home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computer Buyer 1998 October / dpcb1098.iso / Games / Ssoccer / Install.exe / _SETUP.1 / skin_blk.scr < prev    next >
Text File  |  1997-11-24  |  19KB  |  922 lines

  1. # BRender Material Script
  2. #
  3.  
  4. material = [
  5.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length0";
  6.     flags = [prelit];
  7.     ambient = 1.0;
  8.     diffuse = 0.0;
  9.     specular = 0.0;
  10.     index_base = 64;
  11.     index_range = 31;
  12.     colour_map = "FCL0";
  13.     index_shade = "T1S2H0";
  14. ];
  15.  
  16.  
  17. material = [
  18.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length1_Hair0";
  19.     flags = [prelit];
  20.     ambient = 1.0;
  21.     diffuse = 0.0;
  22.     specular = 0.0;
  23.     index_base = 64;
  24.     index_range = 31;
  25.     colour_map = "FCL1";
  26.     index_shade = "T1S2H0";
  27. ];
  28.  
  29. material = [
  30.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length1_Hair1";
  31.     flags = [prelit];
  32.     ambient = 1.0;
  33.     diffuse = 0.0;
  34.     specular = 0.0;
  35.     index_base = 64;
  36.     index_range = 31;
  37.     colour_map = "FCL1";
  38.     index_shade = "T1S2H1";
  39. ];
  40.  
  41. material = [
  42.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length1_Hair2";
  43.     flags = [prelit];
  44.     ambient = 1.0;
  45.     diffuse = 0.0;
  46.     specular = 0.0;
  47.     index_base = 64;
  48.     index_range = 31;
  49.     colour_map = "FCL1";
  50.     index_shade = "T1S2H2";
  51. ];
  52.  
  53. material = [
  54.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length1_Hair3";
  55.     flags = [prelit];
  56.     ambient = 1.0;
  57.     diffuse = 0.0;
  58.     specular = 0.0;
  59.     index_base = 64;
  60.     index_range = 31;
  61.     colour_map = "FCL1";
  62.     index_shade = "T1S2H3";
  63. ];
  64.  
  65. material = [
  66.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length1_Hair4";
  67.     flags = [prelit];
  68.     ambient = 1.0;
  69.     diffuse = 0.0;
  70.     specular = 0.0;
  71.     index_base = 64;
  72.     index_range = 31;
  73.     colour_map = "FCL1";
  74.     index_shade = "T1S2H4";
  75. ];
  76.  
  77. material = [
  78.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length1_Hair5";
  79.     flags = [prelit];
  80.     ambient = 1.0;
  81.     diffuse = 0.0;
  82.     specular = 0.0;
  83.     index_base = 64;
  84.     index_range = 31;
  85.     colour_map = "FCL1";
  86.     index_shade = "T1S2H5";
  87. ];
  88.  
  89. material = [
  90.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length2_Hair0";
  91.     flags = [prelit];
  92.     ambient = 1.0;
  93.     diffuse = 0.0;
  94.     specular = 0.0;
  95.     index_base = 64;
  96.     index_range = 31;
  97.     colour_map = "FCL2";
  98.     index_shade = "T1S2H0";
  99. ];
  100.  
  101. material = [
  102.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length2_Hair1";
  103.     flags = [prelit];
  104.     ambient = 1.0;
  105.     diffuse = 0.0;
  106.     specular = 0.0;
  107.     index_base = 64;
  108.     index_range = 31;
  109.     colour_map = "FCL2";
  110.     index_shade = "T1S2H1";
  111. ];
  112.  
  113. material = [
  114.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length2_Hair2";
  115.     flags = [prelit];
  116.     ambient = 1.0;
  117.     diffuse = 0.0;
  118.     specular = 0.0;
  119.     index_base = 64;
  120.     index_range = 31;
  121.     colour_map = "FCL2";
  122.     index_shade = "T1S2H2";
  123. ];
  124.  
