S.T.A.L.K.E.R beta 2215

V listopadu 2005 unikla na internet neveřejná beta verze hry STALKER. Bohužel nešlo o betu single playeru, ale o multi playerovou betu. Ale to nevadí, obrázek o kvalitě této hry si uděláme stejně. Vítejte v Černobylu.

Grafika
Tato mnou popisovaná betaverze nejspíš neobsahovala všechny dostupné efekty, například zde zcela chyběly jakékoliv odrazy oken atp. Podle některých lidí, neobsahuje fyzikální model, to je ale pravda jen z části. Pro demonstraci fyziky jsou zde k dispozici speciální červené barely, které lze kutálet a udělat si tak z toho úsudek. V jedné mapě jich je ale jen pár a tak je lze snadno přehlédnout.

Teď ale přejděme k efektům, které zde jsou plně obsažené – je to například tetelení se horkého vzduchu nad plamenem a různé jiné tepelné deformace vzduchu. Například tam, kde vám hrozí riziko radiace (což je dost často, jelikož jste v Černobylu :o), tak tam se objevují také podivné optické deformace, něco jako lupa. Pokud do toho vkročíte, nastane jakási radioaktivní bouře, která vás úplně doslova rozšmelcuje.

Grafika a její stylizace vypadá dost podobně jako Half-Life 2, ale na rozdíl od něj, je zde mnohem, ale mnohem více objektů. Na všem je vidět, že je to nějak poničené – někde se třeba válí rezavé, ohromné traverzy, které jsou různě zohybané následkem něčeho strašného. Prostředí přímo přetéká objekty. Když se podíváte na panelák, vypadá téměř fotorealisticky a za každým oknem je něco jiného, takže žádné repetivní textury se zde nekonají. Autorům to muselo dát strašně moc práce, ale výsledek stojí za to.
Už jsem zmínil HL2 a pokud si pamatujete, jak v této hře vypadaly stromy, tak zde vypadají o 200% lépe a ne jen, že se hýbou ve větru, ale mají o 400% vice větví a detailů než ty z HL2. Vlastně vše je tu detailnější a hlavně to je stylové.

Nejvíc si lidé, kteří měli tu čest zkusit hrát tuhle betu, pochvalují velice kvalitní textury. Já nemohu, než s nimi souhlasit, protože žádná jiná hra vám předtím nedovolila přiblížit se ke stěně nebo k podlaze tak blízko, aniž by textury ztratily ostrost. Zde jsou textury vždy ostré a kvalitní. Opravdu hodně kvalitní. Stekně kvalitní a detailní jsou I modely, na které jsou tyto textury “navlečené” – už třeba jen takový žebřík nebo kouhoutek vypadá ve STALKERovi úplně fotorealisticky. Jen na to zkrátka radost pohledět.

Zvuk
Jelikož se jedná o beta verzi, tak nemůžeme čekat, že zde bude hudba a take tu není. Ale jsou tu zvuky zbraní a kolizí a různé ruchy. Vše je zpracováno naprosto bezchybně.

Ovládání
Kde kdo by řekl, že beta bude nějaká neohrabaná na ovládání, ale opak je pravdou. Ovládání mi přišlo hodně podobné Counter Strike: Source, ale možná ještě o chlup lepší.

Ovládá se to jako jakákoliv AAA střílečka, takže perfektně.

Mapy
V této betaverzi jsou dostupné celkem tři multiplayerové mapy. Žel nelze na mapách hrách s Boty, protože zde taková volba není. Možná je to schované někde v konzoli, ale já sem se k výpisu příkazů pro konzoli ještě nedostal.

Takže, máme tu, jako první, mapu s názvem testers_mp_pool. Jedná se o velmi malou, ale propracovanou mapu, se spoustou postranních chodeb. Středu této mapky dominuje nějaký vypuštěný vykachličkovaný bazének, nad kterým visí nějaký poničený roentgen, nebo něco, co tak vypadá. Každopádně to vypadá velice zlověstně a bezůtěšně. Design téhle mapy mi připoměl Fallout a jeho maximálně zdevastované prostředí. Malé mapy ale moc nemusím, takže jsem si jí moc neoblíbil.

Další mapa má název testers_mp_railroad. Jak již název napovídá, tak jde o nádraží. Samozřejmě je to nádraží Černobylské, se vším všudy. Je to poměrně velká mapa, ale nádraží moc ve hrách nemusím a tak sem si tuhle mapu taky neoblíbil.

Poslední mapa nese název testers_mp_factory. Jde o největší mapu a take o mojí nejoblíbenější. Ve středu se nachází nějaké zničené překládací zařízení s již zmiňovanými zohybanými traverzami a dalším nepořádkem. V tomto středu je take vysoká úroveň radiace. Okolí lemují naprosto fantasticky vymodelované paneláky. V jedné ze zapadlých uliček stojí stare nákladní auto a kousek od něj je perfektně zpracovaná, rezavá brána, která vypadá jako kdyby byla z JZD nebo z dlouho nepoužívaného koncentračního tábora. Tahle mapa je prostě fantastická, nedá se slovy popsat.

Každopádně všechny mapy které jsem zde vypsal, jsou stejně kvalitně zpracovány a CS: Source jim nesahá ani po tkaničky u bot.


Zbraně
Nebudu zde vypisovat všechny zbraně, protože jsou zde asi všechny, které budou i ve finální verzi. Všechny ale působí hrozně poctivě a je vidět, že jsou vyrobeny v SSSR. Vypadají velice brutálně a nechtěl bych s žádnou z nich dostal do kebule.

Před každým soubojem si ale zbraně musíte koupit. K tomu slouží speciální menu, které je podobné nějakému RPG. Je to velice propracované a můžete si zvolit různé druhy antiradiačního obleku, kdy některý je dobrý proti střelám a jiný zase lepší proti radiaci.
Dále si samozřejmě volíte primární zbraň. Zbraně jsou rozděleny do různých kategorií jako pistole, brokovnice, kulomety, raketomety, atp. Koupit si ale nemůžete všechny, ale jen tu, na kterou máte peníze. Peníze si vyděláváte zabíjením nepřátel. Do obchodu můžete zavítat k NPC kdykoliv během souboje. Takže tam se i léčíte a kupujete novou výstroj. Žádné lékarničky nebo ammo zde neexituje. Přispívá to k realističnosti velkou měrou.

Atmosféra
Jak jsem již nastínil v povídání o grafice hry, tak atmosféra je přesně taková, jaká je v Černobylu. Viděl jsem obrázky z okolí této jaderné elektrárny a STALKER vás tam prostě přenese. Budete tam. Je to maximálně realistické, díky skvělému enginu a nepřebernému množství textur, kterých musí být již několik milionů.

Všude je bordel a jsou vidět následky zanedbávání a té strašlivé havárie. Pořád to máte na očích. Tohle není žádné Far Cry. Tohle je Černobyl. Víc k tomu nelze dodat.

Verdikt
O klasickou recenzi se nejedná, takže vám nepřínáším žávěrečné hodnocení, ale index očekávání. Ale dle mých zážitků ze hry, by STALKER dostal 100% okamžitě. Každopádně už nyní chápu, proč tuhle hru autoři tak odkládají – půjde totiž o naprostou revoluci. STALKER vás přenese do Černobylu se vším všudy. Design prostředí je lepší než ve Falloutovi a to už je co říct.

S.T.A.L.K.E.R beta 2215

Hodnocení:

               100%     

melkor
http://rgb.rr.nu