| |
HRA ČÍSLA |

Psát
recenzi o hře s římskou tématikou je v AAA Games
jako strkat hlavu do lví tlamy. Respektive jako
strkat hlavu do tlamy velectěného
Augusta Pulcher Audaxque
Maxima Tiberia Nero Caesara, kterého zkráceně
nazýváme Augustem a to jen z toho důvodu, aby
polovinu každého jeho článku netvořil podpis. Mat
tento problém vyřešil takřka geniálně, rozhodl se
hru Augustovi nedát, čímž minimalizoval
pravděpodobnost jeho uštěpačných poznámek týkajících
se historického podtextu hry, kterým můžete odolávat
argumenty s historickými spisy v rukou, ale odpovědí
vám bude pouze potutelný úsměv, který zcela jasně
říká: "Já to musím vědět, já tam přeci byl!"
Recenze:
Rome: Total War |
Buďte brutální! Buďte loutky! A
bavte se!

Není tomu tak dlouho, co právě tato hra způsobila opravdu
veliký povyk a zvedla novou vlnu odporu veřejnosti proti
brutalitě ve hrách. Jeden chlapec se totiž rozhodl zabít svého
kamaráda a udělat to stylem, který okoukal z Manhuntu (konzolové
verze). Rodiče zavražděného volali po stažení hry z trhu a
všechno svědčilo tomu, že
Rockstar Games čekají slušné potíže, kdyby se ovšem neukázalo,
že vrah hrál hru právě u své oběti a že zavražděnému chlapci
Manhunta koupili jeho rodiče. Proč? Protože mu ještě nebylo
osmnáct, takže si ji sám pořídit nemohl. To jsou ale příběhy, že?
Recenze:
Manhunt
Hola, hola, povinnost volá!

Víte, jak poznáte akčního PC hráče? Když se ho zeptáte, co by se
stalo, kdyby Hitler zemřel v pěti letech zavalen svým houpacím
koníkem, nejprve se trošku zamyslí, a pak se zděsí, poněvadž by
přišel o obrovskou část své osobní historie. Nemluvím o
povídačkách, že jeho děda to schytal rovnou mezi oči, přesto se
zvedl a za věčného Lenina dobyl Krakov, ale o spoustě her, které
byly právě druhou světovou válkou inspirovány. Právě proto se
jedná o dost omšelé téma, takže se dnešní vývojáři začali
soustředit na Vietnamský konflikt. A až jim i ten přijde ohraný?
Nemějte strach, G. Busch nedopustí, abychom měli nedostatek
válek pro virtuální zpracování.
Recenze:
Call
of Duty: United Offensive
Hrdinové se občas vracejí. A
odpovídají na otázku, zda je to dobře.

Janatris - zvláštní země. V mnoha ohledech se řídí zákony
fantastiky, avšak jen proto, aby je v jiných úhlech pohledu
důsledně popírala. Tento svět se zrodil v hlavě spisovatele
Vlada Ríši a odehrává se v něm dnes recenzovaná hra. Pokud si
myslíte, že bohové, hrdinové, padouši a nadlidské robotické
osoby nemohou žít vedle sebe v míru, máte naprostou pravdu. A co
se stane, když hrdinovi unesou "skoromimozemšťani" za pomocí
padouchů syna a bohové nejsou tak docela bohové, se dozvíte v
recenzi. Možná.
Recenze:
Gooka
2: Záhada Janatrisu
Brothers in Arms, Counter-Strike
2D, Painkiller: Battle out of Hell...
Dnešní GamesView prakticky celé stvořil Pat, Mat
přispěl pouze obligátním Telegraficky. Doporučuji vám
přečíst si informace o připravovaných akcích Brothers in
Arms a datadisku k úspěšnému Painkillerovi. Určitě
nepohrdnete ani recenzí na freewarovku Counter-Strike 2D, či
informacemi o multiplayeru k Half-Life 2. A navíc se
dozvíte, že Mictosoft je sprostý pirát! a to, myslím, stojí
za to!
Článek:
GamesView No. 9
Kdo věří, že existuje pouze jeden svět,
má dost smutný život

Rádi byste o Vánocích prožili nějaký ten krásný virtuální příběh. Rádi
byste si zahráli takovou tu hru, která vám příjemně ubíhá,
vtahuje vás do svého světa a vám vůbec nevadí, že tam venku, za
potemnělými okny začalo pomalu sněžit? Pokud ano a při tom
nehodláte investovat kdo ví jaký balík do her a ještě větší
obnos peněz do upgradu vašeho počítače, pak je tato recenze
právě pro vás. Usaďte se pohodlně do vaší židle, přineste si
horký čaj s medem a citrónem a začněte číst tento článek ...
nebo ho jen v rychlosti přelétněte očima v počítačové učebně
vaší školy.
RetroRecenze:
The Longest Journey
Když musíš, tak musíš.

