ABC  |  Wskazówki  |  Omówienia  |  Informacje techniczne  |  Słownictwo  |  Pomoc techniczna
Help : Spis treści : Informacje techniczne : Okno elementu
Menu podręczne składnika

Wygląd każdego składnika może zostać zmodyfikowany przy pomocy opcji dostępnych w jego menu podręcznym. Aby otworzyć menu podręczne składnika, wystarczy kliknąć na jego obszarze prawym przyciskiem myszy. Innym sposobem jest skorzystanie ze skrótu klawiaturowego Ctrl-Alt-F10, służącego do wyświetlania menu podręcznego bieżącego składnika (bieżący składnik wyróżnia się rzucanym przez siebie cieniem). Zmiany bieżącego składnika na następny (zgodnie z ruchem wskazówek zegara) dokonuje się przy pomocy kombinacji klawiszy Ctrl-T. Aby przejść do poprzedniego składnika, wciskamy Ctrl-Shift-T.

Poniższa lista omawia opcje, jakie znajdują się na menu podręcznych dla wszystkich typów składników. Należy więc pamiętać, że menu danego składnika może nie udostępniać wszystkich opcji, które zostały opisane (np. opcja Insert OLE object dotyczy wyłącznie składników OLE).

Uwaga! Nie należy mylić opisanego tutaj menu z menu podręcznym dla składników HTML w trybie prezentacji (które jest typowym menu przeglądarki internetowej), czy też z menu składników OLE w trybie edycji (które zależy od serwera OLE wykorzystywanego do edycji danego pliku OLE).

Menu podręczne składników udostępniają następujące opcje:

  • Insert HTML link (wstaw łącze HTML) - umieszcza hiperłącze w kodzie źródłowym składnika HTML w trybie edycji
    • Element - wstawia hiperłącze do innego elementu w kolekcji (szczegółowe informacje znajdują się w artykule Insert HTML link)
    • Text registry (rejestr tekstowy) - wstawia hiperłącze do innego tekstu w rejestrze tekstowym (włącznie z nieformatowanym tekstem i tekstem HTML)
    • HTML file - wstawia hiperłącze do oddzielnego pliku HTML znajdującego się gdziekolwiek na twardym dysku lub dysku sieciowym
    • Web address (adres WWW) - wstawia hiperłącze do pliku dostępnego w sieci Internet
    • Registry image (obraz z rejestru) - wstawia obraz z rejestru obrazów
  • Insert OLE object (wstaw obiekt OLE) - wstawia plik do składnika OLE. Może być to dokument edytora Word, skoroszyt arkusza Excel, mapa umysłu programu MindMan, obraz wykonany przy pomocy Corel Draw!, równanie MS Equation, wzór chemiczny, animacja, wideoklip, itp. Liczba plików, które można wykorzystać jest ograniczona jedynie liczbą serwerów OLE zainstalowanych w systemie Windows. Po utworzeniu kolekcji zawierającej obiekty OLE, możliwe jest rozpowszechnianie jej wśród użytkowników, którzy nie posiadają odpowiednich aplikacji serwera. Na przykład, jeśli kolekcja zawiera mapę umysłu utworzoną przy pomocy programu MindMan, użytkownik będzie mógł z niej korzystać, nawet jeśli nie posiada programu MindMan - nie będzie mógł natomiast dokonać edycji mapy. Okno dialogowe wyświetlane po wybraniu opcji Insert OLE object udostępnia następujące dwie możliwości:
    • utworzenie nowego pliku OLE (jego typ należy wybrać z listy)
    • utworzenie pliku OLE z dokumentu (np. dokumentu MS Word lub skoroszytu MS Excel)
  • OLE properties (właściwości OLE) - wyświetla właściwości obiektu OLE
  • Search source (przeszukaj źródło) - przeszukuje kod źródłowy składnika HTML
  • Links (łącza)
    • Registry member (obiekt z rejestru) - łączy bieżący składnik z wybranym obiektem rejestru. Na przykład, aby do składnika graficznego wstawić ilustrację, która była już wykorzystana w innych elementach, wystarczy kliknąć opcję Links : Registry member, wybrać właściwy obraz z rejestru obrazów i kliknąć przycisk Link (lub wcisnąć Enter)
    • Font (czcionka) - łączy bieżący składnik z czcionką znajdującą się w rejestrze czcionek
    • Hyperlink (hiperłącze) - łączy bieżący składnik z innym elementem. Warto zwrócić uwagę, że o wiele szybszą metodą jest skorzystanie ze Schowka hiperłącz
    • Play on click (odtwarzaj po kliknięciu) - łączy bieżący składnik z innym składnikiem przeznaczonym do odtwarzania (np. dźwiękiem, wideoklipem, skryptem, itd.). Kliknięcie bieżącego składnika będzie powodować rozpoczęcie odtwarzania składnika, który jest z nim połączony.
    • External file (plik zewnętrzny) - łączy bieżący składnik z plikiem zewnętrznym (tj. plikiem nie należącym do kolekcji). Należy pamiętać, że wprawdzie łączenie z plikami zewnętrznymi pozwala zmniejszyć rozmiary kolekcji, ale stwarza możliwość zerwania łącza w przypadku przeniesienia pliku w inne miejsce lub skopiowania kolekcji na inny komputer.
    • Delete registry link (usuń łącze z rejestrem) - usuwa połączenie bieżącego składnika z obiektem w rejestrze. Operacja ta likwiduje łącza utworzone przy pomocy opcji Links : Registry member oraz Links : External file (porównaj Edit : Delete file)
  • Import file (importuj plik) - importuje plik do rejestru i włącza go do bieżącego składnika. Na przykład, aby spowodować, by składnik dźwiękowy odtwarzał dany plik WAV, można skorzystać z opcji Import file, a następnie wybrać właściwy plik w oknie dialogowym i kliknąć przycisk Open. Plik WAV zostanie umieszczony w rejestrze dźwiękowym i połączony z bieżącym składnikiem.
  • Image (obraz) - opcje związane ze składnikami graficznymi
    • Stretch image (rozciągaj obraz) - dostosowuje bieżący obraz graficzny do rozmiaru bieżącego składnika. Jeśli obraz jest większy lub mniejszy niż składnik graficzny, zostanie on zmniejszony lub rozciągnięty do właściwego rozmiaru
    • Edit hit-area (edytor obszarów) - edycja obszarów wykorzystywanych przez polecenia DRAGMATCH and HITTEST języka skryptów
    • Transparent (przezroczysty) - powoduje, iż tło bieżącego obrazu staje się przezroczyste (tj. zamiast jednolitego tła widoczne będą inne składniki lub obraz tła położone pod bieżącym składnikiem graficznym)
  • Sound and video (dźwięk i wideo) - opcje związane ze składnikami dźwiękowymi i wideo
    • Show panel (pokaż panel) - wyświetla panel sterowania z przyciskami (odtwarzanie, zatrzymanie, przewijanie, itp.)
    • Extract section (wytnij fragment) - wycina fragment pliku dźwiękowego lub wideoklipu przeznaczony do odtwarzania. Np. w przypadku tworzenia kilku ćwiczeń opartych na tej samej scenie wideo, można skorzystać z tej opcji, aby podzielić klip między ćwiczenia, a tym samym zaoszczędzić przestrzeń dyskową.
    • Recorder (rejestrator dźwięku) - wyświetla alternatywny panel sterowania dla składników dźwiękowych, pozwalający porównywać dźwięk nagrany przez użytkownika z dźwiękiem oryginalnym. Jest to przydatne w ćwiczeniach wymowy, gdzie użytkownik nagrywa swój głos i porównuje go z głosem lektora.
    • Frames (klatki) - pozwala wybrać prędkość przewijania klipu wideo (tj. liczbę klatek, które są przeskakiwane przy przewijaniu do przodu lub do tyłu)
