¢ Pozn*mky k p@ekladu a u(it) interpretu CTH FASTBASIC: ¢¢ Vlastn) p@eklad je pouze orienta'n), proto(e jej ned%lal (*dn` jazykov` znalec. Vypu&t%ny byly dv% v%ty, kter[ ned*valy ve sv[m zn%n) n%jak` smysl, jako kdyby z nich p*r slov vypadlo.¢¢ Proto(e zmiovan* aplikace MOE n*m nen) zn*ma, neuv*d)me podrobn%j&) vysv%tlen), o' se jedn*. ¢ Pou(it) tohoto BASICu by bylo z@ejm% vhodn[ pro ty programy, kter[ nejsou ps*ny pro TURBOBASIC a nejdou urychlit s jeho pomoc), proto(e koliduj) s pou()van`mi pam%④ov`mi oblastmi p@i p@)m[m p@)stupu do n).¢¢ V dokumentaci je zmiov*n n%jak` probl[m, kter` m* @e&it utilita SC v origin*ln)m popisu. Komplet jsme z)skali z archivu NTERNETu p*r dn) p@ed dokon'en)m FLOPu, nav)c ti z n*s, kte@) pravideln%ji programuj), d*vaj) p@ednost TURBO BASICu. Proto p@edkl*d*me syst[m bez podrobn%j&)ho popisu na&im 'ten*@+m, z nich( v%t&ina jsou kutilov[ program*to@i a sami si jist% tento zaj)mav% vypadaj)c) interpret "osahaj)". Jejich poznatky r*di zve@ejn)me.¢ -ZB-¢¢Pozn*mka od R③:¢P@i letm[m testov*n) CTH FASTBASICU jsem narazil na jeden probl[m. Pokud jsem cht%l pracovat v grafick[m mdu s videopam%t) v%t&) ne( 2KB ╱tj. nap@. GR.7,8$, nastaly probl[my s kreslen)m. P@i pokusu o GR.8, COLOR 1, PLOT 0,0 a pak DRAWTO 319,159 byla '*ra nesouvisl*. Nem%l jsem mo(nost to d[le testovat, ale zjistil jsem celkem rychle, (e to je zp+sobeno nevhodn% pou(itou oblast) pro videopam%④. Nen) mi zn*mo, pro' autor posunul horn) hranici voln[ pam%ti o 1KB dol+ - domn)v*m se, (e je to kv+li n%jak`m rutin*m, kter[ pot@eboval um)stit t%sn% pod za'*tek BASIC ROM. Tento posun v&ak zp+sob), (e videopam%ti n%kter`ch gr. md+ p@ech*z) p@es zn*mou mez 4KB, a t)m vznikne v`&e popisovan* pot)(.¢Jedin[ rychl[ @e&en), kter[ m% okam(it% napadlo, je p@idat na za'*tek ka(d[ho programu @*dek s povelem POKE 106,144. P@ijdeme t)m sice o dal&) 3KB RAM, ale v&echny povely souvisej)c) s grafikou pak budou pracovat spr*vn%.¢