home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 300 Favorite Games / 300GAMES.iso / 71 / crib.doc < prev    next >
Text File  |  1991-02-06  |  14KB  |  379 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.                    CRIB User's Guide
  24.                   Version 2.0
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.                Copyright 1991, Nashua PC
  63.  
  64.  
  65.                   CRIB User's Guide
  66.                  Version 2.0
  67.  
  68.  
  69.  I. Introduction
  70.  ---------------
  71.  CRIB is a solitaire cribbage game for Microsoft Windows.  It contains many of
  72.  the features of a Microsoft Windows application such as menus, dialog boxes,
  73.  and click-on buttons.  Whether you are an expert Windows user or a novice,
  74.  the user interface to CRIB is consistent and quite easy to use.  
  75.   
  76.  As stated earlier, this version of CRIB is a one-player, solitaire version. 
  77.  It is based on the most common type of solitaire cribbage although many
  78.  different types exist.  No assumption is made about the user's knowledge of
  79.  cribbage.  The rules for playing will be outlined in this user's guide. 
  80.   
  81.   
  82. II. Installation & System Requirements 
  83. --------------------------------------
  84. Being a Microsoft Windows application, CRIB requires the user have Microsoft
  85. Windows version 3.0.  The CRIB application, like any Microsoft Windows
  86. application, works best when plenty of memory is available.
  87. CRIB was developed and tested with 640Kb and it worked well.  If the user
  88. adheres to the recommendations/requirements for Windows, there should be no
  89. problem.  CRIB supports those graphics adaptors that are supported by Windows,
  90. most notably EGA and VGA.  It also supports mouse and keyboard input.
  91.  
  92. To install CRIB, type the following at the DOS prompt:
  93.  
  94. C:\> md crib
  95. C:\> cd crib
  96. C:\> copy a:cribarc.*
  97. C:\CRIB> cribarc
  98.  
  99. CRIBARC is a self-extracting executable which will extract all of the files
  100. required by CRIB to the current directory.  To verify that the installation is
  101. correct, each file in the CRIB system is listed below by name and size:
  102.  
  103. Filename               Size (bytes)
  104. -----------            ------------
  105. CRIB.DOC                   13695
  106. CRIBR.EXE                 102656
  107. CRIB.HOF                     201
  108. CRIB.EXE                   34816
  109. RAND.BIN                   20002
  110. BOARD.BIN                    984
  111. -----------            ------------
  112.       Total               172354
  113.  
  114. III. New Features
  115. -----------------
  116. Crib V2.0 to the user is essentially the same as V1.0.  I was not able to add
  117. many new features to the game as the number of registered users for V1.0 was
  118. extremely low.  There are differences between the versions and I will
  119. enumerate these below:
  120.  
  121. - V2.0 is a Windows V3.0 only product.  Windows V2.0 is ancient history and
  122.   so is Crib V1.0...
  123. - V2.0 uses a dynamic link library for many of the application resources which
  124.   results in more efficient memory utilization.
  125. - V2.0 uses a bitmap resource for the cribbage board as opposed to hard-coded
  126.   bitmaps for hi-res and low-res RGB monitors.
  127.                     - 1 -
  128.  
  129.  
  130. III. Game Registration
  131. ----------------------
  132.  
  133. CRIB is a shareware application.  Please freely distribute it to any interested
  134. parties.  This game was made possible through many months of effort and
  135. sacrifice.  Future versions of CRIB will be made possible only through your
  136. support.  A nominal $15 registration fee is requested to support this release
  137. and future releases.  This registration will entitle you to receive the next
  138. release free.  Please, please register your copy of CRIB.  It is the only way to
  139. make the shareware system work!  The next release of CRIB is already in the
  140. design phase and may include support for two-player cribbage, replay options,
  141. multiple-levels of game difficultly, cheat mode, betting, and so on.  I am very
  142. enthusiastic about getting started on this next release, but it depends entirely
  143. on you.  I also want to hear your thoughts on CRIB: its strengths, weaknesses,
  144. what you would like to see in future releases, and whatever else that comes to
  145. mind.  To register, please send your check or money order indicating the version
  146. of CRIB that you have to:
  147.  
  148. Nashua PC
  149. P.O. Box 432
  150. Enosburg Falls, VT  05450
  151.  
  152.  
  153.  
  154. IV. Objective
  155. -------------
  156. To Peg-out on a standard cribbage board by going through a standard deck
  157. of playing cards once.  This may be summarized as pegging 121 points using
  158. thirteen cribbage hands of four cards each.
  159.  
  160.  
