HALF-LIFE 2 - tipy&triky_ NÁVOD
>> STÁHNOUT TENTO ČLÁNEK V TXT PODOBĚ << autor: Martin "CaMpeR_cz" Klekner

Half-Life 2 je bezesporu jednou z nejlepších FPS a jelikož se rozhodně nejedná o nijak jednoduché dílko, rozhodl jsem se pro vás připravit pár rad, které možná pomohou vašemu postupu SP hrou. Připravte se tedy na rozbor nepřátel, zbraní a v neposlední řadě i několik tipů do začátků. A jako vždy doufám, že se dozvíte alespoň něco užitečného.

Tipy:

1. Připravte se, že zase jednou přichází střílečka, u které nestačí nabít zbraň a vyrazit na lov hlav. Tak byste tady totiž rozhodně neuspěli. Opatrnost je nade vše. Netýká se to ovšem jízdy ve vznášedle, či bugině.

2. Využívejte fyziku. Jednak proto, že je to rozhodně zábavnější než ve škole, a druhak, že se mnohdy vyplatí povalit si stůl, vedle sebe dát bednu a na druhou stranu skříň. Věřte, že takový improvizovaný úkryt vám mnohdy zachrání krk. Ale pozor na nepřátelské granáty.

3. Využívejte co nejvíc Gravity Gun, protože zatímco na obyčejného zombíka často vypotřebujete i dvě cenné dávky z brokovnice, taková vymrštěná otočná hlaveň z cirkulárky dokáže jednou ranou značně pochroumat nepřátelské pohybové dispozice.

4. Když uvidíte víc nepřátel, pořádně se rozhlédněte kolem, než do nich začnete pálit. Velmi často se totiž všude možné skrývají výbušné sudy, či jiné "přírodní" pasti, jichž můžete využít. Například když uvidíte stát vojáka na křehkém lešení, není nic snazšího, než mu pod nohama ustřelit jeden z trámů.

5. Naopak pozor na výbušné sudy, které by byly blízko vás. UI je totiž na takové úrovni, že jakmile opodál vaší maličkosti nějaký takový spatří, s radostí vám ho podpálí pod zadkem.

6. Pozorujte každý kout mapy a jakmile uvidíte typický znak HL (písmeno Lambda), můžete si být jisti, že poblíž jsou skryté zásoby.

7. Jakmile uvidíte stacionární dělo, skočte za něj. Po chvíli totiž zaručeně přijdou vojáci.

8. Mějte vždy nabito.

9. Nastavte si manipulátor na klávesu, kterou máte nejblíže ruce, protože ho velmi často budete využívat a stále zbraň přepínat přes čísla je velmi pomalé.

10. Doporučuji rovněž naučit se používat funkci last used weapon, která rychle přepne na zbraň, kterou jste měli naposledy. Můžete tak velmi pohodlně přepínat třeba mezi smrtící kombinací brokovnice a pulsní pušky.

11. No a ještě dvě rady k nastavení - v settings a advanced settings si nastavte rychlou výměnu zbraní, což vám rovněž sníží čas při měnění výbavy, a poté i rychlý ukazatel stavu zdraví a nábojů na vašem zaměřovači. Nejednou se to bude hodit, protože budete mít mnohdy času jen taktak, abyste se koukli jinam, než na crosshair.

12. Hrajte na obtížnost High - je to výzva.

13. Hrajte s grafikou na High - je to krása. :-)

Zbraně, aneb čím a jak na ně:

1. Páčidlo - naprostý základ HL. Tato zbraň se od dob prvního dílu stala legendou a já se vsadím, že až vám ho přítel Barney odevzdá se slovy, že "jste si něco nechal v Black Mese", nejednomu ukápne vlahá slza. Slouží samozřejmě nejlépe k prosekávání se všemožnými bednami a prkny, jichž je ve hře habaděj, dokáže ale velmi dobře poškádlit jednou ranou i headcraby a neměli byste na něj dopustit ani při osekávání zombíků. Nejlépe ale jen těch pomalých.

2. H&K USP Match - základní palná zbraň, kterou dostanete jako první výzbroj na dálku. Několika zásahy do těla skolí Combine vojáka, hodí se rovněž k opatrnému zapalování výbušných sudů. Jakmile ale dostanete pokročilejší techniku, ustoupí rychle do pozadí, aby se stala jen klasickou nouzovkou. Na headcraby je ale ideální. Vejde se do ní osm nábojů a v zásobě zvládne mít dalších 150.

