#Eine Meisterschaftssaison beginnen oder fortsetzen#
<INFO CONFIGURE>
#Motorrad, Fahrer und Strecke auswΣhlen#
<INFO CREDITS>
#Mitwirkende anzeigen#
<INFO CYCLE PARTS>
#Einstellungen Lenkgeometrie#
<INFO EA>
#Mehr von EA SPORTS#
<INFO ENGINE>
#Getriebeeinstellungen#
<INFO EVENTS>
#Zeitplan oder Events#
<INFO EXIT GAME>
#Spiel beenden#
<INFO EXIT QUALIFY>
#Qualifikation beenden#
<INFO FILE>
#Spielinformation#
<INFO FREE PRACTICE>
#Einstⁿndige Session - Freies Training#
<INFO GAME DEL>
#AusgewΣhltes Spiel l÷schen#
<INFO GAME LOAD>
#AusgewΣhltes Spiel laden#
<INFO GAME SAVE>
#Spiel speichern#
<INFO HOST>
#Neue Session erstellen#
<INFO JOIN>
#An ausgewΣhlter Session teilnehmen#
<INFO LOAD>
#Gespeichertes Spiel laden/l÷schen#
<INFO MODE OF PLAY>
#Einzelspieler-Modus#
<INFO MONITOR>
#Qualifikationsmonitor#
<INFO NETWORK>
#Multiplayer-Modus#
<INFO OK>
#BestΣtigen#
<INFO PITS>
#In die Boxen#
<INFO PLAYERS LIST>
#Spielerliste#
<INFO POLE>
#Superpole-Ergebnisse vom Samstag anzeigen#
<INFO PROCEED>
#Weiter#
<INFO QUALIFY>
#Qualifikationssession starten#
<INFO QUAT>
#Zurⁿck zu Windows#
<INFO QUICK RACE>
#Sofortiges Rennen ohne Qualifikation starten#
<INFO QUIT>
#Zurⁿck zum Hauptmenⁿ#
<INFO RACE 1>
#Rennen 1 starten#
<INFO RACE 2>
#Rennen 2 starten#
<INFO READY>
#BestΣtige, dass du bereit bist#
<INFO REC DELETE>
#AusgewΣhlte Rekordliste l÷schen#
<INFO REC LOAD>
#AusgewΣhlte Rekordliste laden#
<INFO REC SAVE>
#Aktuelle Rekordliste speichern#
<INFO RECORD FILE>
#Rekorde speichern/laden/l÷schen#
<INFO RECORD T>
#Rundenrekorde anzeigen#
<INFO RENAME>
#Fahrernamen Σndern#
<INFO REPLAY>
#Wiederholung laden/l÷schen#
<INFO REPLAY DEL>
#AusgewΣhlte Wiederholungsdatei l÷schen#
<INFO REPLAY LOAD>
#AusgewΣhlte Wiederholungssequenz laden und anzeigen#
<INFO RESET>
#Standard-Fahrernamen wiederherstellen#
<INFO RIDER>
#Fahrerinformation anzeigen#
<INFO RIDER SEL>
#Fahrerauswahl#
<INFO ROUND SEL>
#Meisterschaftsstatistiken#
<INFO SAVE>
#Spiel speichern/l÷schen#
<INFO SCENES>
#Hintergrundfilm abspielen#
<INFO SEASON>
#Saisonvorschau abspielen#
<INFO SET EVENT>
#Event-Info#
<INFO SETT CONTROL>
#Steuerung Σndern#
<INFO SETT DRIVE>
#Fahrereinstellungen Σndern#
<INFO SETT GAME>
#Spieleinstellungen Σndern#
<INFO SETT GRAPHIC>
#Grafikdetails Σndern#
<INFO SETT REALIS>
#Realistische Einstellung Σndern#
<INFO SETT SOUND>
#Soundeinstellungen Σndern#
<INFO SETTINGS>
#Spieleinstellungen Σndern#
<INFO SETUP>
#Motorrad-Setup#
<INFO SETUP 1>
#Motorrad-Setup Spieler 1 Σndern#
<INFO SETUP 2>
#Motorrad-Setup Spieler 2 Σndern#
<INFO SETUP DEL>
#AusgewΣhltes Motorrad-Setup l÷schen#
<INFO SETUP FILE>
