Cubico¢¢ by¢¢ Franti③ek "Fandal" Houra¢ (kd)¢¢ Radek "Raster" t❎rba¢ (hudba a zvuky)¢¢ Mario "Emkay" Krix¢ (grafika)¢¢ Logick⇧ hra Cubico je Atari klonem zn⇧m⑦ a velmi popul⇧rn gamesy, kter⇧ se na r
zn⑨ch po⇨ ta⇨ov⑨ch platform⇧ch objevuje pod n⇧zvy Clickomania, Collapse, Clicks, atp. Pro na③e milovan⇧ osmibitov⇧ at⇧rka ji v③ak doposud nikdo nenapsal, a proto jsem se toho s radost ujal pro jistotu s⇧m.¢ Pravidla Cubica jsou velmi jednoduch⇧. Hrac pole tvo② rovn⑦ dv❎ stovky kosti⇨ek ⇨ty② r
zn⑨ch barev a Va③im c lem je toto hrac pole z pokud moəno co nejv❎t③ ⇨⇧sti rozebrat. Odeb rat je povoleno vədy pouze ty kosti⇨ky, kter⑦ alespo jednou ze sv⑨ch stran soused s jinou kosti⇨kou t⑦əe barvy. Velmi podstatn⑦ je tak⑦ to, əe krom❎ zvolen⑦ kosti⇨ky jsou automaticky odebr⇧ny v③echny ty, kter⑦ takto soused nejenom p② mo s n , ale i mezi sebou navz⇧jem. Na m sta odebran⑨ch kosti⇨ek pak "popadaj " kosti⇨ky nach⇧zej c se nad nimi, v p② pad❎, əe se uvoln cel⑨ sloupec, zb⑨vaj c sloupce "putuj " ke st②edu pole.¢ A nyn stru⇨n❎ k popisu programu. ✓vodn intro, kter⑦ tak n⇧dhern❎ hudbou podbarvil Raster a G2F grafikou vy③perkoval Emkay, lze ukon⇨it kl⇧vesou START, po jej mə stisknut se jiə ocitnete ve vlastn h②e. Krom❎ v⑨③e popisovan⑦ho hrac ho pole zde naleznete t②i velmi podstatn⑦ ⑤daje o po⇨tu kosti⇨ek, kter⑦ je③t❎ zb⑨vaj ve h②e (cubes left), d⇧le o po⇨tu tah
, kter⑦ m
əete prov⑦st (moves left), a o ⇨ase, kter⑨ jste rozeb r⇧n m hrac ho pole doposud str⇧vili.¢ Cubico se ovl⇧d⇧ pomoc joysticku p②iva②en⑦ho do portu 1 a kdykoliv b❎hem hry je moəno podniknout spoustu v❎c s n⇧sleduj c kl⇧vesami: p②edn❎ je tu START, pomoc kter⑦ho se odstartuje zcela nov⇧ hra. Kl⇧vesa ESC naproti tomu spust hru znovu od za⇨⇧tku s aktu⇧ln m rozloəen m hrac ho pole. D
leəit⑦ je i tla⇨ tko HELP, slouə c jako "undo" neboli tah zp❎t. Kl⇧vesou SELECT je moəno vypnout/zapnout zvukov⑦ efekty a pomoc OPTION lze m❎nit rychlost pohybu kurzoru. A nakonec je tu mezern k ⇨ili SPACE, kter⑨ V⇧s p②enese do/z tabulky nejlep③ ch, ⇨ mə vlastn❎ slouə i jako pauza.¢ Hra kon⇨ v z⇧sad❎ t②emi moən⑨mi zp
soby. V nejlep③ m p② pad❎ se V⇧m poda② rozebrat cel⑦ hrac pole, v tom hor③ m V⇧m uə nezbudou ə⇧dn⑦ tahy k tomu, abyste se o to pokusili. No a v tom ⑤pln❎ nejhor③ m V⇧m vypr③ desetiminutov⑨ ⇨asov⑨ limit. A④ uə se ale ke konci propracujete jak⑨mkoliv zp
sobem, m⇧te pot⑦ na v⑨b❎r ze t② moənost : spustit zbrusu novou hru (kl⇧vesa START), zopakovat si st⇧vaj c rozloəen hrac ho pole (ESC) nebo se pod vat na tabulku nejlep③ ch a p② padn❎ se do n i zapsat (SPACE nebo FIRE).¢ V tabulce nejlep③ ch, jej mə popisem zakon⇨ me p②edstavov⇧n Cubica, je vyhrazeno m sto pro deset nej⑤sp❎③n❎j③ ch hr⇧⇨
. Z⇧kladn m krit⑦riem je zde po⇨et kosti⇨ek, kter⑦ v hrac m poli zbyly, pomocn⑨m krit⑦riem je ⇨as, za jak⑨ se tak poda②ilo. Jm⑦na hr⇧⇨
mohou b⑨t maxim⇧ln❎ deset znak
dlouh⇧ a jejich zad⇧v⇧n se d❎je norm⇧ln❎ z kl⇧vesnice. Tabulku nejlep③ ch lze opustit pomoc kl⇧vesy START (jako vədy zcela nov⇧ hra) nebo ESC (restart pr⇧v❎ dohran⑦ho rozloəen ). Jenom pro po②⇧dek zopakuji, əe v p② pad❎ zobrazen Top Ten b❎hem hry lze tuto tabulku opustit pouze pomoc mezern ku.¢ Z⇧v❎rem mi uə nezb⑨v⇧ nic jin⑦ho, neə znovu pod❎kovat za skv❎lou pr⇧ci spoluautor
m, a v③em Atarist
m pop②⇧t u Cubica mnoho p② jemn❎ str⇧ven⑨ch chvil.¢¢ Fandal¢¢P.S. Ve③ker⑦ p②ipom nky, n⇧m❎ty apod. nezas lejte pros m na tradi⇨n e-mailovou adresu F.Houra@email.cz, n⑨brə na adresu fandal@fandal.cz.