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05/96
Witchaven II
Blood Vengeance
Gewöhnliche XXXX-Clones sind seit dem Boom des 3D-Action-Genres
zahlreich vertreten. Während sich id Software anschickt, die nächste
Generation zu vermarkten, wird weiterhin viel Altes abgekupfert und
wenig Neues innovativ entwickelt.
Die Schwestern der Großhexe Cirae-Argoth sind vernichtet,
aber ein Obermotz läßt sich so etwas natürlich nicht bieten.
Auge um Auge, Zahn um Zahn usw. Kurz und gut, das Gefecht von
Gut und Böse geht in die zweite Runde. Also gürtet man sich wieder
das Schwert um, und ab geht es ins Schlachtengetümmel.
Grafisch wurde der Vorgänger schon gewaltig aufgepeppt, nun darf
man in SVGA gerenderten Dämonen gegenübertreten und ihnen eins
verpassen. Trotzdem kann sich Witchaven 2 in dieser Beziehung
nicht mit den neuesten Top-Produkten in diesem Genre messen. Es
fehlt einfach am Eindruck räumlicher Tiefe, die durch realistisch
berechnete Lichtquellen mittlerweile von einigen Produkten
hervorragend vorgegaukelt wird. Auch soundtechnisch darf man
nichts Revolutionäres erwarten. Die Effekte sind recht anständig
und passen ganz gut zum Flair des Spiels. An der KI wurde auch ein
bißchen gefeilt, zumindest lassen sich die Monster jetzt nicht mehr
ganz so leicht austricksen. Nach wie vor gibt es natürlich noch
keinen Computergegner, der es mit einem Menschen in irgendeiner
Weise aufnehmen könnte, aber die Herausforderung wird langsam größer.
(...)
Alexander Geltenpoth
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