3. HK MP7A1 - třetí zbraň v pořadí, ke které se dostanete. Možná vás překvapí její nenápadně malý vzhled, nenechte se ale mýlit, a věřte, že v této hře zastupuje starou dobrou MP5, se kterou má srovnatelnou kadenci, sílu, průraznost a vůbec vše, na co si vzpomenete. Do batohu pak dáte navíc dalších 225 nábojů a ke všemu i výbušné granáty, které zvládá vrhat na obstojné vzdálenosti, a jejichž sílu rozhodně není radno podceňovat.

4. Colt Magnum - ani tato klasika minule nechyběla a stejně jako v HL1 jde i nyní o zbraň se silou stáda krav. Jednou ranou do hlavy dá většinu základních nepřátel (pokud to něco hlavu má) a v jejích šesti bubnech se ukrývá ještě mnoho další palebné síly, které neodolá téměř nic. Taková malá brokovnice do ruky. Jen do ní bohužel nenajdete moc nábojů a do batohu vám stejně nikdy nepřibude víc, než 12 zásobních. Střílí přesně i na velké vzdálenosti.

5. SPAS-12 - a máme ji tady, mršku jednu nenaládovanou. Ano, je to brokovnice, jasná volba v každé akční hře. A i zde musím uznat, že jsme ji používal asi zdaleka nejvíc, protože i když to není nic hi-tech, jedná se o zaručeně spolehlivou metodu, jak poslat na milost nepřátele v malé až střední vzdálenosti (rozptyl je navíc relativně velmi malý) a její druhý mod, který vystřelí oběma hlavněmi najednou, je naprosto ničivý. Do zásobníku lze nabít 6 nábojů, do batohu pak dáte dalších 30 navíc.

6. Pulse Gun - hi-tech puška, která má sice pravda větší rozptyl, ale po delší dávce se notně rozklepe a náboje z ní mizí jako prachy z českých bank. Zato však vlastní obrovskou sílu, dobrou kadenci, efektní přebíjení a skvělý grafický efekt střelby. Jinými slovy ji budete využívat, kdy to jen půjde. K tomu navíc připočtěte i to, že pokud jsou v okolí vojáci (a vemte jed na to, že tam velmi často jsou), téměř vždy do ní najdete i náboje. Do zásobníku narvete třicet střel, dalších šedesát se vejde do batohu. Druhý mod pak vystřelí speciální energetickou kouli, která doslova seškvaří vše, s čím přijde do styku.

7. Crossbow - kuše, sloužící jako povinná sniperka, je pak ideální věc na větší vzdálenosti. Světélkující šípy navíc dokáží nepřítele efektně připíchnout ke zdi a nechat ho tam pěkně viset. Najednou nabijete jen jeden šíp, v batohu jich můžete mít dalších deset. Jen ale pozor, protože šípy letí po lehké balistické křivce, takže po chvíli začnou klesat. I tak ale jde o elegantní ostřelovací pomůcku.

8. Rocketlauncher - ano, raketomet, navíc takový, že na něj jen tak nezapomenete. Do zásobníku narvete maximálně tři rakety, které však můžete velmi jednoduše navádět přímo ve vzduchu. Prostě namíříte červený laser tam, kam chcete aby raketa dolétla a poté jen sledujete, jak volí sama cestu. Skvělé.

9. HE granáty - klasické granáty známé třeba z CS, které jsou ale navíc doplněny o skvělý efekt, který jejich pojistkám dodá rozmázlé červené světlo, takže je vždy vidět, kam granát letí. Jinými slovy ho vždy můžete vzít Gravity Gunem a hodit zpět kamarádům Combine.

10. Gravity Gun - no a nakonec jsme se k němu přeci jenom dostali. Pokud totiž HL2 obsahuje nějakou revoluci, je to právě v aktivním využití fyziky předmětů a s nimi souvisejícím použitím této zbraně. Jak funguje? Jednoduše. Myší namíříte na předmět, který byste rádi, poté zmáčknete pravé tlačítko, předmět k vám přijede a zůstane v sevření manipulátoru, a poté ho jen levým myšítkem rychle vymrštíte na cíl. Neznámý Combine voják říká: "Kde se tady vzala ta skříň?" Dokonalé!

