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/ PC Gamer 4.9 / 1999-03_Disc_4.9.bin / PATCHES / f2patch.exe / patch000.dat / Data_VAULT13.GAM < prev    next >
Text File  |  1998-11-16  |  44KB  |  704 lines

  1.  
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  3.  // Comments
  4.  
  5. //MAP_GLOBAL_VARS:
  6. GAME_GLOBAL_VARS:
  7. //GLOBAL                                                NUMBER
  8.  
  9. GVAR_PLAYER_REPUTATION                  :=0;    //      (0)
  10. GVAR_CHILDKILLER_REPUTATION             :=0;    //      (1)
  11. GVAR_CHAMPION_REPUTATION                :=0;    //      (2)
  12. GVAR_BERSERKER_REPUTATION               :=0;    //      (3)
  13. GVAR_BAD_MONSTER                        :=0;    //      (4)
  14. GVAR_GOOD_MONSTER                       :=0;    //      (5)
  15. GVAR_PLAYER_MARRIED                     :=0;    //      (6)
  16. GVAR_ENEMY_ARROYO                       :=0;    //      (7)
  17. GVAR_KNOWLEDGE_HEALING_POWDER           :=0;    //      (8)
  18. GVAR_KILL_EVIL_PLANTS                   :=0;    //      (9)
  19. GVAR_START_ARROYO_TRIAL                 :=0;    //      (10)
  20. GVAR_REPUTATION_SLAVER                  :=0;    //      (11)
  21. GVAR_REPUTATION_SLAVE_OWNER             :=0;    //      (12)
  22. GVAR_DEN_MOM_STATUS                     :=0;    //      (13)
  23. GVAR_ENEMY_DEN                          :=0;    //      (14)
  24. GVAR_EXILE_DEN                          :=0;    //      (15)
  25. GVAR_DEN_ANNA_STATUS                    :=0;    //      (16)
  26. GVAR_DEN_WAREHOUSE_ACCESS               :=0;    //      (17)
  27. GVAR_PLAYER_GOT_CAR                     :=0;    //      (18)
  28. GVAR_DEN_VIC_STATUS                     :=0;    //      (19)
  29. GVAR_DEN_MAGGIE_STILL                   :=0;    //      (20)
  30. GVAR_NUKA_COLA_ADDICT                   :=0;    //      (21)
  31. GVAR_BUFF_OUT_ADDICT                    :=0;    //      (22)
  32. GVAR_MENTATS_ADDICT                     :=0;    //      (23)
  33. GVAR_PSYCHO_ADDICT                      :=0;    //      (24)
  34. GVAR_RADAWAY_ADDICT                     :=0;    //      (25)
  35. GVAR_ALCOHOL_ADDICT                     :=0;    //      (26)
  36. GVAR_LOAD_MAP_INDEX                     :=0;    //      (27)
  37. GVAR_RUNNING_BURNING_GUY                :=0;    //      (28)
  38. GVAR_VIC_DEVICE                         :=0;    //      (29)
  39. GVAR_SLAVE_RUN                          :=0;    //      (30)
  40. GVAR_SLAVES_COUNT                       :=0;    //      (31)
  41. GVAR_MAGGIE_STATUS                      :=0;    //      (32)
  42. GVAR_SLAVES_LOST                        :=0;    //      (33)
  43. GVAR_SLAVERS_LOST                       :=0;    //      (34)
  44. GVAR_PIP_BOY_ANNA_DIARY                 :=0;    //      (35)
  45. GVAR_FRANKIE_STATUS                     :=0;    //      (36)
  46. GVAR_KARMA_HOLY_WARRIOR                 :=0;    //      (37)
  47. GVAR_KARMA_GUARDIAN_OF_THE_WASTES       :=0;    //      (38)
  48. GVAR_KARMA_SHIELD_OF_HOPE               :=0;    //      (39)
  49. GVAR_KARMA_DEFENDER                     :=0;    //      (40)
  50. GVAR_KARMA_WANDERER                     :=0;    //      (41)
  51. GVAR_KARMA_BETRAYER                     :=0;    //      (42)
  52. GVAR_KARMA_SWORD_OF_DESPAIR             :=0;    //      (43)
  53. GVAR_KARMA_SCOURGE_OF_THE_WASTE         :=0;    //      (44)
  54. GVAR_KARMA_DEMON_SPAWN                  :=0;    //      (45)
  55. GVAR_MAP_EXIT_TILE                      :=0;    //      (46)
  56. GVAR_TOWN_REP_ARROYO                    :=50;   //      (47)
