SACRED_ RECENZE
autor: Michal "f3r0" Nosákovec

Po hrách, jako jsou např. Port Royale nebo série The Patrician, se tvůrci Ascaronu odvážili na neznámou půdu a vydali historicky první RPG svého týmu, které pojmenovali Sacred. Podařilo se jim překonat legendární Diablo II, nebo stvořili jen další ze řady podprůměrných RPG, které nestojí ani za nainstalování? Na tyto a jim podobné otázky by vám měla odpovědět tato recenze.

Legenda kraje Ancaria vypraví o mocném čaroději, který se jednoho dne rozhodne za pomoci svých skřetů vyvolat zlého démona. Podaří se mu to, jenže cosi se pokazí a kruh, který měl démona zadržet, se přeruší. A tak démon zneškodní svého stvořitele, začne putovat krajem a verbovat nemrtvou armádu. A proto jste tu vy, abyste zachránili svět - tuctový příběh jako z Hollywoodu.

Ještě předtím, než zahájíte tažení krajem Ancaria, na vás čeká jeden nelehký úkol; musíte si zvolit postavu, která nejlépe vyhovuje vašim představám. Na výběr máte ze šesti odlišných hrdinů, každý z nich ovládá vlastní bojové a magické schopnosti. K dispozici máte svalnatého gladiátora vycvičeného na boj z blízka, serafu využívající nadpozemskou magii, lesní elfku a její kouzla ochranného charakteru, temného elfa lačnícího po moci, bojového mága ovládajícího jak magii, tak i bojové umění, a konečně upírku měnící se v noci v ďábelskou šelmu. Každá z těchto postav upřednostňuje jinou taktiku, magii, zbroj a další důležité prvky. Třeba bojový mág skvěle ovládá magii elementů, s tím, že se může specializovat na některý druh, např. na oheň. S každým hrdinou začínáte na odlišném místě, hlavní dějová linie je ovšem, až na menší odlišnosti, u všech postav stejná.

Svět hry Sacred nabízí zhruba 30 hlavních úkolů a 200 vedlejších questů. Je jen na vás, jestli se vydáte napříč hlavní dějovou linií, nebo budete plnit všemožné úkoly od obyvatel měst a tím získávat důležité experience body. Úkoly jsou opravdu rozmanité, od zachraňování unesených postav, přes získávání vzácných předmětů až po zabíjení hrozných nestvůr. Plněním vedlejších úkolů si budete u měšťanů i obyčejných lidí získávat respekt, vesnické děti vás budou po městě pronásledovat a u obchodníků budete moci nakupovat za nižší ceny. Jako u každého správného RPG budete za plnění questů dosahovat vyšších úrovní a tím získávat body, které můžete libovolně rozdělovat mezi své schopnosti/dovednosti.

Během hry budete narážet na nepřátelská stvoření, která můžeme rozdělit do pěti základních podskupin. Jsou to zvířata, netvoři, goblinoidi, nemrtví a lidští nepřátelé. V pozdější fázi hry navíc nebude vůbec lehké se s nimi vypořádat, protivníci totiž oplývají dobrou umělou inteligencí, a tak se nemusíte divit, když před vámi utečou, svolají větší skupinku a znovu se vrátí. Abyste se se všemi těmito nepřáteli vypořádali, má samozřejmě váš hrdina během hry přístup ke spoustě zbraní, brnění a také kouzel. Ascaron uvádí, že máte možnost získat na 100 modelů zbraní, což jsou různé meče, dýky, sekery, štíty či kouzelnické hole. Navíc každá z těchto zbraní má několik typů, takže se dostáváme ke konečnému číslu 2500 odlišných zbraní. Mezi další vybavení vaší postavy patří nespočet různých prstenů, amuletů a drahokamů (které si můžete u kováře nechat zakovat do mečů a tím zvýšit jejich účinnost), dále to jsou různé ochranné oděvy, jako jsou helmy, brnění, boty, rukavice atd. Inventář, kam si budete všechny věci ukládat, je řešen vcelku přehledně, u každé ze šesti postav se liší počtem míst pro předměty. Gladiátor má více místa pro zbraně, zatímco mág pro nejrůznější prsteny a amulety.

