|
GamesView No.
9
Těšíme se:
Brothers in Arms
Autor:
Pat
Druhá světová válka se stále zuby
nehty drží na vrcholu žebříčku oblíbenosti, což jasně dokazují hity
poslední doby Medal of Honor: Pacific Asault či Call of Duty: United
Offenzive. Nyní se do dychtivého hráčského podvědomí dostává nevšední
akce Brothers in Arms. Proč nevšední? Nebude se jednat o klasickou
střílečku, kde projdeme půlku světa, vystřílíme tisíce skopčáků a
nakonec se podíváme na dojemné outro, které nás utvrzuje jak jsme dobří,
když jste svět ochránily před ničivou fašistickou zkázou.
Zde se nám autoři nabídnou osm dní
životě několika mužů zapojených do spojenecké invaze v Normandii v roce
1944. Od ostatních stříleček se má především Brothers in Arms lišit
neskutečně velkou autentičností a vynikající hratelností. V Geaarboxu (Half-Life,
Halo:Combat Evolved (PC verze), James Bond 007, Counter-Strike:
Condition Zero, Tony Hawk’s Pro Skater 3) svědomitě pročetli spoustu
historických materiálu, skoukli spoustu filmů a navštívili i spoustu
muzeí aby měli spoustu nápadů k vytvoření originální hry, která se svým
pojetím vymaní se stereotypu většiny válečných stříleček.
Hlavní hrdinou zde bude seržant
Matt Baker, který je údajně vytvořen podle skutečné osoby, která zná
Normandii jako své boty. Navíc lokace, ve kterých se hra bude odehrávat,
budou rekonstruovány podle původních snímků vyfocených leteckým
průzkumem. Velet budete podle dostupných informací dvou tříčlenným
týmům, přičemž jeden bude určen výhradně k útoku a druhý tým bude
vybaven těžkými zbraněmi a spousty náboji. Novinkou zde bude nový pohled
z ptačí perspektivy, který každý z nás jistě zná z nějaké dobré
strategie. Ovšem i zde bude tzv. válečná mlha, takže uvidíte jen to co
byste viděli normálně. Údajně má prý posloužit k lepší orientaci
v terénu, ale jak moc bude v praxi prospěšná, ukáže až čas.
Velkou změnou má také být absolutní
absence jakýkoliv lékárniček. Což má velice napomoci ke slíbené
realističnosti.
Ve skutečnosti na to bude každý v recenzích nadávat, protože to bude
velice deprimující. Jediné co uvidíte, když schytáte nějakou nečekanou
ránu, zkrvavená obrazovka, která značí, že pokud se včas nevytratíte, už
nikomu nepomůžete. Velikost zranění má také ovlivňovat vaše schopnosti,
pokud budete těžce postřeleni zapomeňte na nějaký rychlý „rushe“, budete
rádi, když se zdraví odplazíte za roh nějaké budovy. Menší zranění vám
naopak bude znepříjemňovat míření apod. Arzenál bude vycházet z dobových
kousků. Zbraně bude moci nést pouze dvě, což působí více než
realisticky.
Umělá inteligence vašich kolegů by
měla být na velmi vysoké úrovni. Jejich významnou předností má být velká
samostatnost. Pokud je někam vyšlete, jsou schopni využívat terén ke
krytí, plazení, rychlým přesunům, pokud jim zadáte nějaký úkol budou
schopni ho vykonat též bez sebemenšího zaškobrtnutí. Budou prostě
naprosto dokonalí (…no, uvidíme). Po grafické stránce tvůrci slibují
opravdové vizuální orgie, ale pokud jste už shlédli nějaké to herní
video, asi jste si všimli, že to spíše působí trochu chudě. Plot, ležící
kráva plná olova, polorozbořené domy nepůsobí nějak originálně, zvláště
když ty krávy musí být v každé nové hře. Ovšem datum vydání je ještě
v nedohlednu, autoři mají dostatek času vše vyšperkovat, aby z toho ve
finále nebyla nepovedená míchanice, ale špičková hra, která přijde se
spoustou novinek. |
|
Index
očekávanosti: 6/8



|
Freeware:
Counter Strike 2D
Autor:
Pat
Troufám si tvrdit, že není na světe hráče, který by neznal
Counter Strike. Tento zprvu free herní mód k neméně známému Half – Lifu,
pobláznil celý herní svět sršící hratelností a nekončící zábavou. Ihned se
společně s nekuronovaným králem multiplayeru Unreal Toutnamentem usadil na
počítači každého akčně laděného hráče.