Také znáte ten pocit,
kdy uvidíte upoutávku na film, nebo přečtete si úryvek z knihy a
řeknete si: "Tak tohle musím vidět, respektive tohle si přečtu!"
Přesně takový pocit mne přepadl, když jsem slyšel, že se do kin
dostal již vcelku dlouho prezentovaný film Alien vs. Predator,
který byl natočen dle stejnojmenné hry. Jako web věnující se
hrám i filmům vám musíme přinést náš názor na toto dosud ještě
ojedinělé spojení hry a filmu. Zatímco licencovaných her je
mnoho, filmů podle nějaké gamesy nenapočítáte více než deset ani
kdybyste se přetrhli. I když minimálně další desítka je ohlášena
(mimo jiné Far Cry, Doom, či dokonce GTA...)
Článek:
Alien versus
Predátor
U nás je to bezďák, či houmles. Ale
v Americe ...!
Nestává se tak často, že bychom recenzovali film, který
nespadá do kategorií fantasy, sci-fi, horor, komedie a
raperské life-story. Nicméně občas musíme uděl výjimku a
zabrousit i do trochu klasičtějších a důstojnějších žánrů.
Tentokrát Mata vytáhl do kina další film s Tomem Hanksem v
hlavní roli. Na programu kina bylo napsáno, že tento film si
jistě nikdo nesmí nechat ujít a Mat, jakožto přívrženec
učení totální determinace, si ho ujít nenechal.
Článek:
The Terminal
Zombíci mít hlad, zombíci chtít
jíst ...

Důkaz toho, že naše redakce si oblíbila poklesové filmy vám
přinášíme právě teď.
Nazvat svůj snímek Úsvit mrtvých znamená nezvratně a neomylně ho
zařadit do kategorie filmů, které se obecně považují za
zvrácené. Nicméně, jaký vztah ke všeobecným konvencím asi mají
dvě kreslené postavičky z Večerníčku, římský císař,
militaristický fanatik, hlodavec (je krtek hlodavec?), či třeba
ryba (ostatní členy redakce jsem radši nezmiňoval)? Budu k vám
upřímná, žádný!
Článek:
Down of the Dead
Horem Pádem, Maladie, Out Cold,
Šotkova krátká úvaha
Augustus sepsal svůj názor na snowborďáckou komedii Out Cold a
Šotek jeho dílo a i jeho samotného ohodnotil úvahou, která
je snad tím nejkratším příspěvkem v historii našeho časopisu
(alespoň nějaké rekordy lámeme). Za pozornost jistě stojí i
recenze na
Hřebejkův nový česky film Horem Pádem. A
nezapomněli jsme ani na knihu, pro tentokrát se jedná o
antologii polské fantasy zaštítěnou jménem nejslavnějšího
současného polského spisovatele A. Sapkowského. No more.
Článek:
KulturaView No 9
Další příhody, které se
zcela jistě nestaly
Je
tomu již přesně deset čísel, co se do naší redakce doslova
vecpal Šotek a od té doby šíří "osvětu a pravdu" o zákulisí
našeho časopisu. Pokaždé vám zdůrazňujeme, že Šotek si
