HRA ČÍSLA

Psát recenzi o hře s římskou tématikou je v AAA Games jako strkat hlavu do lví tlamy. Respektive jako strkat hlavu do tlamy velectěného Augusta Pulcher Audaxque Maxima Tiberia Nero Caesara, kterého zkráceně nazýváme Augustem a to jen z toho důvodu, aby polovinu každého jeho článku netvořil podpis. Mat tento problém vyřešil takřka geniálně, rozhodl se hru Augustovi nedát, čímž minimalizoval pravděpodobnost jeho uštěpačných poznámek týkajících se historického podtextu hry, kterým můžete odolávat argumenty s historickými spisy v rukou, ale odpovědí vám bude pouze potutelný úsměv, který zcela jasně říká: "Já to musím vědět, já tam přeci byl!"
Recenze: Rome: Total War

Buďte brutální! Buďte loutky! A bavte se!


Není tomu tak dlouho, co právě tato hra způsobila opravdu veliký povyk a zvedla novou vlnu odporu veřejnosti proti brutalitě ve hrách. Jeden chlapec se totiž rozhodl zabít svého kamaráda a udělat to stylem, který okoukal z Manhuntu (konzolové verze). Rodiče zavražděného volali po stažení hry z trhu a všechno svědčilo tomu, že Rockstar Games čekají slušné potíže, kdyby se ovšem neukázalo, že vrah hrál hru právě u své oběti a že zavražděnému chlapci Manhunta koupili jeho rodiče. Proč? Protože mu ještě nebylo osmnáct, takže si ji sám pořídit nemohl. To jsou ale příběhy, že?
Recenze: Manhunt


Hola, hola, povinnost volá!

Víte, jak poznáte akčního PC hráče? Když se ho zeptáte, co by se stalo, kdyby Hitler zemřel v pěti letech zavalen svým houpacím koníkem, nejprve se trošku zamyslí, a pak se zděsí, poněvadž by přišel o obrovskou část své osobní historie. Nemluvím o povídačkách, že jeho děda to schytal rovnou mezi oči, přesto se zvedl a za věčného Lenina dobyl Krakov, ale o spoustě her, které byly právě druhou světovou válkou inspirovány. Právě proto se jedná o dost omšelé téma, takže se dnešní vývojáři začali soustředit na Vietnamský konflikt. A až jim i ten přijde ohraný? Nemějte strach, G. Busch nedopustí, abychom měli nedostatek válek pro virtuální zpracování.    
Recenze: Call of Duty: United Offensive

Hrdinové se občas vracejí. A odpovídají na otázku, zda je to dobře.

Janatris - zvláštní země. V mnoha ohledech se řídí zákony fantastiky, avšak jen proto, aby je v jiných úhlech pohledu důsledně popírala. Tento svět se zrodil v hlavě spisovatele Vlada Ríši a odehrává se v něm dnes recenzovaná hra. Pokud si myslíte, že bohové, hrdinové, padouši a nadlidské robotické osoby nemohou žít vedle sebe v míru, máte naprostou pravdu. A co se stane, když hrdinovi unesou "skoromimozemšťani" za pomocí padouchů syna a bohové nejsou tak docela bohové, se dozvíte v recenzi. Možná. 
Recenze: Gooka 2: Záhada Janatrisu


Brothers in Arms, Counter-Strike 2D, Painkiller: Battle out of Hell...
Dnešní GamesView prakticky celé stvořil Pat, Mat přispěl pouze obligátním Telegraficky. Doporučuji vám přečíst si informace o připravovaných akcích Brothers in Arms a datadisku k úspěšnému Painkillerovi. Určitě nepohrdnete ani recenzí na freewarovku Counter-Strike 2D, či informacemi o multiplayeru k Half-Life 2. A navíc se dozvíte, že Mictosoft je sprostý pirát! a to, myslím, stojí za to!
Článek: GamesView No. 9

Kdo věří, že existuje pouze jeden svět, má dost smutný život

Rádi byste o Vánocích prožili nějaký ten krásný virtuální příběh. Rádi byste si zahráli takovou tu hru, která vám příjemně ubíhá, vtahuje vás do svého světa a vám vůbec nevadí, že tam venku, za potemnělými okny začalo pomalu sněžit? Pokud ano a při tom nehodláte investovat kdo ví jaký balík do her a ještě větší obnos peněz do upgradu vašeho počítače, pak je tato recenze právě pro vás. Usaďte se pohodlně do vaší židle, přineste si horký čaj s medem a citrónem a začněte číst tento článek ... nebo ho jen v rychlosti přelétněte očima v počítačové učebně vaší školy. 
RetroRecenze: The Longest Journey

Když musíš, tak musíš.

