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/ PC Gamer 5.2 / 1999-11_Disc_5.2.bin / TACHYON / DATA1.CAB / Program_Executable_Files / Space.pff / earth02.job < prev    next >
INI File  |  1999-08-24  |  2KB  |  60 lines

  1. [MAIN]
  2. TT_ID_SHORT        = JOB_EARTH02        ;short text tool id
  3. FONT_SHORT        = LCD7b                ;short font name
  4. STATUS_VAR        = EARTH_REGION,MISSION_3_STATUS    
  5.  
  6. ;1..n VAR_CHECKS  These vars must be set in order for news to be valid
  7. VAR_CHECK        = PLAYER_MAIN_VARS,PLAYER_SIDE,AGT
  8. VAR_CHECK        = EARTH_REGION,MISSION_3_COMPLETE,FALSE
  9. VAR_CHECK        = EARTH_REGION,MISSION_1_STATUS,NOT_ATTEMPTED,NEQ
  10. VAR_CHECK        = EARTH_REGION,MISSION_2_STATUS,NOT_ATTEMPTED,NEQ
  11. VAR_CHECK        = EARTH_REGION,MISSION_4_STATUS,NOT_ATTEMPTED,NEQ
  12. VAR_CHECK        = EARTH_REGION,MISSION_5_STATUS,NOT_ATTEMPTED,NEQ
  13. VAR_CHECK        = EARTH_REGION,MISSION_6_STATUS,NOT_ATTEMPTED,NEQ
  14.  
  15. ;1..n VAR_ACCEPTS These vars will be set when user reads/accepts news
  16. VAR_ACCEPT        = PLAYER_MAIN_VARS,CURRENT_JOB,EARTH_JOB3
  17. VAR_ACCEPT        = EARTH_REGION,GATE_03b_STATUS,GATE_OPEN
  18. VAR_ACCEPT        = EARTH_REGION,GATE_03b_VISITED,TRUE
  19. VAR_ACCEPT        = EARTH_REGION,GATE_03a_STATUS,GATE_OPEN
  20. VAR_ACCEPT        = EARTH_REGION,GATE_03a_VISITED,TRUE
  21.  
  22. ;complete vars are set by game when job is completed
  23. ;1..n 
  24. VAR_COMPLETE    = PLAYER_MAIN_VARS,CURRENT_JOB,EARTH_JOB3
  25. VAR_COMPLETE    = EARTH_REGION,MISSION_3_COMPLETE,TRUE
  26.  
  27. ;reset vars are set if user aborts mission
  28. ;1..n 
  29. VAR_RESET        = PLAYER_MAIN_VARS,CURRENT_JOB,NO_JOB
  30. VAR_RESET        = EARTH_REGION,MISSION_3_COMPLETE,FALSE
  31.  
  32.  
  33. ;dinero
  34. PAYMENT            = 15500                ;job pays this much
  35. TT_ID_CONGRAT    = JOB_EARTH02_CONGRAT    ;congrat text tool id
  36.  
  37. ;thumbnail used in job screen.  pcx filename ,width, height  (of DATA, image must be power of 2)
  38. THUMBNAIL        = JPIChaly.pcx,126,94
  39.  
  40.  
  41. [BLOCK0]
  42. BLOCK_DELAY        = -1                         ;delay to hold block on screen for (-1 = forever)
  43. TT_LONG_GROUP    = JOBS
  44. TT_ID_LONG        = JOB_EARTH02_DESC
  45. USE_PAK         = 1
  46. PAK_FILE        = shuttle.pak,shuttle.pal
  47. PAK_MOVE        = 0.75,0,0
  48. PAK_INIT        = 180,0,0
  49. ;image strip - corresponds to load .MNU file
  50. USE_IMAGE       = 0
  51. IMAGE_AREA      = ImageAreaNewsImage,400,300
  52. PAK_SCALE_DELAY = 0                ;in frames
  53. PAK_FINAL_SCALE = 2.00
  54. PAK_INIT_SCALE  = 0.01
  55. PAK_SCALE_FRAMES= 50        
  56. AUDIO_FILE        = Agtb070.wav
  57. AUDIO_DELAY        = 0.0                         ;delay in seconds
  58. AUDIO_VARVAL    = 1                             ; 0-Normal 1-Dramatic 2-Scary 3-Victory
  59. AUDIO_VOLUME    = 120                        ;0-255 optional.  If not present, volume is 255
  60.