Jedním z nejkladnějších aspektů hry se stávají bojová komba, která vám umožní vyvolat až čtyři různé útoky nebo kouzla jedním kliknutím myši. Můžete si tak vytvořit velmi kvalitní útok, na který budou protivníci hledět s ústy otevřenými dokořán. Pro vytvoření těchto speciálních komb stačí jen v některém z měst najít příslušnou postavu učitele, který vám za menší částku peněz splní všechna vaše kombinační přání. Navíc s ním můžete vyměňovat nepotřebná kouzla a útoky, která jsou určena pro jinou ze šesti hlavních hrdinů a tím získávat nové položky pro svého hrdinu. Kromě učitele se ve městě nachází ještě obchodník, u kterého můžete nakupovat či prodávat různé předměty, kovář, který vám (jak už jsem zmiňoval) může vylepšovat zbraně a brnění, a nakonec je zde ještě prodejce koní. Ano, je to tak! Sacred nabízí revoluční novinku, po světě můžete cestovat a bojovat pěšmo i koňmo. Je to určitě příjemné zpestření hry, i když některé bojové chvaty či kouzla nelze při jízdě na koni využít.

Ale abych hru jen nechválil, pár výhrad by se jistě našlo. Jednou z nevýhod je hodnota vámi nastřádaných peněz. K velkému balíku peněz se dostanete totiž hned z kraje hry a prostě nebudete mít možnost za něco je utratit. Takže budete mít spoustu peněz, ale žádný z obchodníků vám za ně nenabídne něco speciálního. Další nevýhodou jsou dialogy, které můžete vést s různými postavami. Někomu to možná vadit vůbec nebude, ale nemáte na výběr položky, o čem chcete klábosit. Od žádné postavy se toho moc nedozvíte, maximálně jednu, dvě věty o tom, jak jste jejich městu prospěšní, postavy potřebující pomoc s nějakým tím úkolem vám prostě jen řeknou, o co jde, a optají se, jestli jejich nabídku přijímáte nebo ne. Jak už sem říkal, někomu to ani v nejmenším vadit nebude, ale třeba u RPGček, jako je série Icewind Dale nebo Gothic, jsou dialogy nedílnou součástí hry.

Pomalu ale jistě se dostáváme k technickému zpracování hry. Po grafické stránce je Sacred velmi dobře zpracován. Hra umožňuje tzv. zoomování, takže máte k dispozici tři stupně přiblížení. To je výhoda hlavně pro hráče s pomalejšími PC sestavami. Samozřejmostí jsou kvalitní textury, střídání dne a noci, nebo skvělé efekty při vyvolávání kouzel. Občas vás při vašem putování přepadne mlha a to je opravdu pastva pro oči. Hudba a zvuky jsou dalším výrazným plusem hry. Hudba je kvalitní, je jí hodně a mění se v závislosti na aktuálním dění. Při soubojích tak začínají hrát dynamické, napínavé skladby, které příjemně dokreslují atmosféru. Navíc je ve formátu MP3, takže pokud se vám líbí, můžete ji poslouchat, i když hru nehrajete.

Takže jak dopadl Sacred v ostrém souboji s Diablem? Myslím si, že skalní příznivci Diabla zůstanou své oblíbené hře věrní, ale nedají nic za to, když si tuto hru alespoň vyzkoušejí. Je to určitě jedno z nejlepších RPG letošního roku a já ho nemohu ohodnotit méně než 80%.

 

 
Sacred
Výrobce: Ascaron
Minimum: 800 MHz, 256 MR, 16 MB 3D k.
Doporučeno: 1,4 GHz, 512 MR, 64 MB 3D k.
Multiplayer: Ano
Typ hry: RPG
Jazyk: Český
 
82
  VERDIKT: Skvělé fantasy RPG se spoustou novinek, krásnou grafikou
a dlouhou hratelností.