#Motorrad-Setup speichern/laden/l÷schen#
<INFO SETUP LOAD>
#AusgewΣhltes Motorrad-Setup laden#
<INFO SETUP SAVE>
#Aktuelles Motorrad-Setup speichern#
<INFO SINGLE ROUND>
#In Einzelrennen antreten#
<INFO SPLIT RACE>
#In Einzelrennen antreten#
<INFO SPLIT SCREEN>
#Spiel ⁿber geteilten Bildschirm#
<INFO START>
#Spiel starten#
<INFO STATS>
#Statistiken anzeigen#
<INFO STATS Q1>
#Qualifikationsergebnisse vom Freitag anzeigen#
<INFO STATS Q2>
#Qualifikationsergebnisse vom Samstag anzeigen#
<INFO STATS RACE 1>
#Ergebnisse von Rennen 1 am Sonntag anzeigen#
<INFO STATS RACE 2>
#Ergebnisse von Rennen 2 am Sonntag anzeigen#
<INFO SUPER POLE>
#Superpole-Qualifikation#
<INFO SUSPENSIONS>
#AufhΣngungseinstellungen#
<INFO SWITCH PLAYER>
#Spieler auswΣhlen#
<INFO TRACK>
#Kursinformation anzeigen#
<INFO TRACK INFO>
#Streckenkarte anzeigen#
<INFO TRACK SEL>
#Gewⁿnschten Kurs auswΣhlen#
<INFO TYRES>
#Reifen-Setup#
<INTRO LAPS>
#25 Runden, insgesamt 106,675 km
22 Runden, insgesamt 97,790 km
25 Runden, insgesamt 93,425 km
25 Runden, insgesamt 100,550 km
18 Runden, insgesamt 103,860 km
21 Runden, insgesamt 95,676 km
25 Runden, insgesamt 101,500 km
26 Runden, insgesamt 92,014 km
28 Runden, insgesamt 100,856 km
25 Runden, insgesamt 105,525 km
16 Runden, insgesamt 96,784 km
21 Runden, insgesamt 95,676 km
18 Runden, insgesamt 103,860 km#
<INTRO LENGHT>
#LΣnge: 4257 m.
LΣnge: 4445 m.
LΣnge: 3737 m.
LΣnge: 4023 m.
LΣnge: 5770 m.
LΣnge: 6792 m.
LΣnge: 4060 m.
LΣnge: 4005 m.
LΣnge: 3610 m.
LΣnge: 4184 m.
LΣnge: 6049 m.
LΣnge: 3667 m.
LΣnge: 4930 m.#
<INTRO RECORDS>
#1'43"477 Fogarty (1999)
1'33"019 Corser (1999)
1'30"028 Haga (1998)
1'33"47 Corser (1996)
1'46"533 Corser (1999)
2'00"428 Fogarty (1999)
1'34"296 Kocinski (1996)
Kein SBK-Rekord
1'26"926 Yoshikawa (1996)
1'27"744 Corser (1999)
2'03"914 Fogarty (1999)
Kein SBK-Rekord
Kein SBK-Rekord#
<IP ADD>
#IP-Adresse#
<JOIN>
#EinwΣhlen#
<KM MP>
#km/h
mph#
<L/M/H 2>
#Niedrig 1
Niedrig 2
Mittel 1
Mittel 2
Hoch 1
Hoch 2#
<L/M/H/U>
#Niedrig
Mittel
Hoch
Extrem#
<LAP>
#Runden#
<LAP DIFF>
#Rundendifferenz#
<LAP TIME>
#Runde#
<LAPS>
#Runden#
<LAPS RECORDS>
#Bestzeit
1 Runde
3 Runden
5 Runden
10 Runden
Reale Rundenzahl#
<LEFT STEER>
#Nach links lenken#
<LICENSE TEXT>
#SUPERBIKE 2001 (DAS "SPIEL") IST OFFIZIELL LIZENZIERT VON SBK SUPERBIKE
INTERNATIONAL LIMITED. DAS SPIEL WIRD VON KEINER ANDEREN IM SPIEL
ENTHALTENEN EINHEITEN GESPONSERT, GENEHMIGT ODER LIZENZIERT. ALLE
HERSTELLER, MOTORR─DER, KURSE, NAMEN, MARKEN UND DAMIT IN
ZUSAMMENHANG STEHENDES BILDERMATERIAL, DIE IM SPIEL ENTHALTEN SIND,
SIND MARKEN IHRER JEWEILIGEN BESITZER. ALLE RECHTE VORBEHALTEN.
