home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computer Buyer 1998 October / dpcb1098.iso / Games / Ssoccer / Install.exe / _SETUP.1 / Stadium.scr < prev    next >
Text File  |  1998-04-16  |  10KB  |  485 lines

  1. # BRender Material Script
  2. #
  3.  
  4. material = [
  5.     identifier = "EV_STAN";
  6.     flags = [prelit, always_visible, two_sided];
  7.     ambient = 1.0;
  8.     diffuse = 0.0;
  9.     specular = 0.0;
  10.     index_base = 67;
  11.     index_range = 1;
  12. ];
  13.  
  14. material = [
  15.     identifier = "Corner";
  16.     flags = [prelit, perspective];
  17.     ambient = 1.0;
  18.     diffuse = 0.0;
  19.     specular = 0.0;
  20.     index_base = 64;
  21.     index_range = 31;
  22.     colour_map = "EV_CORN";
  23.     index_shade = "shade";
  24. ];
  25.  
  26.  
  27. material = [
  28.     identifier = "EV_ROOF";
  29.     flags = [prelit, perspective];
  30.     ambient = 1.0;
  31.     diffuse = 0.0;
  32.     specular = 0.0;
  33.     index_base = 64;
  34.     index_range = 31;
  35.     colour_map = "EV_ROOF2";
  36.     index_shade = "shade";
  37. ];
  38.  
  39.  
  40. material = [
  41.     identifier = "EV_MUD";
  42.     flags = [prelit, perspective];
  43.     ambient = 1.0;
  44.     diffuse = 0.0;
  45.     specular = 0.0;
  46.     index_base = 64;
  47.     index_range = 31;
  48.     colour_map = "EV_MUD";
  49.     index_shade = "shade";
  50. ];
  51.  
  52. material = [
  53.     identifier = "EV_CHALK";
  54.     flags = [prelit, perspective];
  55.     ambient = 1.0;
  56.     diffuse = 0.0;
  57.     specular = 0.0;
  58.     index_base = 64;
  59.     index_range = 31;
  60.     colour_map = "EV_DIRT";
  61.     index_shade = "shade";
  62. ];
  63.  
  64. material = [
  65.     identifier = "flag";
  66.     flags = [prelit, perspective];
  67.     ambient = 1.0;
  68.     diffuse = 0.0;
  69.     specular = 0.0;
  70.     index_base = 64;
  71.     index_range = 31;
  72.     colour_map = "EV_FLG01";
  73.     index_shade = "shade";
  74. ];
  75.  
  76. material = [
  77.     identifier = "Cornerflag0";
  78.     flags = [prelit];
  79.     ambient = 1.0;
  80.     diffuse = 0.0;
  81.     specular = 0.0;
  82.     index_base = 64;
  83.     index_range = 31;
  84.     colour_map = "CFLAG";
  85.     index_shade = "shade";
  86. ];
  87.  
  88.  
  89. material = [
  90.     identifier = "Cornerflag1";
  91.     flags = [prelit];
  92.     ambient = 1.0;
  93.     diffuse = 0.0;
  94.     specular = 0.0;
  95.     index_base = 64;
  96.     index_range = 31;
  97.     colour_map = "CFLAG1";
  98.     index_shade = "shade";
  99. ];
  100.  
  101. material = [
  102.     identifier = "00NET";
  103.     flags = [prelit, perspective];
  104.     ambient = 1.0;
  105.     diffuse = 0.0;
  106.     specular = 0.0;
  107.     index_base = 64;
  108.     index_range = 31;
  109.     colour_map = "EV_NETA";
  110.     index_shade = "shade";
  111. ];
  112.  
  113. material = [
  114.     identifier = "00GOAL";
  115.     flags = [prelit];
  116.     ambient = 1.0;
  117.     diffuse = 0.0;
  118.     specular = 0.0;
  119.     index_base = 64;
  120.     index_range = 31;
  121.     colour_map = "EV_GOAL";
  122.     index_shade = "shade";
  123. ];
  124.  
  125. material = [
  126.     identifier = "EV_P5";
  127.     flags = [prelit, perspective];
  128.     ambient = 1.0;
  129.     diffuse = 0.0;
  130.     specular = 0.0;
  131.     index_base = 64;
  132.     index_range = 31;
  133.     colour_map = "EV_GRASS";
  134.     index_shade = "shade";
  135. ];
  136.  
  137. material = [
  138.     identifier = "POLYNET";
  139.     flags = [prelit, always_visible, two_sided];
  140.     ambient = 1.0;
  141.     diffuse = 0.0;
  142.     specular = 0.0;
  143.     index_base = 69;
  144.     index_range = 1;
  145. ];
  146.  
  147.  
  148. material = [
  149.     identifier = "GOLSHAD";
  150.     flags = [prelit, perspective];
  151.     ambient = 1.0;
  152.     diffuse = 0.0;
  153.     specular = 0.0;
  154.     index_base = 64;
  155.     index_range = 31;
  156.     colour_map = "GOLSHAD2";
  157. ];
  158.  