všechno vymýšlí ... opravdu úplně všechno ... není na tom
ani zbla pravdy ... věřte nám! Nicméně posledních pár čísel
jsme si mohli oddechnout, poněvadž dějová linie se takřka
úplně točila okolo sličné Veber, kterou si nedovolí
pomlouvat ani Šotek. Dnešní příběh vypráví o tom, jak se
stal cyberovce zástupcem šéfredaktora Slowlyho Daniela v
jistě smyšleném časopisu Cvak. Co se všechno přihodí se
dozvíte v dalším pokračování Šotkovi revue.
A možná přijde i Kaloň!!!
Článek:
Odpadlík aneb nečekaná návštěva
chapter twenty five
Mlčte! Císař promluvil.
Kdo se už nějaký ten pátek pohybuje na magové scéně, moc dobře
ví, kdo je to Augustus. Augustus je neoficiální kurýr AAA Games.
Pečlivě sleduje určitý uzavřený okruh magů a rozšiřuje v něm
naše názory a slávu, ale hlavně názory a slávu svoji. Svůj
všeobecný přehled ohledně magů konečně uplatnil v článku, který
o mazích obecně pojednává. První část tohoto článku vám
přinášíme tentokrát. Pojednává o vzniku, zániku a krátkém životě
některých vybraných internetových periodik (byť neperiodicky
vycházejících) a jako bonus vyhlašuje i Hvězdnou pěchotu magové
scény. Co to je? Přečtěte si a uvidíte.
Článek:
Geneze
diskmagů
Něco z historie, něco o budoucnosti.
Tak jsem vám, drazí a milí čtenáři připravila klasický
chvastounsky pokorně domýšlivý článek, který magy obvykle
vydávají, když se dožijí nějakého zajímavého věku (2, 5, 10, 12,
15, 20, 24, 25 ...). Pravda je, že v takovéto fázi vám již
začínají aktualizace i jednotlivé články tak trochu splývat,
takže mne ostatní redaktoři požádali, abych to rychle naťukala
do kompu, než to všechno dočista zapomenu. Za vytvářením 20
čísel časopisu se skrývá mnoho zajímavých historek a událostí.
Tento článek však není o nich, ale o pouhém suchém výčtu
zajímavých článků, historie časopisu, výhledů do budoucnosti...
Vskutku to není nic, co by stálo za přečtení.
Článek:
Surfařův
průvodce po AAA Games
Černá růže pod palbou kritiky.
Xallivarius je značně zvláštní osůbka, která se pohybuje okolo
našeho časopisu. Drtivá většina lidí, které naleznete v credits
neví jak vypadá, což mu ovšem nebrání v tom, aby jim lezl krkem.
Sleduje a pročítá náš časopis a občas dá najevo svůj názor -
krátkou, či delší kritikou, či pouze poznámkou v naší návštěvní
knize. Ať již s jeho názory souhlasíme, či nikoliv, musíme
uznat, že mají značnou váhu. Pod nánosem argumentů svědčící o,
ale i proti kvalitě Augustovy povídky se tentokrát ocitla Černé
růže - pravděpodobně největší projekt AAA Games v sekci Story.
Kritika:
Černá růže