Také znáte ten pocit, kdy uvidíte upoutávku na film, nebo přečtete si úryvek z knihy a řeknete si: "Tak tohle musím vidět, respektive tohle si přečtu!" Přesně takový pocit mne přepadl, když jsem slyšel, že se do kin dostal již vcelku dlouho prezentovaný film Alien vs. Predator, který byl natočen dle stejnojmenné hry. Jako web věnující se hrám i filmům vám musíme přinést náš názor na toto dosud ještě ojedinělé spojení hry a filmu. Zatímco licencovaných her je mnoho, filmů podle nějaké gamesy nenapočítáte více než deset ani kdybyste se přetrhli. I když minimálně další desítka je ohlášena (mimo jiné Far Cry, Doom, či dokonce GTA...)  
Článek: Alien versus Predátor

U nás je to bezďák, či houmles. Ale v Americe ...!
Nestává se tak často, že bychom recenzovali film, který nespadá do kategorií fantasy, sci-fi, horor, komedie a raperské life-story. Nicméně občas musíme uděl výjimku a zabrousit i do trochu klasičtějších a důstojnějších žánrů. Tentokrát Mata vytáhl do kina další film s Tomem Hanksem v hlavní roli. Na programu kina bylo napsáno, že tento film si jistě nikdo nesmí nechat ujít a Mat, jakožto přívrženec učení totální determinace, si ho ujít nenechal.   
Článek: The Terminal

 

Zombíci mít hlad, zombíci chtít jíst ...

Důkaz toho, že naše redakce si oblíbila poklesové filmy vám přinášíme právě teď. Nazvat svůj snímek Úsvit mrtvých znamená nezvratně a neomylně ho zařadit do kategorie filmů, které se obecně považují za zvrácené. Nicméně, jaký vztah ke všeobecným konvencím asi mají dvě kreslené postavičky z Večerníčku, římský císař, militaristický fanatik, hlodavec (je krtek hlodavec?), či třeba ryba (ostatní členy redakce jsem radši nezmiňoval)? Budu k vám upřímná, žádný! 
Článek: Down of the Dead

Horem Pádem, Maladie, Out Cold, Šotkova krátká úvaha
Augustus sepsal svůj názor na snowborďáckou komedii Out Cold a Šotek jeho dílo a i jeho samotného ohodnotil úvahou, která je snad tím nejkratším příspěvkem v historii našeho časopisu (alespoň nějaké rekordy lámeme). Za pozornost jistě stojí i recenze na Hřebejkův nový česky film Horem Pádem. A nezapomněli jsme ani na knihu, pro tentokrát se jedná o antologii polské fantasy zaštítěnou jménem nejslavnějšího současného polského spisovatele A. Sapkowského. No more. 
Článek: KulturaView No 9

Další příhody, které se zcela jistě nestaly 
Je tomu již přesně deset čísel, co se do naší redakce doslova vecpal Šotek a od té doby šíří "osvětu a pravdu" o zákulisí našeho časopisu. Pokaždé vám zdůrazňujeme, že Šotek si všechno vymýšlí ... opravdu úplně všechno ... není na tom ani zbla pravdy ... věřte nám! Nicméně posledních pár čísel jsme si mohli oddechnout, poněvadž dějová linie se takřka úplně točila okolo sličné Veber, kterou si nedovolí pomlouvat ani Šotek. Dnešní příběh vypráví o tom, jak se stal cyberovce zástupcem šéfredaktora Slowlyho Daniela v jistě smyšleném časopisu Cvak. Co se všechno přihodí se dozvíte v dalším pokračování Šotkovi revue.