Přiznám se, i mě zprvu okouzlil, pokud objevíte jeho kouzlo,
těžko mu odoláte. Ovšem nyní se pomalu vracím nestárnoucímu UTčku, které je u mě
pořád number one co se týče On-Line her. CS si stále rád ve škole, doma či na
nějaké lance zahraji, ale už to není to, co to bývalo. Nemůžeme se ani divit, že
se stal ihned jednou z nejúznávanějších programingových her současnosti. Že by
při čekání na nový Counter Strike: Source, přišla vhod nějaká roztomilá hříčka,
která by ukrátila nedočkavé čekání řekli si německý nadšenci z Unreal Software a
začali pracovat na hře, která má tuto populární multiplayerou hru přenést do
dvou rozměrů.
První, co vás při vstupu do hlavního menu napadne, kam
zmizela hudba? Ta pěkná hudba z CS:Condition Zero. No nic, jdeme se podívat dále
co pro nás autoři přichystali. V nastavení si toho moc nenastavíte. Kromě
ovládání, které je stejné z původního CS si zde nic nenastavíte (rozlišení,
bitová hloubka barev…) vše je zde napevno nastaveno. Vrátím se ještě k hlavnímu
menu, kde kromě již zmíněného nastavení si můžete zahrát singlplayer s boty,
nebo vyzkoušet štěstí na nějakém serveru na Internetu.
V nastavení single hry stačí zvolit počet botů (až 31 osob),
zvolit mapu (28 map s původního CS), zkušenost botů (Newbie, Normal, Pro Gamer,
Cheater) a jde se na věc. Po krátkém dezorientovaném rozkoukání zjistíte, že
mapy jsou úplně stejné jako v jeho starším 3D bratříčku. Vlastně zde je stejné
úplně vše, hlasy botů, zbraní i hlas komentátora, který hlásí „Terorrist Win“
je úplně stejný.
Nezvykle, je vytvořeno na začátku každého kola nakupování
vybavení. Je řešeno pomocí anglické numerické klávesnice (nad písmeny). Je to
velice zdlouhavé a nepohodlné, osobně bych zvolil stejnou variantu jako je
v 3Dčku, tedy klikání myší. Ve hře je zabudován i editor, pomocí něho si může
vytvořit každý vlastní hru. Ovšem nedávám tomu nějaké velké naděje neboť i přes
podporu online hraní není to příliš trvanlivý titul. Grafika je pěkná,
pohybující se postavičky jsou velice roztomilé. Němečtí vývojáři dosti dbali na
co největší podobnost, což se zde velice vyplatilo.
Ve výsledku je velice podobná hra starému dobrému Counteru,
což byl soudím i záměr autorů. Komu se nelíbí Counter Strike ani zde nebude
nějak nadšený, pro ostatní je to příjemná oddechovka, která chvíli vydrží. Tuto
originální předělávku si můžete stáhnout na
home page
autora, kde kromě slíbené hry najdete i spoustu doplňků a rad k vytvoření
vlastní hry. |
Hodnocení: 6/8



|
Těšíme se:
Painkiller: Battle
Out of Hell
Autor:
Pat
Po velikém úspěchu akční
hry Painkiller, ohlásila vydavatelská společnost Dreamcatcher
Games v červnu tohoto roku další pokračování. Bude se bohužel
jednat jen o datadisk, ale i tak nám autoři ubezpečili že změn
zde bude více než dost. Příběhově bude navazovat na první díl,
ale tentokrát se nedostaneme do pekla, nicméně děsivé by to mělo
být ještě více ...
