|
Half-Life 2 je bezesporu jednou z nejlepších FPS
a jelikož se rozhodně nejedná o nijak jednoduché dílko,
rozhodl jsem se pro vás připravit pár rad, které možná
pomohou vašemu postupu SP hrou. Připravte se tedy na rozbor
nepřátel, zbraní a v neposlední řadě i několik tipů do
začátků. A jako vždy doufám, že se dozvíte alespoň něco
užitečného.
Tipy:
1. Připravte se, že zase jednou
přichází střílečka, u které nestačí nabít zbraň a
vyrazit na lov hlav. Tak byste tady totiž rozhodně neuspěli.
Opatrnost je nade vše. Netýká se to ovšem jízdy ve
vznášedle, či bugině.
2. Využívejte fyziku. Jednak proto, že
je to rozhodně zábavnější než ve škole, a druhak, že se
mnohdy vyplatí povalit si stůl, vedle sebe dát bednu a na
druhou stranu skříň. Věřte, že takový improvizovaný
úkryt vám mnohdy zachrání krk. Ale pozor na nepřátelské
granáty.
3. Využívejte co nejvíc Gravity Gun,
protože zatímco na obyčejného zombíka často vypotřebujete
i dvě cenné dávky z brokovnice, taková vymrštěná otočná
hlaveň z cirkulárky dokáže jednou ranou značně pochroumat
nepřátelské pohybové dispozice.
4. Když uvidíte víc nepřátel, pořádně se
rozhlédněte kolem, než do nich začnete pálit. Velmi často
se totiž všude možné skrývají výbušné sudy, či jiné
"přírodní" pasti, jichž můžete využít.
Například když uvidíte stát vojáka na křehkém lešení,
není nic snazšího, než mu pod nohama ustřelit jeden z
trámů.
5. Naopak pozor na výbušné sudy, které by
byly blízko vás. UI je totiž na takové úrovni, že jakmile
opodál vaší maličkosti nějaký takový spatří, s radostí
vám ho podpálí pod zadkem.
6. Pozorujte každý kout mapy a jakmile
uvidíte typický znak HL (písmeno Lambda), můžete si být
jisti, že poblíž jsou skryté zásoby.
7. Jakmile uvidíte stacionární dělo, skočte
za něj. Po chvíli totiž zaručeně přijdou vojáci.
8. Mějte vždy nabito.
9. Nastavte si manipulátor na klávesu, kterou
máte nejblíže ruce, protože ho velmi často budete využívat
a stále zbraň přepínat přes čísla je velmi pomalé.
10. Doporučuji rovněž naučit se používat
funkci last used weapon, která rychle přepne na zbraň, kterou
jste měli naposledy. Můžete tak velmi pohodlně přepínat
třeba mezi smrtící kombinací brokovnice a pulsní pušky.
11. No a ještě dvě rady k nastavení - v
settings a advanced settings si nastavte rychlou výměnu
zbraní, což vám rovněž sníží čas při měnění výbavy,
a poté i rychlý ukazatel stavu zdraví a nábojů na vašem
zaměřovači. Nejednou se to bude hodit, protože budete mít
mnohdy času jen taktak, abyste se koukli jinam, než na
crosshair.
12. Hrajte na obtížnost High - je to výzva.
13. Hrajte s grafikou na High - je to krása.
:-)
Zbraně, aneb čím a jak na ně:
1. Páčidlo - naprostý základ
HL. Tato zbraň se od dob prvního dílu stala legendou a já se
vsadím, že až vám ho přítel Barney odevzdá se slovy, že
"jste si něco nechal v Black Mese", nejednomu ukápne
vlahá slza. Slouží samozřejmě nejlépe k prosekávání se
všemožnými bednami a prkny, jichž je ve hře habaděj,
dokáže ale velmi dobře poškádlit jednou ranou i headcraby a
neměli byste na něj dopustit ani při osekávání zombíků.
Nejlépe ale jen těch pomalých.
2. H&K USP Match - základní palná zbraň,
kterou dostanete jako první výzbroj na dálku. Několika
zásahy do těla skolí Combine vojáka, hodí se rovněž k
opatrnému zapalování výbušných sudů. Jakmile ale dostanete
pokročilejší techniku, ustoupí rychle do pozadí, aby se
stala jen klasickou nouzovkou. Na headcraby je ale ideální.
Vejde se do ní osm nábojů a v zásobě zvládne mít dalších
150.
