DOOM 3 - tipy&triky_ NÁVOD
>> STÁHNOUT TENTO ČLÁNEK V TXT PODOBĚ << autor: Martin "CaMpeR_cz" Klekner

Ladies and gentlemans, welcome to HELL!

Doom 3 je akční bomba současnosti a byl by hřích odbýt tuto hru jen pouhou recenzí. Proto jsem pro vás všechny, kdo jste již peklu propadli nebo se k tomu teprve chystáte, shromáždil soubor tipů a triků, poznatky o nepřátelích a zbraních, rady ohledně závěrečných bossů a nakonec i povinné informace o optimalizaci výkonu, které jsem shromáždil v tomto článku. Snad tedy každý naleznete alespoň něco, co jste netušili, či co vám přijde vhod.


TIPY:

1. Doom 3 je akční hra a jako taková vás nutí mít dobrý postřeh, pádnou ruku a přesnou mušku – mějte je!

2. Hrajte na obtížnost Veteran – to co zažijete, bude opravdové peklo!

3. Neustále buďte v pohybu a čekejte nepřátele ze všech stran – důležité pravidlo: na dva impy před vámi připadá jeden za vámi.

4. Čekejte, že jakmile se dostanete k nějaké větší zásobárně zbraní či munice, budou poblíž i hordy démonů!

5. Šetřete náboje.

6. Buďte ve střehu.

7. Hrajte v noci, ve tmě, samotní a v opuštěném domě.

8. Čtěte si ve vašem PDA pečlivě všechny zprávy a hledejte v nich tajné kódy k zamčeným dveřím – ve skladištích vás pak mnohdy čekají velmi příjemná překvapení (a velmi nepříjemní Impové).

9. Po nějaké době určíte jenom samotným poslechem svého okolí, jaký nepřítel se před vámi skrývá.

10. Prázdná chodba znamená mnoho skrytých nepřátel.

11. Nedivte se, až se z posledních sil někdy přibelháte k lékárničce a najednou s vámi sjede zem do temného výklenku, kde na vás již číhají rozzuření nepřátelé – hra je plná takovýchto (infarktových) „srandiček“.

12. Kupte si dobrou audio kartu a sestavu 5.1 s prostorovým zvukem.

13. Pořiďte si dobré železo nebo koukněte nakonec tohoto článku.

14. Dávejte pozor na výbušné sudy, které mohou ublížit jak vám, tak vašim nepřátelům.

15. Snažte se používat Health Standy jen v nejnutnějších situacích a nechávat si je do budoucna jako rezervu.

16. K většině nepřátel, kteří útočí jak na dálku, tak nablízko, se snažte dostat na takovou vzdálenost, aby jednak nemohli střílet své střely, rovněž ale aby vás také nemohli trefit svými pařáty.


BIG FUCKING GUNS (ZBRANĚ):

Narozdíl od jiných se Doom 3 nezaměřuje na multifunkčnost svých zbraní, a tak se u každé dočkáte jen jediného modu palby. I tak jsou to ale velmi zajímavé kousky a každý si určitě najde své oblíbené. Pozor ale – na každý druh nepřítele platí jiný kousek.

1. Fists (pěsti) - „zbraň“, kterou sice máte k dispozici vždy, ale jedná se spíš o takovou frajeřinku, než o použitelnou součást výbavy. Dobré leda tak na umlácení zombií nebo zkoumání toho, jak ve hře působí Havoc (pramálo). Jaké však bylo moje překvapení, když jsem si na zkoušku třískl do nejbližšího barelu a následný mocný výbuch změnil mé stoprocentní health na záporné hodnoty. Tip – kdo umlátí Hell Knighta, je machr! (mě se to zatím povedlo jen s Pinky Demonem :-)

2. Pistol - klasická základní zbraň, která střílí slabé náboje, má zásobník na 12 nábojů a do batohu se jich vejde dalších 360 a v zásadě je dobrá jen na zombíky a malou koncentraci Tritů. I tak se ale bez ní ze začátku neobejdete.

3. Shotgun - další klasika, která je zde zpracovaná naprosto perfektně a dá se používat opravdu po celou hru. Jasný tip, protože dávka z její hlavně je neuvěřitelně silná a schytá-li nepřítel přesný zásah do hlavy či do břicha, většinou velice rychle končí. A jelikož se nepřátelé opravdu rádi zjevují tak metr dva od vás, je její použití velice časté a spolehlivé. 8 dávek broků je dost na libovolného základního nepřítele, do batohu se jich pak vejde dalších 300. Buďte ale připraveni na časté přebíjení a schovejte si tak do tobolky jinou nabitou zbraň, nejlépe kulomet nebo plasma gun.