A možná přijde i Kaloň!!!      
Článek: Odpadlík aneb nečekaná návštěva chapter twenty five

Mlčte! Císař promluvil.
Kdo se už nějaký ten pátek pohybuje na magové scéně, moc dobře ví, kdo je to Augustus. Augustus je neoficiální kurýr AAA Games. Pečlivě sleduje určitý uzavřený okruh magů a rozšiřuje v něm naše názory a slávu, ale hlavně názory a slávu svoji. Svůj všeobecný přehled ohledně magů konečně uplatnil v článku, který o mazích obecně pojednává. První část tohoto článku vám přinášíme tentokrát. Pojednává o vzniku, zániku a krátkém životě některých vybraných internetových periodik (byť neperiodicky vycházejících) a jako bonus vyhlašuje i Hvězdnou pěchotu magové scény. Co to je? Přečtěte si a uvidíte.
Článek: Geneze diskmagů

Něco z historie, něco o budoucnosti.
Tak jsem vám, drazí a milí čtenáři připravila klasický chvastounsky pokorně domýšlivý článek, který magy obvykle vydávají, když se dožijí nějakého zajímavého věku (2, 5, 10, 12, 15, 20, 24, 25 ...). Pravda je, že v takovéto fázi vám již začínají aktualizace i jednotlivé články tak trochu splývat, takže mne ostatní redaktoři požádali, abych to rychle naťukala do kompu, než to všechno dočista zapomenu. Za vytvářením 20 čísel časopisu se skrývá mnoho zajímavých historek a událostí. Tento článek však není o nich, ale o pouhém suchém výčtu zajímavých článků, historie časopisu, výhledů do budoucnosti... Vskutku to není nic, co by stálo za přečtení. 
Článek: Surfařův průvodce po AAA Games

Černá růže pod palbou kritiky.
Xallivarius je značně zvláštní osůbka, která se pohybuje okolo našeho časopisu. Drtivá většina lidí, které naleznete v credits neví jak vypadá, což mu ovšem nebrání v tom, aby jim lezl krkem. Sleduje a pročítá náš časopis a občas dá najevo svůj názor - krátkou, či delší kritikou, či pouze poznámkou v naší návštěvní knize. Ať již s jeho názory souhlasíme, či nikoliv, musíme uznat, že mají značnou váhu. Pod nánosem argumentů svědčící o, ale i proti kvalitě Augustovy povídky se tentokrát ocitla Černé růže - pravděpodobně největší projekt AAA Games v sekci Story.  
Kritika: Černá růže

Již třetí pokračování Balady o Istrenské paní nás zavádí do okamžiku těsně po souboji, který byl obsahem aktualizace minulé. A jak to tak bývá, po chvílích rozruchu přicházejí chvíle odpočinku a po bojích je ta nejlepší příležitost na nějakou tu konverzaci, ve které se dozvíme leccos o budoucnosti (vzhledem k tomu, že se celá Balada odehrává v minulosti, tak možná spíše o přítomnosti) světa a spoustu dalších zajímavých informací, například o Šedoplášťovi.
Povídka na pokračování: Černá růže

Grufárny
Ti bystřejší z vás si dost možná všimli, že Grufus, hrdina celotábarového příběhu pořádaného Krtečkem a Matem, na konci minulé aktualizace zemřel. Jen skutečně naivní člověk by si mohl myslet, že tím celý příběh končí. Jak Sick tento problém vyřeší se dozvíte v epizodě Nekromant, což je název, jež o samotném ději vypovídá mnoho. Druhou ve 20. aktualizaci uveřejněnou epizodou jsou Čarodějové, která nabízí tak trochu netradiční pohled na tyto postavy. 
Povídka na pokračování: Grufovo poslání

Řítí se k nám nový výtvor od mistra Pikea!
Podivná věštba byla jedním u nejkontroverznějších děl na našich stránkách. Jednalo se o Pikeovu premiéru a právě dnes je ten správný čas na jeho další dílo. Jedná se o sci-fi povídku, která se odehrává v blízké budoucnosti. Ani tentokrát se Pike nevymanil z "rybí" tématiky, což má svůj skrytý význam. Ať si kdo chce co chce říká, Pike je náš jediný externista, kterému vychází vcelku pravidelně články v opravdových (a seriózních) tištěných periodicích. Věřím, že vás toto dílo zaujme svojí výpravností a skvělou čtivostí.
Povídka na pokračování: Vodní invaze