EXKLUSIV LIZENZIERT AN UND VER╓FFENTLICHT VON ELECTRONIC ARTS INC.
SBK Superbike World Championship sowie alle Variationen, Urheberrechte,
Marken und Bilder die in oder in Zusammenhang mit dem Spiel verwendet werden,
sind urheberrechtlich geschⁿtzt und/oder Marken von SBK Superbike International
Limited und werden von Electronic Arts unter exklusiver Lizenz verwendet. SBK
Superbike International Limited ist exklusiver Promoter der FIM Superbike World
Championship.
EA SPORTS, das EA SPORTS-Logo und "If it's in the game it's in the game"
sind Marken beziehungsweise eingetragene Marken von Electronic Arts Inc. in
den Vereinigten Staaten und/oder anderen LΣndern. Alle Rechte vorbehalten.
EA SPORTS ist eine Electronic Arts-Marke.
#
<LOAD>
#Laden#
<LOADING>
#Es wird geladen#
<LOW/MED/HIGH>
#Niedrig
Mittel
Hoch#
<MAIN MENU>
#Hauptmenⁿ#
<MAN CONTROL>
#m bis zur manuellen Kontrolle#
<MAX>
#Max.#
<MESSAGES>
#Mitteilungen#
<MILE LIST 1>
#Leiter
Entwicklungsleitung
Spiel- und K÷rperprogrammierer
Programmierer - 3D-Engine
3D-Tools und 3D-Umwandlung
Spiel-Management
Programmierer - Multiplayer und Sound
MotorrΣder
Fahrer
Rennstrecken
Rennstrecken-Objekte
Animationen
Menⁿgrafiken
Technische Beratung#
<MILE LIST 2>
#Antonio Farina
David Yerkess
Stefano Lecchi
Simone Balestra
Luca Padovani
Giorgio Beccalli
Giovanni Rovatti
Ivan Del Duca
Paolo Carabaich
Luca Padovani
Romano Menti
Paolo Carabaich
Ivan Del Duca
Matteo Parenti
Alessandro Briglia
Riccardo Minervino
Giovanni Bianchin
Chris Moore
Marco Spitoni
Alessandro Briglia
Gianluca Miragoli
Mario Ricco
Alessandro Briglia
Gianluca Miragoli
Marco Spitoni
Riccardo Minervino
Chris Moore
Matteo Parenti
Ignazio Corrao
Giuseppe Guerra#
<MIN>
#Min.#
<MINUS>
#-#
<MIPMAP>
#Mipmap#
<MONTHS>
#April
April
April
Mai
Mai
Juni
Juni
Juni
Juli
August
September
September
Oktober#
<MUSIC>
#Musik#
<NAMES CIRCUITS>
#Kyalami
Phillip Island
Sugo
Donington
Monza
Hockenheim
Misano
Valencia
Laguna Seca
Brands Hatch
Assen
Oschersleben
Imola#
<NAMES RIDERS>
#Carl Fogarty
Ben Bostrom
Andreas Meklau
Robert Ulm
Haruchika Aoki
Lucio Pedercini
Marco Borciani
Mauro Sanchini
Lance Isaacs
Juan Borja
FrΘdΘric Protat
Jiri Mrkyvka
Paolo Blora
Colin Edwards
Aaron Slight
Simon Crafar
Jonnie Ekerold
Claude Alain Jaggi
Akira Yanagawa
Gregorio Lavilla
Giovanni Bussei
Massimo de Silvestro
Igor Antonelli
Pierfrancesco Chili
