ABC  |  Wskazówki  |  Omówienia  |  Informacje techniczne  |  Słownictwo  |  Pomoc techniczna
Help : Spis treści : Omówienia
Pomoc SuperMemo 98: Omówienia
  1. Tematy a jednostki - tematy są elementami stanowiącymi syntetyczne wprowadzenie do przyswajanego materiału
  2. Korzystanie z rejestrów - rejestry w SuperMemo przechowują w uporządkowanej formie obiekty, takie jak teksty, obrazy, dźwięki, czcionki, biblioteki DLL, obiekty OLE, itp.
  3. Korzystanie z szablonów - szablony pozwalają w szybki sposób utworzyć wiele złożonych jednostek o takim samym wyglądzie
  4. Korzystanie ze skryptów - skrypty pozwolą Ci tchnąć życie w Twoją kolekcję! Przypominają one niewielkie, bardzo proste programy komputerowe.
  5. Tworzenie zaawansowanych testów - tworzenie testów wyboru oraz testów wykrzystujących mysz ("przeciągnij i upuść", "wskaż i kliknij", itp.)
  6. Korzystanie z podzbiorów - możliwe jest przechowywanie podzbiorów elementów na dysku i wykorzystywanie ich do testów, powtórek, statystyk, itp.
  7. Korzystanie z HTML - SuperMemo potrafi wyświetlać zarówno pojedyncze strony HTML, jak i całe witryny internetowe.
  8. Korzystanie z OLE - w kolekcjach SuperMemo można umieszczać pliki utworzone w programach zewnętrznych, np. MS Word, Excel, MindMan, MS Equation.
  9. Korzystanie z Mercy i kryteriów Mercy - jeśli zaniechałeś powtórek i masz duże zaległości, pomoże Ci funkcja Mercy (rozplanuj)!
  10. Korzystanie z filtrów tekstowych - służą one do szybkiego przetwarzania tekstów w całej kolekcji (np. aby zastąpić lub usunąć dużą liczbę tekstów)
  11. Korzystanie z filtrów elementów - pozwalają one wyszukać elementy spełniające określone kryteria
  12. Znajdowanie trudnego materiału - do szybkiego lokalizowania najtrudniejszych elementów w kolekcji służy opcja View : Special : Leeches (pijawki)
  13. Tłumaczenie kolekcji na inne języki - kolekcję można w łatwy sposób przetłumaczyć na dowolny język
  14. Tłumaczenie interfejsu SuperMemo - przetłumaczenie interfejsu SuperMemo na Twój ojczysty język to kwestia kilku minut.