Die Siedler 3 - Das Geheimnis der Amazonen

Nach dem Start sollten Sie sich zuerst Ihre vorhandenen Rohstoffe, Gebäude und Siedler ansehen, um zu vermeiden, daß bereits vorhandene Gebäude errichtet oder Spezialisten ausgebildet werden. Einem vorzeitigen Angriff des Feindes können Sie dadurch entgegenwirken, daß Sie bis auf einen Turm alle abreißen und Ihre komplette Armee dort versammeln. So vermeiden Sie es, den Gegner zu provozieren.

Aufbau der Siedlung:

1. Falls Sie noch keine Gebäude der Holz-oder Steinindustrie haben, sollten Sie sofort mit dem Bau von zwei bis drei Holzfällerhütten, einem Sägewerk, ein Forsthaus und ein bis zwei Steinmetzen beginnen (Ägypter brauchen mehr Steine, Asiaten mehr Holz, Römer und Amazonen sind ziemlich ausgeglichen). Das Forsthaus sollten Sie jedoch
nur dann errichten, wenn Sie dort auch dauerhaft Holz schlagen möchten. Ansonsten errichten Sie nach der Rodung des Gebietes an einem anderen Ort eine neue Holzindustrie.

2. Nun sollten Sie, je nach vorhandenen Rohstoffen, ein kleines oder mittleres Wohnhaus errichten. Aus den Siedlern machen Sie, je nach Haus, fünf bis 20 Pioniere, die Sie zuerst, wenn möglich, an die Meeresküste schicken, weil dort Fischfang betrieben werden kann. Danach werden Gebirge für die Minen und weite Wiesen für die Nahrungsindustrie
eingenommen. Falls Ihnen diese Methode nicht schnell genug ist, können Sie auch noch zusätzlich kleine Türme errichten, die Sie jedoch nach Besetzung des Gebietes wieder abreißen können.

3. Um für die ersten Minen am Anfang Nahrung zu haben, sollten Sie zuerst – wenn möglich – eine Fischerhütte errichten. Damit die Minenarbeiter später mit ihrer Lieblingsnahrung versorgt werden können, sollten Sie schon jetzt zwei Getreidefarmen errichten, da das Reifen einige Zeit in Anspruch nimmt. Während das Getreide wächst, errichten Sie ein Wasserwerk, eine Windmühle und einen Bäcker, um Brot zu backen. Dann bauen Sie zusätzlich eine Schweinefarm und einen Metzger. Für eine ausreichende Getreideversorgung brauchen Sie jetzt noch ein bis zwei weitere Getreidefarmen. Wirtschaftsgebäude sollten Sie in der Nähe der Minen errichten – dadurch entfallen lange Transportwege.

4. Sobald die Geologen Rohstoffe gefunden haben, errichten Sie dort die entsprechenden Minen. Kümmern Sie sich zuerst um Eisen und Kohle und beliefern Sie diese Bergwerke zuerst mit dem bereits gefangenen Fisch und dann mit den Lieblingsspeisen.
Sobald Sie alle wichtigen Gebäude für Nahrung und Schwerindustrie errichtet haben, können Sie damit beginnen, Gold, Edelsteine und Schwefel zu fördern. Deponieren Sie diese Rohstoffe eventuell in einem Lager.

5. Während Ihre Minenarbeiter fleißig die Rohstoffe zutage fördern, errichten Sie eine Eisenschmelze und eine Werkzeugschmiede. Die Schmiede beliefern Sie achtmal mit Eisen und achtmal mit Kohle und stellen dann die Lieferungen ein. Bauen Sie jetzt eine Waffenschmiede und eine Kaserne. Falls Sie schon Bergwerke für Gold, Edelsteine und Schwefel gebaut haben, können Sie die weiterführenden Gebäude zur Verarbeitung der Materialien errichten (Goldschmelze, Laboratorium
usw.).

6. Um Mana zu produzieren und Priester auszubilden, ist es erforderlich, große und kleine Tempel zu errichten. Geheimtip: Die beiden ersten großen Tempel geben Ihnen jeweils 80 Prozent auf die Aufwertung Ihrer Soldaten. Ein dritter, großer Tempel lohnt sich jedoch nicht. Werten Sie Ihre Soldaten lieber mit Opfergaben (Wein, Bier, Schnaps, Met) in den kleinen Tempeln auf. Dazu errichten Sie natürlich die entsprechenden Gebäude (Winzer, Brauerei, Destille, Metbrauerei) und weitere Wasserwerke.

