|
---|
Je tomu již nějaký ten pátek, co se čtvrtý díl české advetnury Polda slunil v záři našich monitorů. Nyní se detektiv Pankrác vrací ve službách vesmírné policie P.R.Č.A. aby namasíroval naše bránice svým svěžím humorem.
Není tajemstvím, že vývojářům ze Zima Software vděčíme za skvělou sérii dobrodružných klikařských her Polda, namluvenou Luďkem Sobotou. Tenkrát v roce 1998 začínal policista Pankrác v malé vsi Lupany řešit svůj první velký případ. Od té doby prošel nejen změnou fyzickou, ale také duševní, což se nejvíce projevilo ve čtvrtém dílu, kdy polda oblékl 3D kabát a s ním také nasadil poněkud vážnější tvář. Páté pokračování mělo opět více zvolnit a dovést hráče k slzám smíchu. Povedlo se?
Již samotný začátek hry dává jasně najevo, že se nudit nebudeme. Pankrác nalézá na prahu svého domu záhadný balík, který otevírá se slovy: „No to se podívejme, kdopak si to vzpomněl na starýho policajta?“. Uvnitř nalézá vzkaz s pochlebovačným textem a vyzváním ke schůzce kvůli práci, které, to dá rozum, nemůže odmítnout. Zvláště vydedukoval–li, že dopis psala bruneta s dlouhýma nohama. Dopis ho zavede na místní skládku, odkud je teleportován na stanici P.R.Č.A. (Policejní Rekonstrukce Časových Abnormalit), která slouží jako základna pro futuristický policejní sbor, jenž se zabývá nápravou časových anomálií. Hned po pár větách, prohozených s místním personálem, zjistíte, že nejste první, ale zřejmě ani poslední strážce pořádku, kterého P.R.Č.A. povolala do svých služeb. Úmrtnost agentů je totiž nesmírně vysoká, což dokazují vystavené čelisti Pankrácových předchůdců. Nalezneme u nich štítek se jménem nešťastníka a příčinu jeho smrti. Například agent Mulder se, za blíže nespecifikovaných okolností, proměnil v mimozemšťana a spáchal sebevraždu. Zato proslulý James Bond nepochybně umíral s úsměvem na rtech, neboť ho zahubil jeho oblíbený nápoj – vodka s martini. Ztvrdla mu po něm játra. Nezávidění hodný exitus je zapsán na štítku se jménem Buffalo Billa. Ten byl umlácen tlupou, evidentně naštvaných, goril. Podobných hříček se na vesmírné základně P.R.Č.A. najde spousta, ale nebudu vás připravovat o překvapení.
..........
Úvod do příběhu máme za sebou, pojďme se podívat Pankrácovi na zoubek. Hned ze začátku je nutno říci, že se návrat k humoru prvních dílů zdařil na výbornou, ale neznamená to, že zcela zajel do starých kolejí. Naopak, svou vtipností předčívá všechna předešlá dobrodružství a neštítí se všelijakých čuňačinek, což je jedině dobře. Prvotní nostalgické úsměvy nahradí nespoutaný smích hned po pár minutách hraní, za což mohou nejen skvěle napsané dialogy, ale také výkony dabérů Luďka Soboty, Jana Šťastného, či Miroslavy Součkové. Díky vypuštění všech meziher a puzzlů se z pátého pokračování poldy stal adventurní rychlík, zato nabitému tempu vděčíme za kontinuální, ničím nerušený prožitek. Některá místa jsou sice mírně zákysová, avšak jejich finální řešení jsou natolik humorná, že nelitujete času, který jste strávili klikáním po všem možném a nemožném.
Jak je naznačeno již v úvodu, celý děj Poldy 5 se točí kolem cestování v čase, s čímž jsme se už setkali ve čtvrtém dílu. Toto téma samo o sobě nabízí širokou škálu možností, bohužel ji autoři nedokázali zcela využít. Pankrácovo putování je rozděleno do třech kapitol. První našeho hrdinu zavede do starověké Tróje, kde se bude snažit napomoci Řekům k vítězství. Ve druhé z nich dostane Pankrác za úkol zničit plány německého bojového letounu a přispět tím k porážce Němců ve válce. Poslední kapitola vrhne českého poldu do země pyramid, Egypta, kde bude nucen vynaložit veškeré síly k hledání toho pravého faraóna, jenž by měl usednout na trůn. Svět Poldy 5 tedy není příliš pestrý, což je nesmírná škoda. Doplácí na to nejen různorodost hry, která mohla, díky cestování časem, získat nevídané rozměry, ale také hrací doba. V tomto ohledu si měl vzít nový Polda více ze čtvrtého dílu, který byl velmi výpravný.
..........
Grafické zpracování je dosti originální a ne každý ho ocení. Vývojáři ze Zima Softwaru použily technologii cel-shading, jenž umožnila vypadat Pankrácovi víc komiksově, podobně jako hře XIII. Výsledek je nad míru uspokojující a krásně podtrhává nadsazený humor, s nímž se u Poldy 5 setkáváme. Videa jsou, jako vždy, zasazena do enginu hry, čímž si autoři elegantně ušetřili práci a zároveň hráče neurazili. Hudební doprovod je poměrně strohý a velmi brzy vás donutí stáhnout hlasitost hudby na minimum.
Celkový dojem z pátého pokračování Poldy je veskrze kladný. Jeho největší zbraní jsou vtipné dialogy, bezchybné namluvení všech postav a ničím nerušený postup hrou, oproti tomu se jeví jako nejslabší stránky celková hrací doba a málo různorodé prostředí. Sporným bodem se také může stát grafické provedení, které nemusí nutně každému padnout do oka. V každém případě klady převyšují zápory a já nemohu nic jiného, než Poldu 5 doporučit všem milovníkům předchozích dílů a gurmánům kuchyně české.
autor - Petr Kadlec
Viz. poslední odstavec. |
INFO |
---|
Rok
vydání - 2005, Žánr - Adventure, Web |
Výrobce -
Zima Software, Distributor - Zima Software, HW
nároky - CPU 800 MHz, 256 MB RAM, 64 MB 3D karta |
Hodnocení = 75 |
---|