  57. GVAR_TOWN_REP_KLAMATH                   :=0;    //      (48)
  58. GVAR_TOWN_REP_THE_DEN                   :=0;    //      (49)
  59. GVAR_TOWN_REP_VAULT_CITY                :=0;    //      (50)
  60. GVAR_TOWN_REP_GECKO                     :=0;    //      (51)
  61. GVAR_TOWN_REP_MODOC                     :=0;    //      (52)
  62. GVAR_TOWN_REP_SIERRA_BASE               :=0;    //      (53)
  63. GVAR_TOWN_REP_BROKEN_HILLS              :=0;    //      (54)
  64. GVAR_TOWN_REP_NEW_RENO                  :=0;    //      (55)
  65. GVAR_TOWN_REP_REDDING                   :=0;    //      (56)
  66. GVAR_TOWN_REP_NCR                       :=0;    //      (57)
  67. GVAR_TOWN_REP_BURIED_VAULT              :=0;    //      (58)
  68. GVAR_TOWN_REP_VAULT_13                  :=0;    //      (59)
  69. GVAR_TOWN_REP_COLUSA                    :=0;    //      (60)
  70. GVAR_TOWN_REP_SAN_FRANCISCO             :=0;    //      (61)
  71. GVAR_TOWN_REP_ENCLAVE                   :=0;    //      (62)
  72. GVAR_TOWN_REP_ABBEY                     :=0;    //      (63)
  73. GVAR_TOWN_REP_EPA                       :=0;    //      (64)
  74. GVAR_TOWN_REP_PRIMITIVE_TRIBE           :=0;    //      (65)
  75. GVAR_TOWN_REP_RAIDERS                   :=0;    //      (66)
  76. GVAR_MAP_NEXT_TILE                      :=0;    //      (67)
  77. GVAR_ENEMY_KLAMATH                      :=0;    //      (68)
  78. GVAR_TORR_HARMED                        :=0;    //      (69)
  79. GVAR_TORR_DEAD                          :=0;    //      (70)
  80. GVAR_TORR_MISSING                       :=0;    //      (71)
  81. GVAR_TORR_SEARCH_SUCCESS                :=0;    //      (72)
  82. GVAR_TRAPPER_RETURNED                   :=0;    //      (73)
  83. GVAR_DUNTONS_ANGRY                      :=0;    //      (74)
  84. GVAR_RUSTLE_FAIL_VIOLENT                :=0;    //      (75)
  85. GVAR_RUSTLE_FAIL                        :=0;    //      (76)
  86. GVAR_RUSTLE_SUCCESS                     :=0;    //      (77)
  87. GVAR_TORR_GUARD_SUCCESS                 :=0;    //      (78)
  88. GVAR_VAULT_CITIZEN                      :=0;    //      (79)
  89. GVAR_VAULT_PLOW_PROBLEM                 :=0;    //      (80)
  90. GVAR_VAULT_CITIZENSHIP                  :=0;    //      (81)
  91. GVAR_VAULT_GECKO_PLANT                  :=0;    //      (82)
  92. GVAR_VAULT_PLANT_STATUS                 :=0;    //      (83)
  93. GVAR_VAULT_REDDING_PROBLEM              :=0;    //      (84)
  94. GVAR_JET_QUEST                          :=0;    //      (85)
  95. GVAR_DAY_PASS_SHOWN                     :=0;    //      (86)
  96. GVAR_VAULT_CITIZEN_TEST                 :=0;    //      (87)
  97. GVAR_VAULT_RAIDERS                      :=0;    //      (88)
  98. GVAR_VAULT_DELIVER_HOLODISK             :=0;    //      (89)
  99. GVAR_VAULT_FIND_THOMAS                  :=0;    //      (90)
  100. GVAR_QUEST_VAULT_CITIZEN                :=0;    //      (91)
  101. GVAR_QUEST_PLOW_PROBLEM                 :=0;    //      (92)
  102. GVAR_QUEST_GECKO_PLANT                  :=0;    //      (93)
  103. GVAR_QUEST_REDDING_PROBLEM              :=0;    //      (94)
  104. GVAR_QUEST_JET_QUEST                    :=0;    //      (95)
  105. GVAR_QUEST_RAIDERS                      :=0;    //      (96)
  106. GVAR_QUEST_DELIVER_HOLODISK             :=0;    //      (97)
  107. GVAR_QUEST_FIND_THOMAS                  :=0;    //      (98)
  108. GVAR_MODOC_KILL_ALL_BRAHMIN_TIME        :=0;    //      (99)
  109. GVAR_QUEST_VIC_DEVICE                   :=0;    //      (100)
  110. GVAR_QUEST_MAGGIE_STILL                 :=0;    //      (101)
