Quicktime
Quicktime
Typ
Animation (Sound unterstützt)
unterstützte Lade-Codecs
-
Apple Animation
- Apple Graphics
- Cinepak
- Intel Indeo v2.1 / v3.1 / v3.2
- Motion JPEG
unterstützte Speicher-Codecs
-
Cinepak (nur Windows )
- Intel Indeo v3.1 (OS/2)
- Intel Indeo v3.2 / v4.1 (Windows)
- Motion JPEG
Optionen beim Speichern
- Software Motion JPEG Quality
- Definiert die JPEG Komprimierungs-Qualität für den Motion JPEG Codec.
- General Quality
- Die Qualität der Komprimierung für das Multimedia Subsystem. (MMPM/2 für OS/2 und ICM für Windows). -1 ist die voreingestellte Qualität des Codecs. Dieser Wert bestimmt die
Qualität aller in das System eingebundenen Codecs, wie Cinepak, Intel Indeo,
Hardware Motion JPEG ... .
- Key Frame Rate
- Die Key Frame Rate des System Codecs. 1 bedeutet, daß jedes Bild ein Key Frame
ist. 2 bedeutet, daß jedes zweite Bild ein Key Frame ist, usw... . -1 ist
voreingestellt und benutzt die interne Voreinstellung des Codecs.
- Ignore audio (save video only)
- Diese Option bewirkt, daß MainActor nur die Video-Daten des Quellprojektes
benutzt. Die Audiodaten werden also nicht gespeichert. Nützlich, wenn Sie nur an
den Videodaten einer Animation interessiert sind.
Anmerkungen
Quicktime unterstützt lokale Zeitkodes.
Bitte informieren Sie uns, falls Sie einer Quicktime-Animation begegnen, die
MainActor nicht korrekt abspielt, oder die einen Codec benützt, den MainActor
nicht unterstützt.
Von MainActor generierte Quicktime Animationen wurden auf Kompatibilität auf
verschiedenen Plattformen, wie zum Beispiel Quicktime für Windows, ActiveMOVIE
und MacOS getestet.