SolidThinking 3.5 vs Rhinoceros 1.1
Valoración y expectativas de futuro

Por ahora "Rhino" sigue siendo nuestro modelador de nurbs favorito, ya que creemos que su interfaz es todavía más ágil y potente que el de "SolidThinking" y que sus opciones de modelado y edición son superiores a las del programa de Gestel. Pero esta afirmación ya no es tan firme como lo era hace tan sólo unos meses, puesto que "SolidThinking" ha progresado mucho desde la primera vez que visitamos su página Web. Sin ir más lejos hay alguna opción de este programa como "Curves Network" que sólo tiene su equivalente en la beta 1.1 de "Rhino". Así, la opción "Surfaces from curves network" que aparece en dicha beta no estaba implementada en la versión 1.0 del modelador. (Nota: esta opción crea una superficie a partir de una red de curvas).

Además el programa italiano tiene claras ventajas sobre Rhino en otros aspectos; Su render actual es mucho más potente (aunque ambos programas pueden emplear el render de la herramienta BMRT basada en Renderman), su árbol de construcción no tiene equivalente en Rhino y, por último, en la pagina de Gestel se comenta que "SolidThinking" es una arquitectura abierta y que existe un kit de desarrollo a fin de que los usuarios puedan incluir sus propias herramientas de modelado y render. Esta última idea, que también nos parece vital y que ha sido incorporada ya a muchos otros programas que antes carecían de ella, no parece tampoco estar prevista por Robert McNeel & Associates, o al menos no se menciona nada parecido en la página de "Rhino" (en www.rhino3d.com).

En definitiva, en Robert McNeel & Associates no deberán dormirse en los laureles si quieren que "Rhino" mantenga su ventaja como modelador de nurbs en el panorama 3D. Estas son nuestras conclusiones provisionales:

1) ¿Cuáles son los dos mejores modeladores de nurbs para PC? "Rhinoceros" y "SolidThinking".

2) ¿Actualmente, cuál es el más potente y funcional de los dos programas? Si utilizamos la beta, la respuesta es "Rhino", aunque podemos crear las mismas formas con cualquiera de los dos modeladores. Ambos tienen prácticamente las mismas opciones para trabajar con curvas y superficies y "Rhino" parece superior en opciones de selección, ajustes snap y capas, y resulta algo más rápido en el trabajo en general (aunque admitimos que esta última opinión es algo subjetiva).

3) ¿Cuál de los dos programas acabará imponiéndose en el futuro? Pues, si aparecen buenos plugins para "SolidThinking" y "Rhino" no evoluciona, entonces "SolidThinking". Pero hay que tener en cuenta que nada parece indicar que los creadores de "Rhino" vayan a dormirse (la beta 1.1 tiene muchas mejoras con respecto a la versión anterior y nosotros trabajamos usualmente con ella). En realidad creemos que para que "Rhino" mantenga su ventaja actual (como modelador) en el próximo año bastará con que incorpore algo similar al catálogo de modificaciones. También puede resultar crítico el que una de las dos casas de software incorpore a su producto un lenguaje similar a los de "MAX" y "POV".

NOTA

Ha aparecido recientemente una versión beta de "SolidThinking" como plug-in para "MAX".


Esto es una prueba del render de SolidThinking en modo Ray-tracing.En la demo estas pruebas no pueden generarse a mayor resolución de 320*200 pixeles.

Aquí tenemos una prueba del render de Rhino a maxima calidad