3. HK MP7A1 - třetí zbraň v pořadí, ke
které se dostanete. Možná vás překvapí její nenápadně
malý vzhled, nenechte se ale mýlit, a věřte, že v této hře
zastupuje starou dobrou MP5, se kterou má srovnatelnou kadenci,
sílu, průraznost a vůbec vše, na co si vzpomenete. Do batohu
pak dáte navíc dalších 225 nábojů a ke všemu i výbušné
granáty, které zvládá vrhat na obstojné vzdálenosti, a
jejichž sílu rozhodně není radno podceňovat.
4. Colt Magnum - ani tato klasika minule
nechyběla a stejně jako v HL1 jde i nyní o zbraň se silou
stáda krav. Jednou ranou do hlavy dá většinu základních
nepřátel (pokud to něco hlavu má) a v jejích šesti bubnech
se ukrývá ještě mnoho další palebné síly, které neodolá
téměř nic. Taková malá brokovnice do ruky. Jen do ní
bohužel nenajdete moc nábojů a do batohu vám stejně nikdy
nepřibude víc, než 12 zásobních. Střílí přesně i na
velké vzdálenosti.
5. SPAS-12 - a máme ji tady, mršku jednu
nenaládovanou. Ano, je to brokovnice, jasná volba v každé
akční hře. A i zde musím uznat, že jsme ji používal asi
zdaleka nejvíc, protože i když to není nic hi-tech, jedná se
o zaručeně spolehlivou metodu, jak poslat na milost nepřátele
v malé až střední vzdálenosti (rozptyl je navíc relativně
velmi malý) a její druhý mod, který vystřelí oběma
hlavněmi najednou, je naprosto ničivý. Do zásobníku lze
nabít 6 nábojů, do batohu pak dáte dalších 30 navíc.
6. Pulse Gun - hi-tech puška, která má sice
pravda větší rozptyl, ale po delší dávce se notně rozklepe
a náboje z ní mizí jako prachy z českých bank. Zato však
vlastní obrovskou sílu, dobrou kadenci, efektní přebíjení a
skvělý grafický efekt střelby. Jinými slovy ji budete
využívat, kdy to jen půjde. K tomu navíc připočtěte i to,
že pokud jsou v okolí vojáci (a vemte jed na to, že tam velmi
často jsou), téměř vždy do ní najdete i náboje. Do
zásobníku narvete třicet střel, dalších šedesát se vejde
do batohu. Druhý mod pak vystřelí speciální energetickou
kouli, která doslova seškvaří vše, s čím přijde do styku.
7. Crossbow - kuše, sloužící jako povinná
sniperka, je pak ideální věc na větší vzdálenosti.
Světélkující šípy navíc dokáží nepřítele efektně
připíchnout ke zdi a nechat ho tam pěkně viset. Najednou
nabijete jen jeden šíp, v batohu jich můžete mít dalších
deset. Jen ale pozor, protože šípy letí po lehké balistické
křivce, takže po chvíli začnou klesat. I tak ale jde o
elegantní ostřelovací pomůcku.
8. Rocketlauncher - ano, raketomet, navíc
takový, že na něj jen tak nezapomenete. Do zásobníku narvete
maximálně tři rakety, které však můžete velmi jednoduše
navádět přímo ve vzduchu. Prostě namíříte červený laser
tam, kam chcete aby raketa dolétla a poté jen sledujete, jak
volí sama cestu. Skvělé.
9. HE granáty - klasické granáty známé
třeba z CS, které jsou ale navíc doplněny o skvělý efekt,
který jejich pojistkám dodá rozmázlé červené světlo,
takže je vždy vidět, kam granát letí. Jinými slovy ho vždy
můžete vzít Gravity Gunem a hodit zpět kamarádům Combine.
10. Gravity Gun - no a nakonec jsme se k němu
přeci jenom dostali. Pokud totiž HL2 obsahuje nějakou
revoluci, je to právě v aktivním využití fyziky předmětů
a s nimi souvisejícím použitím této zbraně. Jak funguje?
Jednoduše. Myší namíříte na předmět, který byste rádi,
poté zmáčknete pravé tlačítko, předmět k vám přijede a
zůstane v sevření manipulátoru, a poté ho jen levým
myšítkem rychle vymrštíte na cíl. Neznámý Combine voják
říká: "Kde se tady vzala ta skříň?" Dokonalé!