  111. GVAR_QUEST_KILL_EVIL_PLANTS             :=0;    //      (101)
  112. GVAR_QUEST_RUSTLE_CATTLE                :=0;    //      (102)
  113. GVAR_BUST_SKEEVE                        :=0;    //      (103)
  114. GVAR_DUDE_STOMACH                       :=0;    //      (104)
  115. GVAR_MODOC_FAMILY_FEUD_SEED_ONE         :=0;    //      (105)
  116. GVAR_MODOC_FAMILY_FEUD_SEED_TWO         :=0;    //      (106)
  117. GVAR_MODOC_BRAHMIN_SEED                 :=0;    //      (107)
  118. GVAR_MODOC_KARL_PIP                     :=0;    //      (108)
  119. GVAR_MODOC_KARL_SEED                    :=0;    //      (109)
  120. GVAR_MODOC_VERMIN_HUNTER_SEED           :=0;    //      (110)
  121. GVAR_MODOC_GHOST_FARM_SEED              :=0;    //      (111)
  122. GVAR_SLAG_ATTACK                        :=0;    //      (112)
  123. GVAR_JONNY_STATE                        :=0;    //      (113)
  124. GVAR_JONNY_TILE                         :=0;    //      (114)
  125. GVAR_MODOC_BRAHMIN_ALIVE                :=0;    //      (115)
  126. GVAR_MODOC_DOGS_ALIVE                   :=0;    //      (116)
  127. GVAR_MODOC_TOOL_FLAG                    :=0;    //      (117)
  128. GVAR_MODOC_SLAUGHTER_BESS_TIME          :=0;    //      (118)
  129. GVAR_KARL_STATE                         :=0;    //      (119)
  130. GVAR_MODOC_BODIES                       :=0;    //      (120)
  131. GVAR_MODOC_SLAUGHTER_FLAG               :=0;    //      (121)
  132. GVAR_MODOC_ROSE_FLAG                    :=0;    //      (122)
  133. GVAR_MODOC_TANNERY_FLAG                 :=0;    //      (123)
  134. GVAR_MODOC_POST_FLAG                    :=0;    //      (124)
  135. GVAR_HOSTILE_SLAVE_COUNT                :=0;    //      (125)
  136. GVAR_LADDIE_STATE                       :=0;    //      (126)
  137. GVAR_LADDIE_TILE                        :=0;    //      (127)
  138. GVAR_MODOC_JONNY_HOME                   :=0;    //      (128)
  139. GVAR_MODOC_SPOKE_PROTECTOR              :=0;    //      (130)
  140. GVAR_MODOC_MESSAGE                      :=0;    //      (131)
  141. GVAR_MUTATE                             :=0;    //      (132)
  142. GVAR_MUTATE_WHEN                        :=0;    //      (133)
  143. GVAR_SALVATORE_FAMILY_COUNTER           :=100;  //      (134)
  144. GVAR_BISHOP_FAMILY_COUNTER              :=100;  //      (135)
  145. GVAR_MORDINO_FAMILY_COUNTER             :=100;  //      (136)
  146. GVAR_ENEMY_VAULT_CITY                   :=0;    //      (137)
  147. GVAR_VAULT_GET_LYNETTE_REWARD           :=0;    //      (138)
  148. GVAR_VAULT_GET_MCCLURE_PART             :=0;    //      (139)
  149. GVAR_VAULT_SERVANT                      :=0;    //      (140)
  150. GVAR_VAULT_VILLAGE                      :=0;    //      (141)
  151. GVAR_QUEST_VAULT_SERVANT                :=0;    //      (142)
  152. GVAR_QUEST_VAULT_VILLAGE                :=0;    //      (143)
  153. GVAR_VAULT_MONSTER_COUNT                :=10;   //      (144)
  154. GVAR_SERVANT_RAID_DATE                  :=0;    //      (145)
  155. GVAR_ENEMY_VAULT_VILLAGE                :=0;    //      (146)
  156. GVAR_BROKEN_HILLS_FRAUD                 :=0;    //      (147)
  157. GVAR_VAULT_BEEN_TO_RAIDERS              :=0;    //      (148)
  158. GVAR_SIERRA_BASE_CONTAMINATION_TIMER    :=0;    //      (149)
  159. GVAR_SIERRA_BASE_LEVEL_BREACH           :=0;    //      (150)
  160. GVAR_SIERRA_BASE_ALERT                  :=0;    //      (151)
  161. GVAR_SIERRA_BASE_ENEMY                  :=0;    //      (152)
  162. GVAR_SIERRA_BASE_POWER                  :=0;    //      (153)
