L'environnement de bureau K

5.37. Souris

Ce module vous permet de configurer votre périphérique de pointage. Ce peut être une souris, un trackball, un touchpad, ou tout autre objet remplissant le même rôle.

5.37.1. Utilisation

Accélération du pointeur. Cette option permet de définir la relation entre la distance que le pointeur parcourt à l'écran et l'amplitude du mouvement (physique) du périphérique (qui peut être une souris, un trackball, ou tout périphérique de pointage).

Une valeur élevée du multiplicateur d'accélération entraînera de grands déplacements du pointeur sur l'écran, même si vous ne bougez le périphérique de pointage qu'un peu.

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Un multiplicateur entre "1x" et "3x" est un bon choix dans la plupart des cas. Avec des valeurs plus grandes le pointeur risque de devenir un peu difficile à contrôler.

Seuil d'accélération. Le seuil est la plus petite distance que le pointeur doit parcourir pour que le multiplicateur d'accélération soit pris en compte. Si la distance parcourue est inférieure au seuil, le pointeur se déplace comme si le multiplicateur était de "1x".

Ainsi, si vous faites de petits déplacements avec le périphérique (par exemple une souris), vous contrôlez finement le mouvement du pointeur à l'écran, et si vous faites de grands déplacements du périphérique, le pointeur bougera rapidement d'un endroit à l'autre de l'écran.

Vous pouvez régler le seuil grâce à la glissière ou en cliquant sur les flèches haut et bas du compteur à gauche de la glissière.

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D'une façon générale, plus vous augmentez le multiplicateur d'accélération du pointeur, plus vous devez augmenter le seuil d'accélération. Par exemple, un seuil d'accélération de 4 pixels peut être adapté à un multiplicateur d'accélération de "2x", alors que 10 pixels sont plus adaptés à "3x".

Assignation des boutons. Si vous êtes gaucher, vous désirerez sans doute intervertir les fonctions des boutons gauche et droit de la souris. Si votre périphérique de pointage a plus de deux boutons, seuls ceux qui remplissent les rôles de boutons gauche et droit seront affectés. Ainsi, par exemple, si vous avez une souris à trois boutons le bouton central ne sera pas affecté.

Utiliser le simple clic pour activer/ouvrir. Cochez cette option si vous voulez pouvoir activer ou ouvrir les icônes d'un seul clic avec votre périphérique de pointage (par exemple une souris). Ce comportement est cohérent avec celui de la plupart des navigateurs web. Si vous préférez qu'un simple clic se contente de sélectionner une icône, et qu'un double clic soit nécessaire pour l'activer, décochez cette option.

Sélectionner automatiquement les icônes. Si vous cochez cette option, vous pourrez sélectionner une icône simplement en laissant le pointeur immobile sur elle un instant. Cela peut s'avérer pratique si un simple clic suffit à activer l'icône et que vous voulez seulement la sélectionner.

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Vous pouvez sélectionner une icônes sans l'activer même si vous avez coché l'option Utiliser le simple clic pour activer/ouvrir. Il suffit de garder la touche Ctrl pendant le clic, ou bien de "dessiner" un cadre autour de l'icône.

Si vous cochez cette option, vous pourrez régler le temps durant lequel le pointeur doit rester immobile au-dessus de l'icône avant que cette dernière soit sélectionnée.

Changer la forme du pointeur au-dessus d'une icône. Cochez cette option si vous voulez que la forme du pointeur change lorsqu'elle se trouve au-dessus d'une icône.

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Cette option devrait être cochée dans la plupart des cas. Elle donne de meilleures indications visuelles, et, en substance, vous informe que si vous cliquez là il se passera quelque chose.

5.37.2. Auteurs de la section

Ellis Whitehead . Traduction par Thibaut Cousin .