MPEG-I/II (MPEG-II optional)

MPEG-I/II (MPEG-II optional)

Typ

Animation

unterstützte Lade-Codecs

unterstützte Speicher-Codecs

Optionen beim Speichern

MPEG-I Bits per Second
Definiert die Bitrate des generierten MPEG-I Streams.
MPEG-II Bits per Second
Definiert die Bitrate des generierten MPEG-II Streams.
Interlaced
Diese Option aktiviert den Interlace-Modus. Animationen werden dann aus Feldern (Fields) statt aus Frames bestehen. Zwei Fields sind jeweils ein Frame.
Top Field
Diese Option kann nur eins oder null enthalten, und ist nur gültig, falls der Interlace-Modus aktiviert ist. Es definiert das Feld, welches als erstes komprimiert wird. Entweder die erste (0), oder die zweite(1) Zeile jedes Bildes.
Audio Bitrate
Definiert die Audio-Bitrate.
Audio Sampling Rate
Die Sampling Rate der resultierenden Audio-Datei kann mit dieser Option selektiert werden. Sollte sich die Sampling Rate von der Sampling Rate des Quell-Projektes unterscheiden, werden die Audio-Daten automatisch gewandelt.
Audio Checksums (error protection)
Wenn diese Option aktiviert ist, werden Checksummen innerhalb der Audio-Datei generiert. Diese garantieren ein fehlerfreies Abspielen.

Anmerkungen

MainActor sollte jede MPEG Datei laden können, sollten Sie Probleme mit einer MPEG-Datei haben, kontaktieren Sie uns bitte.