Katsuaki Fujiwara
Vladimir Karban
Noriyuki Haga
Vittoriano Guareschi
Alessandro Gramigni
Markus Barth
Jⁿrgen OelschlΣger
Troy Corser
Alessandro Antonello
Anthony Gobert#
<NATION>
#Sⁿdafrika
Australien
Japan
Gro▀britannien
Italien
Deutschland
San Marino
Spanien
USA
Europa
Niederlande
Deutschland
Italien#
<NATIONALITY>
#GBR
USA
AUT
AUT
JPN
ITA
ITA
ITA
RSA
ESP
FRA
CZE
ITA
USA
NZL
NZL
RSA
SUI
JPN
ESP
ITA
ITA
ITA
ITA
JPN
SLO
JPN
ITA
ITA
GER
GER
AUS
ITA
AUS#
<NETWORK GAME>
#Spiel ⁿber Netzwerk#
<NEX RIDER>
#NΣchster Fahrer - Taste "*" im Zahlenblock#
<NEXT BIKE>
#NΣchstes Motorrad#
<NEXT CAMERA>
#NΣchste Kamera - Taste "+" im Zahlenblock#
<NEXT RIDER>
#NΣchster Fahrer#
<NEXT TRACK>
#NΣchster Kurs#
<NO AVAIL>
#Keine Rekorde vorhanden#
<NO EVENT>
#Event noch nicht gespielt#
<NONE>
#--:--:--#
<NUL>
#
#
<NUM BIKES>
#Anzahl MotorrΣder#
<NUM LAPS>
#Rundenanzahl#
<OMMM>
#Aus
Min
Mittel
Max#
<ON OFF>
#Ein
Aus#
<OVERLAYS>
#Anzeigen:#
<PAUSE MESSAGES>
#Spiel unterbrochen
Disqualifiziert
Motorschaden
Motorrad zerst÷rt#
<PHOTOREALISM>
#Fotorealismus#
<PITS>
#Boxen#
<PITS INFO>
#Status Motorrad und Wetter#
<PLAY CAMERA>
#Wiederholung wie im TV#
<PLAYER>
#Spieler#
<PLAYER 1>
#Spieler 1#
<PLAYER 2>
#Spieler 2#
<PLAYER'S NAME>
#Spielername:#
<PLAYERS>
#Spieler#
<PLAYERS CHOOSE>
#Auswahl Spieler 1
Auswahl Spieler 2#
<PLAYERS LIST>
#Spielerliste#
<PLAYERS SETTING>
#Einstellungen Spieler 1
Einstellungen Spieler 2#
<PLUS>
#+#
<POINTS>
#Punkte#
<POS>
#Pos.#
<POSITION>
#Position#
<PRELOAD>
#Sto▀d.-Einst.#
<PRESS ESCAPE>
#Zum Fortfahren Esc oder Beschleunigen drⁿcken#
<PRESS SENSITIVITY>
#Tastendruck-
Empfindlichkeit#
<PREV RIDER>
#Vorheriger Fahrer - Taste "/" im Zahlenblock#
<PREVIOUS BIKE>
#Vorheriges Motorrad#
<PREVIOUS CAMERA>
#Vorherige Kamera - Taste "-" im Zahlenblock#
<PREVIOUS RIDER>
#Vorheriger Fahrer#
<PREVIOUS TRACK>
#Vorheriger Kurs#
<QUALIFY>
#Qualifikation#
<QUALIFY MONITOR>
#Qualifikationsmonitor#
<QUALIFY TIME>
#Qualifikationszeit#
<QUICK RACE>
#Schnellstart#
<QUIT>
#M÷chtest du das Spiel wirklich beenden?#
<RACE>
#Rennen#
<RACE 1>
#Rennen 1#
<RACE 1 STATS>
#Ergebnis Rennen 1#
<RACE 2>
#Rennen 2#
<RACE 2 STATS>
#Ergebnis Rennen 2#
<RACE EVAL>
#Rennauswertung#
<RACE RESULTS>
#Rennergebnisse#
<RACE TYPE>
#Spiel ⁿber Netzwerk
Qualifikation
Freies Training
Superpole
Warm-Up
Rennen 1
Rennen 2#
<RAKE>
#Anstellwinkel#
<READY/WAITING>
#Warten ...