  159. material = [
  160.     identifier = "EV_GRASS";
  161.     flags = [prelit, perspective];
  162.     ambient = 1.0;
  163.     diffuse = 0.0;
  164.     specular = 0.0;
  165.     index_base = 64;
  166.     index_range = 31;
  167.     colour_map = "EV_GRASS";
  168.     index_shade = "shade";
  169. ];
  170.  
  171. material = [
  172.     identifier = "EV_GRASS  1";
  173.     flags = [prelit, perspective];
  174.     ambient = 1.0;
  175.     diffuse = 0.0;
  176.     specular = 0.0;
  177.     index_base = 64;
  178.     index_range = 31;
  179.     colour_map = "EV_GRASS";
  180.     index_shade = "shade";
  181. ];
  182.  
  183. material = [
  184.     identifier = "EV_net";
  185.     flags = [prelit, perspective, two_sided];
  186.     ambient = 1.0;
  187.     diffuse = 0.0;
  188.     specular = 0.0;
  189.     index_base = 64;
  190.     index_range = 31;
  191.     colour_map = "EV_net1";
  192.     index_shade = "shade";
  193. ];
  194.  
  195.  
  196. material = [
  197.     identifier = "EV_TUNSD";
  198.     flags = [prelit, perspective];
  199.     ambient = 1.0;
  200.     diffuse = 0.0;
  201.     specular = 0.0;
  202.     index_base = 64;
  203.     index_range = 31;
  204.     colour_map = "EV_TUNSD";
  205.     index_shade = "shade";
  206. ];
  207.  
  208. material = [
  209.     identifier = "EV_TUNET";
  210.     flags = [prelit, perspective];
  211.     ambient = 1.0;
  212.     diffuse = 0.0;
  213.     specular = 0.0;
  214.     index_base = 64;
  215.     index_range = 31;
  216.     colour_map = "EV_TUNET";
  217.     index_shade = "shade";
  218. ];
  219.  
  220. material = [
  221.     identifier = "EV_HDCGM";
  222.     flags = [prelit, perspective];
  223.     ambient = 1.0;
  224.     diffuse = 0.0;
  225.     specular = 0.0;
  226.     index_base = 64;
  227.     index_range = 31;
  228.     colour_map = "EV_HDCGM";
  229.     index_shade = "shade";
  230. ];
  231.  
  232. material = [
  233.     identifier = "EV_SCOBRD";
  234.     flags = [prelit, perspective];
  235.     ambient = 1.0;
  236.     diffuse = 0.0;
  237.     specular = 0.0;
  238.     index_base = 64;
  239.     index_range = 31;
  240.     colour_map = "EV_SCOBR";
  241.     index_shade = "shade";
  242. ];
  243.  
  244.  
  245. material = [
  246.     identifier = "EV_HDBAK";
  247.     flags = [prelit, perspective];
  248.     ambient = 1.0;
  249.     diffuse = 0.0;
  250.     specular = 0.0;
  251.     index_base = 64;
  252.     index_range = 31;
  253.     colour_map = "EV_HDBAK";
  254.     index_shade = "shade";
  255. ];
  256.  
  257. material = [
  258.     identifier = "EV_HDCON";
  259.     flags = [prelit, perspective];
  260.     ambient = 1.0;
  261.     diffuse = 0.0;
  262.     specular = 0.0;
  263.     index_base = 64;
  264.     index_range = 31;
  265.     colour_map = "EV_HDCON";
  266.     index_shade = "shade";
  267. ];
  268.  
  269. material = [
  270.     identifier = "EV_HDMID";
  271.     flags = [prelit, perspective];
  272.     ambient = 1.0;
  273.     diffuse = 0.0;
  274.     specular = 0.0;
  275.     index_base = 64;
  276.     index_range = 31;
  277.     colour_map = "EV_HDMID";
  278.     index_shade = "shade";
  279. ];
  280.  
  281. material = [
  282.     identifier = "EV_HDCGT";
  283.     flags = [prelit, perspective];
  284.     ambient = 1.0;
  285.     diffuse = 0.0;
  286.     specular = 0.0;
  287.     index_base = 64;
  288.     index_range = 31;
  289.     colour_map = "EV_HDCGT";
  290.     index_shade = "shade";
  291. ];
  292.  
  293. material = [
  294.     identifier = "EV_HDSTV";
  295.     flags = [prelit, perspective];
  296.     ambient = 1.0;
  297.     diffuse = 0.0;
  298.     specular = 0.0;
  299.     index_base = 64;
  300.     index_range = 31;
  301.     colour_map = "EV_HDSTV";
  302.     index_shade = "shade";
  303. ];
  304.  
  305. material = [
  306.     identifier = "EV_HDEDI";
  307.     flags = [prelit, perspective];
  308.     ambient = 1.0;
  309.     diffuse = 0.0;
  310.     specular = 0.0;
  311.     index_base = 64;
  312.     index_range = 31;
  313.     colour_map = "EV_HDEDI";
  314.     index_shade = "shade";
  315. ];
  316.  
  317. material = [
  318.     identifier = "EV_HDTOT";
  319.     flags = [prelit, perspective];
  320.     ambient = 1.0;
  321.     diffuse = 0.0;
  322.     specular = 0.0;
  323.     index_base = 64;
  324.     index_range = 31;
  325.     colour_map = "EV_HDTOT";
  326.     index_shade = "shade";
  327. ];
  328.  