  161. V. Game Start-Up
  162. ----------------
  163. CRIB is started like any other Windows application.  Once Windows is started,
  164. CRIB may be started by double-clicking on its executable entry in the File
  165. Manager window.  It may also be started by choosing the run command from the
  166. Program Manager menu.
  167.  
  168.  
  169. VI. Solitaire Cribbage Rules-of-Play
  170. ------------------------------------
  171. As with multi-player cribbage, a cribbage board and a standard deck of
  172. playing cards are required for solitaire cribbage.  A round in solitaire
  173. cribbage is played as follows:
  174.  
  175. 1.) Shuffle the deck only once at the beginning of the game.
  176. 2.) Deal three cards to a hand area face-up or face-down.
  177. 3.) Deal two cards to a crib area face-down.
  178. 4.) Deal three more cards to the hand area face-up or face-down.
  179. 5.) The six cards in the hand area are played like any cribbage hand, that is
  180. pick the best four cards out of the six and discard the other two cards
  181. face-down to the crib area.  There are relatively few scoring formations for a
  182. cribbage hand to keep in mind when deciding the best four cards to keep in a
  183. hand. The basic scoring formations and their associated points are as follows:
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.                      - 2 -
  190.  
  191.  
  192.             Basic Scoring Formations                         Points
  193. -------------------------------------------------------------------- ------
  194. Fifteen - Each combination of cards that totals 15                     2
  195. Pair    - Each combination of cards of the same rank                   2
  196. Run     - Each combination of three or more cards in sequence - for
  197.       each card in sequence                                        1
  198. Flush   - Four cards of the same suit in hand (not Crib)               4
  199. Nobs    - Jack in hand matches suit of cut card                        1
  200.  
  201. In the above table, the word combination is used in the strict technical sense.
  202. Each and every combination of two cards that make a pair, of two or more cards
  203. that make fifteen, of three or more cards that make a run, count separately.
  204.  
  205. 6.) Once two cards are thrown to the crib area, the player cuts the deck and
  206. places the cut card face-up on top of the deck.  If the cut card is a jack, the
  207. player takes two points.
  208.  
  209. 7.) This cut card is used as part of the hand and may used to score points using
  210. the table above.  Points are recorded on the cribbage board by moving the back
  211. peg over the front peg by the point amount.
  212.  
  213. 8.) Once the cards in the hand are counted and pegged, they are discarded and
  214. are not to be used again in this game.
  215.  
  216. 9.) The cards in the crib area are then turned face-up and counted using the
  217. table above (same as the cribbage hand).  There is one exception when counting
  218. the crib as opposed to counting the hand: in the crib, a flush is
  219. all-or-nothing.  Unlike a hand in which four-card flushes are possible, all five
  220. cards (four cards in crib and cut card) must match in suit in order to count
  221. five points for the flush.  Five-card flushes may be counted in the hand as
  222. well.  A four-card flush counts four points only in the hand  (cards in hand all
  223. match in suit excluding cut card).
  224.  
  225. 10.) Once the cards in the crib are counted and the points pegged, they are
  226. discarded and are not to be used again in this game.
  227.  
  228. 11.) The cut card is then randomly reinserted in the remaining deck.  The round
  229. is then complete.
  230.  
  231. Each round in solitaire consumes eight cards.  Therefore, there are a total of
  232. six rounds played as described in Section VI.  After these six rounds are 
  233. played, four cards remain in the deck.  These cards are played as a final hand
  234. with no cut card.  The game is complete when either the deck has been spent or
  235. the player has pegged out.
  236.  
  237.  
  238. VII. CRIB Interface
  239. -------------------
  240. The CRIB main window is divided into two areas: the board and card areas.  The
  241. board area contains the cribbage board which in continually updated during the
  242. game to record the player's progress.  The card area is sub-divided into three
  243. sections: the hand, crib, and deck sections.  The hand section contains
  244. cards in the player's hand; it is the left-most section of the card area.  The
  245. crib section contains the cards in the player's crib; it's the center section
  246. of the card area.  The deck section contains a single face-down card which
  247. represents the deck of cards; it's the right-most section of the card area.
  248.  
  249. There are also three menu options listed under the Game main menu option which
  250. may be used to control the game.  These options are Deal, Cut, and Peg.  These
  251. options will be denoted as the Game-Deal, Game-Cut, and Game-Peg menu options.
  252.  
  253.                      - 3 -
  254.  
  255.  
  256. VIII. Playing CRIB
  257. ------------------
  258. The rules for playing CRIB map very closely to the rules of solitaire cribbage
  259. outlined in Section VI.  A CRIB round is played as follows:
  260.  
