SW: BATTLEFRONT_ RECENZE
autor: Martin "CaMpeR_cz" Klekner

SW je fenomén a vedle akčních titulů z druhé světové války je ve světě počítačových her jedním z nejčastěji využívaných námětů, a to již pěknou řádku let. Ke všemu se navíc dá říct, že většinou se jedná i o velmi dobré kousky, vždyť jen za posledních několik měsíců vyšly na téma SW jenom samé zaručené pecky - ve světě RPG to byli Knigts of the Old Republic, což byl bezesporu jeden z nejlepších role-playing titulů, které jsem kdy hrál, poté celkem kvalitní pokračování série Jedi Knight s podtitulem Jedi Academy, to rovněž u hráčů zabodovalo, a aby toho nebylo málo, dostal se Lucasův svět i do online oblasti, a to díky veleúspěšnému dílu SW: Galaxies. Navíc se v nejbližší době můžeme těšit hned na několik dalších her, v čele třeba s pokračováním KOTORu nebo na SW: Republic Commando, který si snad vůbec poprvé bere na paškál žánr taktické akce.

Jen málokomu ale uteklo, že vyšla i očekávaná multiplayerovka Battelfront, která měla rovněž nemalé ambice. Ztvárnění nejznámějších bitev, známých z filmové ságy totiž rozhodně vypadalo velmi nadějně a když navíc autoři z LucasArts zveřejnili zprávu, že se nechali inspirovat herním stylem populárního Battlefieldu, vše začalo nabírat opravdové obrátky. Doplněno o přitažlivá videa a skvěle vypadající screenshoty, šel vývoj hry celkem bezproblémově vpřed, a tak jsme se již před pár týdny mohli radovat z jejího nástupu na trhy. A co mohu nyní říct po zahrání? Jen jediné. SW: Battlefront není podobný Battlefieldu. Battlefront (BT) totiž je Battlefield (BF).

Samozřejmě, v kulisách světa SW, se známými jednotkami z filmů, pár světelnými meči a samozřejmě i obrovskými stroji, v čele s AT-AT a AT-ST. Vše, co se ale třeba jen letmo dotýká herního stylu, je až nehezky zkopírováno od dílka EA Games, a to ani nemluvím o interfacu, který je rovněž velmi podobný. Proto tedy výstražně zdvihám prst a podotýkám, že pokud jste zarytí fanoušci BF a nedáte na hru dopustit, natož pak ji s něčím srovnávat, radši o BT ani nezavaďte, protože byste mohli pocítit vcelku velké příkoří (a co potom teprve samotní EA). Pokud tomu tak ale není a jste-li navíc příznivci SW, není pro vás v současnosti jasnější multiplayerové volby. Výčet záporů tohoto dílka jsem totiž nyní v podstatě vyčerpal.

Teď ale pro ty méně herně gramotné něco o onom Battlefield stylu. Jsou dva týmy. A ty stojí proti sobě na jedné mapě. Na oné mapě je několik strategických bodů, zpracovaných jako vlajky. Každý tým začíná s jednou dvěma vlajkami. Zbytek má za úkol obsadit. A až zabere poslední nepřátelskou vlajku, vyhrává. Jelikož k této možnosti ale dojde jen málokdy, je zde i funkce speciálních kreditů, kterých má každý tým na začátku určených počet (většinou 200-300). Jedna smrt vojáka = jeden kredit dolů. Nepřátelské kredity pak navíc můžete ubírat i tak, že obsadíte větší počet vlajek, než má protivník - poté mu kredity ubývají permanentně. Když klesne počet kreditů na nulu, nastane finito. Pokud vaše postava umře, nevadí. Vyberete respawn point u jedné z vlajek a chvíli počkáte. Chápete styl Battlefield? Chápete styl Battlefront!

A zatímco v Battlefieldu jsme bojovali za Němce, Japonce, Spojence, Vietnamce a Amíky, zde jde přirozeně o něco jiného. O intergalaktické války z Lucasových filmů. Jinými slovy, celá hra se dělí na dvě podstatné části - bitvy první trilogie (4.-6.epizoda, Impérium vs. Povstalci) a druhé trilogie (1.-3., Separatisté, Obchodní Federace vs. Republika), přičemž každá kampaň má okolo sedmi misí a každá z nich se odehrává na určité planetě. Zažijete skvělou bitvu na zamrzlém Hothu s bandou pochodujících AT-AT, zalesněný Kashyyk plný Wookiů, Endor a jeho bitvu na holé poušti, Tatooin, kde svedete boj v samotném Mos Eisley, či třeba Naboo a dobývání Theedu, nebo bitvu mezi Obchodní federací a Gungany. Mapy jsou přitom vždy velmi dobře provedeny a nadesignovány a rozhodně se vždy jedná o velmi dobře provedenou práci. Jejich celkový počet pak činí číslo 16, což vzhledem k jejich obrovské propracovanosti určitě není málo.

I druhy postav jsou pak velmi podobné BF. Máme zde klasického assault vojáka, který kombinuje rychlost a celkem silnou palebnou sílu v podání opakovací laserové pušky. Poté si budete moci zahrát za těžkého vojáka, který disponuje raketometem vhodným proti všem druhům strojů, následuje pilot, který nejenže ovládá nejlépe všechny druhy techniky, ale vedle vrhače granátů, či laserometů dokáže přátelům přispět i nějakými těmi náboji a lékárničkami navíc. No a nakonec se setkáme se sniperem, jehož vystihuje speciální rifle s dvojitým zoomem. Až potud tedy žádné překvapení. Během vaší cesty galaxií však natrefíte i na několik speciálních tříd vojáků. Například obchodní federace vlastní mé oblíbené droideky, valící se kovová monstra, která se v pravou chvíli rozloží, nahodí štít a svými rychlými lasery zneškodní i několik nepřátel najednou. Za Republiku pak určitě oceníte chlupatého Wookieho, který vedle klasické kuše vlastní i časované nálože. No, a nakonec třeba takové Impérium vládne Dark Troopery s jetpackem a laserovou brokovnicí - smrtící volba.