11. Bugy - nejde samozřejmě o zbraň jako takovou, ale o dopravní prostředek, přesněji buginu, které jsou věnovány hned dvě mise ve hře. Její použití ale rozhodně musím označit za jednu z nejlepších stránek HL2 a celé ony dvě mise vám zaručuju, že se budete příjemně bavit. Ovládání je jednoduché, občas budete muset použít při nějakých těch skocích sprint (nastavte si v ovládání), rovněž se bude hodit ručka na mezerníku. Dále zde je navíc i v zadní části vozidla bednička s nekonečno náboji do MP7 a vedle toho je i na korbě připevněná účinná laserová puška, která má vcelku slušnou kadenci, ale hlavně opravdu ničivý účinek. A to navíc ještě můžete podržet RMB a nechat ji patřičně nabít!

12. Hovercraft - a další lahůdka, perfektní vznášedlo, které poznáte ve čtvrté misi. A rozhodně je o co stát, protože jeho rychlost a flexibilita, navíc doplněná o to, že se může pohybovat jak po vodě, tak na suchu, je neuvěřitelně návyková kombinace a uvidíte, že až vám stroj seberou, jen těžko se budete loučit. Navíc vám jeden Vortigaunt během vaší cesty namontuje do kabinu pulsní plasmomet s obrovskou kadencí a stále se doplňující municí, takže bude ještě o radost víc.

13. Feromony Ant Lion Guard - no, a nakonec jedna velmi netypická zbraň, která je ale zároveň jedním z nejoriginálnějších nápadů celé hry. V misi Sand Traps se totiž setkáte s velkým Ant Lion Guardianem, který rozhodně nevypadá na veselý typ, a poté, co se s ním nějak vypořádáte, vám jeden z Vortigauntů pomůže získat z něho jeho feromony - látku která vám umožní ovládat základní Ant Liony. Prostě je někam hodíte a banda nadržených hmyzounů se seběhne a rozcupuje vše, na co tam přijde, popřípadě je pomocí RMB zmáčknete a vaši svěřenci vás budou následovat třeba i do propasti.

Šmejd z vesmíru, aneb jak s nima do lihu:

1. vojáci Combine - až vám někdo za uchem zařve v HL2 "Kombajn!" a vzápětí se ozvou výstřely, nemusíte se hned lekat, že utekl z hrobu nějaký bláznivý socialistický zemědělec, ale naopak se rozeběhněte výstřelům vstříc (ale ne zas moc zběsile). Vojáci Combine totiž budou vašimi nejčastějšími nepřáteli, které budete po celou hru potkávat, a jejich role je v nahrazení speciálních armádních sil z minula. A stejně jako oni i Combine jsou až nemile chytří, za každou dávkou z SMG si natruc hodí granát a kooperace jim jde velmi elegantně. Ozbrojeni jsou nejčastěji MP7, dále potkáte i typy s pulsní puškou, častější jsou s brokovnicí, na začátku hry pak mají nejčastěji obyčejnou pistoli. Existuje několik typů. Základní s bílou helmou potkáte na začátku ve městě, dále tu jsou černí, kteří jsou častí v odlehlých částech města, a nakonec budete bojovat i proti elitním, kteří jsou oblečeni do masivního bílého brnění a s těmi už rozhodně není sranda.

2. Headcrab - starý známý z dílu minulého. Je to nehezká malá potvůrka, která dokáže až nemile rychle vyskočit a zasáhnout vás. Její cíl je sbratřit se s vaší hlavou, poté jí velice příhodnými čelistmi okolo celé pusy na spodní straně těla ukousnout, a nakonec ovládnout celé vaše tělo. Alespoň tak to dělají s nebohými civilisty a vojáky, kterým následně vyrostou dlouhé a smrtelně nebezpečné prsty. Vznikne zombie. Vás takto ohrozit nemohou, protože jste navlečeni do vašeho HEV, a tak zvládnou jen skákat a ubírat vám pomalu zdraví. Nejlepší je tedy jim to rychle zatrhnout a buďto je vzít páčidlem přes palici, nebo pistolkou do prdýlky.
Používání jiných zbraní je víceméně plýtvání náboji. Efektně se jich můžete zbavit i pomocí Gravity Gunu.

