[SoundFX] [Bedienung] [Fenster] [prev] [next]

1.5.3 Sampleoptionsfenster [up] [down]

In diesem Fenster lassen sich Sample-spezifische Einstellungen setzen und verändern. Dazu stehen folgende Schalter zur Verfügung :
Gadget Beschreibung
Drawmode Über dieses Cycle-Gadget kann man auswählen, wie das Sample gezeichnet werden soll. Es sehen folgende Modi zur Verfügung :
  • 1. Lines
  • 2. Dots
  • 3. DotAbs
  • 4. Filled
  • 5. FilledAbs
  • 6. FilledHQ (sehr exaktes aber langsames zeichnen)
Loop Mit diesem Schalter kann der Loop an- und ausgeschaltet werden.
Storage Hiermit können Sie einstellen, ob das Sample im Speicher gehalten wird oder auf die Festplatte ausgelagert werden soll. SoundFX entscheidet dies normalerweise automatisch. Sie können dies aber nutzen, wenn sie ein Sample für eine Weile nicht benötigen, den Speicher aber für ander Samples brauchen.
Channel Auswahl des Kanals, der im Fenster dargestellt werden soll. Über die einzelnen Buttons können die entsprechenden Kanäle an- und ausgeschalten werden. In die nachfolgenden Operationen werden nur selektierte Kanäle einbezogen.
Raster X/Y Mit diesem Checkboxen können Sie das Zeichnen des Rasters ausschalten.
Axis X/Y Und mit diesen können Sie die Achsen abschalten. Damit vergrössern Sie den Zeichenbereich für die Wellenform.
Unit X/Y Mit diesen Gadgets können Sie die Einheiten für jede Achse auswählen. Diese wird auch von der Statusbar benutzt.
MaxLines Die MaxLines zeigen die maximale Aussteuerung eines Samples an.
RMSLines Diese Linien zeigen die wirkliche akustische Lautstärke. Die Berechnung dieser und auch der nächsten, kann etwas dauern (bei längern Samples).
AvgLines Und diese zeigen die durchschnittliche Lautstärke an.
QuickDraw Wenn dies an ist, wird während des Scrollens das Raster und die Max-, RMS- und AvgLines weggelassen.
SLen Hier können Sie die Länge des Samples ändern. Dies ist notwendig wenn Sie ein kurzes Sample geladen haben, und darauf z.B. ein 'Echo' berechnen wollen. Tragen Sie hier einfach einen größeren Wert ein und schließen Sie die Eingabe mit Enter ab. SFX hängt jetzt einen Leerbereich an das Sample an. Jetzt haben Sie genug Platz für das Effektsignal.
SPer Es gibt folgende drei Möglichkeiten die Abspielrate zu ändern.
PopUp-Button Hiermit gelangen Sie in das Periodenauswahlfenster. Die ausgewählten Werte werden dann in den nebenstehenden Gadgets eingetragen.
Raten Gadget Hier können Sie die Rate dierekt eingeben. Je größer der Wert, desto höher wird das Sample abgespielt. Normale Abspielwerte liegen zwischen 8000 und 96000. Nach erfolgter Eingaben wird die entsprechende Note im nebenstehenden Gadget eingetragen. Falls für die eingegebene Periode keine Note existiert wird "---" angezeigt.
Noten Gadget Hier können Sie die Note dierekt eingeben. Diese muß folgendes Format haben.
  • 1. Zeichen : Ton="C,D,E,F,G,A,H"
  • 2. Zeichen : weiße Tasten="-", schwarze Tasten="#"
  • 3. Zeichen : Octave="0,1,2,3,4,5,6,7"
Beispiele : "C#3", "E-0", "H-7"
Der zugehörige Periodenwert (Protracker) wird danach im nebenstehenden Gadget eingetragen.
Wenn Sie die Rate des Puffers ändern, der gerade abgespielt wird, hören Sie die neue Rate sofort.

Weiterhin können Sie die Texte die mit dem Sample in einigen Formaten gespeichert werden ändern.

Mit "Okay" wird das Fenster geschlossen und mit "Reset" werden die Standarteinstellungen wiederhergestellt.


[SoundFX] [Bedienung] [Fenster] [prev] [next]

© by Stefan Kost 1993-2001