Bereit
Ping#
<REAL SHADOWS>
#Echte Schatten#
<REAL TYRES>
#Reifenmanagement#
<REAR>
#Hinten #
<REAR TYRE>
#Hinterreifen#
<RECORDS>
#Rekorde#
<RECORDS FILES>
#Rekorddateien#
<RELATIVE TIME>
#Normal
2x Geschw.
4x Geschw.
8x Geschw.#
<RELEASE SENSITIVITY>
#Nachlass-
Empfindlichkeit#
<RENDER DEVICE>
#Grafik-Renderer#
<REPLAY>
#Wiederholung#
<REPLAY CAMERA>
#Nah von hinten
Entfernt von hinten
Motorrad
Motorrad 2
TV
Filme
Drehung
Vorderrad
Rechts#
<REQUEST NAME>
#Fahrernamen Σndern#
<REQUEST NETWORK>
#Neue Session starten#
<RESET ALL RECORDS>
#M÷chtest du wirklich alle Rekorde
zurⁿcksetzen?#
<RESET RECORDS>
#Zurⁿcksetzen und zurⁿck zur
Standardeinstellung "Rekorde".#
<RESTART RACE>
#Rennen neu starten#
<RESUME QUALIFY>
#Qualifikation fortsetzen#
<RET TO MAN>
#Automatische Steuerung
beendet#
<REVERSE>
#Nach hinten schauen#
<RIDER>
#Fahrer#
<RIDER BRIEF>
#Fogarty
Bostrom
Meklau
Ulm
Aoki
Pedercini
Borciani
Sanchini
Isaacs
Borja
Protat
Mrkyvka
Blora
Edwards
Slight
Crafar
Ekerold
Jaggi
Yanagawa
Lavilla
Bussei
De Silvestro
Antonelli
Chili
Fujiwara
Karban
Haga
Guareschi
Gramigni
Barth
OelschlΣger
Corser
Antonello
Gobert#
<RIDER DETAIL>
#Details Motorrad und Fahrer#
<RIDER DOWN>
#Fahrer runter#
<RIDER ENV>
#Reflexionen#
<RIDER INFO>
#Fahrer-Info#
<RIDER SEL APRILIA>
#Aprilia-Fahrer#
<RIDER SEL BIMOTA>
#Bimota-Fahrer#
<RIDER SEL DUCATI>
#Ducati-Fahrer#
<RIDER SEL HONDA>
#Honda-Fahrer#
<RIDER SEL KAWASI>
#Kawasaki-Fahrer#
<RIDER SEL SUZUKI>
#Suzuki-Fahrer#
<RIDER SEL YAMAH>
#Yamaha-Fahrer#
<RIDER UP>
#Fahrer hoch#
<RIDERSPEC>
#Geburtsdatum:
Geburtsort:
Team:
Manager:
Pressesprecher:
Motorrad:
Reifen:
Bremsen:#
<RIGHT STEER>
#Nach rechts lenken#
<ROUND>
#Runde#
<ROUND13>
#1 - 13#
<SATURDAY>
#Samstag, 1.
Samstag, 22.
Samstag, 29.
Samstag, 13.
Samstag, 20.
Samstag, 3.
Samstag, 17.
Samstag, 24.
Samstag, 8.
Samstag, 5.
Samstag, 2.
Samstag, 9.
