¢OUR5OFT demo¢¢Toto demo jsme z)skali z "internetovsk[ho" arch)vu demonstra'n)ch program+. I kdy( nen) z nejnov%j&)ch, na&e redakce ho nikdy p@edt)m nevid%la a shodli jsme se na tom, (e V*m ho tak[ mus)me uk*zat.¢Na prvn) pohled je to demo jako ka(d[ jin[, ale pokud aspo tro&ku vid)te do hardware schopnost) Atari, pak zjist)te, (e toto demo p@edv*d) ╱d*-li se to tak nazvat:$ "nadp@irozen[" v%ci. Pokud um)te anglicky, vydr(te a p@e't%te si texty, kter[ se v pr+b%hu dema ukazuj), autor V*s bude na jednotliv[ nadp@irozenosti s*m upozorovat. ¢Ty, kte@) anglicky neum), bych r*d informoval s*m.¢¢Hlavn) podstatou tohoto dema je '*st obrazovky, na kter[ jsou VEDLE SEBE t@i r+zn[ grafick[ mdy. Podrobn%j&)m zkoum*n)m sami uvid)te, (e na jednom @*dku jsou mdy ')slo 8 ╱nejjemn%j&) monochromatick` re(im$, d*le pak 9 ╱tj. 16-ti odst)nov* grafika$ a v prav[ '*sti je md 15 ╱'ty@barevn`$.¢¢Jak v%t&inu lid) napadne jako prvn), jde asi o n%jak[ podlo(en) PM grafikou - ale ouha, po chv)li se objev) je&t% n*pis, kter` drze p@eletuje nad t%mito v&emi mdy. Ano, teprve nyn) se n*m uk*zala PM grafika. J* ╱a zbytek redakce$ jsem t)m byl trochu vyveden z m)ry, nebo④ jsem si myslel, (e u( v)m o "osmistovce" v&echno. Nev%d%l jsem. N%jakou chv)li jsme o tomhle demu diskutovali a teoretick[ @e&en) nena&li. Jirka Svoboda sice s jist`m n*padem p@i&el, ale tento n*pad @e&il pouze n%co.¢Doma jsem si sedl k po')ta'i, zkou&el jsem v&echno mo(n[ a .. Dok*zal jsem to taky! Byl jsem z toho trochu v &oku. V(dy④ teoreticky nic takov[ho ud%lat nelze. Je to snad n%jak* souhra n*hod nebo co, ale funguje to...¢¢Nyn) asi o'ek*v*te, (e V*m vysv%tl)m, jak takov[ "kouzlo" ud%lat. Ne, ne@eknu. Nechci V*s zbavit mo(nosti, abyste na to p@i&li sami. Ta radost, a( se V*m to poda@), rozhodn% stoj) za to...¢╱A kdyby se V*m to nepoda@ilo, aspo si oprav)te svou domn%nku, (e v)te o Atari u( ]pln% v&echno.$¢ -R③-¢