SW je fenomén a vedle
akčních titulů z druhé světové války je ve světě
počítačových her jedním z nejčastěji využívaných
námětů, a to již pěknou řádku let. Ke všemu se navíc dá
říct, že většinou se jedná i o velmi dobré kousky, vždyť
jen za posledních několik měsíců vyšly na téma SW jenom
samé zaručené pecky - ve světě RPG to byli Knigts of the Old
Republic, což byl bezesporu jeden z nejlepších role-playing
titulů, které jsem kdy hrál, poté celkem kvalitní
pokračování série Jedi Knight s podtitulem Jedi Academy, to
rovněž u hráčů zabodovalo, a aby toho nebylo málo, dostal
se Lucasův svět i do online oblasti, a to díky
veleúspěšnému dílu SW: Galaxies. Navíc se v nejbližší
době můžeme těšit hned na několik dalších her, v čele
třeba s pokračováním KOTORu nebo na SW: Republic Commando,
který si snad vůbec poprvé bere na paškál žánr taktické
akce.
Jen málokomu ale uteklo,
že vyšla i očekávaná multiplayerovka Battelfront, která
měla rovněž nemalé ambice. Ztvárnění nejznámějších
bitev, známých z filmové ságy totiž rozhodně vypadalo velmi
nadějně a když navíc autoři z LucasArts zveřejnili zprávu,
že se nechali inspirovat herním stylem populárního
Battlefieldu, vše začalo nabírat opravdové obrátky.
Doplněno o přitažlivá videa a skvěle vypadající
screenshoty, šel vývoj hry celkem bezproblémově vpřed, a tak
jsme se již před pár týdny mohli radovat z jejího nástupu
na trhy. A co mohu nyní říct po zahrání? Jen jediné. SW:
Battlefront není podobný Battlefieldu. Battlefront (BT) totiž
je Battlefield (BF).
Samozřejmě, v kulisách
světa SW, se známými jednotkami z filmů, pár světelnými
meči a samozřejmě i obrovskými stroji, v čele s AT-AT a
AT-ST. Vše, co se ale třeba jen letmo dotýká herního stylu,
je až nehezky zkopírováno od dílka EA Games, a to ani
nemluvím o interfacu, který je rovněž velmi podobný. Proto
tedy výstražně zdvihám prst a podotýkám, že pokud jste
zarytí fanoušci BF a nedáte na hru dopustit, natož pak ji s
něčím srovnávat, radši o BT ani nezavaďte, protože byste
mohli pocítit vcelku velké příkoří (a co potom teprve
samotní EA). Pokud tomu tak ale není a jste-li navíc
příznivci SW, není pro vás v současnosti jasnější
multiplayerové volby. Výčet záporů tohoto dílka jsem totiž
nyní v podstatě vyčerpal.
Teď ale pro ty méně
herně gramotné něco o onom Battlefield stylu. Jsou dva týmy.
A ty stojí proti sobě na jedné mapě. Na oné mapě je
několik strategických bodů, zpracovaných jako vlajky. Každý
tým začíná s jednou dvěma vlajkami. Zbytek má za úkol
obsadit. A až zabere poslední nepřátelskou vlajku, vyhrává.
Jelikož k této možnosti ale dojde jen málokdy, je zde i
funkce speciálních kreditů, kterých má každý tým na
začátku určených počet (většinou 200-300). Jedna smrt
vojáka = jeden kredit dolů. Nepřátelské kredity pak navíc
můžete ubírat i tak, že obsadíte větší počet vlajek,
než má protivník - poté mu kredity ubývají permanentně.
Když klesne počet kreditů na nulu, nastane finito. Pokud vaše
postava umře, nevadí. Vyberete respawn point u jedné z vlajek
a chvíli počkáte. Chápete styl Battlefield? Chápete styl
Battlefront!