  261. 1.) Click the left mouse button (LMB) on the Game-Deal menu option or type
  262. Ctrl-D to deal cards.  Six cards are then dealt to the hand section face-up and
  263. two cards are dealt to the crib section face-down.  The Game-Deal option is then
  264. disabled and only the Game-Cut option is enabled (indicating the next step to
  265. take for this round).
  266.  
  267. 2.) Examine the cards in the hand and select the two cards to discard to the 
  268. crib.  To make this selection, click the LMB anywhere within the border of a
  269. card or press F1 - F6 to select a card based on its relative, displayed position
  270. (press F1 for leftmost card, F2 for second card from the left, and so on). The
  271. border of the card will be highlighted when selected.  This operation serves as
  272. a card selection toggle.  If you change your mind about a card selection, simply
  273. click on the card or press F1 - F6.
  274.  
  275. 3.) Once two cards are selected, click the LMB on the Game-Cut option or type
  276. Ctrl-C. If fewer then two cards are selected, nothing will happen.  If two cards
  277. are selected, the selected cards are moved to the crib and the hand is
  278. redisplayed with four face-up cards and the crib is adjusted to contain four
  279. face-down cards.  Also, the deck is randomly cut and the cut card is displayed
  280. face-up on top of the deck.  If a jack is cut, the system will automatically peg
  281. two points.  The Game-Cut option is then disabled and only the Game-Peg option
  282. is enabled.
  283.  
  284. 4.) You are now ready to peg your hand!  Using your hand and the cut card, count
  285. your hand referring to the table in Section VI if necessary.  Once you have a
  286. count in mind, click on the Game-Peg option or type Ctrl-P.  A dialog box
  287. containing radio buttons for all the possible cribbage point totals is
  288. displayed.  If there are no points in your hand, simply click the OK button or
  289. press return.  Otherwise click the LMB on the point total in your hand and then
  290. click OK.  You may also use the down arrow key to get to the proper point total
  291. and then press return.  Don't try to cheat here!  The system counts your hand
  292. and it knows exactly how many points you can legally peg. If, however, you miss
  293. points, the system pays no attention and they are gone forever.  The moral here
  294. is count your hand carefully!  You can also click the Cancel button or press
  295. <ESC> to recount your hand.  Once you click an acceptable point amount, the
  296. system automatically pegs the number of holes on the cribbage board.
  297.  
  298. 5.) Once you click the OK button or press return, the cards in the crib are
  299. displayed face-up and are ready to count.  Follow the steps described in step 4
  300. to peg the points in the crib.
  301.  
  302. 6.) Once you click the OK button or press return, the cards in the hand and crib
  303. sections of the main window are removed.  Also, the cut card is removed from the
  304. top of the deck.  The Game-Peg option is disabled and only the Game-Deal option
  305. is enabled.  You have now completed a round.
  306.  
  307. Each of the regular six rounds in CRIB are played as described in Section VIII.
  308. When only the final four cards are remaining, they are dealt to the hand section
  309. with nothing displayed in the crib or deck sections.  The Game-Deal option is
  310. disabled and, because there are no cards to discard or cut, the Game-Peg option
  311. is enabled.  The hand is then counted as usual.
  312.  
  313.  
  314.  
  315.                      - 4 -
  316.  
  317.  
  318. IX. Ending CRIB 
  319. ---------------
  320. Once CRIB has completed, the user is notified whether the game was won.  CRIB
  321. tracks the ten best scores of all-time in the CRIB hall-of-fame.  If a score
  322. qualifies for the hall-of-fame, the user will be prompted if the current game's
  323. score should be entered in the hall-of-fame.  If the user chooses yes, then a
  324. dialog box appears showing the best scores of all-time up to a maximum of ten.
  325. The user then enters their initials and the display is adjusted to include the
  326. new score.
  327.  
  328.  
  329. X. CRIB Menu Options
  330. --------------------
  331. CRIB has several main menu options from which to choose.  Each menu option is
  332. discussed below:
  333.  
  334. File - New:     Start a new game.  
  335. File - Save:    Save an existing game.  Current game is written to disk for 
  336.         later restoring.
  337. File - Restore: Restore a previously-saved game.  Game is read from disk.
  338. File - About  : CRIB Version information 
  339. File - Exit:    Quit CRIB application.
  340.  
  341. Game - Deal:    Deal cribbage hand.
  342. Game - Cut:     Throw selected cards to crib and cut deck.
  343. Game - Peg:     Peg points in cribbage hand/crib.
  344. Game - 
  345. Hall-of-fame:   Display hall-of-fame list.
  346.  
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352.  
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363.  
  364.  
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.                      - 5 -
  378.  
  379.