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/ Ozsi 10 / Ozsi_10_1998_Tide_Side_B.d64 / tri.sprite.._rtn (.txt) < prev    next >
Commodore BASIC  |  2023-02-26  |  789b  |  31 lines

  1. 10 rem"[141][147]tomz/tide/tdr
  2. 110 [153] [199](147)
  3. 120 [143]*position sprites x,y for 0,1,2
  4. 130 [151]53248,108:[151]53249,84
  5. 140 [151]53250,156:[151]53251,192
  6. 150 [151]53252,232:[151]53253,115
  7. 160 :
  8. 170 [143] colour and pointers for 0,1,2
  9. 180 [151]53287,5:[151]2040,13
  10. 190 [151]53288,10:[151]2041,14
  11. 200 [151]53289,7:[151]2042,15
  12. 210 :
  13. 220 [151]53271,1[170]2:[143] y-exp for 0,1
  14. 230 [151]53277,1[170]4:[143] x-exp for 0,2
  15. 240 [151]53276,2:[143] mcol on for 1
  16. 250 [151]53264,0:[143] no msb
  17. 260 [151]53269,7:[143] enable for 0,1,2
  18. 270 :
  19. 280 [143] create random sprites for 0,1,2
  20. 290 [129] x[178]0[164]191
  21. 300 a[178][181]([187](1)[172]7)
  22. 310 [151]832[170]x,(2[174]a)[170](2[174](a[170]1))
  23. 320 [130]:[137] 290
  24. 330 [143]*this one is an oldie from a mag
  25. 340 [143]*sometime in  1988 and i can be
  26. 350 [143]*perfectly honest and say that it
  27. 360 [143]*didn't help me one bit,but it
  28. 370 [143]*may help you?i hope so!/tom....z
  29. 380 [143]*p.s.for the totally brain dead
  30. 381 [143]*sprite expanded-unexpanded etc
  31.