4. Machine Gun - poměrně brzo se dostanete k této perfektní zbrani, která je téměř stejně spolehlivá jako brokovnice a šedesát nábojů v jejím zásobníků v pohodě udolá jakéhokoliv nepřítele (až na bossy a extra tuhé protivníky). V kombinaci s brokovnicí je to smrtelná taktika. Do batohu pojme maximálně dalších 540 nábojů.

5. Chaingun - ROTAČÁK!!! A jaký rotačák! Klasický pětihlavňový roztáčecí kolos, jehož tatatatatatatata je již téměř legendární. Mocná zbraň, která je o něco silnější než Machine Gun, zato se ale pomalu roztáčí. Zásobník pojme 60 nábojů, do batohu dáte dalších 540. Jasná volba v první polovině hry na větší vzdálenosti a silnější nepřátele.

6. Plasma Gun - unikátní a značně futuristická zbraň známá již z minulých dílů. I zde je to opravdu perfektní kousek a jejích 50 plasmových projektilů je ještě o něco lepších, než zásobník z Chaingunu. Jediná nevýhoda je, že jsou tyto projektily mnohem pomalejší než kulky, ale i tak je to po Shotgunu nejpoužívanější kousek, do kterého je navíc hodně nábojů a dostanete ho přibližně v polovině hry (Alpha Labs – Sector 4, EFR Junction 1 rychle přeběhněte hýbající se plošinu a skočte za trubku za ní). V batohu můžete mít dalších 450 nábojů.

7. Rocket Launcher - další mocná antidémonská pomůcka, jejíž ničivost nezná mezí. Když pošetříte náboje, můžete pak vesele bouchat do nekonečna. Je radost dívat se, jak zombíci a impové odletují do dáli. Pozor ale, abyste jej nepoužili na malou vzdálenost, čímž zákonitě zraníte i sami sebe, a to značně. Na dálku a bossy ale jasná volba do druhé a třetí čtvrtiny hry.

8. BFG 9000 - Big Fucking Gun (sráčsky velkej kvér) – ano, kdo by ho neznal. Své BFG totiž ID narvou do každé své hry a všude je to nejmocnější zbraň ze všech. A i zde jde o opravdu ultimátní věcičku, která zabije jedinou ranou vše, co se v okolí hýbe. Na druhou stranu ale budete rádi za každý nový náboj do ní, a tak budete tento kousek používat spíše až na velmi silné nepřátelé (Hell Knight) nebo bossy. Do zásobníku můžete narvat čtyři střely, které můžete střílet jednak jednotlivě, nebo můžete podržením LMB zbraň nabít a vypustit projektil až o čtyřech nábojích, který ničí vše za letu, zabíjí za výbuchu a dodělává po něm. Sehnat ho poprvé můžete už v Delta Labs 2, v kanceláři M. Abramse, o které se dozvíte z vašeho PDA. Maximálně můžete mít v batohu dalších 32 projektilů.

9. Chainsaw (motorovka) - poprvé se s ní ID blýskli v Doomovi 2 a od té doby je to jedna z nejoblíbenějších zbraní, které kdy spatřily světlo světa. Funkce je stejná, účinnost nezměrná. Škoda jen, že ji máte poměrně krátkou dobu (druhou a třetí čtvrtinu hry). Ideální na čtvrcení zombií, při troše snahy se dá bez zranění udolat Pinky Demon, v pohodě s ní rozřežete Wraithy a Maggoty a frajeřinkou je dát si dva Hell Knighty najednou!

10. Grenades - klasické granáty, které buďto chvíli leží na zemi než explodují, popřípadě vybuchují okamžitě při styku s nepřítelem. Nedržte je odjištěné příliš dlouho v ruce a pozor na jejich častý zlozvyk odrážet se nazpět vám pod nohy (což alespoň na Veterana znamená téměř jistou smrt). Dohromady jich můžete mít až 50 (což se mi ale zdaleka nepodařilo). Ideální na chumly nepřátel.

