DirectX Áø´Ü µµ±¸ Á¤º¸

DirectX® Áø´Ü µµ±¸´Â Microsoft® DirectX ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÎÅÍÆäÀ̽º(API) ±¸¼º ¿ä¼Ò ¹× »ç¿ëÀÚ ½Ã½ºÅÛÀÇ µå¶óÀ̹ö¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÏ¿© »ç¿ëÀÚ°¡ DirectPlay® ¼­ºñ½º °ø±ÞÀÚ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó »ç¿îµå ¹× ±×·¡ÇÈ Ãâ·ÂÀ» Å×½ºÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÀϺΠÇϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Êµµ·Ï ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀÌ µµ±¸¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °í°´ Áö¿ø ÀüÈ­¸¦ ÇÏ´Â µ¿¾È ±â¼ú Áö¿ø ´ã´çÀÚ¸¦ À§ÇØ Á¤º¸¸¦ ¼öÁýÇϰųª ÀÌ µµ±¸·Î ¼öÁýÇÑ Á¤º¸¸¦ ÀúÀåÇÏ¿© ÀüÀÚ ¸ÞÀÏ ¸Þ½ÃÁö¿¡ ÷ºÎÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.

Á¤º¸´Â ¿©·¯ ÆäÀÌÁö¿¡ °ÉÃÄ ¼Ò°³µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ÙÀ½ ¹æ¹ý Áß Çϳª¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© °¢ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù.

Âü°í  µð½ºÇ÷¹ÀÌ Ä«µåÀÇ ¸Þ¸ð¸® ¿ë·®°ú °°Àº ÀϺΠÁ¤º¸ÀÇ °ªÀº ±Ù»ç°ªÀÔ´Ï´Ù.