Need for Speed: Most  Wanted

Další díl Need For Speed přináší konečně kýžená oživení v podobě policie, zpomalování času a také už nejezdíme za tmy ale skoro ve dne. Možná, že se právě ptáte – a povedlo se to? Na tuto otázku se pokusím odpovědět v této recenzi.

Grafika
Bez okolků můžu NFSMW nazvat zatím nejlépe vypadající závodní hrou, jakou jsem kdy viděl. Autoři si dali opravdu záležet na každém detailu a je to vidět. Jak modely aut, tak okolí jsou o několik řádů lepší a detailnější než v předešlém díle NFS. Za pomoci nových efektů a skutečnosti, že jezdíte většinou za západu slunce, nebo bouřky atp. se grafika velice přibližuje pocitu, který dodávalo snad jedině NFS 5 Porsche, ale některá zákoutí vypadají jako z High Stakes, což je podle mě graficky nejvydařenější NFS. Most Wanted ale v graficke překonává všechny svoje předchůdce a přidává lepší fyzikální model, realistické nasvícení scény, Over Bright efekt a další libůstky. Rozhodně byste mohli pochopit, že taková hra se musí vidět v pohybu a popsat, jaká je slast se na NFSMW dívat, prostě nelze.

Zastavím se ještě u pár drobností, které mě mile potěšily:
-Pokud jedete přímo proti slunci a máte zapnutý efekt Over Bright tak vás slunce opravdu oslňuje.
-Stromy hází reálné stíny, které se hýbou podle toho, jak se strom pohupuje ve větru. Stíny jsou grafická novinka tohoto dílu a najdete je u všech objektů, pokud je ovšem máte zapnuté, protože jsou dost náročné na výkon grafické karty.
-Jak jezdíte po městě, mění se počasí, někdy je bouřka a někdy no… po bouřce. Mraky se různě morfují a vypadá to celé fakt skvěle. Tak pěkné efekty počasí zvládne kromě EA snad jen Ubisoft.
-V některých částech mapy, třeba v lesech, prosvítají tzv. boží oka a vytváří opravdu krásný efekt.
-Na části úseků silnice jsou k vidění přízemní mlhy, které také vypadají dost dobře.

CGI Animace
Kapitolou samou pro sebe jsou renderované animace. Lepší mimiku postav nenajdete v žádné jiné hře a troufám si tvrdit, že ani v žádném cgi filmu, jelikož zde postavy které k vám mluví vypadají skoro jako živé. Je to docíleno tím, že jsou kvalitní modely potaženy kvalitními texturami a celé se to přirozeně rychle hýbe, takže žádné vláčné pohyby. Prostě za tohle je to jednička s třemi hvězdičkami.

Ovládání
Někteří hráči nadávají neustále na to, že NFS má strašně arkádovité pojetí ovládání vozu. Tito lidé asi nechápou, že NFS není simulátor, ale prostě zábavná hra. V EA ale nejsou tak nedoslýchaví a ovládání vozu jednoznačně od minula zrealističtili, takže teď můžete dostat smyk mnohem jednodušeji, než v NFSU2. Auto se chová na silnici prostě uvěřitelněji a ve vyšších rychlostech není žádná sranda to uřídit.

Doporučuji tuto hru ovládat pomocí gamepadu.

Svoboda pohybu
Hlavní odlišnost mezi NFSU a NFSU2 byla skutečnost, že NFSU2 měly otevřené město podobné GTA. Bylo to jistě veliké zpestření oproti prvnímu dílu. Přeci jen si ale chytré hlavy z EA řekli, že by to chtělo to mrtvé město trochu oživit. A tak vás skoro na každém rohu čeká policejní radar, před kterým je třeba se mít na pozoru. Navigace přes GPS je v NFSMW řešena stejně jako v NFSU2, ale šipka, která vás naviguje, nyní není modrá, ale zlatá a je lépe viditelná, je zkrátka lepší. Ve městě, které se otevírá jako dříve až postupně, na vás samozřejmě čekají kromě různých závodů i náhodní soupeři, na které zablikáte a dáte s nimi závod, takže osvědčené věci se zde zkrátka používají.

