±âº» µ¿ÀÛ Àç¼³Á¤

À½¾Ç ÆäÀÌÁö¿¡¼­ ½½¶óÀÌ´õ¸¦ ¿òÁ÷¿© Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ¼öÁØÀ» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼³Á¤µÈ °¡¼Ó ¼öÁØÀº DirectX Áø´Ü µµ±¸¸¦ ´ÝÀº ÈÄ¿¡µµ À¯ÁöµË´Ï´Ù.

Âü°í  ÀÌ ±â´ÉÀº Windows® 95¿¡¼­´Â »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

½Ã½ºÅÛ¿¡ ¼³Ä¡µÈ °¢ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÀåÄ¡¸¦ À§ÇÑ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆäÀÌÁö¿¡¼­ »ç¿ë ¾ÈÇÔ ´ÜÃ߸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¿© DirectDraw ¶Ç´Â Direct3D¿ëÀÇ Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Êµµ·Ï ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù(°¡¼Ó ±â´ÉÀÌ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ °æ¿ì). ÀÏ´Ü °¡¼Ó ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°Ô ¼³Á¤Çϸé DirectX Áø´Ü µµ±¸¸¦ ´ÝÀº ÈÄ¿¡µµ ¼³Á¤ÀÌ ±×´ë·Î À¯ÁöµÇ¹Ç·Î ¾î¶°ÇÑ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­µµ °¡¼Ó ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø°Ô µË´Ï´Ù. °¡¼Ó ±â´ÉÀ» ´Ù½Ã »ç¿ëÇÏ·Á¸é »ç¿ë ´ÜÃ߸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.

Âü°í  DirectDraw °¡¼Ó ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°Ô ¼³Á¤Çϸé Direct3D °¡¼Ó ±â´Éµµ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°Ô ¼³Á¤µË´Ï´Ù.

DirectDraw Àüü È­¸é ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ¼³Á¤ÇÑ ¸ð´ÏÅÍ È­¸é ÁÖ»çÀ²µµ Àç¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀϺΠÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇϰí ÀÌ·¯ÇÑ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ À߸øµÈ È­¸é ÁÖ»çÀ²À» ¼³Á¤Çß´Ù°í È®½ÅÇÒ ¶§ ÀÌ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇϽʽÿÀ.

µ¤¾î¾µ È­¸é ÁÖ»çÀ² °ªÀ» ¼³Á¤ÇÏ·Á¸é

  1. ±âŸ µµ¿ò¸» Ç׸ñ¿¡¼­ ¹«½Ã ´ÜÃ߸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.
  2. DirectDraw È­¸é ÁÖ»ç µ¿ÀÛ µ¤¾î¾²±â ´ëÈ­ »óÀÚ¿¡¼­ ÆíÁý »óÀÚ¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í ¸ð´ÏÅÍ¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â È­¸é ÁÖ»çÀ²À» ÀÔ·ÂÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÏ¸é µ¤¾î¾µ °ª ¿É¼Ç ´ÜÃß°¡ ÀÚµ¿À¸·Î ¼±Åõ˴ϴÙ.
  3. È®ÀÎÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.

µ¤¾î¾µ È­¸é ÁÖ»çÀ² °ªÀ» Ãë¼ÒÇϰí DirectDraw ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ±âº» È­¸é ÁÖ»çÀ²À» ¼³Á¤ÇÏ·Á¸é

  1. ±âŸ µµ¿ò¸» Ç׸ñ¿¡¼­ ¹«½Ã ´ÜÃ߸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.
  2. DirectDraw È­¸é ÁÖ»ç µ¿ÀÛ µ¤¾î¾²±â ´ëÈ­ »óÀÚ¿¡¼­ ±âº»°ª ¿É¼Ç ´ÜÃ߸¦ ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù.
  3. È®ÀÎÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.