11. Bugy - nejde samozřejmě o zbraň jako
takovou, ale o dopravní prostředek, přesněji buginu, které
jsou věnovány hned dvě mise ve hře. Její použití ale
rozhodně musím označit za jednu z nejlepších stránek HL2 a
celé ony dvě mise vám zaručuju, že se budete příjemně
bavit. Ovládání je jednoduché, občas budete muset použít
při nějakých těch skocích sprint (nastavte si v
ovládání), rovněž se bude hodit ručka na mezerníku. Dále
zde je navíc i v zadní části vozidla bednička s nekonečno
náboji do MP7 a vedle toho je i na korbě připevněná
účinná laserová puška, která má vcelku slušnou kadenci,
ale hlavně opravdu ničivý účinek. A to navíc ještě
můžete podržet RMB a nechat ji patřičně nabít!
12. Hovercraft - a další lahůdka, perfektní
vznášedlo, které poznáte ve čtvrté misi. A rozhodně je o
co stát, protože jeho rychlost a flexibilita, navíc doplněná
o to, že se může pohybovat jak po vodě, tak na suchu, je
neuvěřitelně návyková kombinace a uvidíte, že až vám
stroj seberou, jen těžko se budete loučit. Navíc vám jeden
Vortigaunt během vaší cesty namontuje do kabinu pulsní
plasmomet s obrovskou kadencí a stále se doplňující municí,
takže bude ještě o radost víc.
13. Feromony Ant Lion Guard - no, a nakonec
jedna velmi netypická zbraň, která je ale zároveň jedním z
nejoriginálnějších nápadů celé hry. V misi Sand Traps se
totiž setkáte s velkým Ant Lion Guardianem, který rozhodně
nevypadá na veselý typ, a poté, co se s ním nějak
vypořádáte, vám jeden z Vortigauntů pomůže získat z něho
jeho feromony - látku která vám umožní ovládat základní
Ant Liony. Prostě je někam hodíte a banda nadržených
hmyzounů se seběhne a rozcupuje vše, na co tam přijde,
popřípadě je pomocí RMB zmáčknete a vaši svěřenci vás
budou následovat třeba i do propasti.
Šmejd z vesmíru, aneb jak s nima do lihu:
1. vojáci Combine - až vám
někdo za uchem zařve v HL2 "Kombajn!" a vzápětí se
ozvou výstřely, nemusíte se hned lekat, že utekl z hrobu
nějaký bláznivý socialistický zemědělec, ale naopak se
rozeběhněte výstřelům vstříc (ale ne zas moc zběsile).
Vojáci Combine totiž budou vašimi nejčastějšími
nepřáteli, které budete po celou hru potkávat, a jejich role
je v nahrazení speciálních armádních sil z minula. A stejně
jako oni i Combine jsou až nemile chytří, za každou dávkou z
SMG si natruc hodí granát a kooperace jim jde velmi elegantně.
Ozbrojeni jsou nejčastěji MP7, dále potkáte i typy s pulsní
puškou, častější jsou s brokovnicí, na začátku hry pak
mají nejčastěji obyčejnou pistoli. Existuje několik typů.
Základní s bílou helmou potkáte na začátku ve městě,
dále tu jsou černí, kteří jsou častí v odlehlých
částech města, a nakonec budete bojovat i proti elitním,
kteří jsou oblečeni do masivního bílého brnění a s těmi
už rozhodně není sranda.
2. Headcrab - starý známý z dílu minulého.
Je to nehezká malá potvůrka, která dokáže až nemile rychle
vyskočit a zasáhnout vás. Její cíl je sbratřit se s vaší
hlavou, poté jí velice příhodnými čelistmi okolo celé pusy
na spodní straně těla ukousnout, a nakonec ovládnout celé
vaše tělo. Alespoň tak to dělají s nebohými civilisty a
vojáky, kterým následně vyrostou dlouhé a smrtelně
nebezpečné prsty. Vznikne zombie. Vás takto ohrozit nemohou,
protože jste navlečeni do vašeho HEV, a tak zvládnou jen
skákat a ubírat vám pomalu zdraví. Nejlepší je tedy jim to
rychle zatrhnout a buďto je vzít páčidlem přes palici, nebo
pistolkou do prdýlky.
Používání jiných zbraní je víceméně plýtvání náboji.
Efektně se jich můžete zbavit i pomocí Gravity Gunu.