Samstag, 14.#
<SATURDAY QUALIFY>
#Qualifikationserg. vom Samstag#
<SAVE>
#Speichern#
<SAVE REPLAY>
#Wiederholungsdatei erstellen und speichern#
<SBK LAP REC>
#SBK-Rundenrekord:#
<SBK LIST 1>
#SBK International
ZusΣtzlichen Dank an
#
<SBK LIST 2>
#Robert Wicks
Tania Cole
Noriyuki Haga
Yamaha WSBK
Akira Yanagawa
Suzuki Alstare
Katsuaki Fujiwara
Kawasaki Racing
#
<SCHEDULE>
#Meisterschaft#
<SCREEN RES>
#Bildschirmaufl÷sung#
<SEASON PREVIEW>
#Saisonvorschau#
<SEC PENALTY>
#Zweite Strafe
Manuelle Steuerung
Falsche Richtung#
<SEND MESSAGE>
#Textnachricht verschicken#
<SESSION NAME>
#Sessionname#
<SET EVENTS>
#Eventangaben#
<SET MOD>
#Segmentmodus Ein/Aus#
<SET MOD A>
#Start/Wiederholung einstellen#
<SET MOD B>
#Ende/Wiederholung einstellen#
<SETTINGS>
#Einstellungen#
<SETTINGS CONTROL>
#Steuerungseinstellungen#
<SETTINGS DRIVING>
#Fahrereinstellungen #
<SETTINGS GAME>
#Spieleinstellungen#
<SETTINGS GRAPHIC>
#Grafikeinstellungen#
<SETTINGS REALISM>
#Realistische Einstellung#
<SETTINGS SOUND>
#Soundeinstellungen#
<SETUP 1 1>
#Minimum:
Maximum:
#
<SETUP 1 1B>
#Kurz:
Lang:#
<SETUP 1 2>
#Schnelleres Lenken
Weniger StabilitΣt
Langsameres Lenken
Mehr StabilitΣt#
<SETUP 2 1>
#Minimum:
Motorrad vorne niedriger
Maximum:
Motorrad vorne h÷her#
<SETUP 2 2>
#Minimum:
Motorrad hinten niedriger
Maximum:
Motorrad hinten h÷her#
<SETUP 2 3>
#Weich: Weniger stabil beim Bremsen
und Beschleunigen.
Weniger Ersch. bei Unebenheiten.
Hart: Stabiler beim Bremsen
und Beschleunigen.
Mehr Erschⁿtterung bei Unebenheiten.#
<SETUP 2 4>
#Weich:
Schnellere Federspannung
Hart:
Langsamere Federspannung#
<SETUP 2 5>
#Weich:
Schnelleres Federl÷sen
Hart:
Langsameres Federl÷sen#
<SETUP 3 1>
#Minimum:
Mehr Beschleunigung
Niedrigere H÷chstgeschwindigkeit
Maximum:
Weniger Beschleunigung
H÷here H÷chstgeschwindigkeit#
<SETUP 4 1>
#Qualifikation:
Weich:
Mittel:
Hart:
Regen:#
<SETUP 4 2>
#Trockene Bedingungen,
Beste Bodenhaftung,
Minimale Haltbarkeit
Niedrige Temperaturen
Mittlere Temperaturen
Hohe Temperaturen
Nasse Bedingungen#
<SETUP OVERVIEW>
#▄bersicht#
<SH H REPLAY>
#Wdhlgs-Steuerung im Vordergrund/im Hintergrund#
<SHIFT DOWN>
#Runterschalten#
<SHIFT UP>
#Hochschalten#
<SHOW>
#Legende:#
<SHOW EVAL>
#Rennauswertung anzeigen#
<SHOW TELEM TOOLS>
#Telemetrie im Vordergrund/im Hintergrund#
<SHOW TELEMETRY>
#Telemetrie-Steuerung im Vordergrund/im Hintergrund#
<SINGLE PLAYER GAME>
#Einzelspieler-Modus#
<SINGLE RACE>
#Einzelrennen#
<SINGLE ROUND>
#Einzelrennen#
<SKIP PITS>
#Boxen-Sequenz ⁿberspringen#
<SKY>
#Himmel#
<SLASH>
#/#
<SLOW BACKWARD>
#Langsam zurⁿck - Taste "1" im Zahlenblock#
<SLOW FORWARD>
#Langsam vorwΣrts - Taste "3" im Zahlenblock#
<SOUND FX>
#Soundeffekte#
<SPEAKERS>
#Lautsprecher#
<SPEED>
#Geschwindigkeit#
<SPEED DISPLAY>
#mph
km/h#
<SPEED HELP>
#Geschw.-Hilfe#
<SPLIT SCREEN GAME>
#Spiel ⁿber geteilten Bildschirm#
<SPRING>
#Feder#
<START>
#Start#
<STARTING GRID>
#Startfeld#
<STATISTICS>
#Statistiken#
<STATS BEST LAP>
#Beste
Runde#
<STATS CHAMP>
#Meisterschaftsstatistiken#
<STATS TOTAL TIME>
#Gesamtzeit
#
<STATUS>
#Status#
<STEERING HELP>
#Fahrerhilfe#
<STOP&GO>
#Stop and Go#
<SUNDAY>
#Sonntag, 2.