11. Soul Cube - skvělá příběhová zbraň, která se však od ostatních kousků velmi liší. Jedná se o nejničivější věcičku vůbec, ale její použití se aktivuje až po zabití pěti libovolných nepřátel. Poté si zašeptá „Use us....“, a na toto znamení ji můžete vypustit do vzduchu a ona si již najde nejšťavnatější sousto v okolí (nejsilnějšího nepřítele). Toho pak efektně zabije a jeho životní energii doplní vám samotným. Jakmile ji jednou dostanete, nebudete mít již nouzi o lékárničky a Health Standy. Ideální na bossy a Hell Knighty, proto si vždy její použití pošetřete.

12. Flashlight - nejde sice o zbraň jako takovou, a i když s ní můžete nepřátelé mláti po palici (také skvělá frajeřinka), rozhodně ji spíše využijete k osvětlení temných prostor, kterých je ve hře víc než dost. Má nevyčerpatelný zdroj energie, ale když je aktivní, nemůžete používat zbraň.


BIG FUCKING FUCKERS (NEPŘÁTELÉ):

Narozdíl od jiných se Doom 3 nezaměřuje na multifunkčnost svých zbraní, a tak se u každé dočkáte jen jediného modu palby. I tak jsou to ale velmi zajímavé kousky a každý si určitě najde své oblíbené. Pozor ale – na každý druh nepřítele platí jiný kousek.

1. Zombie - základní nepřítel, kterého budete potkávat zvláště ze začátku velmi velmi často. Jedná se o zmutovaný personál základny UAC. Je několik forem, ve kterých se vyskytuje a ty se vzájemně velmi liší. Zaprvé jsou to klasické zombie opravárenské a údržbářské, jejichž pomalý metabolismus přímo vybízí k experimentování s boucháním pěstí, plácáním baterkou či psími kusy s motorovkou. Za druhé pak rychlejší, chytřejší a mnohem nebezpečnější zmutovaná ochranka UAC, která nosí kulomety a brokovnice. A nakonec nejsilnější Commando, přetvořená speciální jednotka UAC, která nosí jednak rotační kulomety a jednak vás šlehá nechutným bičem, který má místo ruky, a kterému se téměř nedá uniknout. No a poté jsou tu ještě zombie hořící, které vybíhají z ohně a zombie motorové, které vlastní automobil... Ehm, chtěl jsem říct motorovou pilu.

2. Imp - starý známý z předchozích Doomů doznal velké změny, a nejenže tentokrát vypadá mnohem strašidelněji, ale rovněž je využíván k mnoha lekacím sekvencích, kdy vám například před obličejem proleze na skle či vyskočí z naprosto temnotemné tmy. Vyprovokuje ho svit baterky, nejlepší zbraň je poté brokovnice, protože se Imp velmi často pohybuje v malém kruhu kolem vás. Pozor na ohnivé koule, které po vás vrhá, které se ale dají i rozstřelit (nejlépe brokovnicí, nebo plasma gunem). Umí lézt po stěnách a stropech, často nečekaně vylézá z podlahy nebo stěn, a umí nepříjemně skákat. Pokud na vás připravený čeká za dveřmi, prakticky nemáte šanci uhnout jeho smrtelně nebezpečnému skoku.

3. Pinky Demon - první velmi emotivní setkání s touto čtyřnohou potvorou, podobající se kříženci prasete a mravenečníka, vás utvrdí v tom, že s tímto hošánkem již nebude taková sranda a jeho síla vás nejednou srazí k zemi. Základem je nepustit si toto monstrum příliš k tělu, a ačkoliv se to při jeho robustnosti nezdá, je to díky jeho velké rychlosti někdy opravdu velmi těžký úkol. A jakmile se pak rozmáchne svojí tlapou, rozhodně vás jen tak nepošimrá. Nejlépe se mi na něj osvědčil Chaingun nebo ještě lépe Plasma Gun, v prvotních fázích hry pak asi nejlépe užijete obligátní shotgun, který ale díky své nevalné rychlosti není příliš vhodný k jeho složení.

4. Maggot - tento dvojhlavý potvorák je zase o poznání slabší, než jeho kolega Pinky Demon, a ač svým vzezřením na první pohled nahání hrůzu, nebezpečným se stává až ve skupince o čtyřech nebo pěti kusech. Jednou ranou brokovnice jde k zemi, a rovněž Machine Gun na něj není k zahození, v zásadě ale platí, že tohoto slabocha skolíte víceméně čímkoliv. Jen pozor na jeho rychlost.

