|
||||||
![]() |
||||||
|
||||||
|
||||||
ALOITTAMINEN IOS vaatii Half-Lifen. Voit liittyä IOS:n yleisille servereille kesken pelien tai luoda oman pelin. Liittyessäsi peliin tulee sinun valita joukkue sekä pelipaikka. Pelipaikka määrittää aloituspisteesi kentällä. Jos kyseinen pelipaikka on jo käytössä,menuvalikko ei katoa ruudusta vaan sinun tulee valita toinen pelipaikka.
KONTROLLIT LIIKE: Eteen: W LAUKAISU: Primary attack (vasen hiiren painike) Laukaisu kohdistuu siihen suuntaan johon katsot, korkeus vaikuttaa laukauksen voimakkuuteen. Tähtääminen hyvin ylös ja pallo nousee taivaisiin nopeasti. Jos taas tähtäät alaspäin,veto on lähes voimaton. Tätä voi käyttää mahdollisesti hyväksi harhauttelemiseen. Sivusuuntainen liike vedettäessä antaa pallolle kierteen.
Pelaaja etsii lähimmän oman pelaajan siitä suunnasta johon hän katsoo ja syöttää sinne automaattisesti määrittämällä voimakkuudella. Jos pelaaja on liikkeessä,syöttö kohdistuu hieman hänen eteensä. Tähtää alas syöttääksesi maata pitkin. Tähtää ylös syöttääksesi ilmassa.
Spurtataksesi, pidä shift painettuna alhaalla liikkuessasi. Kuvaruudun oikean alakulman mittari kertoo kuinka paljon sinulla on juoksuenergiaa jäljellä. Kun mittari on tyhjä,et voi enää spurttailla ja liikut normaalilla nopeudella. Mittari täyttyy automaattisesti tietyn,määritetyn ajan kuluttua.
Taklataksesi vastustajia käytä liukutaklausta. Taklauksessa liu'ut ja nouset takaisin pystyyn lyhyen ajan kuluttua. Jos taklauksessa on rike,vastustaja saa vapaapotkun/rangaistuspotkun. Sinä puolestaan saat keltaisen kortin,punaisen kortin tai et mitään.
Käytä tätä ottaaksesi pallo haltuun,jos se on lähelläsi.
Rullaa hiiren keskipainikkeella vaihtaaksesi kuvakulmaa pelaajan silmistä (1st person), pelaajan taakse (3rd person).
KULMAPOTKUT,SIVURAJAHEITOT,VAPAAPOTKUT ja RANGAISTUSPOTKUT: Peli valitsee itse erikoistilanteen suorittajan. Kyseinen pelaaja siirtyy suorittamaan erikoistilannetta. Kaikki muut pelaajat siirtyvät automaattisesti pois edestä. Jos erikoistilannetta ei suoriteta määritetyn ajan sisällä, tuomari viheltää pilliin ja peli jatkuu.
Jos saat punaisen kortin sinut siirretään katsojaksi määritetyksi ajaksi. Paina enteriä liittyäksesi peliin takaisin ulosajon jälkeen. Kaksi keltaista korttia johtaa punaiseen korttiin ja ulosajoon. Jokaisen saadun ulosajosi jälkeen odotusaikasi katsomossa tuplaantuu.
SERVERIN KOMENNOT mp_teamlist: Määrittää joukkueiden nimet. Normaalisti serveri valitsee automaattisesti joukkueista jota IOS tukee,mutta joukkueen nimen voi muuttaa tällä komennolla. Jos joukkueen nimi löytyy IOS:sta,se käyttää kyseisen joukkueen pelaajia. mp_keepers <0-1>: Määrittää, onko pelissä käytettävä maalivahti tietokoneohjattu. Vakiona arvo on 1, tietokoneohjattu maalivahti käytössä. mp_keeperskill <0-100>: Määrittää maalivahdin taidot. 100=paras. 0=huonoin. Vakiona on 75. mp_redcard <0-999>: Määrittää kuinka pitkän ajan ulosajon saanut pelaaja joutuu odottamaan ,ennen kuin pääsee takaisin kentälle. Aika tuplaantuu pelaajan jokaisesta ulosajosta. IOS:ssa on mahdollista saada enemmänkin kuin yksi punainen kortti. Vakiona on 10 sekuntia. mp_timelimit <aika>: (vakiona 30min) Määrittää ottelun keston. Pelikello on "skaalattu" 90 minuuttiin. Ottelun päätyttyä serveri lataa uuden stadionin ja pelaajat voivat valita uudet joukkueet. mp_roundlimit <maalit>: Ottelu päättyy kun toinen joukkue on tehnyt tämän määrän maaleja. Vakiona 10 maalia. mp_autobalance 1 : Automaattinen joukkueiden tasoittaminen ON tai OFF. Pakottaa tasoittamaan joukkueita maalin jälkeen,jos joukkueissa on epätasainen määrä pelaajia.
|