3. Fast Headcrab - téměř stejný, jako
předešlý typ, ale o mnoho mrštnější. Samotný moc
nebezpečný není, ale vzniklá rychlá zombie už rozhodně k
smíchu není.
4. Poison Headcrab - nejpomalejší typ
headcraba, zato ale umí velmi nepříjemnou blbůstku. Díky
svým jedovým zubům vám totiž dokáže prorazit oblek a
vpravit vám do těla pěknou dávku jedu, jež vám okamžitě
sníží zdraví na jeden život. HEV sice automaticky zareaguje
a začne hledat protilátku, doplňujíc vám health na původní
hodnotu, ale nemusím snad podotýkat, co v kruté bitce znamená
mít zdraví téměř na nule.
5. Zombie - klasika z minula, která je
víceméně stejná. Pomalá, ale silná na blízko, většinou
ve větším počtu. Jak již bylo řečeno, plýtvání náboji
je drahý špás, takže se radši poohlédněte po nějakém tom
sudu, či kusu nábytku a vyřiďte si to s nimi pěkně pomocí
gravitace a manipulátoru. Je to totiž navíc ještě efektní.
6. Fast zombie - rychlá zombie je jedna z
nejnepříjemnějších. Nejenže vás její řev často vyděsí
k smrti, ale rychlost jejího útoku a skoku je jen těžko
vypočitatelná. Nejlépe se dá přirovnat k alienovi, nebo
Impovi z Dooma 3. Naštěstí se s ní poprvé setkáte právě v
momentě, kdy vám mnich Grygory předá brokovnici. Jediná rada
- miřte na hlavu.
7. Poison Zombie - a nakonec třetí typ, který
vzniká útokem Poison Headcrabů. Výsledek je ten, že
několikrát za hru potkáte odporné torso člověka, které
bůhvíjak ještě pochoduje a nosí si navíc na zádech kopu
otrávených headcrabů, kterých se stále snaží zbavit. Tím
že je po vás hází. Účinek tohoto husarského kousku je
stejný, jako když po vás skočí samotný headcrab - zdraví
na nule. Nejlepší je nechat si na něj nějaký ten granát a
ten mu hodit pod nohy. Sice výbuch přežije, ale poté ho už
jednoduše dobijete. Jen pozor na potvory na jeho hřbetě,
které přežijí smrt svého hostitele.
8. Ant Lion - rovněž velmi častá potvora,
kterou poprvé potkáte někde v šesté misi. Je nejvíce
podobná hmyzounům z Hvězdné pěchoty a velmi podobně i
útočí - jejich počet je obrovský, stále lezou z písku a
přívaly jsou nekonečné. Skolit je sice můžete jakoukoliv
zbraní, protože jejich tělesná schránka není zrovna
odolná, musím vám ale prozradit, že boj nikam nevede,
protože pokud budete stát na písku, budou přibývat stále
noví. Proto se buďto nepohybujte mezi dunami, anebo prostě
zdrhejte!!! Čeho se ale bojí, jsou speciální dunivé stroje,
které vymysleli vojáci Combine. Od těch se tyto potvory drží
v uctivé vzdálenosti. Pozor ale na jejich rychlé útoky a
schopnost krátkého letu. To vše ale ustoupí do pozadí,
jakmile dostanete zmíněné feromony.
9. ManHack - velmi zajímavý nepřítel. Jde o
malou vrtuli, kterou vysílají Combine, aby vám znepříjemnili
váš pobyt v místech, kam se sami nedostanou. ManHack je
samonaváděcí a velmi dobře vám pocuchá zdraví. Celkem
účinné je odklonit jej páčidlem, ale to dělejte jen do
doby, než dostanete Gravity Gun. Díky němu je totiž prostě
chytíte a pak vymrštíte proti zdi, kde se zničí. Jinak ale
nezkoušejte střílet do nich střelnými zbraněmi -
plýtvání nábojů.
10. Roller - rovněž nápaditá zbraň Combine
vojáků. Valící se malý energetický stroj, který se
přisaje na vaši buginu a bezpečně ji zastaví na místě.
Zvládne navíc útočit i na vás a nedá se rozbít. Jediná
cesta, jak se s nimi vypořádat je hodit je do vody. Ta ale v
jejich přítomnosti naštěstí bývá příhodně blízko.
11. Hoppers - tyto zákeřné miny potkáte až
ke konci hry, kdy se boj přesune do městských částí
poblíž Citadely. Zato je ale Hoppery zamořena každá ulice.
