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Text File  |  1997-06-03  |  5KB  |  173 lines

  1. Bitte mit einem Texteditor ausfllen und per E-Mail verschicken. Das Geld
  2. dann bitte per Post oder šberweisung nachsenden.
  3. Falls nur der Versand per Post in Frage kommt, bitte ausdrucken und mit dem
  4. Geld einsenden bzw. das Geld berweisen.
  5.  
  6. An:
  7. ---
  8.  
  9. AWKWARD-Software
  10. Stefan Eilert
  11. In den Heidek„mpen 44
  12. 49088 Osnabrck
  13. Germany
  14. E-Mail: seilert@rz.uni-osnabrueck.de
  15. Homepage: http://hal.cl-ki.uni-osnabrueck.de/~seilert
  16. Bankverbindung: Stadtsparkasse Osnabrck
  17.                 BLZ 265 500 01
  18.                 Konto 4921433
  19.                 Verwendungszweck 'Bombs and Bugs Vollversion'
  20.  
  21.  
  22. Von:
  23. ----
  24.  
  25. Vorname: ___________________________________________________________
  26.  
  27. Name: ______________________________________________________________
  28.  
  29. Straße/Hausnummer: _________________________________________________
  30.  
  31. Postleitzahl/Ort: __________________________________________________
  32.  
  33. Land: ______________________________________________________________
  34.  
  35. E-Mail: ____________________________________________________________
  36. (WICHTIG!!! BITTE ZWEIMAL GEGENPRÜFEN!!!)
  37.  
  38. Hiermit möchte ich folgendes bestellen:
  39.  
  40. [ ] Die Vollversion von 'Bombs and Bugs' (Versand via E-Mail fr 20.-DM)
  41.  
  42. [ ] Die Vollversion von 'Bombs and Bugs' (Versand mit Post fr 27.-DM
  43.     (inklusive Diskette, Verpackung und Porto)
  44.  
  45. Das Geld bitte in bar (Scheine, keine Briefmarken) oder als Scheck
  46. bermitteln oder berweisen. Bitte nur DM benutzen.
  47. Bei einer šberweisung bitte 'Bombs and Bugs Vollversion' als Verwendungszweck
  48. angeben. Aber bitte trotzdem dieses Formular abschicken. Sobald das Geld bei
  49. mir eingetroffen ist erhältst du das Spiel via E-Mail. Der Postweg dauert
  50. entsprechend l„nger. Du erhältst dann die fr dich persönlich registrierte
  51. Vollversion.
  52.  
  53. Willst du ber kostenlose Updates von 'Bombs and Bugs' informiert werden?
  54.  
  55. [ ] ja   [ ] nein
  56.  
  57. Willst du ber andere Projekte von uns informiert werden?
  58.  
  59. [ ] ja   [ ] nein
  60.  
  61. Falls du irgendwelche Informationen m”chtest, muát du uns bei einem Wechsel
  62. deiner E-Mail Adresse informieren.
  63.  
  64. ====================================================================
  65. ====================================================================
  66.  
  67. Nun noch ein kleiner Fragebogen, so aus statistischen Grnden. Wer will,
  68. kann den ja mal ausfllen.
  69.  
  70. Allgemeines
  71. -----------
  72.  
  73. Bist du [ ] m„nnlich oder [ ] weiblich?
  74.  
  75. Wie alt bist du? ________
  76.  
  77. Was fr einen Prozessor hat Dein Rechner?
  78.  
  79. ____________________________________________________________________
  80.  
  81. Wieviel RAM Speicher hast du?
  82.  
  83. ____________________________________________________________________
  84.  
  85. Was fr eine Grafikkarte hast du?
  86.  
  87. ____________________________________________________________________
  88.  
  89. Welche Soundkarte hast du?
  90.  
  91. ____________________________________________________________________
  92.  
  93. Welches Betriebssystem benutzt am h„ufigsten?
  94.  
  95. ____________________________________________________________________
  96.  
  97. Hast du irgendwelche besonderen Sachen in Deinem Rechner (z.B.
  98. 3D-Grafikkarten oder so)?
  99.  
  100. ____________________________________________________________________
  101.  
  102. ____________________________________________________________________
  103.  
  104. Nach dem allgemeinen Kram folgen nun Fragen zu 'Bombs and Bugs'. 
  105. ----------------------------------------------------------------
  106.  
  107. Wie gef„llt dir die Grafik des Spiels?
  108.  
  109. [ ] Super   [ ] gut   [ ] ausreichend   [ ] bel   [ ] grausam!
  110.  
  111. Und der Sound?
  112.  
  113. [ ] Super   [ ] gut   [ ] ausreichend   [ ] bel   [ ] grausam!
  114.  
  115. Wie l„át es sich spielen?
  116.  
  117. [ ] Super   [ ] gut   [ ] ausreichend   [ ] bel   [ ] grausam!
  118.  
  119. Wie findest du die Steuerung?
  120.  
  121. [ ] Super   [ ] gut   [ ] ausreichend   [ ] bel   [ ] grausam!
  122.  
  123. Wie ist Deine Gesamtmeinung vom Spiel?
  124.  
  125. [ ] Super   [ ] gut   [ ] ausreichend   [ ] bel   [ ] grausam!
  126.  
  127. Findest du die Vollversion von 'Bombs and Bugs' ist zu teuer?
  128.  
  129. [ ] ja   [ ] nein
  130.  
  131. Und jetzt ein paar Fragen zu Spielen allgemein.
  132. -----------------------------------------------
  133.  
  134. Wieviel w„rst du bereit fr ein richtig gutes Spiel auszugeben?
  135.  
  136. [ ] 1-20 DM   [ ] 20-50 DM   [ ] 50-70 DM   [ ] 70-100 DM
  137.  
  138. Findest du, das Spiele im allgemeinen zu teuer sind?
  139.  
  140. [ ] ja   [ ] nein
  141.  
  142. Wieviel Spiele besitzt du? _________
  143.  
  144. Würdest du mehr Spiele kaufen, wenn's sie nur billiger w„ren?
  145.  
  146. [ ] ja   [ ] nein
  147.  
  148. Wie wichtig ist dir die Aufmachung (Grafik, Sound) eines Spiels?
  149.  
  150. [ ] am wichtigsten   [ ] soll gut schon gut sein   [ ] ist egal
  151.  
  152. Wie wichtig ist dir die Spielbarkeit eines Spiels?
  153.  
  154. [ ] am wichtigsten   [ ] soll gut schon gut sein   [ ] ist egal
  155.  
  156. Spielst du Multiplayer Spiele? Wenn ja, wie?
  157.  
  158. [ ] auf einem Rechner   [ ] mit einem lokalen Netzwerk
  159.  
  160. [ ] bers Internet      [ ] mit Modem oder per seriellem Link
  161.  
  162. Noch irgendwelche Fragen, Anregungen oder etwas in der Richtung?
  163.  
  164. ____________________________________________________________________
  165.  
  166. ____________________________________________________________________
  167.  
  168. ____________________________________________________________________
  169.  
  170. Die Daten werden natrlich vertraulich behandeln und dienen nur dazu, in
  171. Erfahrung zu bringen was die Leute wirklich an Hardware haben und was sie
  172. von Spielen erwarten.
  173.