Autoři nám připravili deset zbrusu nových
misí, které se budou pokaždé odehrávat v jiném prostředí. Oficiálně jsou známi
tyto: Leningrad, Sirotčinec, Zábavní park, Mrtvé město, Podvodní chrám,
Apokalyptické město, Pirátské jeskyně, Koloseum a Laboratoř. Pokud jste hráli
první díl, jistě víte jakou bujnou fantazii mají v People Can Fly. Zkuste si
představit Sirotčinec či Zábavný park očima autorů, co nechutného, zlého,
odporného se může skrývat v těchto nevinných názvech.
O grafickou stránkuje se i zde postará zase
o něco málo vylepšený PAIN engine, kterému bude zdatně sekundovat fyzikální eng.
HAVOK druhé generace, který opět posune hranice možností fyziky ve hře. Autoři
dále slibují kompletně nové textury, žádný předělávky z minula zde nemáme čekat,
čemuž se mě nechce moc věřit, protože minule hra vypadala naprosto úchvatně a že
by s toho nic nepoužili?
Kromě toho všeho se dočkáme pár nových
zbraní, které by měli jít používat v párech, pravděpodobně se dočkáme něčeho
podobného jako v nepřiliš povedené akci Nitro Family . Vylepšení se též
dočká síťový kód, na který si většina lidí dosti stěžovala. A aby toho nebylo
málo přibude i nějaký nový multiplayerový mód.
Pokud se ho stejně jako já nemůžete už
dočkat, vězte, že je ohlášen na přecpané vánoční trhy, kde se bude prodávat za
30 dolarů. Kdy se ho ovšem dočkáme u nás, ukáže až čas. Ovšem jisté je, že to
bude s nějakým tím zpožděním, protože ho stejně jako minulý díl bude u nás
distribuovat Hypermax, který se i u tohoto dílu zaslouží o plnou lokalizaci
včetně dabingu. Nechci nakonec moc rýpat, ale jestli bude stejný jako minule,
koupím si opět raději originál, protože textu tam určitě bude opět pramálo a
kvůli nepovedenému dabingu si nenechám zkazit celou hru. |
Index
očekávanosti: 7/8

|
Zajímavost:
Microsoft je sprostý pirát, warézák!!!
Autor:
Pat
Ač se to zdá
neuvěřitelné, je to tak, Microsoft údajně použil při tvorbě
tutoriálu pro svůj mnohými zavrhovaný, ale u nás v redakci
velice oblíbený přehrávač Windows Media Player, který se
v součastné době nachází ve své desáté verzi
NELEGÁLNÍ
verzi programu SoundForge 4.5. Přesvědčit se můžete sami na této
adrese:
C:\WINDOWS\Help\Tours\WindowsMediaPlayer\Audio\Wav,
kde jakýkoliv hudební soubor otevřete libovolném texťáku, třeba
v poznámkovém bloku..
Na konci dokumentu najdete
"LISTB
INFOICRD 2000-04-06 IENG
Deepz0ne ISFT
Sound Forge 4.5".
(jak
vidíte i na přiloženém obrázku). Právě Deepz0ne je členem v warezácké
skupiny Radium specializující se na crakování všech možných
programů.
Po aféře v Cryteku, kde se
zjistilo, že Far Cry byl zčásti vyvíjen na nelegálním softwaru se k této skupině
šetřílků připojil i Microsoft, který má prý roční příjem neuvěřitelných 40
miliard (40 000 000 000) USD. Zajímavé je na tom i to, že právě Microsoft
Corporation je jedna z mála firem, které tak tvrdě bojují za legální software.