Poezie od Augusta
Po delší době se Augustus vrátil ke svému žlutému sešitu, kde schraňuje všechny své "optimistické" básně. Rozšířil ho o báseň Krása II. Pokud vám připadá zvláštní, podivné, či dokonce šílené psát pokračování lyrické básně, tak to dost dobře neznáte Augusta. Ono se ve své podstatě nejedná o pokračování, jako spíše o trochu jiný úhel pohledu na dané téma. Druhou Augustovou básní je Duše a kuše, která nezpochybnitelně patří do sešitu Hříčky a zaklínadla. Opět se můžete těšit na pozoruhodnou koncepci, která je všem básním tohoto sešitu vlastní.
Nové básně:
Krása II, Duše a kuše

Poezie od Mata
Máme tu další várku básní od Mata. Tentokrát se jedná o trojici změřenou citovo-sociálně. Žnec je báseň inspirovaná povídkou Kosa od R. Bradburyho a pojednává ... o kose a chlápkovi, který s ní žnul. Báseň Nikdy! tvoří právě sociální složku a krátce vypráví jeden životní příběh. A nakonec ještě báseň Té noci, která popisuje pocity člověka v noci, která předchází dlouho očekávanému úsvitu a dni.      
Aktualizovaný sešit básní: Básně by Mat

Příště
Těžko říci, čeho se dočkáte v příštím čísle. Neradi porušujeme sliby, takže jsem se rozhodla slibovat co nejméně. Rozhodně však přineseme recenzi na Knights of Honor a Nitro Family, ostatní hry jistě budou, ale jejich jména ještě nejsou vůbec jistá. Z filmů se zmíním hlavně o snímku Collatedral. Samozřejmostí je nové GamesView, KulturaView (desáté!!), Černá růže, pokračování Grufáren a Vodní invaze a dozajista se dočkáte i několika básní od Augusta a Mata. Šotek samozřejmě nepřestane řádit ani po Vánocích, takže se snad konečně dozvíte, zda se Veber dostane do redakce AAA Games. Nezapomeneme uveřejnit ani veliký tématický článek týkající se diskmagů od Augusta, jehož předzvěst - Genezi diskmagů si můžete přečíst v tomto čísle. Ale bude toho dozajista ještě více!
Vstoupit do: 21. aktualizace

Příští číslo vychází jako vždy první pátek v měsíci (7. ledna 2005)!


"Silvestra budu trávit doma ještě den potom."

 

Legendární odpověď Lorda Abaka na Matovu otázku: "Nevíte někdo, kde je můj kocour?"

 

A co vy, milí čtenáři, kde hodláte trávit Silvestra?  

(tématické články: recenze na film Den poté)

 

Redakce AAA Games přeje všem čtenářům našeho časopisu příjemné prožití svátků vánočních a k nim připojených silvestrovských pitek. Přežijte to bez úhony!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lord Abak přeje všem nepřátelům AAA Games brzkou (ale ne rychlou) smrt!

(obrázek Lorda Abaka je jíž z první aktualizace, přání je však nové!)

« Zbytečné výlevy »
20!
Je nám dvacet a jsme na to pyšní. Více to nebudu rozmazávat. Zvykla jsem si kecat do stěny. Je to účinné a nikoho tím neotravuju. A kdybyste mě chtěli přeci jen poslouchat, přečtěte si tématický článek v dnešním čísle.

První číslo!
K našemu malému výročí jsme pro vás připravili malý dárek. Rozhodli jsme se po dobu 20 aktualizace zpřístupnit aktualizaci první (která ve své podstatě aktualizací ani nebyla). My jsme na naší historii hrdí, a přestože první číslo neoslní graficky, myslíme, že je velice kvalitní. Na prví číslo. Takže poněvadž to je první číslo, měli byste zohlednit, že je to první číslo.   

Vstup do prvního čísla AAA Games!!

Lord Abak a jeho situace
Fanoušky našeho nejkontroverznějšího redaktora Lorda Abaka musím zklamat, poněvadž s námi rozvázal aktivní pracovní poměr. Nerozhodli jsme se však vyřadit ho z redakce, poněvadž má na naše stránky zásadní vliv a jeho poznámky typu: "Co to je za blbost?" a "To se nedá číst!" nás pravděpodobně nepřestanou štvát ještě hodně dlouho.

