1. Zunächst sollten Sie das Spiel im Aktionsmodus bestreiten, da
dieser eine ideale Einstiegshilfe bietet. Hierbei werden Sie erst einmal
behutsam mit der Komplexität des Gebäudebaus und des Personalkontingents
vertraut gemacht, wobei weitere Funktionen wie die Forschung automatisch
ablaufen. Spielen Sie diesen Modus so lange, bis Sie sich sicher genug
fühlen, auch die anderen Bereiche der Verwaltung Ihres Parks anzugehen.
Starten Sie nun ein Spiel im Simulationsmodus.
Die Ich-Perspektive ist zwar schön umgesetzt, kann aber auch von
Nachteil für Sie sein. Während Sie noch sämtliche Schleudersitze
selbst testen, geht Ihr Park unkontrolliert in die roten Zahlen. Daher
sollten Sie auf jeden Fall, wenn Sie Attraktionen selbst ausprobieren,
den Assistenten eingeschaltet lassen. Dieser informiert Sie auch in der
Ich-Perspektive über die Vorkommnisse im Park.
2. Egal für welches Park-Thema Sie sich entscheiden – zunächst
sollten Sie den Park systematisch aufteilen. Hierzu untergliedern Sie den
Park mit Hilfe der Wege in vier gleich große Felder, d. h. Sie ziehen
einen Weg von oben nach unten und einen von rechts nach links. Platzieren
Sie niemals zwei Gebäude einer Gattung zu eng beieinander. Ausgewogenheit
ist hierbei oberstes Gebot. Legen Sie zunächst nur wenige Wege an,
die die Bauten miteinander und mit dem Ausgang verbinden. Beachten Sie
auch, dass bei Attraktionen genügend Platz, eine Warteschlange und
ein Ausgang vorhanden sein müssen.
Hierbei darf der Eingang nicht zu kurz und der Ausgang nicht zu lang
gewählt werden. Des weiteren legen Sie noch einen Erholungsraum für
Ihre Angestellten an.
3. Machen Sie niemals den Fehler, alles zu bauen, was Sie gerade entwickelt
haben. Der Personaletat ist ab Mitte des Spiels dermaßen hoch, dass
Sie mindestens 15.000 $ als Rücklage haben sollten, falls Sie die
Gunst der Kinder plötzlich verlieren. Bauen Sie immer mit taktischen
Überlegungen. Neben jedem Essensstand sollte daher automatisch auch
ein Getränkemarkt stehen. Erhöhen Sie in dem Fall bei der Pommes-Bude
den Salzgehalt und beim Hamburgerstand das Fett. Sollten Sie dies jedoch
übertreiben, isst entweder kaum noch jemand Ihre „schwere“ Kost oder
die Kinder fangen an zu brechen. Stellen Sie Geschäfte immer da auf,
wo die meisten Kinder mit zufriedenen Gesichtern herumlaufen. Beachten
Sie bei allen Bauwerken den
Spaßfaktor, den Sie im Informationsfenster bei den Kaufangeboten
am Balken ablesen können. Eine Hüpfburg beispielsweise kostet
wenig, macht den Kindern aber irrsinnig Spaß. Im Laufe des Spiels
können Sie Ihre Attraktionen mit Hilfe des Symbols „Schraubenzieher“
aufwerten. Je nach Gebäude erhalten Sie so neue Bauformen, wie zum
Beispiel den Looping bei den Achterbahnen. Beachten Sie allerdings, dass
durch den Bau die Attraktion zeitweilig gesperrt wird. Starten Sie diese
Aktion
deshalb möglichst im Winter bei Schnee, wenn sich der Besucherandrang
in Grenzen hält. Aber nicht nur Gebäude sind wesentlich. Auch
ein schönes Landschaftsbild mit Wäldern oder Skulpturen kann
helfen.