  125. material = [
  126.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length2_Hair3";
  127.     flags = [prelit];
  128.     ambient = 1.0;
  129.     diffuse = 0.0;
  130.     specular = 0.0;
  131.     index_base = 64;
  132.     index_range = 31;
  133.     colour_map = "FCL2";
  134.     index_shade = "T1S2H3";
  135. ];
  136.  
  137. material = [
  138.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length2_Hair4";
  139.     flags = [prelit];
  140.     ambient = 1.0;
  141.     diffuse = 0.0;
  142.     specular = 0.0;
  143.     index_base = 64;
  144.     index_range = 31;
  145.     colour_map = "FCL2";
  146.     index_shade = "T1S2H4";
  147. ];
  148.  
  149. material = [
  150.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length2_Hair5";
  151.     flags = [prelit];
  152.     ambient = 1.0;
  153.     diffuse = 0.0;
  154.     specular = 0.0;
  155.     index_base = 64;
  156.     index_range = 31;
  157.     colour_map = "FCL2";
  158.     index_shade = "T1S2H5";
  159. ];
  160.  
  161. material = [
  162.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length3_Hair0";
  163.     flags = [prelit];
  164.     ambient = 1.0;
  165.     diffuse = 0.0;
  166.     specular = 0.0;
  167.     index_base = 64;
  168.     index_range = 31;
  169.     colour_map = "FCL3";
  170.     index_shade = "T1S2H0";
  171. ];
  172.  
  173. material = [
  174.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length3_Hair1";
  175.     flags = [prelit];
  176.     ambient = 1.0;
  177.     diffuse = 0.0;
  178.     specular = 0.0;
  179.     index_base = 64;
  180.     index_range = 31;
  181.     colour_map = "FCL3";
  182.     index_shade = "T1S2H1";
  183. ];
  184.  
  185. material = [
  186.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length3_Hair2";
  187.     flags = [prelit];
  188.     ambient = 1.0;
  189.     diffuse = 0.0;
  190.     specular = 0.0;
  191.     index_base = 64;
  192.     index_range = 31;
  193.     colour_map = "FCL3";
  194.     index_shade = "T1S2H2";
  195. ];
  196.  
  197. material = [
  198.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length3_Hair3";
  199.     flags = [prelit];
  200.     ambient = 1.0;
  201.     diffuse = 0.0;
  202.     specular = 0.0;
  203.     index_base = 64;
  204.     index_range = 31;
  205.     colour_map = "FCL3";
  206.     index_shade = "T1S2H3";
  207. ];
  208.  
  209. material = [
  210.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length3_Hair4";
  211.     flags = [prelit];
  212.     ambient = 1.0;
  213.     diffuse = 0.0;
  214.     specular = 0.0;
  215.     index_base = 64;
  216.     index_range = 31;
  217.     colour_map = "FCL3";
  218.     index_shade = "T1S2H4";
  219. ];
  220.  
  221. material = [
  222.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length3_Hair5";
  223.     flags = [prelit];
  224.     ambient = 1.0;
  225.     diffuse = 0.0;
  226.     specular = 0.0;
  227.     index_base = 64;
  228.     index_range = 31;
  229.     colour_map = "FCL3";
  230.     index_shade = "T1S2H5";
  231. ];
  232.  
  233. material = [
  234.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length4_Hair0";
  235.     flags = [prelit];
  236.     ambient = 1.0;
  237.     diffuse = 0.0;
  238.     specular = 0.0;
  239.     index_base = 64;
  240.     index_range = 31;
  241.     colour_map = "FCL4";
  242.     index_shade = "T1S2H0";
  243. ];
  244.  
  245. material = [
  246.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length4_Hair1";
  247.     flags = [prelit];
  248.     ambient = 1.0;
  249.     diffuse = 0.0;
  250.     specular = 0.0;
  251.     index_base = 64;
  252.     index_range = 31;
  253.     colour_map = "FCL4";
  254.     index_shade = "T1S2H1";
  255. ];
  256.  