5. Wraight - je podobný Maggotovi, avšak pár rozdílů se najde. Zaprvé je o něco silnější a vydrží o poznání víc než jeho bratránek. Navíc má velmi nepříjemnou vlastnost teleportace, kterou hojně využívá, a ač je celkem snadné sledovat, kde se příště objeví, pokud o jeho poloze nemáte přesnou informaci, může se velice snadno stát, že se vám objeví za zády. Brokovnicí však ani v tomto případě nic nezkazíte.

6. Trite - odporný pavouk ve tvaru lidské hlavy s šesti nohama je velmi nepříjemný nepřítel, který svoji relativní slabost vynahrazuje velkými počty. Minimálně při prvním setkání vás překvapí tím, že vylézá odevšad to je jen možné a velmi často se tak stane, že vás rychle obklíčí. Pokud pavouci přicházejí jen z jednoho směru, stačí je zabíjet pistolkou, jakmile je ale zle a jdou na vás tyto potvory ze všech stran, volte Machine Gun, popřípadě Plasma Gun.

7. Lost Soul - v nápaditosti (a zvrhlosti) jsou designéři z ID dosti zběhlí, co si mám ale myslet o ženské hlavě s raketovým pohonem létající obrovskou rychlostí temnými chodbami, to již opravdu nevím. Další slabý nepřítel, který si vynahrazuje slabou tělesnou stránku počtem. Dejte velký pozor na jeho zrychlení, protože kousnutí touto hlavou je velmi nepříjemné a ubere 15 zdraví. Nejlépe je sestřelovat ho plasma gunem.

8. Cacodemon - starý známý z minula, stále vypadající jako nafouknutý balón. Tato obrovská hlava střílí ze své tlamy celkem nepříjemné střely, které ale jdou sestřelit za letu. Objevuje se často na otevřených prostranstvích a pravděpodobně nejlepší je nechat si ho přiletět až k tělu a poté ho odrazit dávkou z brokovnice. Vydrží takto dvě až tři rány. Nebývá ale sám.

9. Revenant - velice nepříjemný poloprůhledný kostlivec, který nejenže vydrží až nepěkně mnoho střel, ale rovněž vás dokáže poškádlit svými naváděnými střelami z raketometů na jeho ramenech. Střely jdou však celkem lehce sundat Plasma Gunem, naopak na nepřítele samotného se mi nejlépe osvědčil raketomet. Nejlépe ale uděláte, když budete ve vzdálenosti, kde vás nebude schopen trefit svými pařáty, rovněž ale nebude vypouštět své střely. Tři čtyři dávky z brokovnice a potvora je na zemi.

10. Cherub - další zvrhlý nepřítel, malinké děťátko s mušími křídly a nestvůrnými pařátky, které po zasažení brečí a volá maminku. Husí kůže vás z něj dlouho neopustí. Nejlépe se ale dá sejmout Plasma nebo Machine Gunem, brokovnice „Všeumělka“ však ani zde není k zahození. Pozor na jeho rychlé skoky.

11. Mancubus - velmi silný nepřítel, u kterého je nutnost být neustále v pohybu. V misi v recyklačním sektoru natrefíte na čtyři takové drobečky a nutno říci, že jejich zneškodnění je rozhodně náročný úkol. Obrovské zelené potvory mají místo rukou dva raketomety, se kterými nejenže velmi zručně pálí od boku, ale rovněž vás s nimi umí nepěkně přetáhnout po hlavě. Vyhýbat, vyhýbat, vyhýbat a používat při tom Chaingun nebo Rocket Launcher.

12. Arch-ville - rovněž jeden ze starých nepřátel z předešlých dílů, který naneštěstí nezapomněl nic ze svých zkušeností, a tak i tentokrát dokáže oživit své padlé bratry ve zbrani (které jste vy zabili). Rozhodně to ale není jenom nějaká podpůrná jednotka a i v bojových schopnostech se jedná o jednoho z nejsilnějších záporňáků vůbec, který vás dokáže poškádlit jak svými tlapami, tak infernem, které vrhá proudem před sebe. Osvědčil se mi Plasma Gun a poté i raketomet (a BFG :-).

13. Hell Knight - pekelný sympaťák, hrdina snad všech reklamních letáků na Dooma III, symbol celé této hry. Je zlý, je silný, je odolný, je obrovský a pekelně napruděný, s jedinou myšlenkou – napít se vaší krve. Nejsilnější základní nepřítel, který na vás poprvé vyrazí přímo z bran do pekel (a hned dva exempláře najednou), vrhajíc po vás kyselinové střely a mlátíc vás svými obrovskými tlapami (jedna rána zdaleka stačí). V té době však již budete vlastnit BFG 9000, takže bude rychle po problémech, ať už jsou jak chtějí obrovské.