Co se strojů týče, nekoná se žádné překvapení - jsou zde všechny, které známe z filmů. Jak již jsem tedy zmínil, třeba na Hothu si za Impérium do sytosti užijete kráčející AT-AT, na mnoha jiných mapách pak oceníte menší dvojnohé AT-ST. Ke slovu se dostanou všemožná vznášedla a stíhače, reprezentovaná například legendárními Tie-Fightery či X-Wingy, na Hothu pak využijete i Speedery, které dokáží stejně jako ve filmu omotat AT-AT svými kabely a poté ho poslat ladně k zemi. Dočkáte se i masivních bojových strojů z nových epizod, které svým zpracováním za těmi staršími rozhodně nezaostávají. A vůbec, provedení techniky je téměř bezchybné a nejednoho fanouška vezme za srdce, když sedne do kabiny AT-AT a začne kosit malé tečky pod sebou, sleduje jak přibývají fragy. Jediná poznámka tak směřuje k faktu, že zatímco třeba v BF jste i s normálním inženýrem měli šanci zlikvidovat i ten nejtěžší tank, zde je to u těžších strojů prakticky nemožné. O to víc vás ale potěší, když ten těžší stroj budete řídit právě vy!

Grafika je pak i přes evidentní jednoduchý základ tak přesycena nejnovějšími grafickými efekty a detaily, že prostě budete muset uznat, že je kouzelná a hře jednoduše sekne jako ulitá. Perfektní jsou výbuchy, lehký motion blur dodává krajinám na živosti, všemožné odlesky a skvělý bump-mapping použitý na techniku je skvělý, design strojů jsem již načal a nezbývá než opakovat, že je bezchybný, a nakonec i postavy se velmi povedly, a třeba takové odlétávání do vzduchu po zásahu tlakové vlny je naprosto k popukání, a to i když se to stane vám. Nejednou se zasmějete, jak vaše postava po výbuchu granátu odplachtí na nedaleký kopec, a to i přesto, že to vlastně vůbec není vtipné. Interface je víceméně podobný BF, takže budete moci jednoduše sledovat mapu, počet tiketů, velmi dobře je udělaný ukazatel fragů (žádný Scoreboard, vaše body se objeví vlevo na obrazovce kdykoliv někoho zabijete) a i ukazatel zdraví a nábojů je přehledně udělaný. K přehlednosti pak přispívá i fakt, že jde plynule přepínat mezi first a third person pohledem, a to i v technice. Pochválím zde i stylové menu. No, a k úplnosti snad už zbývá jen dodat, že hra se hýbe plynule i na středně výkonných sestavách, což je rozhodně také potěšující fakt.

Do hraní se pak budete moci pustit jak s UI řízenými boty, tak samozřejmě i po síti a internetu. A všem je určitě jasné, že celý BT se točí víceméně jenom okolo oné druhé části, protože ač je SP vcelku příjemný, boti v rámci možností inteligentní (řízení techniky a spolupráce v ní jim jde skvěle, dokáží vás i léčit a smysluplně reagují na čtyři možné příkazy) a na výběr je z několika možných kampaní (vedle Clone Wars a Imperial Galactic Wars je tu i možnost hraní v modu Galactic Conquest a Instant Action), pravá síla je ve hře skutečných lidí v MP. Pokud jste kdy hráli BF, máte představu o tom, jak hraní vypadá, navíc ale pocítíte i skvělou atmosféru SW, která hře určitě nechybí, a to se rozhodně počítá. Počáteční problémy s internetovými servery a LAN stabilitou navíc opravuje v poslední době vydaný patch, takže vám ve veselé a hutné pařbě plné výbuchů a laserových záblesků víceméně nic nebrání.

Star Wars: Battlefront je opravdu velmi příjemná záležitost, a ačkoliv nejde o žádné průlomové dílo, hraje se velice dobře a zábavu přinese každému, kdo zrovna není vyloženě antistarwarista. Pocit z toho, že bojujete opravdu jako hrdinové z filmu v jednom z mnoha konfliktů galaktických válek George Lucase, totiž hrou prostupuje každým kouskem a nejednou vám při hrající hudbě z dílen SW hudebníků proběhne příjemný adrenalinový mráz po zádech. Škoda jen, že si nejde zahrát za některého z Jediů. Ano, možná by to zkazilo zážitek vašim protivníkům, ale vy byste se cítili víc než královsky. Takto je budete moci jen sledovat, protože se několika bojů zúčastní i známí herci z filmové ságy. I tak je ale BT skvělý MP počin a mě nezbývá, než vám ho všem vřele doporučit. Škoda jen přílišné podobnosti s Battlefieldem.

 

 
SW: Battlefront
Výrobce: Pandemic Studios
Minimum: 1,2 GHz, 256 MR, 64 MB gf.
Doporučeno: 2 GHz, 512 MR, 128 MB gf.
Multiplayer: Ano
Typ hry: MP FPS
Jazyk: Anglický
 
84
  VERDIKT: Příjemná záležitost, která je pro ty, kteří hledají MP akční zábavu ze světa SW naprosto jasnou volbou.