  329. material = [
  330.     identifier = "EV_HDSENS";
  331.     flags = [prelit, perspective];
  332.     ambient = 1.0;
  333.     diffuse = 0.0;
  334.     specular = 0.0;
  335.     index_base = 64;
  336.     index_range = 31;
  337.     colour_map = "EV_HDSEN";
  338.     index_shade = "shade";
  339. ];
  340.  
  341. material = [
  342.     identifier = "EV_Mesh2";
  343.     flags = [prelit, perspective];
  344.     ambient = 1.0;
  345.     diffuse = 0.0;
  346.     specular = 0.0;
  347.     index_base = 64;
  348.     index_range = 31;
  349.     colour_map = "EV_MESH3";
  350.     index_shade = "shade";
  351. ];
  352.  
  353. material = [
  354.     identifier = "EV_HDGT";
  355.     flags = [prelit, perspective];
  356.     ambient = 1.0;
  357.     diffuse = 0.0;
  358.     specular = 0.0;
  359.     index_base = 64;
  360.     index_range = 31;
  361.     colour_map = "EV_HDGT";
  362.     index_shade = "shade";
  363. ];
  364.  
  365. material = [
  366.     identifier = "EV_POLE";
  367.     flags = [prelit, perspective];
  368.     ambient = 1.0;
  369.     diffuse = 0.0;
  370.     specular = 0.0;
  371.     index_base = 64;
  372.     index_range = 31;
  373.     colour_map = "EV_MESH4";
  374.     index_shade = "shade";
  375. ];
  376.  
  377. material = [
  378.     identifier = "EV_FLOOD";
  379.     flags = [prelit, perspective];
  380.     ambient = 1.0;
  381.     diffuse = 0.0;
  382.     specular = 0.0;
  383.     index_base = 64;
  384.     index_range = 31;
  385.     colour_map = "EV_FLOOD";
  386.     index_shade = "shade";
  387. ];
  388.  
  389. material = [
  390.     identifier = "EV_OUTER";
  391.     flags = [prelit, perspective];
  392.     ambient = 1.0;
  393.     diffuse = 0.0;
  394.     specular = 0.0;
  395.     index_base = 64;
  396.     index_range = 31;
  397.     colour_map = "EV_mud";
  398.     index_shade = "shade";
  399. ];
  400.  
  401. material = [
  402.     identifier = "EV_FANS2";
  403.     flags = [prelit, perspective];
  404.     ambient = 1.0;
  405.     diffuse = 0.0;
  406.     specular = 0.0;
  407.     index_base = 64;
  408.     index_range = 31;
  409.     colour_map = "NUFAN3";
  410.     index_shade = "T2S3H5.tab";
  411. ];
  412.  
  413. material = [
  414.     identifier = "EV_FANS1";
  415.     flags = [prelit, perspective];
  416.     ambient = 1.0;
  417.     diffuse = 0.0;
  418.     specular = 0.0;
  419.     index_base = 64;
  420.     index_range = 31;
  421.     colour_map = "NUFAN3";
  422.     index_shade = "shade";
  423. ];
  424.  
  425. material = [
  426.     identifier = "EV_MUD";
  427.     flags = [prelit, perspective];
  428.     ambient = 1.0;
  429.     diffuse = 0.0;
  430.     specular = 0.0;
  431.     index_base = 64;
  432.     index_range = 31;
  433.     colour_map = "EV_mud";
  434.     index_shade = "shade";
  435. ];
  436.  
  437.  
  438. material = [
  439.     identifier = "EV_WALL";
  440.     flags = [prelit, perspective];
  441.     ambient = 1.0;
  442.     diffuse = 0.0;
  443.     specular = 0.0;
  444.     index_base = 64;
  445.     index_range = 31;
  446.     colour_map = "EV_WALL";
  447.     index_shade = "shade";
  448. ];
  449.  
  450. material = [
  451.     identifier = "EV_WALL2";
  452.     flags = [prelit, perspective];
  453.     ambient = 1.0;
  454.     diffuse = 0.0;
  455.     specular = 0.0;
  456.     index_base = 64;
  457.     index_range = 31;
  458.     colour_map = "EV_WALL2";
  459.     index_shade = "shade";
  460. ];
  461.  
  462. material = [
  463.     identifier = "EV_TRIM";
  464.     flags = [prelit, perspective];
  465.     ambient = 1.0;
  466.     diffuse = 0.0;
  467.     specular = 0.0;
  468.     index_base = 64;
  469.     index_range = 31;
  470.     colour_map = "EV_TRIM";
  471.     index_shade = "shade";
  472. ];
  473.  
  474. material = [
  475.     identifier = "EV_HDSTR";
  476.     flags = [prelit, perspective];
  477.     ambient = 1.0;
  478.     diffuse = 0.0;
  479.     specular = 0.0;
  480.     index_base = 64;
  481.     index_range = 31;
  482.     colour_map = "EV_HDSTR";
  483.     index_shade = "shade";
  484. ];
  485.