Sonntag, 23.
Sonntag, 30.
Sonntag, 14.
Sonntag, 21.
Sonntag, 4.
Sonntag, 18.
Sonntag, 25.
Sonntag, 9.
Sonntag, 6.
Sonntag, 3.
Sonntag, 10.
Sonntag, 15.#
<SUPER POLE>
#Superpole#
<SUPERPOLE RES>
#Superpole-Ergebnisse#
<SUPERPOLE TIME>
#Superpole-Zeit#
<SUSPENSION PARTS>
#AufhΣngung#
<SUSPENSIONS>
#AufhΣngung#
<TBIKE SETUP>
#Motorrad-Setup#
<TEXTURE DETAIL>
#Texturendetail#
<THIS ROUND>
#Aktuelle Runde#
<TIME>
#Zeit#
<TOP SPEED>
#H÷chst-
Geschw.#
<TOTAL POINTS>
#Gesamtpunkte#
<TOTAL TIME>
#Gesamt#
<TRACK DETAIL>
#Streckendetail#
<TRACK HELP>
#Streckenhilfe#
<TRACK HELP LINE>
#WΣhle einen Punkt auf der Strecke, um die entsprechende Trainingshilfe zu aktivieren.#
<TRAIL>
#Spur#
<TRAINING>
#Trainings-Session spielen#
<TRAINING LAB>
#Training#
<TV MESSAGES>
#Beste Runde
Sieger
Crash
Neuer Streckenrekord
An die Box
Aus der Box
Motorschaden
Motorradschaden
Disqualifiziert
Verlassen#
<TV OVERLAYS>
#TV#
<TWO POINTS>
#:#
<TYRES>
#Reifen#
<V PAUSE>
#Pause - Taste "5" im Zahlenblock#
<VCR END>
#Ende - Taste "8" im Zahlenblock#
<VCR PLAY 1>
#Vor - Taste "6" im Zahlenblock#
<VCR PLAY 2>
#Zurⁿck - Taste "4" im Zahlenblock#
<VCR START>
#Anfang - Taste "2" im Zahlenblock#
<VIEW DEPTH>
#Bildtiefe#
<VIEW RECORDS>
#Beste zehn Rekorde anzeigen#
<WAITING>
#Wartet auf andere Spieler.
Bitte warten.#
<WEATHER COND>
#Wetterbedingungen#
<Y IP ADDRESS>
#Deine IP-Adresse:#
ESC
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
BACK
TAB
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
RETURN
L CTRL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
L SHIFT
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
NULL
R SHIFT
NUM*
L ALT
SPACE
CAPITAL
F1
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8
F9
F10
N.LOCK
SCROLL
NUM7
NUM8
NUM9
NUM-
NUM4
NUM5
NUM6
NUM+
NUM1
NUM2
NUM3
NUM0
NUM.
F11
F12
ENTER
R CTRL
NUM/
R ALT
HOME
NULL
PG UP
NULL
NULL
END
NULL
PG DW
INS
DEL
NULL
{w_TONBN:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Σ Σ q_CINBN::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Σ X U Ç?