  163. GVAR_SIERRA_BASE_SECURITY               :=0;    //      (154)
  164. GVAR_BRAIN_BOT_BRAIN                    :=0;    //      (155)
  165. GVAR_SIERRA_LOCKOUT                     :=0;    //      (156)
  166. GVAR_SIERRA_PASSWORD                    :=0;    //      (157)
  167. GVAR_GECKO_ECON_DISK                    :=0;    //      (158)
  168. GVAR_GECKO_REQ_FORM                     :=0;    //      (159)
  169. GVAR_GECKO_SKEETER_PART                 :=0;    //      (160)
  170. GVAR_GECKO_ANKH                         :=0;    //      (161)
  171. GVAR_DEN_SMITTY_PART                    :=0;    //      (162)
  172. GVAR_MCCLURE_KNOWN                      :=0;    //      (163)
  173. GVAR_HOLODISK_SIERRA_EVACUATION         :=0;    //      (164)
  174. GVAR_HOLODISK_SIERRA_MED_LOG            :=0;    //      (165)
  175. GVAR_HOLODISK_SIERRA_EXP_LOG            :=0;    //      (166)
  176. GVAR_GECKO_SKEETER_STATUS               :=0;    //      (167)
  177. GVAR_NCR_TANDI_WORK                     :=0;    //      (168)
  178. GVAR_NCR_TANDI_JOB_ACCEPT               :=0;    //      (169)
  179. GVAR_NCR_BEAT_HOSS                      :=0;    //      (170)
  180. GVAR_NCR_SQUAT_DEAL                     :=0;    //      (171)
  181. GVAR_NCR_V15_DARION_DEAD                :=0;    //      (172)
  182. GVAR_NCR_V15_DARION_DEAL                :=0;    //      (173)
  183. GVAR_NEWRENO_SNUFF_WESTIN               :=0;    //      (174) Need for Tandi head
  184. GVAR_NEWRENO_SNUFF_CARLSON              :=0;    //      (175) Need for Tandi head
  185. GVAR_VAULT13_CLEAR                      :=0;    //      (176)
  186. GVAR_NCR_SPY_KNOWN                      :=0;    //      (177)
  187. GVAR_NCR_TANDI_WARN_CARLSON             :=0;    //      (178)
  188. GVAR_RUSTLE_ACCEPT                      :=0;    //      (179)
  189. GVAR_RUSTLE_REFUSE                      :=0;    //      (180)
  190. GVAR_RUSTLE_REWARD                      :=0;    //      (181)
  191. GVAR_TORR_GUARD_STATUS                  :=0;    //      (182)
  192. GVAR_ARROYO_SPEAR                       :=0;    //      (183)
  193. GVAR_RUSTLE_OVER                        :=0;    //      (184)
  194. GVAR_NCR_BRAHMIN_PROTECT                :=0;    //      (185)
  195. GVAR_NCR_DEATHCLAW_DEN                  :=0;    //      (186)
  196. GVAR_SLAVE_RUN_KILLED                   :=0;    //      (187)
  197. GVAR_DUNTON_DEAD                        :=0;    //      (188)
  198. GVAR_NCR_CAR_JACKED                     :=0;    //      (189)
  199. GVAR_NCR_MERK_WORK                      :=0;    //      (190)
  200. GVAR_ARROYO_DOG                         :=0;    //      (191)
  201. GVAR_HAVE_MUTATED                       :=0;    //      (192)
  202. GVAR_MUTATE_STAGE                       :=0;    //      (193)
  203. GVAR_PLAYER_SEX_LEVEL                   :=0;    //      (194)
  204. GVAR_NCR_VORTIS_QUEST_STATE             :=0;    //      (195)
  205. GVAR_NCR_RANGERS_KNOWN                  :=0;    //      (196)
  206. GVAR_SMILEY_STATUS                      :=0;    //      (197)
  207. GVAR_STILL_STATUS                       :=0;    //      (198)
  208. GVAR_STILL_FAILURE                      :=0;    //      (199)
  209. GVAR_GRAVE_FLAGS_1                      :=0;    //      (200)
  210. GVAR_GRAVE_FLAGS_2                      :=0;    //      (201)
  211. GVAR_TORR_BRAHMIN_KILLED                :=0;    //      (202)
  212. GVAR_ENEMY_TORR                         :=0;    //      (203)
  213. GVAR_ENEMY_DUNTON                       :=0;    //      (204)
  214. GVAR_ENEMY_SMILEY                       :=0;    //      (205)
