È®ÀÎ »çÇ×
DirectX ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ½ÇÇà Áß¿¡ ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇϸé DirectX Áø´Ü µµ±¸°¡ ¹®Á¦ÀÇ ¿øÀÎÀ» ãÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿Í ÁÝ´Ï´Ù. È®ÀÎÇØ¾ß ÇÒ »çÇ×Àº ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù.
- À߸øµÈ ¹öÀüÀÇ DirectX ±¸¼º ¿ä¼Ò DirectX ÆÄÀÏ ÆäÀÌÁöÀÇ Âü°í¿¡¼ º£Å¸ ÆÄÀÏ ¹× µð¹ö±× ÆÄÀÏ¿¡ ´ëÇÑ °æ°í ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇØ º¸½Ê½Ã¿À. º£Å¸ ÆÄÀÏÀº Ãʱâ Å×½ºÆ® ¹öÀüÀ̹ǷΠ½ÃÆÇ¿ë ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥°ú ÇÔ²² ¼³Ä¡Çؼ´Â ¾ÈµË´Ï´Ù. µð¹ö±× ¹öÀüÀº ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ß Áß¿¡ »ç¿ëµÇ´Â °ÍÀ¸·Î ÃÖÁ¾ ¹öÀü°ú ÇÔ²² ¼³Ä¡Çؼ´Â ¾ÈµÇ¸ç, ¼³Ä¡ÇÑ °æ¿ì´Â DirectX ±¸¼º ¿ä¼ÒÀÇ ÃÖÁ¾ Á¤½Ä ¹öÀü¿¡¼ ½ÇÇàÇÏ´Â °Í¿¡ ºñÇØ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ÇöÀúÈ÷ ´À¸®°Ô ½ÇÇàµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
- º¸ÁõµÇÁö ¾ÊÀº µå¶óÀ̹ö DirectX µå¶óÀ̹ö ÆäÀÌÁöÀÇ ÆÄÀÏ ¸ñ·Ï¿¡¼ º¸ÁõµÇÁö ¾ÊÀº °ÍÀ¸·Î Ç¥½ÃµÇ¾î ÀÖ´Â µå¶óÀ̹ö ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇØ º¸½Ê½Ã¿À. ±âŸ ´Ù¸¥ ¹®Á¦´Â µð½ºÇ÷¹ÀÌ, À½¾Ç ¹× ÀÔ·Â ÆäÀÌÁöÀÇ Âü°í¸¦ ÂüÁ¶ÇϽʽÿÀ. Microsoft´Â º¸ÁõµÇÁö ¾ÊÀº µå¶óÀ̹ö¿Í DirectX ÃֽйöÀü°úÀÇ ¿ÏÀüÇÑ È£È¯¼º¿¡ ´ëÇØ¼´Â Å×½ºÆ®ÇÏÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù.
- Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´É °á¿© DirectDraw® ¶Ç´Â Direct3D® Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸é ÀϺΠÇÁ·Î±×·¥Àº ¸Å¿ì ´À¸®°Ô ½ÇÇàµÇ°Å³ª ÀüÇô ½ÇÇàµÇÁö ¾ÊÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ DirectX ±â´É¿¡¼ DirectDraw ¶Ç´Â Direct3D°¡ "°¡¼Ó ±â´É »ç¿ë ¾ÈÇÔ"À¸·Î Ç¥½ÃµÇ¾î ÀÖ´ÂÁö È®ÀÎÇϽʽÿÀ. ÀÌ·¯ÇÑ ¸Þ½ÃÁö°¡ Ç¥½ÃµÇ¾î ÀÖ´Ù¸é Çϵå¿þ¾î ¾÷±×·¹À̵带 °í·ÁÇØ º¸½Ê½Ã¿À.
- ¿¬°áµÇÁö ¾ÊÀº ÀåÄ¡ Á¶À̽ºÆ½ ¶Ç´Â ´Ù¸¥ ÀÔ·Â ÀåÄ¡°¡ ÀÛµ¿ÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é ¼³Ä¡°¡ Á¦´ë·Î µÇ¾î ÀÖÁö ¾ÊÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. DirectX Áø´Ü µµ±¸ÀÇ ÀÔ·Â ÆäÀÌÁö¿¡ ÀåÄ¡¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀÌ ÀÖ´ÂÁö È®ÀÎÇØ ÁֽʽÿÀ. ¼³¸íÀÌ ¾ø´Ù¸é Á¦¾îÆÇ¿¡¼ ÀåÄ¡¸¦ Ãß°¡ÇØ ÁֽʽÿÀ.