Lord Abak je tedy datováno k 20. aktualizaci oficiálně prohlášen za latentního redaktora a to i přestože je latentní již pěknou dobu. Vám, novým čtenářům, si dovolím připomenout, že mistr Abak se do historie našich stránek zapsal hlavně v sekci Army (součásti sekce Plus), retrorecenzemi a svojí lopatou.

Silvestr...
Dost možná, že teď čekáte, že vám budu promlouvat do srdce, abyste se neskárovali poslední den v roce, ale není tomu tak. Mat totiž již delší dobu postrádá svého věrného kocourka Silvestra, je mu asi 25 let a má krásnou dlouhou srst s občasnými lysinami, kdybyste ho někde našli, prosím, kontaktujte nás! 

Změna mailu!!!!
Od teď nám prosím mailujte na novou adresu aaa.game@seznam.cz, ty spamy se už nedaly vydržet.

SerialBurn
Počínaje 20. číslem vám redakce AAA Games nabízí novou službu, na CD, či DVD vám vypálíme některé z vašich oblíbených seriálů. Odkaz na jejich seznam naleznete o trochu níže. 

« Download »

Aktuální (20) číslo časopisu (1,56 MB)

Kompletní sekce Story (550 kB)

 
« SerialBurn »

Náš časopis vám nabízí několik seriálů na CD/DVD. Podmínky a seznam naleznete právě zde.

 

« Nábor »

Snad každý časopis shání schopné přispěvatele, i my. Možnosti, jak se u nás realizovat najdete zde.

« Toto číslo, aneb pohled Nicky »

V tomto okénku budu každou aktualizaci shrnovat mé názory o aktuálním vydání časopisu, budu vyzdvihovat články, které jsou něčím zvláštní. Takže se tu například pravděpodobně vůbec nebudu zmiňovat o Černé růži, či poezii, která již má své čtenáře a drží si laťku kvality neustále vysoko.

Žádný z článků v sekci Games nevybočuje z standardu, snad bych doporučila GamesView, kde naleznete zmínku o tom, jaký je Microsoft pirát. Zap ozornost stojí dozajista retrorecenze na The Longest Journey. Zajímavá je též recenze na AvP v kultuře, poněvadž tento film dostal jedno z nejnižších hodnocení v historii AAA Games. Dost možná nevětší perlou tohoto vydání je dle mého názoru ironicko/realistický článek nezvaný Geneze diskmagů od Augusta. Oficiálně jsme završili seriál HRY, který se odvíjel v Matově režii. Novum této aktualizace je první (ze třech) díl Pikeovi povídky Vodní invaze. Mohu potvrdit, že pokud překousnete strašný název a mírné megalomanství zaznívající v prvních řádcích, tak se jedná o velice zajímavé čtení. A samozřejmě, jako poslední na řadě nám zbyla Xallivariova kritika na Černou růži, která je jeho druhým článkem na našich stránkách, takže jsme ho (stejně jako Pikea) oficiálně zařadili do širšího okruhu redakce AAA Games. 

Ráda bych upozornila, že 20. číslo AAA Games je pravděpodobně nejlepší, které pamatuji a já pamatuji všechny aktualizace!

« Minulé ankety»

Předminule jsme se vás ptali, jak to vlastně je s tou magovou scénou. Naprostá většina z vás si myslela, že buď upadá, nebo stagnuje. Minule jsme se vás ptali proč tomu tak je. Z velké části jste odpověděli, že je to kvůli neoriginalitě většiny magů, která je sráží na stejnou (nízkou) úroveň.

Teď by se hodilo prohlášení, že AAA Games s tím něco udělá. Ale my jsme revoluci nikdy neslibovali a neslibujeme. To však neznamená, že ji nechystáme. 

« Anketa v redakci »

Jaký je váš oblíbený papírový herní časopis?

Pat a Mat

Pat s Matem - jediní opravdoví pařani z AAA Games jsou ustavičnými a nezlomnými propagátory GameStaru, jakožto nejserióznějšího herního plátku na našem trhu, dokonce si ho předplatili. Dohromady. Takže Pat má časopis do strany 60 a půlku DVD a Mat zbytek.  

« Ankety »


 

« Komerční zóna »
 

 

 

 

  

 

« Spřátelené weby »