3. Fast Headcrab - téměř stejný, jako předešlý typ, ale o mnoho mrštnější. Samotný moc nebezpečný není, ale vzniklá rychlá zombie už rozhodně k smíchu není.

4. Poison Headcrab - nejpomalejší typ headcraba, zato ale umí velmi nepříjemnou blbůstku. Díky svým jedovým zubům vám totiž dokáže prorazit oblek a vpravit vám do těla pěknou dávku jedu, jež vám okamžitě sníží zdraví na jeden život. HEV sice automaticky zareaguje a začne hledat protilátku, doplňujíc vám health na původní hodnotu, ale nemusím snad podotýkat, co v kruté bitce znamená mít zdraví téměř na nule.

5. Zombie - klasika z minula, která je víceméně stejná. Pomalá, ale silná na blízko, většinou ve větším počtu. Jak již bylo řečeno, plýtvání náboji je drahý špás, takže se radši poohlédněte po nějakém tom sudu, či kusu nábytku a vyřiďte si to s nimi pěkně pomocí gravitace a manipulátoru. Je to totiž navíc ještě efektní.

6. Fast zombie - rychlá zombie je jedna z nejnepříjemnějších. Nejenže vás její řev často vyděsí k smrti, ale rychlost jejího útoku a skoku je jen těžko vypočitatelná. Nejlépe se dá přirovnat k alienovi, nebo Impovi z Dooma 3. Naštěstí se s ní poprvé setkáte právě v momentě, kdy vám mnich Grygory předá brokovnici. Jediná rada - miřte na hlavu.

7. Poison Zombie - a nakonec třetí typ, který vzniká útokem Poison Headcrabů. Výsledek je ten, že několikrát za hru potkáte odporné torso člověka, které bůhvíjak ještě pochoduje a nosí si navíc na zádech kopu otrávených headcrabů, kterých se stále snaží zbavit. Tím že je po vás hází. Účinek tohoto husarského kousku je stejný, jako když po vás skočí samotný headcrab - zdraví na nule. Nejlepší je nechat si na něj nějaký ten granát a ten mu hodit pod nohy. Sice výbuch přežije, ale poté ho už jednoduše dobijete. Jen pozor na potvory na jeho hřbetě, které přežijí smrt svého hostitele.

8. Ant Lion - rovněž velmi častá potvora, kterou poprvé potkáte někde v šesté misi. Je nejvíce podobná hmyzounům z Hvězdné pěchoty a velmi podobně i útočí - jejich počet je obrovský, stále lezou z písku a přívaly jsou nekonečné. Skolit je sice můžete jakoukoliv zbraní, protože jejich tělesná schránka není zrovna odolná, musím vám ale prozradit, že boj nikam nevede, protože pokud budete stát na písku, budou přibývat stále noví. Proto se buďto nepohybujte mezi dunami, anebo prostě zdrhejte!!! Čeho se ale bojí, jsou speciální dunivé stroje, které vymysleli vojáci Combine. Od těch se tyto potvory drží v uctivé vzdálenosti. Pozor ale na jejich rychlé útoky a schopnost krátkého letu. To vše ale ustoupí do pozadí, jakmile dostanete zmíněné feromony.

9. ManHack - velmi zajímavý nepřítel. Jde o malou vrtuli, kterou vysílají Combine, aby vám znepříjemnili váš pobyt v místech, kam se sami nedostanou. ManHack je samonaváděcí a velmi dobře vám pocuchá zdraví. Celkem účinné je odklonit jej páčidlem, ale to dělejte jen do doby, než dostanete Gravity Gun. Díky němu je totiž prostě chytíte a pak vymrštíte proti zdi, kde se zničí. Jinak ale nezkoušejte střílet do nich střelnými zbraněmi - plýtvání nábojů.

10. Roller - rovněž nápaditá zbraň Combine vojáků. Valící se malý energetický stroj, který se přisaje na vaši buginu a bezpečně ji zastaví na místě. Zvládne navíc útočit i na vás a nedá se rozbít. Jediná cesta, jak se s nimi vypořádat je hodit je do vody. Ta ale v jejich přítomnosti naštěstí bývá příhodně blízko.

