Goniec serwisu
Postacie z Diablo
Bestie panujące w świecie Diablo
Non-Player Characters
Questy
Magia w Diablo
Bronie w Diablo
Zbroje w Diablo
Kapliczki w Diablo
Magiczne przedmioty w Diablo
Unikatowe przedmioty w Diablo
Linki do innych stron
Napisz do autora


counter


Znajdują się tutaj wszystkie czary dostępne w Diablo. Ikona to po prostu ikona symbolizująca dany czar. Nazwy i opisy chyba nie muszę tłumaczyć :-) Mana - ilość many jaka jest potrzebna do stworzenia czaru z poziomu 15 czaru. Max. obrażenia - maksymalne obrażenia jakie może zadać czar na poziomie 15 czaru. Cena to cena scrolla z czarem. Nie wszystkie czary są dostępne w Adrii!



Ikona Nazwa Opis Mana Max obrażenia Cena
Firebolt Dość słaby czar, nie można nim wyrządzić wielkich szkód 3 25-34 100 sz
Healing Leczy twoje rany. 63 n/a 50 sz
Lighting Dobry do uderzania w potwory odporne na ogień. Wysyła piorun. 6 2-52 150 sz
Flash Rozchodzący się promieniście strumień energii, poczekaj aż potwory cie okraza i daj im popalic. 16 412-824 500 sz
Fire Wall Ściana ognia, która odgrodzi cię od piekielnych kreatur, dobrze ustawiona pomaga pozbyć się wielu natrętnych przeciwników. 16 104-140 400 sz
Town Portal Otwiera ci możliwość teleportacji do wioski, a po udanych zakupach powrót do podziemi. 18 n/a 200 sz
Stone Curse Zamienia w kamień twojego przeciwnika, co prawda na chwilę, ale możesz mu wtedy nieźle dołożyć. 40 n/a 800 sz
Phasing Teleportuje cie w losowo wybrane miejsce. 4 n/a 200 sz
Mana Shield Używając tego czaru musisz być ostrożny, nie dosięgają cie ciosy przeciwnika, ale rany wroga kosztować cię będą Manę, a gdy się skończy - czas pryśnie. 33 n/a 1200 sz
Fireball Mocniejsz wersja Fireblot'a. Potężna broń. 10 594-802 300 sz
Guardian Możesz dzięki temu przywołać trzygłowego potwora, który wyłoni się z ziemi i stanie w twojej obronie. 30 137-186 950 sz
Chain Lighting Wielce użyteczny czar. Wysyła pioruny we wszystkich przeciwników widocznych na ekranie niszcząc ich. 18 4-104 750 sz
Flame Wave Ruchoma ściana ognia. Zmiata wszystkich przeciwników niodpornych na ogień. 20 306-360 650 sz
Inferno Dobry na wielki potwory, które zagnały cię w kozi róg. Pojedynczy cios ogniem biegnący w linii prostej kosi wszystko na swojej drodze. 6 3-81 100 sz
Golem Jak to Golem, pokażesz mu kierunek w którym ma się udać i walczy za ciebie. 60 11-17 1100 sz
Teleport Używając go możesz się ewakuować z pola walki lub przeniknąć przez ścianę do ukrytych komnat. 15 n/a brak*
Elementar Przywołuje duchy, które rzucają się na twoich wrogów niszcząc ich ogniem. 20 594-802 brak*
Charged Bolt Potrójne błyskawice, wylatują w kierunku, w którym patrzysz. Doskonałe, gdy znajdziesz się w oblężeniu, gorzej gdy uderzasz z daleka. 6 1-19 brak*
Holy Bolt Działa tylko na umarłych, zatem nie marnuj jego energii na tych, którzy jeszcze oddychają. 3 59-68 brak*
Telekinetis Możesz poruszać przedmiotami na odległość. 8 n/a brak*
Heal Other Leczy rany innego zawodnika, przydatny jedyni w trybie multiplayer. 63 n/a brak*
Blood Star 14 72-72 brak*
Bone Spirit Pojawia się duch atakujący przeciwnika, którego wskarzesz. 12 1/3 target HP brak*



*brak - nie oznacza on dosłownie braku ceny, chodzi o to, że nie spotkałem się z możliwością kupienia danego czaru w postaci scrolla.






Kilka porad dla początkujących czarowników:
  • czary Mana Shield i Golem zakończą swoje działanie tylko jeśli wyjdziesz z poziomu na którym rzuciłeś zaklęcie
  • Flame Wave nie zadziała na bestie stojące obok ciebie. Pomiędzy tobą, a celem musi być spory dystans, aby czar zadziałał
  • Każdy gracz może przywołać tylko jednego golema. Jeśli jeden już jest, a będzie chciał następnego - pierwszy eksploduje.
  • Firewall, Town Portal i Guardian mają poza oczywistym efektem tę zaletę, że powodują oświetlenie lokacji.
  • Bone Spirit tylko osłabia potwory - nie zabija ich.
  • Czar apokalipsy działa na wszystkich, łącznie z Diablo. Holy Bolt działa tak samo dobrze na Diablo jak na szkielety czy zombie
  • Fireball może zabić potwory znajdujące się obok miejsca w które zaklęcie zostało rzucone.
  • Apocalypse oddziałowuje na wszystkie bestie na ekranie. Nie ma znaczenia to, czy są osiągalne, czy nie.
  • Wiele czarów zostało stworzonych tylko do wali z bestiami. Czary typu Stone Curse nie działają na innych bohaterów.
  • Telekinesis umożliwia odsunięcie od siebie potworów (pomocne, np. gdy chcesz zamknąć drzwi).
  • Aby czar Resurrect w grze multi-player zadziałał postać zabita nie może wybrać opcji 'restart in town' z głównego menu. Osoba ta nie powinna nawet otwierać menu, ponieważ jej ciało zniknie i nie możliwe będzie wskrzeszenie.
  • Używaj skrótów klawiszowych (F5 do F8) do szybkiego wywołania czarów. Na początku gry powinny to być: Firebolt, Holy bolt, Charged bolt oraz Healing (lub Firewall). Po jakimś czasie zamień Charged Bolt na Lightning oraz Firebolt na Fireball. Usuń Holy Bolt jak tylko nie będziesz widział Horror Skeletons Katakumbach (około siódmego poziomu). W miarę upływu czasu zmień zaklęcia na: Fireball, Chain Lightning, Stone Curse i Teleport.
  • Stone Curse jest idealnym narzędziem do zabijania unikalnych potworów. Najpierw zabij towarzyszy bestii, by móc spokojnie zabić bossa, który będzie chwilowo zparaliżowany
  • Magowie zawsze powinni używać czaru Mana Shield. Na wyższych poziomach mag z Mana Shield i pasem wypełnionym napojami full mana jest prawie niezwyciężony