A zatímco v Battlefieldu
jsme bojovali za Němce, Japonce, Spojence, Vietnamce a Amíky,
zde jde přirozeně o něco jiného. O intergalaktické války z
Lucasových filmů. Jinými slovy, celá hra se dělí na dvě
podstatné části - bitvy první trilogie (4.-6.epizoda,
Impérium vs. Povstalci) a druhé trilogie (1.-3., Separatisté,
Obchodní Federace vs. Republika), přičemž každá kampaň má
okolo sedmi misí a každá z nich se odehrává na určité
planetě. Zažijete skvělou bitvu na zamrzlém Hothu s bandou
pochodujících AT-AT, zalesněný Kashyyk plný Wookiů, Endor a
jeho bitvu na holé poušti, Tatooin, kde svedete boj v samotném
Mos Eisley, či třeba Naboo a dobývání Theedu, nebo bitvu
mezi Obchodní federací a Gungany. Mapy jsou přitom vždy velmi
dobře provedeny a nadesignovány a rozhodně se vždy jedná o
velmi dobře provedenou práci. Jejich celkový počet pak činí
číslo 16, což vzhledem k jejich obrovské propracovanosti
určitě není málo.
I druhy postav jsou pak
velmi podobné BF. Máme zde klasického assault vojáka, který
kombinuje rychlost a celkem silnou palebnou sílu v podání
opakovací laserové pušky. Poté si budete moci zahrát za
těžkého vojáka, který disponuje raketometem vhodným proti
všem druhům strojů, následuje pilot, který nejenže ovládá
nejlépe všechny druhy techniky, ale vedle vrhače granátů,
či laserometů dokáže přátelům přispět i nějakými těmi
náboji a lékárničkami navíc. No a nakonec se setkáme se
sniperem, jehož vystihuje speciální rifle s dvojitým zoomem.
Až potud tedy žádné překvapení. Během vaší cesty
galaxií však natrefíte i na několik speciálních tříd
vojáků. Například obchodní federace vlastní mé oblíbené
droideky, valící se kovová monstra, která se v pravou chvíli
rozloží, nahodí štít a svými rychlými lasery zneškodní i
několik nepřátel najednou. Za Republiku pak určitě oceníte
chlupatého Wookieho, který vedle klasické kuše vlastní i
časované nálože. No, a nakonec třeba takové Impérium
vládne Dark Troopery s jetpackem a laserovou brokovnicí -
smrtící volba.
Co se strojů týče,
nekoná se žádné překvapení - jsou zde všechny, které
známe z filmů. Jak již jsem tedy zmínil, třeba na Hothu si
za Impérium do sytosti užijete kráčející AT-AT, na mnoha
jiných mapách pak oceníte menší dvojnohé AT-ST. Ke slovu se
dostanou všemožná vznášedla a stíhače, reprezentovaná
například legendárními Tie-Fightery či X-Wingy, na Hothu pak
využijete i Speedery, které dokáží stejně jako ve filmu
omotat AT-AT svými kabely a poté ho poslat ladně k zemi.
Dočkáte se i masivních bojových strojů z nových epizod,
které svým zpracováním za těmi staršími rozhodně
nezaostávají. A vůbec, provedení techniky je téměř
bezchybné a nejednoho fanouška vezme za srdce, když sedne do
kabiny AT-AT a začne kosit malé tečky pod sebou, sleduje jak
přibývají fragy. Jediná poznámka tak směřuje k faktu, že
zatímco třeba v BF jste i s normálním inženýrem měli
šanci zlikvidovat i ten nejtěžší tank, zde je to u
těžších strojů prakticky nemožné. O to víc vás ale
potěší, když ten těžší stroj budete řídit právě vy!