7. Reißen Sie, wie bereits erwähnt, zu Beginn des Spiels bis auf einen Turm alle anderen ab und konzentrieren Sie Ihre Streitmacht um diesen Turm. Später tauschen Sie den Turm gegen eine Burg, die Sie möglichst an der Grenze zum Gegner errichten. Somit verhindern Sie eine Rückeroberung der Gebiete. Reißen den Turm jedoch erst dann ab, wenn die Burg schon steht. Sonst haben Sie verloren.

Militär:

1. Solange Sie nicht ständig angegriffen werden, können Sie die Rekrutierung auf manuell umstellen und die Waffen in einer bis zwei Kasernen einlagern, bis Ihre Soldaten aufgewertet sind. Sorgen Sie dafür, daß in der Nähe genügend freie Siedler bereitstehen. Sobald Sie angegriffen werden, stellen Sie die Rekrutierung wieder auf automatisch. Jetzt laufen die freien Siedler zur Kaserne und schnappen sich eine Waffe. Mit diesem Trick können Sie im Verteidigungsfall schnell eine Armee ausheben und den Gegner oft einschüchtern, so daß dieser sich wieder zurückzieht.

2. Bevor Sie angreifen, werten Sie zunächst Ihre Soldaten auf und erhöhen mit Mineralien Ihre Kampfkraft, die Sie von Ihren Trägern in ein Lager bringen lassen.

3. Wer seine Armee möglichst effektiv in die Schlacht führen möchte, sollte die folgende Aufstellung einhalten: Die Schwert- und Speerkämpfer stellen Sie nach vorne, um die anstürmenden Feinde aufzuhalten. Währenddessen decken die Bogenschützen die gegnerische Armee mit einem Pfeilhagel ein. Geheimtip: Falls Sie merken, daß Sie nicht gewinnen, versuchen Sie den Gegner auf Ihr eigenes Gebiet zu locken. Von dort aus können Sie ihn dann mit 100 Prozent Kampfkraft angreifen und ihm, falls er sich zurückzieht, mit den Bogenschützen in den Rücken fallen.

4. Vor einem Angriff sollten Sie zuerst mit ein paar Spionen das Gebiet des Feindes erforschen. So können Sie Schwachstellen ausmachen und die Wirtschaftszweige erkennen. Um Ihren Gegner zu schwächen, versuchen Sie die Türme einzunehmen, die in der Nähe der Minen, Waffenschmieden und Kasernen stehen. Wenn Sie diese erobern, schwächen Sie die Wirtschaft des Gegners erheblich. Außerdem sollten Sie, wenn möglich, das Land des Gegners in zwei Teile spalten. Schlagen Sie eine Schneise durch die Mitte des feindlichen Territoriums. Zerstören Sie nach der Eroberung die Türme, um eine Rückeroberung zu vermeiden.

5. Mit den schweren Kriegsmaschinen (Katapult, Kanone, Ballistika und Gong) können Sie Türme des Gegners ohne eigene Verluste zerstören. Dazu bauen Sie, je nach Volk, das benötigte Gebäude und dann drei bis vier Kriegsmaschinen. Jetzt können Sie viele Türme von Ihrem eigenen Land aus zerstören. Greifen Sie mit einer Armee die restlichen Türme an. So zerstören Sie die feindlichen Gebäude viel schneller.

6. Um feindliche Spione zu entdecken, lassen Sie an der Grenze Soldaten patrouillieren. So vermeiden Sie es, vom Feind ausspioniert zu werden.

7. Bevor Sie mit Ihrer Armee zum endgültigen Schlag ausholen, sollten Sie das aktuelle Spiel abspeichern. Greifen Sie nun an. Falls Sie merken, daß Sie noch zu schwach sind, laden Sie einfach noch mal den Spielstand.

Magie und Priester:

1. In jeder Armee sollten Sie mehrere Priester mitnehmen, da diese Ihren Soldaten gute Dienste leisten können. Mit einer Stärkung der Kampfkraft können Sie auch überlegene, feindliche Heere vernichten.

2. Außerdem können Sie mit Priestern die Umgebung Ihres Lagers oder den Weg Ihrer Kriegsmaschinen verändern. Durch einen einfachen Brand wird aus dem dichten Wald eine praktische Straße oder der lästige Sumpf zu bebaubaren Wiesen.

3. Und falls Sie mal nicht genügend Eisen haben sollten, brauchen Sie nur ein paar Steine, einen Priester und einen Zauberspruch – schon ist der Mangel behoben, und Sie können mit dem Eisen neue Waffen produzieren.