  257. material = [
  258.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length4_Hair2";
  259.     flags = [prelit];
  260.     ambient = 1.0;
  261.     diffuse = 0.0;
  262.     specular = 0.0;
  263.     index_base = 64;
  264.     index_range = 31;
  265.     colour_map = "FCL4";
  266.     index_shade = "T1S2H2";
  267. ];
  268.  
  269. material = [
  270.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length4_Hair3";
  271.     flags = [prelit];
  272.     ambient = 1.0;
  273.     diffuse = 0.0;
  274.     specular = 0.0;
  275.     index_base = 64;
  276.     index_range = 31;
  277.     colour_map = "FCL4";
  278.     index_shade = "T1S2H3";
  279. ];
  280.  
  281. material = [
  282.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length4_Hair4";
  283.     flags = [prelit];
  284.     ambient = 1.0;
  285.     diffuse = 0.0;
  286.     specular = 0.0;
  287.     index_base = 64;
  288.     index_range = 31;
  289.     colour_map = "FCL4";
  290.     index_shade = "T1S2H4";
  291. ];
  292.  
  293. material = [
  294.     identifier = "Team1_Head_Skin2_Length4_Hair5";
  295.     flags = [prelit];
  296.     ambient = 1.0;
  297.     diffuse = 0.0;
  298.     specular = 0.0;
  299.     index_base = 64;
  300.     index_range = 31;
  301.     colour_map = "FCL4";
  302.     index_shade = "T1S2H5";
  303. ];
  304.  
  305. material = [
  306.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length0";
  307.     flags = [prelit];
  308.     ambient = 1.0;
  309.     diffuse = 0.0;
  310.     specular = 0.0;
  311.     index_base = 64;
  312.     index_range = 31;
  313.     colour_map = "FCL0";
  314.     index_shade = "T2S2H0";
  315. ];
  316.  
  317.  
  318. material = [
  319.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length1_Hair0";
  320.     flags = [prelit];
  321.     ambient = 1.0;
  322.     diffuse = 0.0;
  323.     specular = 0.0;
  324.     index_base = 64;
  325.     index_range = 31;
  326.     colour_map = "FCL1";
  327.     index_shade = "T2S2H0";
  328. ];
  329.  
  330. material = [
  331.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length1_Hair1";
  332.     flags = [prelit];
  333.     ambient = 1.0;
  334.     diffuse = 0.0;
  335.     specular = 0.0;
  336.     index_base = 64;
  337.     index_range = 31;
  338.     colour_map = "FCL1";
  339.     index_shade = "T2S2H1";
  340. ];
  341.  
  342. material = [
  343.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length1_Hair2";
  344.     flags = [prelit];
  345.     ambient = 1.0;
  346.     diffuse = 0.0;
  347.     specular = 0.0;
  348.     index_base = 64;
  349.     index_range = 31;
  350.     colour_map = "FCL1";
  351.     index_shade = "T2S2H2";
  352. ];
  353.  
  354. material = [
  355.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length1_Hair3";
  356.     flags = [prelit];
  357.     ambient = 1.0;
  358.     diffuse = 0.0;
  359.     specular = 0.0;
  360.     index_base = 64;
  361.     index_range = 31;
  362.     colour_map = "FCL1";
  363.     index_shade = "T2S2H3";
  364. ];
  365.  
  366. material = [
  367.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length1_Hair4";
  368.     flags = [prelit];
  369.     ambient = 1.0;
  370.     diffuse = 0.0;
  371.     specular = 0.0;
  372.     index_base = 64;
  373.     index_range = 31;
  374.     colour_map = "FCL1";
  375.     index_shade = "T2S2H4";
  376. ];
  377.  
  378. material = [
  379.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length1_Hair5";
  380.     flags = [prelit];
  381.     ambient = 1.0;
  382.     diffuse = 0.0;
  383.     specular = 0.0;
  384.     index_base = 64;
  385.     index_range = 31;
  386.     colour_map = "FCL1";
  387.     index_shade = "T2S2H5";
  388. ];
  389.  
