Age of Empires II The Age of Kings

"Věk rytířů a králů podruhé!"

Není tak časté, abych psal s nadšením o pět let staré hře. Jsou ale hry, které si myslím, že si to zaslouží. Společnost Microsoft je známá zejména díky operačním systémům Windows, a dalším softwarům. Jenomže právě software firmy Microsoft je poněkud diskutabilní: polovina lidí jej chválí, polovina by jej nejraději poslala do pekel, ale pravdou je, že právě software firmy Microsoft je stále nejpoužívanější. Kdo by chtěl třeba měnit svoje Windows XP za nějaký Linux, který se hodí spíše pro servery, že? No nic, ustupuji od hlavního tématu. Microsoft uvedl na trh také velmi známou a stále oblíbenou hru Age of Empires, která se ke konci roku 1999 dočkala pokračování v podobě Age of Kings. A o té si budeme v tomto článku vyprávět, protože to i po těch pár letech a mírně zastaralejší grafice stále stojí za to. Myslím si, že je určitě pořád o co stát, a že tato hra se bude hrát ještě dlouho a to kvůli jednoduchosti a výborné hratelnosti. Nuže, pojďme si tuto hru podrobněji rozebrat ať víte o co jde!

Hra se odehrává v dobách dávno minulých. Můžete si vybrat, jestli chcete hrát například za Kelty, Johanku z Arku, Saladiny, Barbary či za Mongolce. Prvně na vás útočí velmi jednoduché mise, ale pak hra začne přituhovat. Jednotlivé úkoly jsou většinou jednodušší (dobýt město, ubránit město apod.), a hra není nijak složitá. Alespoň ne na nejnižší obtížnost. Na tu by to měl dohrát snad každý. Žánr hry je RTS (real-time strategie), a tím pádem jakýkoliv prvek tahové strategie chybí. Vůbec mě to ale po dobu hraní nevadilo. Potěší také Deathmatch a další módy včetně multiplayeru. O tom ale až později.

A teď něco k samotnému hraní. Nejvíce mě nadchnula asi možnost postoupit do další doby, a tím třeba upgradovat budovy a tím získáte možnost vyrábět/vycvičovat nové druhy jednotek. K postoupení do dalšího věku je třeba mít postaveny nějaké ty budovy, hodně surovin a v radnici můžete začít s výrobou. Když už jsme u těch surovin trochu se rozepíšu - když se podíváte na herní prostředí (na jednotlivé mapy), uvidíte spoustu lesů, kamenů, dolů, vody a zvěře. Vesničané tak mohou získávat suroviny. Mohou těžit zlato, dřevo, mohou lovit ryby, zabíjet divokou zvěř a dokonce pracovat na farmách. Ty si vybudujete někde kolem skladiště a může začít sklizně - vesničané pracují na polích, vy mezitím vytváříte nové jednotky a zabezpečujete svoje území, a zbytek jednotek dělá cokoli jiného (třeba výše zmíněnou těžbu).

Samotnou kapitolu tvoří rekvile. Ty jsou většinou náhodně rozmístěny po mapě, a když je získáte (pomocí mnicha je přesunete do svého kostela), tak se vám po nějaké době začne vytvářet zlato. Zlato je vůbec velmi důležité především pro výrobu nových jednotek. Abyste mohly vyrábět další jednotky, potřebujete také populační budovy nebo další hrady. Čím více těch budov bude, tím více můžete vyrobit jednotek. Hra je značně nelineární, ačkoliv jsem hrál některé mise vícekrát, vždycky to bylo jiné, ale stále výborné dobrodružství. Při budování města (no, nevím, jestli se to tak dá nazvat) se musíte starat nejen o budovy a jednotky, ale také o celou ekonomiku. Jakmile to nějak svedete, můžete se kochat bezvadným fungováním celého vašeho území.

Vytvářet svoje postavy a bojovníky budete v budovách, které musí prvně postavit vesničané, které můžete vyrábět v radnici. Ano, slyšíte správně, s trochou snažení si můžete vybudovat i takové malé městečko, kde je průmysl na velké úrovni. Můžete stavět spoustu druhů budov jako například kasárnu, zbrojnici, obchodní dům (nemyslete to doslova :)), kostel, div světa a další užitečné budovy. Ještě jsem zapomněl na zeď a bránu, díky kterým můžete svoje území jednoduše bránit před nepřítelem a lépe si tak naplánovat případný útok. Ke vchody ještě dvě věže a o obranu máte postaráno.

Ve vojenských budovách pak můžete většinou i vycvičovat pěchotu, a třeba v dílně si můžete vyrobit i pár vozítek, která jsou občas velmi nebezpečná. Nejlepší ve hře je asi hrad, ve kterém můžete vycvičovat jak specialisty národu, tak třeba katapulty, které se na nějakém místě rozloží a dokážou udělat na nepřátelském území pěkný rozruch.

A co v tom obchodním domě vlastně děláte? Představte si situaci, kdy máte hodně moc dřeva, ale zlato nemáte a nikde už ani není - nenastane konec hry, ale můžete si to v obchodě vyměnit. Samozřejmě, že obchodníci na tom musí taky trochu trhnout, ale v případě nouze je i tato možnost velice užitečná. V přístavu můžete budovat všelijaké druhy lodí - zásobní loď třeba loví ryby, doveze je do přístavu a vy tím získáte nějaké ty suroviny. Bojové lodě pak dokážou velice účinně ubránit území v případě, že nepřátelské jednotky přicházejí někde z oceánu a žádná jiná jednotka je nedokáže zlikvidovat. Ostatní budovy jsou vám asi jasné, ještě třeba zmíním kostel. V tom totiž vyrábíte mnichy, kteří když mají na to objevenou schopnost můžou dostat na vaši stranu i nepřátelského příslušníka pěchoty. Je to ale způsob poměrně pomalý, a riziko, že mnich dostane na zadek je velice velké.

