|
Jako Hru čísla vám tentokráte předhazujeme již trochu starší
kousek, které však má úplně stejnou herní hodnotu jako v době,
kdy vyšel, jen jeho cena trochu klesla, což není k zahození. Jak
je pro Mata typické, dal této hře hodnocení šest Áček, ale málem
to potom obrečel, že ji nemohl dát více. Nejsem zrovna odbornice
přes psychologii, ale tohle mi připadá jako začínající
schizofrenie. GamesView No. 17
The Elder
Scrolls IV: Oblivion Kompilace: GamesView No. 17
Za vydatné podpory firmy
MEGAMI
jsme pro vás uspořádali soutěž o originální hru. Soutěžte tedy
... Manhunt byl jen polévka, dneska vám servírujeme hlavní chod.
Ano, kdyby se někdy v AAA Games dělal žebříček nejbrutálnějších
her, které jsme kdy hráli, okupoval by Punisher dost možná i
první místo. Přesto se úřady, rodičové a mravokárci ani
neohlédnou a déle se snaží pranýřovat nový přírůstek ze série
GTA. Proč? Jedním z důvodů bude dozajista popularita, prodejnost
GTA je totiž fenomenální. Já však vidím hlavní příčinu v
realističnosti zpracování násilí. Například v dnes recenzovaném
Punisherovi působí ožírání obličeje piraněmi dosti plasticky a
jde vidět, že autoři brali vše s výraznou nadsázkou. Kdyby měl
někdo z redakce nosit cejch mravokárce, byl by to pravděpodobně
Mat, přesto mu brutalita této hry očividně příliš nevadila.
Další malé jubileum ...
Kdybychom se hodně snažili, našli bychom dozajista asi tak dvě
výročí do čísla. Hranice, kterou překonáváme teď, se mi však zdá
zvláště příhodná jak pro náš časopis, tak i pro herní průmysl.
Pariah je totiž padesátou akční recenzí na našich stránkách.
Vzhledem k tomu, že celkově máme něco přes stovku recenzovaných
her (rychlovky v GamesView se nepočítají), je to číslo téměř
zarážející. Ale není se čemu divit, akci máte dohranou třeba
čtyřikrát rychleji než R.P.G. a navíc se na nějakou tu
budgetovku z druhé světové skvěle píší recenze. Tohle ovšem není
hra za čtyři kila a skopčáky v ní taky kosit nebudete. A o čem,
že to je? Přečtěte si recenzi! A třeba i těch 50 (v dnešním
čísle je i 51.) ostatních.
Pátý PoP přichází ...
O historii série Prince of Persia toho bylo řečeno již dost v
mnohých recenzích. Plytkých řečí, které by prodloužili recenzi
se Mat vyvaroval a pokusím s o to i já v upoutávce. Stočím tedy
téma trošku jiným směrem. Všimli jste si už někdy, kolik her má
umístěno svoje jméno černém pozadí? Když si dáte trošku záležet,
tak určitě nějaký ten nadpis ve tmě najdete u naprosté většiny
her, což je úžasné! Všímáte si, jak skvěle nám to zapadá do
vzhledu. Oba naši herní recenzenti dokonce došli tak daleko, že
hra, která má pěkný nadpis má větší šanci na to, aby byla
zrecenzována! Což samozřejmě není právě tento případ:-).
Co nás čeká a (když budeme mít štěstí)
nemine? |
|