Již třetí pokračování Balady o
Istrenské paní nás zavádí do okamžiku těsně po souboji, který
byl obsahem aktualizace minulé. A jak to tak bývá, po chvílích
rozruchu přicházejí chvíle odpočinku a po bojích je ta nejlepší
příležitost na nějakou tu konverzaci, ve které se dozvíme leccos
o budoucnosti (vzhledem k tomu, že se celá Balada odehrává v
minulosti, tak možná spíše o přítomnosti) světa a spoustu
dalších zajímavých informací, například o Šedoplášťovi.
Povídka na pokračování:
Černá růže
Grufárny
Ti bystřejší z vás si dost možná všimli, že Grufus, hrdina
celotábarového příběhu pořádaného Krtečkem a Matem, na konci
minulé aktualizace zemřel. Jen skutečně naivní člověk by si mohl
myslet, že tím celý příběh končí. Jak Sick tento problém vyřeší
se dozvíte v epizodě Nekromant, což je název, jež o samotném
ději vypovídá mnoho. Druhou ve 20. aktualizaci uveřejněnou
epizodou jsou Čarodějové, která nabízí tak trochu netradiční
pohled na tyto postavy.
Povídka na pokračování:
Grufovo poslání
Řítí se k nám nový výtvor od mistra
Pikea!
Podivná věštba byla jedním u nejkontroverznějších děl na našich
stránkách. Jednalo se o Pikeovu premiéru a právě dnes je ten
správný čas na jeho další dílo. Jedná se o sci-fi povídku, která
se odehrává v blízké budoucnosti. Ani tentokrát se Pike
nevymanil z "rybí" tématiky, což má svůj skrytý význam. Ať si
kdo chce co chce říká, Pike je náš jediný externista, kterému
vychází vcelku pravidelně články v opravdových (a seriózních)
tištěných periodicích. Věřím, že vás toto dílo zaujme svojí
výpravností a skvělou čtivostí.
Povídka na pokračování:
Vodní
invaze
Poezie od Augusta
Po delší době se Augustus vrátil ke svému žlutému sešitu, kde
schraňuje všechny své "optimistické" básně. Rozšířil ho o báseň
Krása II. Pokud vám připadá zvláštní, podivné, či dokonce šílené
psát pokračování lyrické básně, tak to dost dobře neznáte
Augusta. Ono se ve své podstatě nejedná o pokračování, jako
spíše o trochu jiný úhel pohledu na dané téma. Druhou Augustovou
básní je Duše a kuše, která nezpochybnitelně patří do sešitu
Hříčky a zaklínadla. Opět se můžete těšit na pozoruhodnou
koncepci, která je všem básním tohoto sešitu vlastní.
Nové básně:
Krása II,
Duše a kuše
Poezie od Mata
Máme tu další várku básní od Mata. Tentokrát se jedná o trojici
změřenou citovo-sociálně. Žnec je báseň inspirovaná povídkou
Kosa od R. Bradburyho a pojednává ... o kose a chlápkovi, který
s ní žnul. Báseň Nikdy! tvoří právě sociální složku a krátce
vypráví jeden životní příběh. A nakonec ještě báseň Té noci,
která popisuje pocity člověka v noci, která předchází dlouho
očekávanému úsvitu a dni.
Aktualizovaný sešit básní:
Básně by Mat
Příště
Těžko říci, čeho se dočkáte v příštím čísle. Neradi porušujeme
sliby, takže jsem se rozhodla slibovat co nejméně. Rozhodně však
přineseme recenzi na Knights of Honor a Nitro Family, ostatní
hry jistě budou, ale jejich jména ještě nejsou vůbec jistá. Z
filmů se zmíním hlavně o snímku Collatedral. Samozřejmostí je
nové GamesView, KulturaView (desáté!!), Černá růže, pokračování
Grufáren a Vodní invaze a dozajista se dočkáte i několika básní
od Augusta a Mata. Šotek samozřejmě nepřestane řádit ani po
Vánocích, takže se snad konečně dozvíte, zda se Veber dostane do
redakce AAA Games. Nezapomeneme uveřejnit ani veliký tématický
článek týkající se diskmagů od Augusta, jehož předzvěst - Genezi
diskmagů si můžete přečíst v tomto čísle. Ale bude toho
dozajista ještě více!
Vstoupit do:
21. aktualizace
Příští číslo vychází jako vždy první pátek v měsíci (7. ledna
2005)!
"Silvestra budu trávit doma ještě den potom."
Legendární odpověď Lorda Abaka na Matovu otázku:
"Nevíte někdo, kde je můj kocour?"
A co vy, milí čtenáři, kde hodláte trávit Silvestra?
(tématické články: recenze na film
Den poté)
|
Redakce AAA Games přeje všem čtenářům našeho časopisu
příjemné prožití svátků vánočních a k nim připojených
silvestrovských pitek. Přežijte to bez úhony!

