Menu
podręczne składnika Wygląd każdego składnika może zostać
zmodyfikowany przy pomocy opcji dostępnych w jego menu
podręcznym. Aby otworzyć menu podręczne składnika,
wystarczy kliknąć na jego obszarze prawym przyciskiem
myszy. Innym sposobem jest skorzystanie ze skrótu
klawiaturowego Ctrl-Alt-F10, służącego do wyświetlania
menu podręcznego bieżącego składnika (bieżący
składnik wyróżnia się rzucanym przez siebie cieniem).
Zmiany bieżącego składnika na następny (zgodnie z
ruchem wskazówek zegara) dokonuje się przy pomocy
kombinacji klawiszy Ctrl-T. Aby przejść do poprzedniego
składnika, wciskamy Ctrl-Shift-T.
Poniższa lista omawia
opcje, jakie znajdują się na menu podręcznych dla wszystkich
typów składników. Należy więc pamiętać, że menu
danego składnika może nie udostępniać wszystkich
opcji, które zostały opisane (np. opcja Insert
OLE object dotyczy wyłącznie składników
OLE).
Uwaga! Nie
należy mylić opisanego tutaj menu z menu podręcznym
dla składników
HTML w trybie prezentacji (które jest typowym menu przeglądarki
internetowej), czy też z menu składników OLE w trybie
edycji (które
zależy od serwera OLE wykorzystywanego do edycji danego
pliku OLE).
Menu podręczne
składników udostępniają następujące opcje:
- Insert HTML link (wstaw
łącze HTML) - umieszcza hiperłącze w kodzie
źródłowym składnika HTML w trybie edycji
- Element
- wstawia hiperłącze do innego
elementu w kolekcji (szczegółowe
informacje znajdują się w artykule Insert HTML link)
- Text
registry (rejestr tekstowy) -
wstawia hiperłącze do innego tekstu w rejestrze tekstowym
(włącznie z nieformatowanym tekstem i
tekstem HTML)
- HTML
file - wstawia hiperłącze do
oddzielnego pliku HTML znajdującego się
gdziekolwiek na twardym dysku lub dysku
sieciowym
- Web
address (adres WWW) - wstawia
hiperłącze do pliku dostępnego w sieci
Internet
- Registry
image (obraz z rejestru) -
wstawia obraz z rejestru obrazów
- Insert OLE
object (wstaw obiekt OLE) - wstawia plik
do składnika OLE. Może być to dokument
edytora Word, skoroszyt arkusza Excel, mapa
umysłu programu MindMan, obraz wykonany przy pomocy Corel
Draw!, równanie MS Equation, wzór chemiczny,
animacja, wideoklip, itp. Liczba plików, które
można wykorzystać jest ograniczona jedynie
liczbą serwerów OLE zainstalowanych w systemie
Windows. Po utworzeniu kolekcji zawierającej
obiekty OLE, możliwe jest rozpowszechnianie jej
wśród użytkowników, którzy nie posiadają
odpowiednich aplikacji serwera. Na przykład,
jeśli kolekcja zawiera mapę umysłu utworzoną
przy pomocy programu MindMan, użytkownik będzie
mógł z niej korzystać, nawet jeśli nie
posiada programu MindMan - nie będzie mógł
natomiast dokonać edycji mapy. Okno dialogowe
wyświetlane po wybraniu opcji Insert OLE
object udostępnia następujące dwie
możliwości:
- utworzenie
nowego pliku OLE (jego typ należy
wybrać z listy)
- utworzenie
pliku OLE z dokumentu (np. dokumentu MS
Word lub skoroszytu MS Excel)
- OLE
properties (właściwości OLE) -
wyświetla właściwości obiektu OLE
- Search source
(przeszukaj źródło) - przeszukuje kod
źródłowy składnika HTML
- Links (łącza)
- Registry member (obiekt
z rejestru) - łączy bieżący składnik
z wybranym obiektem rejestru. Na przykład, aby
do składnika graficznego wstawić
ilustrację, która była już
wykorzystana w innych elementach,
wystarczy kliknąć opcję Links
: Registry member, wybrać
właściwy obraz z rejestru obrazów i
kliknąć przycisk Link (lub
wcisnąć Enter)
- Font (czcionka)
- łączy bieżący składnik z czcionką
znajdującą się w rejestrze czcionek
- Hyperlink
(hiperłącze) - łączy
bieżący składnik z innym elementem. Warto zwrócić
uwagę, że o wiele szybszą metodą jest
skorzystanie ze Schowka hiperłącz
- Play
on click (odtwarzaj po
kliknięciu) - łączy bieżący
składnik z innym składnikiem
przeznaczonym do odtwarzania (np.
dźwiękiem, wideoklipem, skryptem,
itd.). Kliknięcie bieżącego składnika
będzie powodować rozpoczęcie
odtwarzania składnika, który jest z nim
połączony.