Z dalších speciálních jednotek jsou zajímavé jedině katapulty, bez kterých se velká dobývání prostě neobejdou. Každý národ má k dispozici vlastní a většinou velice dobrou speciální jednotku, která se dá vytvořit ve hradě spolu s katapulty. Většinou je velmi silná, a také drahá :).

Postupem času a dostatkem surovin můžete také rozvíjet nové technologie. Tím se zrychlí výcvik jednotek, výroba vozidel apod. Dost mě překvapila umělá inteligence. Prvně zmíním, že jsem hru hrál s patchem 2.0a, a inteligence protivníků mě hned v prvních momentech hry příjemně překvapila. Většinou projíždí průzkumný jezdec městem, prohlédne jak vám to jde, vrátí se k nepřáteli a ten se pak zachová podle situace. Žádné výpadky či něco takového jsem nezaznamenal, a popravdě řečeno ani inteligence vašich jednotek není špatná.

A že nepřítel není blbý se dá zpozorovat i tak, že třeba nepřátelští vesničané sklízí nedaleko mého území dřevo - přijdou tam moji vesničané a také sklízí dřevo, ale těch mých je víc a pokud nezaútočíte vy, nezaútočí oni protože vědí, že je jich méně a že nemají šanci. Obvykle bych čekal marné pokusy o zničení mých pár jednotek, ale toto mě fakt hodně potěšilo. Konečně se chovají skoro jaké lidé. I když nevím nevím jak byste se v podobné situaci zachovali :). Výběr map je vskutku široký - můžete si navolit i jejich velikost.

Samozřejmě je asi všem jasné, že po pěti letech to s grafikou nemůže vypadat nijak hodně dobře. I tak jsem byl ale příjemně překvapen. Ani ne tolik tím, že se dá navolit rozlišení až 1280x1024, ale že to vypadá poměrně dobře a postavy mají poměrně vydařené stíny. Grafika je samozřejmě pouze 2D, ale i tak je to vskutku pěkná podívaná. Samozřejmě že musíte počítat s rezervami, ale grafika je poměrně pěkná a hýbe se to dnes i na velmi špatném počítači naprosto plynule. Jinými slovy - grafika rozhodně nekazí zážitek ze hry. Jednotlivé efekty jako třeba výbuchy sice nejsou nic extra, ale na druhou stranu je to stále nadprůměr alespoň co se 2D grafiky týče.

Hudba je stále na úrovni, a rozhodně si po hudební stránce nemám nač si stěžovat. Už v pěkně provedeném menu hraje hudba a že je opravdu vydařená, mohu jen potvrdit. Tedy až na jednu drobnost. Narozdíl od jiných her má Age of Empires II bohužel hudební stopu uloženou na CD (dá se přehrávat v CD přehrávači), ale to znamená, že jestli jste už náhodou odpojily z důvodu nepotřebnosti od zvukové karty CD-Audio kabel, moc skladeb ve hře neuslyšíte (kromě té v menu). Je to tedy dost velká škoda. Zvuky jsou samozřejmě jak jinak že stále výborné! Jsou slyšet i takové detaily jako třeba let ptáků na obloze, kvičení zvěře v lese a samozřejmě hlášky vašich postav. Ty si samozřejmě můžete/musíte vyrábět, ale o tom až později. Zvuky jednotlivých bojů jsou také dobré.

Hratelnost je více než skvělá - díky fakt velké variabilitě hry se nudit nebudete a budete chtít hrát znova a znova. Herní doba je velmi vysoká, kolik je to přesně hodit odhaduji tak kolem dvaceti až třiceti. Jako v každé správné RTS, i v Age of Empires II je multiplayer. A ten je skvělý. Stále se totiž hraje třeba na Gamezonu, a musím říct, že je to vynikající zábava. Většinou se hraje můj nejoblíbenější mód - Deathmatch, ve kterém si ještě můžete leccos nastavit. Třeba dobu po kterou můžete hrát, typ vítězství, a samozřejmě také za koho budete hrát.

Hodnotit tuto starší, ale stále výbornou hru je velmi obtížné. I přes svá léta nabízí opravdu velkou porci královské zábavy, velkou variabilitu, vyváženost a pestrost herních prvků, silný příběh, a stále ucházející grafiku. Žádné vážné chybky hra neobsahuje. Kdybych tuto hru měl hodnotit v době vydání, určitě by to nad 95% bylo. Jenomže doba jde dál, a tak se musím mírnit. Ale jen trochu! Pokud vás tato hra zaujme odkážu na datadisk The Conquerors a samozřejmě na nástupce této hry, který je už ve 3D - Age of Mythology, který se prodává kompletně v češtině. A také ještě na jeho datadisk - The Titans.

Petarda

Age of Empires II The Age of Kings

Výrobce: Microsoft a Ensemble Studios
Distributor v ČR: Microsoft ČR
Hardwarové požadavky: 433 MHz, 64 MB RAM
Multiplayer: Ano
Typ hry: RTS

90%