14. Tick - poslední nepřítel, kterého potkáte, pak je malý pavouček Tick, který je blízký příbuzný Tritů, avšak je o něco slabší a jeho lidská hlava není obrácená směrem k zemi, ale normálně. I tak ale na něj není pěkné pokoukání. Slouží jako rozcvička pro Soul Cube.


BIG FUCKING BOSSES (BOSSOVÉ):

Každý z bossů v Painkillerovi je kapitola sama o sobě – zdá se, že každý soutěží v obrovitosti s tím dalším a určitě ani jeden nejde zabít klasickým způsobem. Proto se na ně podíváme podrobněji.

1. Vagary - jako prvním oficiálním bossem se stala Vagary, obří pavoučí nestvůra, která je z minulých dílů známá jako spider mastermind, jakási královna tritů a ticků. Na šesti nohou je posazen jakýsi kříženec ženy, pavouka a mozku, který na vás zblízka útočí svými chapadly a na dálku po vás telekinezí vrhá ostré kokony, které se nachází kolem jejího doupěte. Během hry ji potkáte dvakrát, poprvé je na ní nejlepší Chaingun nebo Plasma Gun (i tak je to ale dost tuhý souboj), podruhé potkáte hned dva kousky, zato ale budete vlastnit BFG (to již bude opoznání lehčí souboj). Není na ní speciální taktika, prostě koste, uskakujte a koste.  
     
2. Guardian - potkáte ho při průchodu peklem, kdy je až na samém jeho konci. Před soubojem s tímto obrem je důležité, abyste před vstoupením do obrovského zeleného portálu, který vás k němu dovede, tento teleport obešli zezadu a vyšplhali se do jeskyně za ním. Zde najdete BFG 9000, které jste při příchodu do pekla ztratili. Poté již vesele naběhněte na tuto tuhou potvoru a bez váhání se pusťte do boje. Příšera se nedá zabít, ale má jednu nevýhodu – je slepá a proto má takzvané „Hledače“, kteří krouží kolem její hlavy a po celé aréně. Ty musíte jednoho po druhém sejmout. Když takto Guardian přijde o svůj zrak, vyvolá si portál, kterým přivolává další. Právě tento portál nad jeho hlavou je ale jeho slabé místo a do něj musíte střílet, nejlépe z BFG. Několikrát sejměte hledače, rozstřílejte portál a Guardian spolu se Soul Cube, které hlídá, je váš.  
     
3. Sabaoth - seržant Kelly, přezdívaný Sarge, se přidá na stranu Dr. Kruggera a stane se z něj obrovská potvora, která má místo nohou tankové pásy a místo ruky BFG – dosti nepříjemný protivník. Asi nejlepší je se střelám z BFG vyhýbat za sloupy, které jsou kolem arény, a poté do něj střílet raketometem. Důležité je rovněž mít „nabité“ Soul Cube, které Sarge dodělá. Sloupy však nejsou tak bezpečné a každou chvíli z nich vyjedou elektrické výboje, takže musíte měnit svoji pozici. Až Sabaotha doděláte, znovu získáte BFG.  
     
4. Cyberdeamon - největší a zároveň závěrečný boss, který jde ale zlikvidovat překvapivě snadno. Stačí se od něj držet co nejdál, neustále obíhat portál do pekla kolem dokola a přitom kosit nepřátele vylézající z pekla. Průběžně pak na Cyberdeamona používejte Soul Cube a za chvíli je váš. A s ním také Doom 3!  

 


PÁR ZARUČENÝCH TIPŮ NA OPTIMALIZACI VÝKONU:

Základní:

1. Nejlepší tip, jak zvýšit výkon Dooma 3, je upgradovat počítač :-)
2. Povypínejte na systémové liště (vpravo dole) všechny nepotřebné programy.
3. Nemějte spuštěný jiný program, než Dooma.
4. Nahrajte si nejnovější ovladače.
5. Vylaďte výkon v nastavení, snižte rozlišení, vypněte vyhlazování a jiné efekty v advanced settings.

Zaručený:

Ve složce, kde máte nainstalovaný Doom 3, najdete soubory s názvem pak001-pak004.pk4. Tyto soubory prostě rozbalte do stejné složky, třeba pomocí Raru a hnedle by se měl výkon Doomu zvýšit. Zároveň tak ale na disku přibudou další 4GB dat!