- External file (plik
zewnętrzny) - łączy bieżący
składnik z plikiem zewnętrznym (tj.
plikiem nie należącym do kolekcji). Należy
pamiętać, że wprawdzie łączenie z
plikami zewnętrznymi pozwala zmniejszyć
rozmiary kolekcji, ale stwarza
możliwość zerwania łącza w przypadku
przeniesienia pliku w inne miejsce lub
skopiowania kolekcji na inny komputer.
- Delete
registry link (usuń
łącze z rejestrem) - usuwa połączenie
bieżącego składnika z obiektem w
rejestrze. Operacja ta likwiduje łącza
utworzone przy pomocy opcji Links
: Registry
member oraz Links : External
file (porównaj
Edit : Delete file)
- Import file (importuj
plik) - importuje plik do rejestru i włącza go
do bieżącego składnika. Na przykład, aby
spowodować, by składnik dźwiękowy odtwarzał
dany plik WAV, można skorzystać z opcji Import
file, a następnie wybrać właściwy
plik w oknie dialogowym i kliknąć przycisk Open.
Plik WAV zostanie umieszczony w rejestrze
dźwiękowym i połączony z bieżącym
składnikiem.
- Image (obraz)
- opcje związane ze składnikami graficznymi
- Stretch
image (rozciągaj obraz) -
dostosowuje bieżący obraz graficzny do
rozmiaru bieżącego składnika. Jeśli
obraz jest większy lub mniejszy niż
składnik graficzny, zostanie on
zmniejszony lub rozciągnięty do
właściwego rozmiaru
- Edit
hit-area (edytor
obszarów) - edycja obszarów
wykorzystywanych przez polecenia DRAGMATCH and HITTEST języka skryptów
- Transparent
(przezroczysty) - powoduje, iż
tło bieżącego obrazu staje się
przezroczyste (tj. zamiast jednolitego
tła widoczne będą inne składniki lub obraz tła położone pod
bieżącym składnikiem graficznym)
- Sound and
video (dźwięk i wideo) - opcje
związane ze składnikami dźwiękowymi i wideo
- Show
panel (pokaż panel) -
wyświetla panel sterowania z przyciskami
(odtwarzanie, zatrzymanie, przewijanie,
itp.)
- Extract
section (wytnij fragment) -
wycina fragment pliku dźwiękowego lub
wideoklipu przeznaczony do odtwarzania.
Np. w przypadku tworzenia kilku ćwiczeń
opartych na tej samej scenie wideo,
można skorzystać z tej opcji, aby
podzielić klip między ćwiczenia, a tym
samym zaoszczędzić przestrzeń
dyskową.
- Recorder
(rejestrator dźwięku) -
wyświetla alternatywny panel sterowania
dla składników dźwiękowych,
pozwalający porównywać dźwięk
nagrany przez użytkownika z dźwiękiem
oryginalnym. Jest to przydatne w
ćwiczeniach wymowy, gdzie użytkownik
nagrywa swój głos i porównuje go z
głosem lektora.
- Frames
(klatki) - pozwala wybrać
prędkość przewijania klipu wideo (tj.
liczbę klatek, które są przeskakiwane
przy przewijaniu do przodu lub do tyłu)
- Shape (kształt)
- opcje związane ze składnikami rysunkowymi
(liniami i figurami geometrycznymi)
- Line
thickness (grubość linii) -
pozwala wybrać grubość linii
- Line
style (styl linii) - pozwala
wybrać styl linii (np. ciągła,
przerywana, wykropkowana, itp.)
- Brush
style (styl pędzla) - pozwala
wybrać styl wnętrza figury
geometrycznej (np. gładki, w kratę,
itp.)
- Script -
edycja skryptu
- Button text (tekst
na przyciskach) - zmienia tekst widoczny na
przyciskach wykorzystywanych w skryptach i składnikach
programowych
- Text -
zmiana właściwości składników tekstowych
(tekst, kontroler pisowni, dźwięk oraz RTF)
- New
font (nowa czcionka) - definiuje
nową czcionkę, umieszcza ją w
rejestrze czcionek (w przypadku
składników innych niż RTF) i stosuje
ją w bieżącym składniku
- Edit
font (edycja czcionki) -
modyfikuje cechy bieżącej czcionki w
rejestrze czcionek
- Center
text (wyśrodkuj tekst) -
wyśrodkowuje tekst w składnikach
tekstowych i dźwiękowych
- Transparent
(przezroczysty) - sprawia, iż
tekst w składnikach tekstowych lub
dźwiękowych staje się przezroczysty,
tzn. zamiast jednolitego tła
określonego w opcji Color
widoczne są wszystkie składniki
znajdujące się pod tekstem.