Zpomalování času
Když jsem hrál demo na tuto hru, které nebylo zrovna moc dobré, nepřikládal jsem zpomalování času moc velký význam. Ano, jedná se o novinku číslo jedna a všechny tratě jsou tomuto přizpůsobeny. Tato funkce je velice použitelná a připomíná mi střílečku FEAR. Využití se přímo nabízí při vjezdu na některé zkratky a do těžších zatáček. Využítí této featury je časově omezeno, s tím, že metr se po chvíli znovu nabije, stejně jako nitro. Ve hře tahle nová věc není nadarmo a rozhodně jí doporučuji používat, protože vám pomůže řešit i některé těžší závody. Vedlejším efektem zpomalení času je to, že to všechno vypadá ještě lépe.

Policie
Fízlové vám jdou po krku a to nejen při samotných závodech ale dokonce i ve městě, když překročíte padesát mil v hodině. Potom musíte unikat před policejními auty a nalákat je do nějaké pasti – třeba na ně schodit obří koblihu nad nějakým donut shopem, nebo s nimi vyhodit benzínku a rychle ujet. Pokud se vám to nezdaří, jste zatčen. Policie vůbec spolu se zpomalovaním času hraje v této hře markantní roli a tato integrace se velice zdařila.

Model poškození
Série Need For Speed tento pojem nezná. V tomto díle ale máte možnost udělat na předním skle vašeho vozu pořádného pavouka. Toť vše co jsem zatím viděl.

Lépe než vaše auto se dá zdemolovat okolní prostředí – cokoliv vám na silnici stojí v cestě, můžete zbourat. Tahle věc se mi opravdu líbí, protože je tu celkem dost objektů které můžete roztříštit nebo odrazit. Například autobusovou zastávkou projedete jako nůž máslem. Menší stromky posekáte jako nic. V zájmu hratelnosti vás tyto kolize příliš nezpomalí, když trochu ano, ale kdybych to srovnal s GTA San Andreas, tak v NFSMW vás tyto kolize s objekty zpomalí o hodně méně.

Vylepšování vozu
Se nese v duchu předchozího dílu série. Moc změn nečekejte, Já osobně na žádné nenarazil, samozřejmě až na to, že garáž vypadá úplně jinak.

Vozový park
Nebudete už jezdit jenom v těch šumkách alá VW Golf. Nic proti takovým autům nemám a sám bych jedno rád měl ve vlastnictví, jenomže, ano tušíte správně, vracejí se k nám i taková auta jako třeba moje oblíbené Lamborghini Murciélago a další super rychlé a super drahé vozy. Zde je kompletní seznam toho, co najdete v klasické, nikoliv Black edici NFSMW - Aston Martin DB9, Audi A4 3.2 FSI quattro, Audi TT 3.2 quattro, Audi A3 3.2 quattro, BMW M3 GTR, Mercedes-Benz SL 500, Mercedes-Benz SLR McLaren, Mercedes-Benz SL65 AMG, Mercedes-Benz CLK 500, Dodge Viper SRT10, Fiat Punto, Ford GT, Ford Mustang GT, Corvette C6, Corvette C6.R, Cadillac CTS, Pontiac GTO, Vauxhall Monaro VXR, Cobalt SS, Renault Clio V6, Lamborghini Murciélago, Lamborghini Gallardo, Lotus Elise, Lexus IS300, Mazda RX-8, Mazda RX-7, Mitsubishi Lancer EVOLUTION VIII, Mitsubishi Eclipse, Toyota Supra, Subaru Impreza WRX STi, Porsche Carrera GT, Porsche 911 Turbo S, Porsche 911 GT2, Porsche 911 Carrera S, Porsche Cayman S a VW Golf GTI.

