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Karisma.
kimera@kimera.com

Ofrecemos:

Provisión de programas, servicio de hosting, desarrollo, consultaría y mantenimiento de software.


en colaboración con:


E - learning


¿Implementando educación virtual?
Los procesos de educación virtual, e-Learning, representan un reto para instituciones educativas, organizaciones empresariales, profesores y estudiantes.

Mano a mano con la tecnología, es necesario buscar estrategias para su incorporación al proceso de aprendizaje. Consúltenos para recibir asesoría. Nuestra oferta de productos y servicios Kimera para educación virtual (e-learning) incluye:

Herramientas para E-learning y Educación “Virtual” (servicio de hosting, desarrollo, consultoria y mantenimiento de software para e-learning)

Desarrollo y acompañamiento de proyectos para implementar e-learning en una institución (Diversas aproximaciones yamplia oferta de cursos con contenidos propios)

Conózca esta Colección de Ejemplos
para ver algunas ideas concretas


Herramientas para Educación “Virtual”

Ofrecemos asesoria en la escogencia y adaptación de herramientas de software para implementar educación virtual. Estas herramientas están disponibles desde nuestro servidor o podemos instalarlas en servidores de las instituciones interesadas. (provisión de programas, servicio de hosting, desarrollo, consultaría y mantenimiento de software). Los usuarios acceden a ellas a través de cualquier navegador estándar y desde cualquier plataforma (Windows, Linux, Mac)

1. Programas bajo licencia de uso general (GPL):

Future Learning Environment Fle3: Ambiente de aprendizaje colaborativo
[conozca más y visite el demo!]

Manhattan Virtual Classroom: Software para aulas de clase virtual
[conozca más y visite el demo!]

Moodle: Sistema de Administración de cursos (CMS)
[conozca más y visite el demo!]

 

2. Programas de desarrollo propio:

• ECAES en línea: Programa (para serividor local o Internet) que permite simular las condiciones de los nuevos Exámes de Calidad de la Educación Superior - ECAES- garantiza desempeño y genera análisis en estos exámenes, en los distintos programas.
[Conózca más y visite el demo]

• Preuniversitario en línea: Programa (para serividor local o Internet) que permite simular las condiciones del examen de estado para que los futuros bachilleres puedan ingresar a la universidad, garantiza desempeño y genera análisis alrededor de éste examen.
[Conózca más y visite el demo]

• TOEFL - TRAINER - Simulador: Programa que permite simular las condiciones de este examen para garantizar desempeño y generar análisis.

• Herramientas para evaluación y exámenes en línea: Programas que permiten elaborar bancos de preguntas y utilizarlos en prácticas y evaluaciones a partir de preguntas de escogencia múltiple estandarizadas.

• Herramientas de apoyo a la enseñanza de Inglés - English Teaching Tools - ETT

Para obtener una idea del lugar que ocupan estas herramientas dentro de un poryecto de e-learning, vea esta Colección de Ejemplos que hemos preparado


Proyectos para implementar E-learning en una institución

Ofrecemos asesoría y capacitación necesarias para la implementación de diversos proyectos, de acuerdo con las necesidades de cada institución. (las herramientas necesarias se ofrecen listas para ser utilizadas en el servidor de la institución o desde nuestro sitio en Internet ).

1. Proyectos de desarrollo:

• Incremento de la calidad en la educación superior a partir del uso de un programa que simula ECAES -
[Conózca más] (.pdf)

• Incremento de la calidad de la educación en la educación básica a partir del uso de un programa que simula el Examen de Estado del ICFES.
[Conózca más] (.pdf)

• Implementación y operación de herramientas basadas en computador ETT para apoyar el aprendizaje de inglés. Profesor Virtual y "Laboratorio Virtual Personal" para la enseñanza de inglés.
[Conózca más] (.pdf)

• "Gerenciar" la implementación del e-Learning en una institución, "migrar" los contenidos de los curso a entornos virtuales, "aprender haciendo".
[Conózca más] (.pdf)

• EDC - Edición Digital de Contenidos. Servicio de soporte e integración para e-learning para llevar a formato y distribución digitales las publicaciones y los contenidos propios de la institución.
[Conózca más]

2. Implementación de cursos virtuales:

• Cursos Interactivos con programas y contenidos propios.
[Conózca más]

- Aprendizaje de informática. Un "Profesor virtual" en el servidor y el contenido del curso y los módulos de repaso, práctica y evaluación, parte en el servidor y parte en CD ROM.
- Entrenamiento para Exámenes de Ingreso a la Universidad
- Herramientas de apoyo a la enseñanza de Inglés.: English Teaching Tools - ETT, un profesor "virtual", en el servidor, que apoya la labor del profesor presencial y las herramientas de práctica, repaso y evaluación en el servidor o en CD ROM.

• Cursos en colaboración con terceros.

- Cinemaesencia. Este portal con material de enseñanza online sobre técnicas cinematográficas fue producido en cooperación con FENASCOL, FDA y Media Lab UIAH. Está basado en la versión original en finlandés pero provee ademas material localizado para latinoamerica y para sordos señantes colombianos. [Visite el portal] > http://artistiuusi.uiah.fi


 ¿Desea ver ideas concretas?

Visite nuestra Colección de Ejemplos



Ultima modificación 23.02.2004