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/ PC Gamer 5.2 / 1999-11_Disc_5.2.bin / TACHYON / DATA1.CAB / Program_Executable_Files / Space.pff / EARTH05.JOB < prev    next >
INI File  |  1999-08-24  |  2KB  |  63 lines

  1. [MAIN]
  2. TT_ID_SHORT        = JOB_EARTH05
  3. FONT_SHORT      = LCD7b
  4. STATUS_VAR        = EARTH_REGION,MISSION_5_STATUS    
  5.  
  6. ;job is avail based on check var 
  7. ;1..n VAR_CHECKS  These vars must be set in order for news to be valid
  8. VAR_CHECK        = PLAYER_MAIN_VARS,PLAYER_SIDE,AGT
  9. VAR_CHECK        = EARTH_REGION,MISSION_6_COMPLETE,FALSE
  10. VAR_CHECK        = EARTH_REGION,MISSION_6_STATUS,NOT_ATTEMPTED
  11.  
  12. ;accept vars are set if player accept job
  13. ;1..n VAR_ACCEPTS These vars will be set when user reads/accepts news
  14. VAR_ACCEPT        = PLAYER_MAIN_VARS,CURRENT_JOB,EARTH_JOB6
  15.  
  16. ;complete vars are set by game when job is completed
  17. ;1..n 
  18. VAR_COMPLETE    = PLAYER_MAIN_VARS,CURRENT_JOB,EARTH_JOB6
  19. VAR_COMPLETE    = EARTH_REGION,MISSION_5_COMPLETE,TRUE
  20.  
  21. ;reset vars are set if user aborts mission
  22. ;1..n 
  23. VAR_RESET        = EARTH_REGION,MISSION_5_COMPLETE,FALSE
  24. VAR_RESET        = PLAYER_MAIN_VARS,CURRENT_JOB,NO_JOB
  25.  
  26. ;dinero
  27. PAYMENT            = 50
  28. TT_ID_CONGRAT    = JOB_EARTH05_CONGRAT
  29.  
  30. ;thumbnail used in job screen.  pcx filename ,width, height  (of DATA, image must be power of 2)
  31. THUMBNAIL        = jpictrng.pcx,126,94
  32.  
  33. [BLOCK0]
  34. BLOCK_DELAY             = -1                                             ;delay to hold block on screen for (-1 = forever)
  35. TT_LONG_GROUP    = JOBS
  36. TT_ID_LONG        = JOB_EARTH05_DESC
  37. ;pak file
  38. ;move and init are specified in degrees (YAW,PITCH,ROLL)
  39. USE_PAK         = 1
  40. PAK_FILE        = piranha.PAK,piranha.PAL
  41. PAK_MOVE        = 0.5,0,0
  42. PAK_INIT        = 180,0,0
  43. PAK_SCALE_DELAY = 60                ;in frames
  44. PAK_FINAL_SCALE = 2.0
  45. PAK_INIT_SCALE    = 0.0001
  46. PAK_SCALE_FRAMES= 50        
  47. AUDIO_FILE        = Agtb140.wav
  48. AUDIO_DELAY        = 0.0                         ;delay in seconds
  49. AUDIO_VARVAL    = 1                             ; 0-Normal 1-Dramatic 2-Scary 3-Victory
  50. AUDIO_VOLUME    = 120                        ;0-255 optional.  If not present, volume is 255
  51.  
  52. [WIN_BLOCK0]
  53. BLOCK_DELAY        = -1                         ;delay to hold block on screen for (-1 = forever)
  54. TT_LONG_GROUP    = JOBS
  55. TT_ID_LONG        = JOB_EARTH05_CONGRAT
  56. USE_PAK         = 1
  57. PAK_FILE        = agtlogo.PAK,agtpal.PAL
  58. PAK_MOVE        = 1,0,0
  59. PAK_INIT        = 180,15,0
  60. AUDIO_FILE        = Agtb150.wav
  61. AUDIO_DELAY        = 0.0                         ;delay in seconds
  62. AUDIO_VARVAL    = 1                             ; 0-Normal 1-Dramatic 2-Scary 3-Victory
  63. AUDIO_VOLUME    = 120                        ;0-255 optional.  If not present, volume is 255