Tak se nám snad
nadobro podařilo zúžit tu
nepříjemně dlouhou dobu
čekání na další vydání a
třináctka, i přestože nad
námi již nějakou tu dobu visí
bič v po- době povinného
vzdělávání, vyšla po
necelých dvou měsících od
čísla předešlé- ho.
Někteří z vás si možná teď
klepou na čelo, proč vlastně
vůbec něco takového zmiňuji,
když se to v létě již
několikrát podařilo, ale
vězte, pro nás je to, s ohledem
na začátek školy, úspěch
jako hrom. Všichni do jednoho
jsme se pře- svědčili, že to
jde i bez ztrát na kvalitě a
věřte nám, rozhodně od toho
ustupovat nehodláme. S tím
souvisí i naverbování dvou
nových posil v podobě
občasného a stálého
redaktora, s jejichž články se
můžete setkat již nyní.
Bystrému oku jistě neušlo, v
jakém že duchu se ponese
dnešní vydání. Ano, DOOM 3
zahýbal světem, a tak ani my
vás nemůžeme ochudit o recenzi
(a návod) na něj, byť se v
tomto čísle jedná o jednu z
mála uve- řejněných, neboť v
době, kdy třináctka vznikala,
si dali vývojáři padla. I to
je důvod, proč jsme se v
rubrice Ga- mesky raději
zaměřili na několik hutných
preview a prvních dojmů velice
očekávaných her, než
zrecenzování několika málo
„skoroher“ vycházejících v
dobách herní- ho sucha.
Ostatní rubriky zůstaly
víceméně beze změn, můžete
tedy očekávat pravidelný
nášup kvalitních člán- ků.
No nebudu to dále protahovat.
Užijte si to a za dva měsíce
opět tady nashledanou. David
"Derel" Kristen

|