»ç¿îµå ÆäÀÌÁö¿¡¼ Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ½½¶óÀÌ´õ¸¦ ¿òÁ÷¿© ¼öÁØÀ» ´Þ¸® ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ¼öÁØÀ» º¯°æÇÏ·Á¸é ½Ã½ºÅÛ °ü¸®ÀÚ·Î ·Î±×ÀÎÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. Microsoft DirectX Áø´Ü µµ±¸¸¦ ´ÝÀº ÈÄ¿¡µµ º¯°æµÈ ¼öÁØÀº À¯ÁöµË´Ï´Ù.
Microsoft DirectDraw ¶Ç´Â Direct3DÀÇ Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀ» »ç¿ëÇϰí ÀÖ´Â °æ¿ì, ÀÌ ±â´ÉÀ» ÇØÁ¦ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¸°Ô ÇÏ·Á¸é °¢ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÀåÄ¡ÀÇ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆäÀÌÁö·Î °¡¼ »ç¿ë ¾È ÇÔÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù. Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´ÉÀ» ÇØÁ¦ÇÑ ÈÄ¿¡´Â DirectX Áø´Ü µµ±¸¸¦ ´Ý´õ¶óµµ ´Ù¸¥ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´ÉÀ» ´Ù½Ã »ç¿ëÇÏ·Á¸é ÇØ´ç µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆäÀÌÁö¿¡¼ »ç¿ëÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.
Âü°í
¶ÇÇÑ DirectDraw Àüü ȸé ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ ¼³Á¤ÇÑ ¸ð´ÏÅÍ È¸é ÁÖ»çÀ²À» ´Ù½Ã Á¤ÀÇÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾î¶² ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¹®Á¦°¡ ÀÖ°í ÀÌ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ ȸé ÁÖ»çÀ²À» À߸ø ¼³Á¤Çß´Ù´Â °ÍÀÌ Æ²¸² ¾øÀ» ¶§¸¸ ÀÌ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
ȸé ÁÖ»çÀ²À» ´Ù½Ã Á¤ÀÇÇÏ·Á¸é
ȸé ÁÖ»çÀ² ´Ù½Ã Á¤ÀǸ¦ Ãë¼ÒÇϰí DirectDraw ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ ±âº» ȸé ÁÖ»çÀ²À» ¼³Á¤ÇÏ·Á¸é