Jsou to malé miny, které se zarazí do země, a poté čekají,
až přijdete blízko. Pak explodují. Jediný způsob, jak je
zneškodnit, je použít Gravity Gun (GG). Prostě je RMB
vytrhněte, a poté odhoďte, aby explodovaly samy. Pamatujte ale
také, že dokáží pomoct i vám, třeba při obraně proti
nabíhajícím vojákům.
12. Strider - a blížíme se do finále,
protože tato potvora je jedním z posledních protivníků.
Obrovská třínohá mrcha, která střílí silné lasery a
dokáže svým hlavním kanónem usmažit dokonale jakékoliv
místo, které si vybere a servítky si tedy opravdu nebere.
Jediná odpověď je pálit do ní raketometem. I tak to ale
zabere hodně úsilí. Navíc je tento stroj vyráběn Combine,
takže je o důvod k veselosti více.
13. Combine Gunship - obrovský létající
hmyzu podobný stroj, který vám zvláště v misi Nova Prospekt
notně zavaří. Vydrží šest až sedm ran z raketometu, navíc
vaše rakety dokáže i lehce sestřelit. Jinými slovy jde o
tvrdý oříšek a souboje s ním jsou vedle bojů proti
Striderům asi to nejtěžší, co vás potká. Až budete
vystřelovat rakety, pokuste se ji nejdřív dostat vznášedlu
za zadek a teprve poté ji trefit. Pokud raketa letí přímo
proti kanónu této mrchy, nemá šanci se trefit.
14. Ant Lion Guard - speciální nepřítel, od
kterého dostanete zmíněné feromony. Je to obrovský antlion
na čtyřech nohách, který vás zvládne pomocí svých
předních tlap a zobáku doslova rozdrtit. Jeden z
nejsilnějších protivníků vůbec. Určitě si na něj
připravte rakety z raketometu, pár granátů z MP7 a dávky z
brokovnice. Zaručený způsob na jeho likvidaci není. Navíc se
před ním ani neschováte - klidně si prorazí cestu skrz zeď.
15. Combine Helicopter - nepříjemná mrcha,
kterou v podstatě v misích, kdy ji potkáte, nemáte šanci
zničit. Schovávejte se za harampádím a přebíhejte z úkrytu
do úkrytu. A zdrhejte. Je velmi podobná Gunshipu, ale je
uzpůsobena boji ve městě. Její kulomet je pak nepříjemně
silný. Příležitost jednu zničit pak dostanete až ve
chvíli, kdy k vašemu vznášedlu dostanete i pulsní kulomet. I
tak to ale není žádná sranda.
16. Auto-turret - speciální stacionární
turret, který je lehce přenosný a velmi častý především
ve věznici Nova Prospekt. Nejlépe uděláte, když pomocí GG
vezmete nějaký kus železa, pod jehož krytím přijdete co
nejblíže, a poté prostě věž smetete. Rovněž ji ale
můžete s GG uchopit a pak jen odstřelit pryč.
17. Scanner - lehce podobný těm ze Star Wars,
je scanner podpůrnou a služební jednotkou Combinů. Zvládne
fotit podezřelé, svým bleskem vás zvládne oslepit, poté na
vás umí svrhávat Hoppery a často prozradí vaši pozici
samotným vojákům. A i zde platí obligátní GG. Postup
stejný jako u ManHacku.
18. Walljammer - nehezká potvůrka visící ze
stropu a znepříjemňující vám průchod úzkými chodbami.
Prostě vás chytne svým dlouhým jazykem, který má
pověšený až k zemi a vytáhne k sobě do tlamy. Pokud ji
ovšem předtím nestřelíte něco olověného na zub.
Adrenalinové povahy se pak nechají vytáhnout a skolí potvoru
páčidlem. Nejlepší ale asi je dát mutantovi třeba sud, a
poté, zatímco on bude papat, klidně projít dál. A za
zkoušku určitě stojí i to, když mu nahoru pošlete
zapálený výbušný sud.
19. Hydra - tímto bych chtěl popřít
existenci Hydry ve hře. Možná ji někdo viděl a stále
zaujatě tvrdí, že při hře na vysokou obtížnost se
vyskytuje, já ale hru projel na High kompletně celou a
prošťoural každý kout a nic podobného nenašel. Snad
datadisk, snad pokračování, ale HL2 ji zatím nevlastní.
Škoda.