ÚVODNÍK_ Jsou na vině počítačové hry?
 

Téměř každý den slýcháme zprávy o trestných činech mladistvých, neřkuli dě- tí, kteří kupříkladu ve své volné chvilce zapálili místní školu i s nebohými učiteli. To, že několika výrostkům prostě ruplo v bedně, většinou média přehlížejí a na- místo toho hledají jiného obětního be- ránka, na nějž by všechnu vinu mohly pohodlně svalit. A tak se stává, že čím dál tím více objevujeme především v bulvárních plátcích titulky typu: "Počítačové hry kazí naše děti" či "Vraždil stejně jako postava v počítačové hře". Jen těžko pak budete přes- vědčovat běžné konzumenty, kteří kromě psaní dopisů nikdy neokusili taje počítače, potažmo počítačových her, že normální člověk prostě nezabije jen kvůli tomu, aby ukojil své choutky z realizace posledního levelu Dooma. Chytří jistojistě vytušili, že má slova účelně směřuji k dnešnímu tématu s názvem "Vliv, význam a využití PC her", které vám, myslím, poskytne dostatečný prostor pro zamyšlení se nad současným herním průmyslem. S čistým svědomím si pak můžete jít zahrát Half-Life 2, jenž si u nás odbývá svou mega recenzi již v tomto čísle. Určitě taktéž nepřehlédněte obsah rubriky Free- ware, kde jsou pro vás zesumírovány nejnovější fakta o české amatérské scéně. A nemohu zapomenout ani na nebývale vysoký počet kvalitních povídek v sekci Zábava. Nuže, mějte se krásně, a v roce 2005 opět nashledanou. David "Derel" Kristen [šéfredaktor :-]

 
>> HALF-LIFE 2 <<
   
VÝBĚR Z ČÍSLA