Hratelnost
Korzujete po městě, vybíráte si různé závody a za ně inkasujete peníze. Za peníze si následně kupujete nová vylepšení nebo rovnou nová auta. Vše postupně odemykáte a obtížnost se zvyšuje. Po městě si musíte nyní dávat pozor na fízly, kteří pokud vás jednou začnou honit, tak je docela fuška se jich zbavit, je proto lepší, když vidíte nějakého toho pašíka v policejním autě, raději přibrzdit.

Hratelnost je velice návyková a je to zábava. A to všichni chtěli, zábavnou závodní hru s policajtama, tunningem a spoustou dalších vychytávek. Nic víc, nic míň. Já jsem naprosto spokojen.

Black List
To je seznam těch policií nejvíce nenáviděných jezdců. Čím výše jste, tím lepší máte mezi ostatními závodníky reputaci. Je to na pochopení jednoduchá věc, která vás provází od začátku hry a být na první pozici je pro vás ta nejvyšší meta. Na tu se dostanete tak, že jednou za čas dáte závod s někým kdo se snaží také přejít na lepší pozici a vy máte zálusk na tu jeho. Každá z těchto postav má napsaný svůj profil, a většinou jde o nějaké idioty, takže motivace k jejich poražení je o to větší. Všichni závodníci mají ve hře svoje místo a své úvodní animace, kde jakoby spadají budovy města postupně na zem. Nejde to moc dobře vysvětlit, ale tato animace se mi líbila a je velice stylová.

Zvuk
Posouzení zvuku je vždy dost těžká věc, protože jde vždy o subjektivní dojem. Mě se zdálo, že všechny zvuky sedí a například jsem postřehl, že od minule přibyl ten klasický zvuk při couvání. Ke zvukům nemám co dodat.

Dabing postav a různých zpráv které vám chodí do schránky se mi zdá naprosto profesionální a jak by taky ne, když EA jsou profesionálové.

Nejvíce hráči ceněnou věcí na předešlých undergroundových dílech ohledně zvuku, byl skvělý soundtrack. Zdá se mi, že i tentokrát se výběr skladeb velice povedl, i když já osobně komerci neposlouchám, ale když to hraje v nějaké hře a není to třeba Aqua, tak mi to nevadí. Většinou mi do uší hrál nějaký surový rock, který se k takovým závodům hodí. Následuje výpis skladeb:

Avenged Sevenfold - Blinded In Chains
Bullet For My Valentine - Hand Of Blood
Celldweller feat. Styles Of Beyond - Shapeshifter
Celldweller - One Good Reason
Dieselboy + Kaos - Barrier Break
Disturbed - Decadence
DJ Spooky And Dave Lombardo - B-Side Wins Again
Evol Intent, Mayhem & Thinktank - Broken Sword
Hush - Fired Up
Hyper - We Control
Ils - Feed The Addiction
Jamiroquai - Feels Just Like It Should
Juvenile - Sets Go Up
Lupe Fiasco - Tilted
Mastodon - Blood And Thunder
Rock - I Am Rock
Static-X - Skinnyman
Stratus - You Must Follow
Styles Of Beyond - Nine Thou
Suni Clay - In A Hood Near You
T.I. Presents The P$C - Do Ya Thang
The Perceptionists - Let's Move
The Prodigy - You'll Be Under My Wheels
The Roots And BT - Tao Of The Machine

Verdikt
Tato hra se EA velice zdařila. Jde pevně ve šlépějích NFSU, ale přináši kopec nových vylepšení a to se cení. NFSMW je NFSU2 za světla s novými prvky v podobě zpomalení času, novou grafikou a je tu i návrat starých známých policajtů z NFS4. Dle mého soudu dostali hráči to co chtěli a já jsem také naprosto spokojen. Tohle je hra, kterou si opravdu musí zahrát každý, to je Most Wanted.

Need for Speed: Most Wanted

Hodnocení:

                95%     

 

melkor
http://rgb.rr.nu