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06/96
"See you at E3 in Los Angeles!"
Diesen Satz hörte man auf der Londoner Frühjahrsmesse mit Abstand am häufigsten. Allzu tief wollten sich die Softwareschmieden vor der Megamesse in Amerika (Mai) nicht in die Karten gucken lassen - und das, obwohl sich die britische Metropole diesmal von Ihrer sonnigsten Seite zeigte. Die zahlenmäßig recht bescheidenen Highlights, die dann doch gezeigt wurden, hatten es aber so richtig in sich und versprechen einen abwechslungsreichen Spielesommer.
Dungeon Keeper und mehr
Kein Geringerer als Bullfrog-Chef Peter Molyneux persönlich zeigte uns endlich eine spielbare Version des kommenden Quoten-Hits: Dungeon Keeper. "Mich interessiert es nicht, an Grafik- und Soundroutinen zu arbeiten, was mich interessiert ist Gameplay", vermeldete der englische Sotfware-Guru, und genau jenes werden Sie reichlich in Dungeon Keeper vorfinden. Als Verfechter des Bösen müssen Sie ein friedliches Land ins Chaos stürzen. Dazu designen Sie in der ersten Phase des Spieles ein möglichst heimtückisches Labyrinth, in dem Sie einen Schatz verstecken und die abenteuerlichsten Kreaturen zur Bewachung plazieren
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Bestechend auch die Spiel-Physik: erzeugen Sie
beispielsweise mit einem Zauberspruch eine tödliche
Gaswolke, können Sie diese mit einem anderen Spruch
problemlos durch die Gänge blasen. Ein besonderer Gag
wartet am Ende der Einzelspieler-Missionen. Molyneux besorgte
sich von Origin die Original-Grafiken und Animationen des
berühmten Avatar, der als letzte Instanz des Guten Ihren Dungeon
aufzumischen versucht. Eine Fülle an Optionen bietet Bullfrog
auch für das Multiplayer-Spiel an. Im Netzwerk können gleich vier
Spieler gegeneinander antreten, wobei zahlreiche Kombinationen
möglich sind. Jeder Spieler darf seinen eigenen Dungeon erstellen,
um sich anschließend auf der Seite des Guten einer Heldengruppe
anzuschließen, die in feindlichen Dungeons zu wildern versucht - sehr
motivierend! Wohl noch in diesem Jahr soll von Bullfrog Syndicate
Wars erscheinen, auch von diesem Titel war bereits eine frühe
spielbare Version zu sehen.
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Weitere Bullfrog-Titel, die aber wohl nicht vor Weihnachten
erscheinen werden: Theme Hospital, Krankenhaus-Simulation in 3D,
in der Sie Ihr eigenes Vorstadt-Hospital errichten, um es zu der
medizinischen Vorzeige-Anstalt des ganzen Landes auszubauen;
Creation, eine Umwelt-Simulation, in der Sie die Aufgabe haben,
die bedrohte Tierwelt der Meere innerhalb eines selbstentwickelten
Öko-Systems zu retten; Gene Wars, Sie betätigen sich als Gentechniker
und erschaffen grausame Geschöpfe, um drei kriegstreibende Rassen
im Universum zu eliminieren und so für Weltfrieden zu sorgen.
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Quake erwacht
Mit genau dieser Aufschrift war ein Plakat versehen,
das quer über die Straße gespannt auf den Knaller von
id Software verwies. Das Spielprinzip von Quake unterscheidet
sich kaum von dem seines indizierten Vorgängers: Sie streifen
durch finstere Gänge auf der Suche nach dem nächsten Monster. Diese
sind bei Quake deutlich intelligenter, zahlreicher und stärker
geworden. Designer Jay Wilbur: "Wir haben zugeschaut, wie sich
menschliche Spieler im Deathmatch-Modus verhalten, so bewegen sich
jetzt auch die Monster."
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Mehr dazu lesen Sie in der PC Action-Ausgabe 6/96.
Christian Bigge
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