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06/96

LucasArts und Funsoft/Softgold


Von Stars und Sternen

Titel Titel Thorsten Neumann hat einen Traumjob. Der 24-jährige ist International Coordinator bei Funsoft/Softgold. Kurztrips in die USA, Kommunikation per Internet, Tonstudios, Synchronsprecher, Bugtesting sind da nur die eine Seite, denn Thorsten Neumann kennt die Spiele, die noch nie jemand zu Gesicht bekommen hat und die jeder spielen will.

Funsoft/Softgold ist deutscher Vertriebspartner für Spielehersteller aus aller Welt. Darunter befinden sich so klangvolle Namen wie SirTech, Looking Glass und insbesondere LucasArts. Als George Lucas’ Spiele-Traumfabrik im April die neuen PC-Spiele für 96/97 ankündigte, trafen wir Thorsten Neumann in Kaarst, um mehr über den Mythos der Skywalker Ranch zu erfahren. Dabei gab es natürlich auch einiges über die kommenden Star Wars- und Adventure-Spiele zu berichten.

Mythos Skywalker Ranch

Titel Titel "Lucas arbeitet absolut professionell und ist eine echte 100%-Company," schwärmt Thorsten. "Eigentlich ist die Zusammensetzung der Mitarbeiter recht gemischt, aber es schart sich eine enorme Zahl von Grafikern um die Rechtsanwälte, Sales-Manager und Programmierer, und irgendwie sind da alle ein bißchen verrückt." Die Büros der Spiele-Division LucasArts Entertainment liegen am Eingang des Lucas Valley etwa 20 Autominuten von der Skywalker Ranch entfernt. "Die Büros dort sind klasse, da dekoriert jeder seinen Arbeitsplatz mit Unmengen von abgefahrenem Spielzeug. Dagegen kannst Du Toys´r Us echt vergessen." Fährt man die Straße weiter in das von grünen und sanften Hügeln gesäumte Tal hinunter, zeigt sich das Bild unberührter Natur. Hier und da grasen einige Pferde oder sind Kühe zu sehen. Bis man auf das Areal der Schaltzentrale des Lucas-Imperiums stößt. Ein Videokamera-gesteuertes Tor gibt den Weg vorbei an einem Wachhaus zur Skywalker Ranch frei. "Wenn Du die verstreuten Gebäude der Ranch zum ersten Mal siehst, glaubst Du, Du bist in Disneyland", erzählt Thorsten, der vier- bis fünfmal im Jahr die allerheiligsten Bereiche der Firma besucht. "In jedem Gebäude sind andere Abteilungen der verschiedenen Lucas-Firmen untergebracht. George Lucas und die gesamte Verwaltung residieren z. B. in einer imposanten Südstaaten-Villa im perfekten Scarlett O´Hara-Look." Die Skywalker Ranch beherbergt neben der Lucasfilm Ltd. die Sound-Division THX, die Tonstudios von Skywalker-Sound und Teile der Special Effects-Zauberer von Industrial Light and Magic (ILM). (...)

DF2 - Jedi Knight: Premiere des Laserschwerts

Das Spiel, an dem zur Zeit in Kalifornien mit Hochdruck gearbeitet wird ist der Nachfolger des erfolgreichen Star Wars 3D-Action-Shooters. Als einfacher Söldner konnte Kyle Kartan im ersten Teil in bester Einzelkämpfer-Manier noch den Bau einer imperialen Dark Trooper Super-Armee verhindern. In Jedi Knight aber wird ein schneller Abzugsfinger nicht mehr genügen, um dem Imperium paroli zu bieten. Kyle muß sich auf die Suche nach seiner Vergangenheit machen und die Geheimnisse und Künste der Jedi-Ritter erlernen. Mit dem neu gewonnenen Wissen muß Kyle sieben abtrünnige Jedis aufhalten, die das Ende des Universums heraufbeschwören. Vor diesem Hintergrund wird man als Spieler erstmals die Möglichkeit haben, das sagenumwobene Lichtschwert der Jedi-Ritter zu führen. Aus der Ich-Perspektive dürfte es ein phantastischer Anblick sein, wie das Lichtschwert surrend in der Hand liegt und gegnerische Schüsse abwehrt. (...)

X-Wing vs. Tie Fighter: Multispaß in HiRes (...)

Outlaws: High Noon in 3D (...)

Afterlife: Das Jenseits im Griff (...)

Neues aus deutschen Landen (...)

Mehr dazu lesen Sie in der PC Action-Ausgabe 6/96.

Christian Müller