- Keep
in lexicon (umieść w
leksykonie) - pozwala zdecydować, czy
tekst bieżącego składnika powinien
być przechowywany w leksykonie
- Case
sensitive (rozróżniaj
wielkość liter) - powoduje, iż
kontroler pisowni rozróżnia między
małymi i wielkimi literami
- Copy
transcription (kopiuj
transkrypcję) - kopiuje transkrypcję
fonetyczną bieżącego składnika
tekstowego do schowka (rejestr
transkrypcji nie może być pusty)
- Color (kolor)
- pozwala wybrać kolor bieżącego składnika
(użycie tej opcji wyłącza atrybut
przezroczystości w składnikach tekstowych)
- Default color
(kolor domyślny) - nadaje składnikowi kolor
domyślny (czyli identyczny z kolorem elementu)
- Border (ramka)
- pokazuje lub ukrywa ramkę otaczającą
bieżący składnik
- Display at (wyświetl
w momencie) - określa, kiedy składnik powinien
być widoczny. Wyczyszczenie pól przy wszystkich
opcjach spowoduje, że składnik stanie się
niewidzialny (będzie więc służył jedynie do
przechowywania np. pliku dźwiękowego czy skryptu)
- Answer (odpowiedź)
- sprawia, iż składnik staje się częścią
odpowiedzi - w trakcie powtórek będzie więc
niewidoczny aż do czasu udzielenia przez
użytkownika odpowiedzi. Opcja Answer
jest skróconym sposobem wyboru właściwych pól
w oknie Display at (powyżej).
Aby się o tym przekonać, wystarczy kliknąć
opcję Answer, a następnie
przyjrzeć się zmianom, jakie nastąpiły w
oknie Display at.
- MCT -
pozwala określić, które ze składników będą
brały udział w teście wyboru
- None (nic)
- składnik nie jest wykorzystywany w
teście wyboru bądź jest treścią
pytania, komentarzem, itp.
- Wrong
(źle) - składnik jest
nieprawidłową odpowiedzią w teście
wyboru. Jeśli użytkownik kliknie ten
składnik, zostanie oceniony negatywnie
- Correct
(dobrze) - składnik jest
właściwą odpowiedzią w teście
wyboru. Jeśli użytkownik kliknie ten
składnik, zostanie oceniony pozytywnie
- Delete (usuń)
- usuwa bieżący składnik. Jeśli składnik
jest połączony z obiektem w rejestrze, obiekt ten również
zostanie usunięty, o ile nie wykorzystują go
także inne składniki (w przypadku dźwięków,
obrazów, wideoklipów, itp. wyświetlona
zostanie prośba o potwierdzenie).
- Edit (edycja)
- Copy (kopiuj)
- kopiuje zawartość składnika do
schowka Windows
- Paste
(wklej) - umieszcza zawartość
schowka w składniku
- Paste
special (wklej specjalnie) -
wkleja specjalnie obiekt OLE
- Move
to ClipBox (przenieś do
Schowka) - przenosi składnik do Schowków składników i
hiperłącz
- Edit
file (edytuj plik) - pozwala
dokonać edycji pliku związanego ze
składnikiem (np. pliku dźwiękowego w
przypadku składników dźwiękowych lub
bitmapy w przypadku składników
graficznych). Opcja Edit file wykorzystuje
domyślny program używany do edycji
plików danego typu w systemie Windows.
- Delete file (usuń
plik) - usuwa plik związany z bieżącym
składnikiem (porównaj Delete
registry link)
- Mode
(tryb) - określa sposób wyświetlania i edycji
składnika
- Presentation
mode (tryb
prezentacji) - wyświetla składnik w
sposób, w jaki będzie widoczny dla
użytkownika
- Editing
mode (tryb
edycji) - przygotowuje składnik do
edycji lub zmiany rozmiaru
- Dragging
mode (tryb
przemieszczania) - przygotowuje składnik
do przemieszczania lub zmiany rozmiaru
- Send
to back (przenieś do tyłu) -
przenosi składnik za wszystkie
składniki obecnie leżące pod nim
- Component (składnik)
- Select
next component (wybierz
następny składnik) - przełącza
bieżący składnik w tryb prezentacji, a składnik
następny (zgodnie z ruchem wskazówek
zegara) w tryb edycji
- Select
previous component (wybierz
poprzedni składnik) - przełącza
bieżący składnik w tryb prezentacji, a składnik
poprzedni w tryb edycji
Często
zadawane pytania
(Bonnie Smithson, USA, 24 luty 1998)
Pytanie:
Jak sprawić, by ilustracja była częścią odpowiedzi?
Odpowiedź:
Należy zaznaczyć opcję Answer (odpowiedź)
w menu podręcznym składnika graficznego.
(Gabor Schmera, USA, 13 grudzień
1997)
Pytanie:
W jaki sposób mogę dodać rejestrator dźwięku do
moich jednostek (tak, jak jest to zrobione w Advanced
English 97)?
Odpowiedź:
Należy dodać składnik dźwiękowy i kliknąć
opcję Recorder (rejestrator dźwięku)
w jego menu podręcznym.
|