  390. material = [
  391.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length2_Hair0";
  392.     flags = [prelit];
  393.     ambient = 1.0;
  394.     diffuse = 0.0;
  395.     specular = 0.0;
  396.     index_base = 64;
  397.     index_range = 31;
  398.     colour_map = "FCL2";
  399.     index_shade = "T2S2H0";
  400. ];
  401.  
  402. material = [
  403.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length2_Hair1";
  404.     flags = [prelit];
  405.     ambient = 1.0;
  406.     diffuse = 0.0;
  407.     specular = 0.0;
  408.     index_base = 64;
  409.     index_range = 31;
  410.     colour_map = "FCL2";
  411.     index_shade = "T2S2H1";
  412. ];
  413.  
  414. material = [
  415.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length2_Hair2";
  416.     flags = [prelit];
  417.     ambient = 1.0;
  418.     diffuse = 0.0;
  419.     specular = 0.0;
  420.     index_base = 64;
  421.     index_range = 31;
  422.     colour_map = "FCL2";
  423.     index_shade = "T2S2H2";
  424. ];
  425.  
  426. material = [
  427.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length2_Hair3";
  428.     flags = [prelit];
  429.     ambient = 1.0;
  430.     diffuse = 0.0;
  431.     specular = 0.0;
  432.     index_base = 64;
  433.     index_range = 31;
  434.     colour_map = "FCL2";
  435.     index_shade = "T2S2H3";
  436. ];
  437.  
  438. material = [
  439.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length2_Hair4";
  440.     flags = [prelit];
  441.     ambient = 1.0;
  442.     diffuse = 0.0;
  443.     specular = 0.0;
  444.     index_base = 64;
  445.     index_range = 31;
  446.     colour_map = "FCL2";
  447.     index_shade = "T2S2H4";
  448. ];
  449.  
  450. material = [
  451.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length2_Hair5";
  452.     flags = [prelit];
  453.     ambient = 1.0;
  454.     diffuse = 0.0;
  455.     specular = 0.0;
  456.     index_base = 64;
  457.     index_range = 31;
  458.     colour_map = "FCL2";
  459.     index_shade = "T2S2H5";
  460. ];
  461.  
  462. material = [
  463.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length3_Hair0";
  464.     flags = [prelit];
  465.     ambient = 1.0;
  466.     diffuse = 0.0;
  467.     specular = 0.0;
  468.     index_base = 64;
  469.     index_range = 31;
  470.     colour_map = "FCL3";
  471.     index_shade = "T2S2H0";
  472. ];
  473.  
  474. material = [
  475.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length3_Hair1";
  476.     flags = [prelit];
  477.     ambient = 1.0;
  478.     diffuse = 0.0;
  479.     specular = 0.0;
  480.     index_base = 64;
  481.     index_range = 31;
  482.     colour_map = "FCL3";
  483.     index_shade = "T2S2H1";
  484. ];
  485.  
  486. material = [
  487.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length3_Hair2";
  488.     flags = [prelit];
  489.     ambient = 1.0;
  490.     diffuse = 0.0;
  491.     specular = 0.0;
  492.     index_base = 64;
  493.     index_range = 31;
  494.     colour_map = "FCL3";
  495.     index_shade = "T2S2H2";
  496. ];
  497.  
  498. material = [
  499.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length3_Hair3";
  500.     flags = [prelit];
  501.     ambient = 1.0;
  502.     diffuse = 0.0;
  503.     specular = 0.0;
  504.     index_base = 64;
  505.     index_range = 31;
  506.     colour_map = "FCL3";
  507.     index_shade = "T2S2H3";
  508. ];
  509.  
  510. material = [
  511.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length3_Hair4";
  512.     flags = [prelit];
  513.     ambient = 1.0;
  514.     diffuse = 0.0;
  515.     specular = 0.0;
  516.     index_base = 64;
  517.     index_range = 31;
  518.     colour_map = "FCL3";
  519.     index_shade = "T2S2H4";
  520. ];
  521.  