11. Hoppers - tyto zákeřné miny potkáte až ke konci hry, kdy se boj přesune do městských částí poblíž Citadely. Zato je ale Hoppery zamořena každá ulice. Jsou to malé miny, které se zarazí do země, a poté čekají, až přijdete blízko. Pak explodují. Jediný způsob, jak je zneškodnit, je použít Gravity Gun (GG). Prostě je RMB vytrhněte, a poté odhoďte, aby explodovaly samy. Pamatujte ale také, že dokáží pomoct i vám, třeba při obraně proti nabíhajícím vojákům.

12. Strider - a blížíme se do finále, protože tato potvora je jedním z posledních protivníků. Obrovská třínohá mrcha, která střílí silné lasery a dokáže svým hlavním kanónem usmažit dokonale jakékoliv místo, které si vybere a servítky si tedy opravdu nebere. Jediná odpověď je pálit do ní raketometem. I tak to ale zabere hodně úsilí. Navíc je tento stroj vyráběn Combine, takže je o důvod k veselosti více.

13. Combine Gunship - obrovský létající hmyzu podobný stroj, který vám zvláště v misi Nova Prospekt notně zavaří. Vydrží šest až sedm ran z raketometu, navíc vaše rakety dokáže i lehce sestřelit. Jinými slovy jde o tvrdý oříšek a souboje s ním jsou vedle bojů proti Striderům asi to nejtěžší, co vás potká. Až budete vystřelovat rakety, pokuste se ji nejdřív dostat vznášedlu za zadek a teprve poté ji trefit. Pokud raketa letí přímo proti kanónu této mrchy, nemá šanci se trefit.

14. Ant Lion Guard - speciální nepřítel, od kterého dostanete zmíněné feromony. Je to obrovský antlion na čtyřech nohách, který vás zvládne pomocí svých předních tlap a zobáku doslova rozdrtit. Jeden z nejsilnějších protivníků vůbec. Určitě si na něj připravte rakety z raketometu, pár granátů z MP7 a dávky z brokovnice. Zaručený způsob na jeho likvidaci není. Navíc se před ním ani neschováte - klidně si prorazí cestu skrz zeď.

15. Combine Helicopter - nepříjemná mrcha, kterou v podstatě v misích, kdy ji potkáte, nemáte šanci zničit. Schovávejte se za harampádím a přebíhejte z úkrytu do úkrytu. A zdrhejte. Je velmi podobná Gunshipu, ale je uzpůsobena boji ve městě. Její kulomet je pak nepříjemně silný. Příležitost jednu zničit pak dostanete až ve chvíli, kdy k vašemu vznášedlu dostanete i pulsní kulomet. I tak to ale není žádná sranda.

16. Auto-turret - speciální stacionární turret, který je lehce přenosný a velmi častý především ve věznici Nova Prospekt. Nejlépe uděláte, když pomocí GG vezmete nějaký kus železa, pod jehož krytím přijdete co nejblíže, a poté prostě věž smetete. Rovněž ji ale můžete s GG uchopit a pak jen odstřelit pryč.

17. Scanner - lehce podobný těm ze Star Wars, je scanner podpůrnou a služební jednotkou Combinů. Zvládne fotit podezřelé, svým bleskem vás zvládne oslepit, poté na vás umí svrhávat Hoppery a často prozradí vaši pozici samotným vojákům. A i zde platí obligátní GG. Postup stejný jako u ManHacku.

18. Walljammer - nehezká potvůrka visící ze stropu a znepříjemňující vám průchod úzkými chodbami. Prostě vás chytne svým dlouhým jazykem, který má pověšený až k zemi a vytáhne k sobě do tlamy. Pokud ji ovšem předtím nestřelíte něco olověného na zub. Adrenalinové povahy se pak nechají vytáhnout a skolí potvoru páčidlem. Nejlepší ale asi je dát mutantovi třeba sud, a poté, zatímco on bude papat, klidně projít dál. A za zkoušku určitě stojí i to, když mu nahoru pošlete zapálený výbušný sud.

19. Hydra - tímto bych chtěl popřít existenci Hydry ve hře. Možná ji někdo viděl a stále zaujatě tvrdí, že při hře na vysokou obtížnost se vyskytuje, já ale hru projel na High kompletně celou a prošťoural každý kout a nic podobného nenašel. Snad datadisk, snad pokračování, ale HL2 ji zatím nevlastní. Škoda.