Co říci nakonec? Pokud se vám
hnusí používat nelegální software okamžitě si odinstalujte Windows XP a přejděte
pro jistotu na Linux, protože nikdo neví co vše je v XPčkách ještě nelegální. A
i ten největší odpůrce warezu je pirát a to mu už nikdo nikdy neodpáře. |
Index
překvapivosti této zprávy: 1/8

|
Vyzkoušejte:
Multiplayer do Half -
Life 2
Autor:
Pat
Jak
všichni víme, Half-Life 2 neměl obsahovat dle vyjádření autorů,
kromě CS:Source, žádný multiplayer. Ovšem jak ze zahraničních
webů vyplynulo, přeci jen něco málo z multilpayerové scény také
obsahuje. Nejedná se o nic převratného, ale je jisté, že kromě
výborného singlu si ji máme možnost zahrát i v multiplayeru.
Postup je následující:
Vyvolejte konzoli a v tom to pořadí
vepište:
net_start
sv_lan 0
deathmatch 1
maxplayers (max. počet hráčů)
map (název mapy)
restart
Nyní by se vám vytvořený server měl objevit
v nabídce a ostatní hráči by se k němu měli bez větších problémů připojit. Takže
vy si užívejte multiplayeru, my zatím testujeme single a určitě vám o jeho
kvalitě přineseme report v některé z příštích aktualizací. |

|
Telegraficky
Autor:
Mat
BloodRayne 2
opožděna, vyjde až na jaře! Plačme, že si sličnou hrudní
kapacitu neužijeme již před Vánoci! Vývojáři nám nadělili
předvánoční demo, ale to nás o kvalitách hry příliš
nepřesvědčilo-STOP-
Bylo ohlášeno nové R.P.G.
Stranger
od Fireglow Games (Sudent
Strike) a na první omrknutí vypadá slibně, snad to s tím
zánikem R.P.G. není tak jisté.
-STOP-
Konečně
vyšel další díl milovaných červů -
Worms V obležení, nám se do
ruky zatím nedostala, nicméně první recenze nejsou zrovna
lichotivé, snad autoři užili až příliš revoluční koncept
-STOP-
XIII - hra
minulého čísla se prodává za budgetovou cenu
299 Kč, vivat
Playman. To si nesmíte nechat ujít!
-STOP-
Konečně bylo oficiálně ohlášen
nový Unreal Tournament.
Údajně by to měl být UT 2006 a to na nové verzi Unreal Enginu
3.0 (informace)-STOP-
Duke Nukem Forever
bude používat stejný fyzikální engine jako český Shade. Dle
firmy Megon, která ho má na svědomí mu Havok nesahá ani po paty.
Důležité na této zprávě je hlavně to, že DNF je skutečně stále
ještě ve vývoji.-STOP-
Firma Microdis
(série Syberia) ohlásila vývoj adventury
Still Life,
které nebude chybět pořádně temný příběh a skvělá grafika. A
navíc se bude odehrávat z části v Praze!
-STOP-
Vyšlo demo
Prince of Persia 2
a pro nás, redaktory AAA Games bylo velikým zklamáním, poněvadž
bylo herně, řekněme velice chudé. Uvidíme, jak dopadne plná
verze, která je již hotová. U nás vyjde s českým manuálem-STOP-
Další česká hra je na světě! Jedná se o arkádovou střílečku
Jet'n'Guns a první ohlasy na ni jsou dosti kladné
-STOP-
Magová scéna:
Fragger mag
nezemřel! Tedy alespoň to tak zatím vypadá, po nezdařeném
projektu nazvaném Selector bylo vydáno desáté číslo, které je
zatím obsahově nejbohatší. -STOP-
Mnohem smutnější zpráva přišla z jiných končin Honzaq,
šéfredaktor
Smashe,
údajně přestoupí k Bazooce. Další osudy Smashe nejsou známy, ale
dovoluji si tvrdit, že bez Honzaqa to pravděpodobně nepůjde a
jestli ano, tak jeho odchodem velice utrpí kvalita časopisu.
|
|