  522. material = [
  523.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length3_Hair5";
  524.     flags = [prelit];
  525.     ambient = 1.0;
  526.     diffuse = 0.0;
  527.     specular = 0.0;
  528.     index_base = 64;
  529.     index_range = 31;
  530.     colour_map = "FCL3";
  531.     index_shade = "T2S2H5";
  532. ];
  533.  
  534. material = [
  535.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length4_Hair0";
  536.     flags = [prelit];
  537.     ambient = 1.0;
  538.     diffuse = 0.0;
  539.     specular = 0.0;
  540.     index_base = 64;
  541.     index_range = 31;
  542.     colour_map = "FCL4";
  543.     index_shade = "T2S2H0";
  544. ];
  545.  
  546. material = [
  547.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length4_Hair1";
  548.     flags = [prelit];
  549.     ambient = 1.0;
  550.     diffuse = 0.0;
  551.     specular = 0.0;
  552.     index_base = 64;
  553.     index_range = 31;
  554.     colour_map = "FCL4";
  555.     index_shade = "T2S2H1";
  556. ];
  557.  
  558. material = [
  559.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length4_Hair2";
  560.     flags = [prelit];
  561.     ambient = 1.0;
  562.     diffuse = 0.0;
  563.     specular = 0.0;
  564.     index_base = 64;
  565.     index_range = 31;
  566.     colour_map = "FCL4";
  567.     index_shade = "T2S2H2";
  568. ];
  569.  
  570. material = [
  571.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length4_Hair3";
  572.     flags = [prelit];
  573.     ambient = 1.0;
  574.     diffuse = 0.0;
  575.     specular = 0.0;
  576.     index_base = 64;
  577.     index_range = 31;
  578.     colour_map = "FCL4";
  579.     index_shade = "T2S2H3";
  580. ];
  581.  
  582. material = [
  583.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length4_Hair4";
  584.     flags = [prelit];
  585.     ambient = 1.0;
  586.     diffuse = 0.0;
  587.     specular = 0.0;
  588.     index_base = 64;
  589.     index_range = 31;
  590.     colour_map = "FCL4";
  591.     index_shade = "T2S2H4";
  592. ];
  593.  
  594. material = [
  595.     identifier = "Team2_Head_Skin2_Length4_Hair5";
  596.     flags = [prelit];
  597.     ambient = 1.0;
  598.     diffuse = 0.0;
  599.     specular = 0.0;
  600.     index_base = 64;
  601.     index_range = 31;
  602.     colour_map = "FCL4";
  603.     index_shade = "T2S2H5";
  604. ];
  605.  
  606.  
  607. material = [
  608.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length0";
  609.     flags = [prelit];
  610.     ambient = 1.0;
  611.     diffuse = 0.0;
  612.     specular = 0.0;
  613.     index_base = 64;
  614.     index_range = 31;
  615.     colour_map = "FCL0";
  616.     index_shade = "T3S2H0";
  617. ];
  618.  
  619.  
  620. material = [
  621.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length1_Hair0";
  622.     flags = [prelit];
  623.     ambient = 1.0;
  624.     diffuse = 0.0;
  625.     specular = 0.0;
  626.     index_base = 64;
  627.     index_range = 31;
  628.     colour_map = "FCL1";
  629.     index_shade = "T3S2H0";
  630. ];
  631.  
  632. material = [
  633.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length1_Hair1";
  634.     flags = [prelit];
  635.     ambient = 1.0;
  636.     diffuse = 0.0;
  637.     specular = 0.0;
  638.     index_base = 64;
  639.     index_range = 31;
  640.     colour_map = "FCL1";
  641.     index_shade = "T3S2H1";
  642. ];
  643.  
  644. material = [
  645.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length1_Hair2";
  646.     flags = [prelit];
  647.     ambient = 1.0;
  648.     diffuse = 0.0;
  649.     specular = 0.0;
  650.     index_base = 64;
  651.     index_range = 31;
  652.     colour_map = "FCL1";
  653.     index_shade = "T3S2H2";
  654. ];
  655.  