  • Shape (kształt) - opcje związane ze składnikami rysunkowymi (liniami i figurami geometrycznymi)
    • Line thickness (grubość linii) - pozwala wybrać grubość linii
    • Line style (styl linii) - pozwala wybrać styl linii (np. ciągła, przerywana, wykropkowana, itp.)
    • Brush style (styl pędzla) - pozwala wybrać styl wnętrza figury geometrycznej (np. gładki, w kratę, itp.)
  • Script - edycja skryptu
  • Button text (tekst na przyciskach) - zmienia tekst widoczny na przyciskach wykorzystywanych w skryptach i składnikach programowych
  • Text - zmiana właściwości składników tekstowych (tekst, kontroler pisowni, dźwięk oraz RTF)
    • New font (nowa czcionka) - definiuje nową czcionkę, umieszcza ją w rejestrze czcionek (w przypadku składników innych niż RTF) i stosuje ją w bieżącym składniku
    • Edit font (edycja czcionki) - modyfikuje cechy bieżącej czcionki w rejestrze czcionek
    • Center text (wyśrodkuj tekst) - wyśrodkowuje tekst w składnikach tekstowych i dźwiękowych
    • Transparent (przezroczysty) - sprawia, iż tekst w składnikach tekstowych lub dźwiękowych staje się przezroczysty, tzn. zamiast jednolitego tła określonego w opcji Color widoczne są wszystkie składniki znajdujące się pod tekstem.
    • Keep in lexicon (umieść w leksykonie) - pozwala zdecydować, czy tekst bieżącego składnika powinien być przechowywany w leksykonie
    • Case sensitive (rozróżniaj wielkość liter) - powoduje, iż kontroler pisowni rozróżnia między małymi i wielkimi literami
    • Copy transcription (kopiuj transkrypcję) - kopiuje transkrypcję fonetyczną bieżącego składnika tekstowego do schowka (rejestr transkrypcji nie może być pusty)
  • Color (kolor) - pozwala wybrać kolor bieżącego składnika (użycie tej opcji wyłącza atrybut przezroczystości w składnikach tekstowych)
  • Default color (kolor domyślny) - nadaje składnikowi kolor domyślny (czyli identyczny z kolorem elementu)
  • Border (ramka) - pokazuje lub ukrywa ramkę otaczającą bieżący składnik
  • Display at (wyświetl w momencie) - określa, kiedy składnik powinien być widoczny. Wyczyszczenie pól przy wszystkich opcjach spowoduje, że składnik stanie się niewidzialny (będzie więc służył jedynie do przechowywania np. pliku dźwiękowego czy skryptu)
  • Answer (odpowiedź) - sprawia, iż składnik staje się częścią odpowiedzi - w trakcie powtórek będzie więc niewidoczny aż do czasu udzielenia przez użytkownika odpowiedzi. Opcja Answer jest skróconym sposobem wyboru właściwych pól w oknie Display at (powyżej). Aby się o tym przekonać, wystarczy kliknąć opcję Answer, a następnie przyjrzeć się zmianom, jakie nastąpiły w oknie Display at.
  • MCT - pozwala określić, które ze składników będą brały udział w teście wyboru
    • None (nic) - składnik nie jest wykorzystywany w teście wyboru bądź jest treścią pytania, komentarzem, itp.
    • Wrong (źle) - składnik jest nieprawidłową odpowiedzią w teście wyboru. Jeśli użytkownik kliknie ten składnik, zostanie oceniony negatywnie
    • Correct (dobrze) - składnik jest właściwą odpowiedzią w teście wyboru. Jeśli użytkownik kliknie ten składnik, zostanie oceniony pozytywnie
  • Delete (usuń) - usuwa bieżący składnik. Jeśli składnik jest połączony z obiektem w rejestrze, obiekt ten również zostanie usunięty, o ile nie wykorzystują go także inne składniki (w przypadku dźwięków, obrazów, wideoklipów, itp. wyświetlona zostanie prośba o potwierdzenie).
  • Edit (edycja)
    • Copy (kopiuj) - kopiuje zawartość składnika do schowka Windows
    • Paste (wklej) - umieszcza zawartość schowka w składniku
    • Paste special (wklej specjalnie) - wkleja specjalnie obiekt OLE
    • Move to ClipBox (przenieś do Schowka) - przenosi składnik do Schowków składników i hiperłącz
    • Edit file (edytuj plik) - pozwala dokonać edycji pliku związanego ze składnikiem (np. pliku dźwiękowego w przypadku składników dźwiękowych lub bitmapy w przypadku składników graficznych). Opcja Edit file wykorzystuje domyślny program używany do edycji plików danego typu w systemie Windows.
    • Delete file (usuń plik) - usuwa plik związany z bieżącym składnikiem (porównaj Delete registry link)
  • Mode (tryb) - określa sposób wyświetlania i edycji składnika
    • Presentation mode (tryb prezentacji) - wyświetla składnik w sposób, w jaki będzie widoczny dla użytkownika
    • Editing mode (tryb edycji) - przygotowuje składnik do edycji lub zmiany rozmiaru
    • Dragging mode (tryb przemieszczania) - przygotowuje składnik do przemieszczania lub zmiany rozmiaru
    • Send to back (przenieś do tyłu) - przenosi składnik za wszystkie składniki obecnie leżące pod nim
  • Component (składnik)
    • Select next component (wybierz następny składnik) - przełącza bieżący składnik w tryb prezentacji, a składnik następny (zgodnie z ruchem wskazówek zegara) w tryb edycji
    • Select previous component (wybierz poprzedni składnik) - przełącza bieżący składnik w tryb prezentacji, a składnik poprzedni w tryb edycji

Często zadawane pytania


(Bonnie Smithson, USA, 24 luty 1998)
Pytanie:
Jak sprawić, by ilustracja była częścią odpowiedzi?
Odpowiedź:

Należy zaznaczyć opcję Answer (odpowiedź) w
menu podręcznym składnika graficznego.


(Gabor Schmera, USA, 13 grudzień 1997)
Pytanie:
W jaki sposób mogę dodać rejestrator dźwięku do moich jednostek (tak, jak jest to zrobione w Advanced English 97)?
Odpowiedź:
Należy dodać składnik dźwiękowy i kliknąć opcję Recorder (rejestrator dźwięku) w jego
menu podręcznym.