Lord Abak přeje všem nepřátelům AAA Games brzkou (ale ne
rychlou) smrt!
(obrázek Lorda Abaka je jíž z první aktualizace, přání je
však nové!)
|
|
« Zbytečné výlevy » |
20!
Je nám dvacet a jsme na to
pyšní. Více to nebudu rozmazávat. Zvykla jsem si kecat do
stěny. Je to účinné a nikoho tím neotravuju. A kdybyste mě
chtěli přeci jen poslouchat, přečtěte si tématický článek v
dnešním čísle.
První číslo!
K našemu malému výročí jsme
pro vás připravili malý dárek. Rozhodli jsme se po dobu 20
aktualizace zpřístupnit aktualizaci první (která ve své
podstatě aktualizací ani nebyla). My jsme na naší historii
hrdí, a přestože první číslo neoslní graficky, myslíme, že
je velice kvalitní. Na prví číslo. Takže poněvadž to je
první číslo, měli byste zohlednit, že je to první číslo.
Vstup do prvního čísla AAA Games!!
Lord Abak a jeho situace
Fanoušky
našeho nejkontroverznějšího redaktora Lorda Abaka musím
zklamat, poněvadž s námi rozvázal aktivní pracovní poměr.
Nerozhodli jsme se však vyřadit ho z redakce, poněvadž má na
naše stránky zásadní vliv a jeho poznámky typu: "Co to je za
blbost?" a "To se nedá číst!" nás pravděpodobně nepřestanou
štvát ještě hodně dlouho.
Lord Abak
je tedy datováno k 20. aktualizaci oficiálně prohlášen za
latentního redaktora a to i přestože je latentní již
pěknou dobu. Vám, novým čtenářům, si dovolím připomenout, že
mistr Abak se do historie našich stránek zapsal hlavně v
sekci Army (součásti sekce Plus), retrorecenzemi a svojí
lopatou.
Silvestr...
Dost možná, že teď čekáte, že vám budu promlouvat do srdce,
abyste se neskárovali poslední den v roce, ale není tomu
tak. Mat totiž již delší dobu postrádá svého věrného
kocourka Silvestra, je mu asi 25 let a má krásnou dlouhou
srst s občasnými lysinami, kdybyste ho někde našli, prosím,
kontaktujte nás!
Změna mailu!!!!
Od teď nám prosím mailujte na novou adresu
aaa.game@seznam.cz,
ty spamy se už nedaly vydržet.
SerialBurn
Počínaje 20.
číslem vám redakce AAA Games nabízí novou službu, na CD, či
DVD vám vypálíme některé z vašich oblíbených seriálů. Odkaz
na jejich seznam naleznete o trochu níže.
« Download » |
Aktuální (20)
číslo časopisu (1,56 MB)
Kompletní sekce Story
(550 kB)
« SerialBurn » |
Náš časopis
vám nabízí několik seriálů na CD/DVD. Podmínky a seznam
naleznete právě
zde.
|
« Nábor » |
Snad každý
časopis shání schopné přispěvatele, i my. Možnosti, jak se u
nás realizovat najdete
zde.
« Toto číslo, aneb pohled
Nicky » |
V tomto okénku
budu každou aktualizaci shrnovat mé názory o aktuálním
vydání časopisu, budu vyzdvihovat články, které jsou něčím
zvláštní. Takže se tu například pravděpodobně vůbec nebudu
zmiňovat o Černé růži, či poezii, která již má své čtenáře a
drží si laťku kvality neustále vysoko.
Žádný z článků
v sekci Games nevybočuje z standardu, snad bych doporučila
GamesView, kde naleznete zmínku o tom, jaký je Microsoft
pirát. Zap ozornost stojí dozajista retrorecenze na The
Longest Journey. Zajímavá je též recenze na AvP v kultuře, poněvadž
tento film dostal jedno z nejnižších hodnocení v historii
AAA Games. Dost možná nevětší perlou tohoto vydání je dle
mého názoru ironicko/realistický článek nezvaný Geneze
diskmagů od Augusta. Oficiálně jsme završili seriál HRY,
který se odvíjel v Matově režii. Novum této aktualizace je
první (ze třech) díl Pikeovi povídky Vodní invaze. Mohu
potvrdit, že pokud překousnete strašný název a mírné
megalomanství zaznívající v prvních řádcích, tak se jedná o
velice zajímavé čtení. A samozřejmě, jako poslední na řadě
nám zbyla Xallivariova kritika na Černou růži, která je jeho
druhým článkem na našich stránkách, takže jsme ho (stejně
jako Pikea) oficiálně zařadili do širšího okruhu redakce AAA
Games.
Ráda bych
upozornila, že 20. číslo AAA Games je pravděpodobně
nejlepší, které pamatuji a já pamatuji všechny aktualizace!
« Minulé ankety» |
Předminule
jsme se vás ptali, jak to vlastně je s tou magovou scénou.
Naprostá většina z vás si myslela, že buď upadá, nebo
stagnuje. Minule jsme se vás ptali proč tomu tak je. Z velké
části jste odpověděli, že je to kvůli neoriginalitě většiny
magů, která je sráží na stejnou (nízkou) úroveň.
Teď by se
hodilo prohlášení, že AAA Games s tím něco udělá. Ale my
jsme revoluci nikdy neslibovali a neslibujeme. To však
neznamená, že ji nechystáme. |
« Anketa v redakci » |
Jaký je váš
oblíbený papírový herní časopis?
Pat a Mat
Pat s Matem -
jediní opravdoví pařani z AAA Games jsou ustavičnými a
nezlomnými propagátory GameStaru, jakožto nejserióznějšího
herního plátku na našem trhu, dokonce si ho předplatili.
Dohromady. Takže Pat má časopis do strany 60 a půlku DVD a
Mat zbytek. |
|
|
|
|
« Ankety » |
|
« Komerční zóna » |
|
« Spřátelené weby » |
|
|