  656. material = [
  657.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length1_Hair3";
  658.     flags = [prelit];
  659.     ambient = 1.0;
  660.     diffuse = 0.0;
  661.     specular = 0.0;
  662.     index_base = 64;
  663.     index_range = 31;
  664.     colour_map = "FCL1";
  665.     index_shade = "T3S2H3";
  666. ];
  667.  
  668. material = [
  669.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length1_Hair4";
  670.     flags = [prelit];
  671.     ambient = 1.0;
  672.     diffuse = 0.0;
  673.     specular = 0.0;
  674.     index_base = 64;
  675.     index_range = 31;
  676.     colour_map = "FCL1";
  677.     index_shade = "T3S2H4";
  678. ];
  679.  
  680. material = [
  681.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length1_Hair5";
  682.     flags = [prelit];
  683.     ambient = 1.0;
  684.     diffuse = 0.0;
  685.     specular = 0.0;
  686.     index_base = 64;
  687.     index_range = 31;
  688.     colour_map = "FCL1";
  689.     index_shade = "T3S2H5";
  690. ];
  691.  
  692. material = [
  693.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length2_Hair0";
  694.     flags = [prelit];
  695.     ambient = 1.0;
  696.     diffuse = 0.0;
  697.     specular = 0.0;
  698.     index_base = 64;
  699.     index_range = 31;
  700.     colour_map = "FCL2";
  701.     index_shade = "T3S2H0";
  702. ];
  703.  
  704. material = [
  705.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length2_Hair1";
  706.     flags = [prelit];
  707.     ambient = 1.0;
  708.     diffuse = 0.0;
  709.     specular = 0.0;
  710.     index_base = 64;
  711.     index_range = 31;
  712.     colour_map = "FCL2";
  713.     index_shade = "T3S2H1";
  714. ];
  715.  
  716. material = [
  717.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length2_Hair2";
  718.     flags = [prelit];
  719.     ambient = 1.0;
  720.     diffuse = 0.0;
  721.     specular = 0.0;
  722.     index_base = 64;
  723.     index_range = 31;
  724.     colour_map = "FCL2";
  725.     index_shade = "T3S2H2";
  726. ];
  727.  
  728. material = [
  729.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length2_Hair3";
  730.     flags = [prelit];
  731.     ambient = 1.0;
  732.     diffuse = 0.0;
  733.     specular = 0.0;
  734.     index_base = 64;
  735.     index_range = 31;
  736.     colour_map = "FCL2";
  737.     index_shade = "T3S2H3";
  738. ];
  739.  
  740. material = [
  741.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length2_Hair4";
  742.     flags = [prelit];
  743.     ambient = 1.0;
  744.     diffuse = 0.0;
  745.     specular = 0.0;
  746.     index_base = 64;
  747.     index_range = 31;
  748.     colour_map = "FCL2";
  749.     index_shade = "T3S2H4";
  750. ];
  751.  
  752. material = [
  753.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length2_Hair5";
  754.     flags = [prelit];
  755.     ambient = 1.0;
  756.     diffuse = 0.0;
  757.     specular = 0.0;
  758.     index_base = 64;
  759.     index_range = 31;
  760.     colour_map = "FCL2";
  761.     index_shade = "T3S2H5";
  762. ];
  763.  
  764. material = [
  765.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length3_Hair0";
  766.     flags = [prelit];
  767.     ambient = 1.0;
  768.     diffuse = 0.0;
  769.     specular = 0.0;
  770.     index_base = 64;
  771.     index_range = 31;
  772.     colour_map = "FCL3";
  773.     index_shade = "T3S2H0";
  774. ];
  775.  
  776. material = [
  777.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length3_Hair1";
  778.     flags = [prelit];
  779.     ambient = 1.0;
  780.     diffuse = 0.0;
  781.     specular = 0.0;
  782.     index_base = 64;
  783.     index_range = 31;
  784.     colour_map = "FCL3";
  785.     index_shade = "T3S2H1";
  786. ];
  787.  
