BLOODBATH

 

www.newgameh.cz

 

 

1.minimum

2.autor

3.příběh

 



Jedná se o "Rychlý" projekt - pokračování mé modifikace Survive in Catacombs.
-----------------------------------------------------------------------------

Zdravím Gamestare, jsem moc rád, že se vám Survive in Catacombs líbilo tolik, že jste ho ocenili na

1. místo!

A moc děkuji za ten skvělý computer od Foxu!

Když jsem zjistil už v tom skvělém Gamestaru (64) to překvapivé zjištění a taky to, že se chystá

ještě další kolo vaší soutěže, tak jsem neodolal a začal dělat pokračování.

Soustředil jsem se spíše než na délku - na větší kvalitu a díky tomu a také trochu díky nedostatku

času z mé strany je to "ne moc dlouhé"..

No snad se vám a příznivcům Gamestaru bude Survive in Catacombs2 líbit!





MINIMUM:


 

Processor 466mhz
Ram 128mb
Grafická karta 16mb +Open GL podpora
Half-life v.1.1.1.0 full


(Na slabším je to nehratelné)


 

DOPORUČENO:
Processor 1500mhz
Ram 256mb
Grafická karta 64mb
Half-life v.1.1.1.0 full


 

 

ENGINE:

Používejte OpenGL render pro zprávné zobrazení efektů a nebe!
Hrajte potmě a sami!


HUDBA - - - JE LEGÁLNÍ.

=================================================================

Roman Rynda


Programing, modely - ghoulů a npcs, zbraní, textury, zvuky, efekty.
+Koncept, příběh, lokace map...

Marek Rynda

Modely - zombie, zombie police a dabing Sheriffa Walkera.
+návrhy...

Doplnkové věty ostatních postav:


Roman Rynda
Marek Rynda

Testing:

Marek Rynda
Jiří Hofmann st.
 

Poděkování:

They hunger za některé upravené zvuky:)


====================================================================================



Přečtěte si manuál, pokud se někde zaseknete...
Jinak doporučuji zachovat překvapení ze hry...


PŘÍBĚH:
Ocitneš se tentokrát v kůži Neila Harlocka, který v druhé skupině týmu archeologů
Silvestera Landmanna pátrá po památkách v nejvýchodnějších katakombách pod
městem Rosenwill.
Nemůžeš se dočkat objevů, a proto jsi dole ještě dřív, než ostatní členové týmu, kteří
jsou už mrtví a paradoxně ty ještě žiješ - v katakombách!
Místo památek však objevíš pouze zombie a monstra!
A nebyl by to survival horor, kdyby nebylo jediným cílem přežít a přitom by to nekakazila
jedna nešťastná náhoda za druhou...


Příjemnou hru!

Roman Rynda jr. 2004

 

 

logo and manual by marek "da bigboss" rynda