Dans cette section sera brièvement décrite l'interface utilisateur de l'éditeur d'icônes.
La fenêtre de l'éditeur d'icônes est divisée en quatre parties: la barre d'outils principale, la palette d'outils, la grille et la barre d'état.
Crée une nouvelle icône. Si le fichier actuellement ouvert a été modifié il vous est demandé si vous voulez enregistrer les changements. Après cela une boîte de dialogue s'ouvre, vous permettant de choisir si vous désirez créer l'icône à partir de rien ou en vous basant sur un modèle ("template", nécessitant kdelibs > 1.0).
Ouvre un fichier d'icônes existant.
Sauvegarde l'icône actuellement ouverte.
Imprime l'icône.
Coupe l'icône toute entière et la place dans le presse-papiers.
Copie l'icône toute entière dans le presse-papiers.
Colle le contenu du presse-papiers en créant une nouvelle image (si toutefois le presse-papiers contient une icône valide).
Redimensionne l'icône à une certaine hauteur et une certaine largeur (nécessite kdelibs > 1.0)
Traduit l'image de l'icône en niveaux de gris. Cela peut créer des couleurs non conformes à la palette d'icônes de KDE.
Zoome en utilisant un facteur de zoom donné.
Affiche ou rend invisible la grille.
Ouvre une nouvelle fenêtre de l'éditeur d'icônes.