  788. material = [
  789.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length3_Hair2";
  790.     flags = [prelit];
  791.     ambient = 1.0;
  792.     diffuse = 0.0;
  793.     specular = 0.0;
  794.     index_base = 64;
  795.     index_range = 31;
  796.     colour_map = "FCL3";
  797.     index_shade = "T3S2H2";
  798. ];
  799.  
  800. material = [
  801.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length3_Hair3";
  802.     flags = [prelit];
  803.     ambient = 1.0;
  804.     diffuse = 0.0;
  805.     specular = 0.0;
  806.     index_base = 64;
  807.     index_range = 31;
  808.     colour_map = "FCL3";
  809.     index_shade = "T3S2H3";
  810. ];
  811.  
  812. material = [
  813.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length3_Hair4";
  814.     flags = [prelit];
  815.     ambient = 1.0;
  816.     diffuse = 0.0;
  817.     specular = 0.0;
  818.     index_base = 64;
  819.     index_range = 31;
  820.     colour_map = "FCL3";
  821.     index_shade = "T3S2H4";
  822. ];
  823.  
  824. material = [
  825.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length3_Hair5";
  826.     flags = [prelit];
  827.     ambient = 1.0;
  828.     diffuse = 0.0;
  829.     specular = 0.0;
  830.     index_base = 64;
  831.     index_range = 31;
  832.     colour_map = "FCL3";
  833.     index_shade = "T3S2H5";
  834. ];
  835.  
  836.  
  837. material = [
  838.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length4_Hair0";
  839.     flags = [prelit];
  840.     ambient = 1.0;
  841.     diffuse = 0.0;
  842.     specular = 0.0;
  843.     index_base = 64;
  844.     index_range = 31;
  845.     colour_map = "FCL4";
  846.     index_shade = "T3S2H0";
  847. ];
  848.  
  849. material = [
  850.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length4_Hair1";
  851.     flags = [prelit];
  852.     ambient = 1.0;
  853.     diffuse = 0.0;
  854.     specular = 0.0;
  855.     index_base = 64;
  856.     index_range = 31;
  857.     colour_map = "FCL4";
  858.     index_shade = "T3S2H1";
  859. ];
  860.  
  861. material = [
  862.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length4_Hair2";
  863.     flags = [prelit];
  864.     ambient = 1.0;
  865.     diffuse = 0.0;
  866.     specular = 0.0;
  867.     index_base = 64;
  868.     index_range = 31;
  869.     colour_map = "FCL4";
  870.     index_shade = "T3S2H2";
  871. ];
  872.  
  873. material = [
  874.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length4_Hair3";
  875.     flags = [prelit];
  876.     ambient = 1.0;
  877.     diffuse = 0.0;
  878.     specular = 0.0;
  879.     index_base = 64;
  880.     index_range = 31;
  881.     colour_map = "FCL4";
  882.     index_shade = "T3S2H3";
  883. ];
  884.  
  885. material = [
  886.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length4_Hair4";
  887.     flags = [prelit];
  888.     ambient = 1.0;
  889.     diffuse = 0.0;
  890.     specular = 0.0;
  891.     index_base = 64;
  892.     index_range = 31;
  893.     colour_map = "FCL4";
  894.     index_shade = "T3S2H4";
  895. ];
  896.  
  897. material = [
  898.     identifier = "Team3_Head_Skin2_Length4_Hair5";
  899.     flags = [prelit];
  900.     ambient = 1.0;
  901.     diffuse = 0.0;
  902.     specular = 0.0;
  903.     index_base = 64;
  904.     index_range = 31;
  905.     colour_map = "FCL4";
  906.     index_shade = "T3S2H5";
  907. ];
  908.  
  909.  
  910. material = [
  911.     identifier = "Forearm_Skin2";
  912.     flags = [prelit];
  913.     ambient = 1.0;
  914.     diffuse = 0.0;
  915.     specular = 0.0;
  916.     power = 1.000000;
  917.     index_base = 64;
  918.     index_range = 31;
  919.     colour_map = "SKIN";
  920.     index_shade = "T2S2H5";
  921. ];
  922.