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5.1 Generierung von Percussionsounds [up] [down]

Nachfolgend einige Beispiele für die Generierung percussiver Sounds. Typisch ist ein harter (kurzer) Attack und einen kuze Läenge. Im Attackbereich kommt oft ein Rauschen zum Einsatz. Gegen Ende kann man mit einem Tiefpassfilter die hohen Frequenzen dämpfen.


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5.1.1better Basedrums
5.1.2Basedrums
5.1.3HiHats
5.1.4Snaredrums

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© by Stefan Kost 1993-2001