Grafika je pak i přes
evidentní jednoduchý základ tak přesycena nejnovějšími
grafickými efekty a detaily, že prostě budete muset uznat, že
je kouzelná a hře jednoduše sekne jako ulitá. Perfektní jsou
výbuchy, lehký motion blur dodává krajinám na živosti,
všemožné odlesky a skvělý bump-mapping použitý na techniku
je skvělý, design strojů jsem již načal a nezbývá než
opakovat, že je bezchybný, a nakonec i postavy se velmi
povedly, a třeba takové odlétávání do vzduchu po zásahu
tlakové vlny je naprosto k popukání, a to i když se to stane
vám. Nejednou se zasmějete, jak vaše postava po výbuchu
granátu odplachtí na nedaleký kopec, a to i přesto, že to
vlastně vůbec není vtipné. Interface je víceméně podobný
BF, takže budete moci jednoduše sledovat mapu, počet tiketů,
velmi dobře je udělaný ukazatel fragů (žádný Scoreboard,
vaše body se objeví vlevo na obrazovce kdykoliv někoho
zabijete) a i ukazatel zdraví a nábojů je přehledně
udělaný. K přehlednosti pak přispívá i fakt, že jde
plynule přepínat mezi first a third person pohledem, a to i v
technice. Pochválím zde i stylové menu. No, a k úplnosti snad
už zbývá jen dodat, že hra se hýbe plynule i na středně
výkonných sestavách, což je rozhodně také potěšující
fakt.
Do hraní se pak budete
moci pustit jak s UI řízenými boty, tak samozřejmě i po
síti a internetu. A všem je určitě jasné, že celý BT se
točí víceméně jenom okolo oné druhé části, protože ač
je SP vcelku příjemný, boti v rámci možností inteligentní
(řízení techniky a spolupráce v ní jim jde skvěle,
dokáží vás i léčit a smysluplně reagují na čtyři
možné příkazy) a na výběr je z několika možných kampaní
(vedle Clone Wars a Imperial Galactic Wars je tu i možnost
hraní v modu Galactic Conquest a Instant Action), pravá síla
je ve hře skutečných lidí v MP. Pokud jste kdy hráli BF,
máte představu o tom, jak hraní vypadá, navíc ale pocítíte
i skvělou atmosféru SW, která hře určitě nechybí, a to se
rozhodně počítá. Počáteční problémy s internetovými
servery a LAN stabilitou navíc opravuje v poslední době
vydaný patch, takže vám ve veselé a hutné pařbě plné
výbuchů a laserových záblesků víceméně nic nebrání.
Star Wars: Battlefront je
opravdu velmi příjemná záležitost, a ačkoliv nejde o
žádné průlomové dílo, hraje se velice dobře a zábavu
přinese každému, kdo zrovna není vyloženě antistarwarista.
Pocit z toho, že bojujete opravdu jako hrdinové z filmu v
jednom z mnoha konfliktů galaktických válek George Lucase,
totiž hrou prostupuje každým kouskem a nejednou vám při
hrající hudbě z dílen SW hudebníků proběhne příjemný
adrenalinový mráz po zádech. Škoda jen, že si nejde zahrát
za některého z Jediů. Ano, možná by to zkazilo zážitek
vašim protivníkům, ale vy byste se cítili víc než
královsky. Takto je budete moci jen sledovat, protože se
několika bojů zúčastní i známí herci z filmové ságy. I
tak je ale BT skvělý MP počin a mě nezbývá, než vám ho
všem vřele doporučit. Škoda jen přílišné podobnosti s
Battlefieldem.

|
SW: Battlefront |
 |
 |
Výrobce: |
Pandemic Studios |
Minimum: |
1,2 GHz, 256 MR,
64 MB gf. |
Doporučeno: |
2 GHz, 512 MR,
128 MB gf. |
Multiplayer: |
Ano |
Typ hry: |
MP FPS |
Jazyk: |
Anglický |
 |
|
|
 |
84 |
|
|
|
VERDIKT:
Příjemná záležitost,
která je pro ty, kteří hledají MP akční
zábavu ze světa SW naprosto jasnou volbou. |
|
 |
|