|
Statistiky |
Úvod |
Hra CrissCross 2 vytvaří po každé dohrané hře systém statistik ve formě HTML stránek. Tyto statistiky se vytváří po kliknutí na tlačítko OK v závěrečné tabulce hry, kde jsou napsány informace o vítězi, jeho bodové hodnotě a délce hry, proto nebuďte nervózní pokud se hra na chvilku zastaví (většinou otázka méně než vteřiny). Statistiky umožňují kompletní prozkoumání odehraných partií, zjištění informací o jednotlivých hráčích, jako i o jejich herních schopnostech. Navíc vytváří žebřícky z různých pohledů na hru.
Statistiky se spouští souborem statistiky.html, který najdete v základním adresáři kde máte CrissCross2 nainstalované.
|
Informace |
Statistiky jsou rozděleny do několika sekcí. V každé sekci naleznete příslušné informace. Pro přepínání mezi sekcemi vám poslouží navigační menu v levé částí stránek. Pokud kdekoliv ve statistikách narazíte na informaci o nějakém hráči, tak se pomocí kliknutí na tohoto hráče dostanete do jeho soukromých statistik. Počítačoví hráči jsou označeni modrým odkazem, lidští hráči pak oranžovým. Tady je popis jednotilvých sekcí :
1) Úvod - úvodní stránka. Vypisuje počet dohraných her a link na informace o poslední dohrané hře. Další odkazy jsou prakticky identické s odkazy v menu.
2) Seznam hráčů - kompletní listina hráčů, kteří kdy hráli CrissCross 2. Nejprve jsou řazeni lidé, potom následují počítače. Po kliknutí na hráče se dostanete do jeho osobních statistik. Můžete sledovat jeho základní údaje, jako i průměry ze všech her a dokonce i jeho nejlepší výsledky.
3) Seznam her - kompletní listina dohraných her. Každá hra odkazuje na podrobnější informací o hře. Tam naleznete jak úvodní informace o nastavení hry, tak kompletní zápis průběhu a závěrečné vyhodnocení hry.
4) Celkové součty - stránka s informacemi o globálních součtech od všech hráčů co kdy CrissCross 2 hráli.
5) Součty lidí - prakticky stejné jako předchozí, ale pouze o lidských hráčích.
6) Součty botů - prakticky stejné jako předchozí dvě, ale pouze o počítačových hráčích.
7) Žebřícky nejlepších - žebřícky jednotlivých hráčů ze všemožných hledisek.
8) Používání statistik - odkazuje právě na tuto sekci.
9) Informace FLASH Software - odkaz na webové stránky, kde se dočtete něco více o týmu, který všechno tohle spackal :)
10) Informace CrissCross2 - odkaz na tento manuál, který vám pomůže s hraním CrissCross 2 a používáním statistik.
11) Informace BonusWeb - odkaz na webové stránky magazínu BonusWeb, který je vydavatelem hry CrissCross 2.
|
Technické informace |
Hardware nároky |
1) Hra byla vytvořena na konfiguraci :
procesor - Pentium 233 MHz
pamět - 64 MB RAM
grafická kart - nVidia TNT2 - 16 MB
Tato konfigurace je pro hru naprosto dostačující. Hra běží přibližně na 40 - 60 snímcích za vteřinu, takže bych tuto PC konfiguraci označil za doporučenou.
2) Minimální konfigurací je jakýkoli počítač na kterém půjde operační systém Windows 95 a lepší. Také doporučuji solidní (alespoň 4 MB) grafickou kartu.
3) Základní verze CrissCross2 potřebuje přibližně 20 MB volného místa na disku. Se všemi addony se pak velikost zvedá na přibližných 40 MB.
|
Slovník |
1) Hra je vybavena kontrolním slovníkem. Ten zajišťuje správnost všech zahraných slov. Jeho datbáze číta bezmála 150 000 slov (přesně 148 969). Slova do 6 písmen jsou jištěna asociací scrabble.
2) Hra též obsahuje výkladový slovník. Bohužel slovník obsahuje jen slova do 3 písmen. Nicméně ve hře máte možnost význam zadat. Pokud tak občas učiníte a vytvoříte tak řádově několik desítek nových významů ve slovníku, pošlete nám tento soubor. Naleznete ho v adresáři "Data" pod jménem "vyznamy.cz". My pak došlé slovníky dáme dohromady a budeme moci na našich stránkách uveřenit významový slovník nový.
3) Určitě též navštěvujte naše webové stránky, protože se tam budou v budoucnu objevovat lepší verze slovníku.
|
Připomínky |
1) Pokud máte ke hře jakýkoli dotaz, který nebyl v tomto manuálu řečen, tak neváhejte a napišete nám na adresu crisscross2@flashsoftware.cz. Stejně tak nám můžete poslat své postřehy a pocity z hraní CrissCross2. Jsme otevřeni i novým nápadům, které by mohli hru zlepšit.
2) Poskytujeme též technickou podporu při jakýchkoli problémech. Takže pokud vám hra nějak nefunguje, nebojte se nám zamailovat. Pokud to bude v našich silách, určitě vám s problémem pomůžeme.
|
Děkujeme za hraní CrissCross2 a za přečtení tohoto manuálu.
Hodně uspěchů a radosti při další hře!
|