  215. GVAR_NCR_SCMERK_HEREBEFORE              :=0;    //      (206)
  216. GVAR_NCR_SCMERK_HOSTILE                 :=0;    //      (207)
  217. GVAR_NCR_SCMERK_PERSONAL_ENEMY          :=0;    //      (208)
  218. GVAR_NCR_SCMERK_STATUS                  :=0;    //      (209)
  219. GVAR_NCR_SCMERK_SEED_STATUS             :=0;    //      (210)
  220. GVAR_NCR_LENNY_MET                      :=0;    //      (211)
  221. GVAR_NCR_ELRON_ADJUST                   :=0;    //      (212)
  222. GVAR_NCR_FAKE_VAULT13_MAP               :=0;    //      (213)
  223. GVAR_NCR_FAKE_VAULT13_HOLODISK          :=0;    //      (214)
  224. GVAR_MILITARY_BASE_FLAGS                :=0;    //      (215)
  225. GVAR_WRIGHT_FAMILY_COUNTER              :=100;  //      (216)
  226. GVAR_NCR_MIRA_STATE                     :=0;    //      (217)
  227. GVAR_NCR_ROPE_KNOWN                     :=0;    //      (218)
  228. GVAR_NEW_RENO_WARNING_TIMER             :=0;    //      (219)
  229. GVAR_HOLODISK_MB_OUTSIDE                :=0;    //      (220)
  230. GVAR_HOLODISK_MB_LEVEL_1                :=0;    //      (221)
  231. GVAR_HOLODISK_MB_LEVEL_2                :=0;    //      (222)
  232. GVAR_HOLODISK_MB_LEVEL_3                :=0;    //      (223)
  233. GVAR_HOLODISK_MB_LEVEL_4                :=0;    //      (224)
  234. GVAR_NCR_GTEGRD_ATTACK                  :=0;    //      (225)
  235. GVAR_NCR_GATE_NIGHT                     :=0;    //      (226)
  236. GVAR_NCR_ENCLAVE_INFO                   :=0;    //      (227)
  237. GVAR_NCR_WESTIN_SEED                    :=0;    //      (228)
  238. GVAR_NCR_DOROTHY_SEED                   :=0;    //      (229)
  239. GVAR_NEW_RENO_MADE_MAN                  :=0;    //      (230)
  240. GVAR_NEW_RENO_PRIZEFIGHTER              :=0;    //      (231)
  241. GVAR_NEW_RENO_PORN_STAR                 :=0;    //      (232)
  242. GVAR_VAULT13_FOUND_GECK                 :=0;    //      (233)
  243. GVAR_NCR_POWER_ON                       :=0;    //      (234)
  244. GVAR_SULIK_FREE                         :=0;    //      (235)
  245. GVAR_TORR_SEARCH_ACCEPT                 :=0;    //      (236)
  246. GVAR_NCR_HENRY_HYPO                     :=0;    //      (237)
  247. GVAR_ENEMY_GECKO                        :=0;    //      (238)
  248. GVAR_GECKO_COOLANT                      :=0;    //      (239)
  249. GVAR_NCR_POWERPLANT                     :=0;    //      (240)
  250. GVAR_NCR_PLAYER_RANGER                  :=0;    //      (241)
  251. GVAR_NCR_JACK_STATE                     :=0;    //      (242)
  252. GVAR_8_BALL_TOILET_SECRET               :=0;    //      (243)
  253. GVAR_8_BALL_TRASH_SECRET                :=0;    //      (244)
  254. GVAR_NCR_GENERIC_STATE                  :=0;    //      (245)
  255. GVAR_NEW_RENO_MCGEE_SEED                :=0;    //      (246)
  256. GVAR_NEW_RENO_MCGEE_KNOWN               :=0;    //      (247)
  257. GVAR_NEW_RENO_MCGEE_ATTACKED            :=0;    //      (248)
  258. GVAR_GECKO_BRAIN_DEAD                   :=0;    //      (249)
  259. GVAR_GECKO_BRAIN_FRIEND                 :=0;    //      (250)
  260. GVAR_SALVATORE_WARNINGS                 :=0;    //      (251)
  261. GVAR_BISHOP_WARNINGS                    :=0;    //      (252)
  262. GVAR_MORDINO_WARNINGS                   :=0;    //      (253)
  263. GVAR_WRIGHT_WARNINGS                    :=0;    //      (254)
  264. GVAR_NEW_RENO_BISHOP                    :=0;    //      (255)
  265. GVAR_NCR_SNUFF_BISHOP                   :=0;    //      (256)
  266. GVAR_NEW_RENO_CARLSON_PRICE             :=-1;   //      (257)
  267. GVAR_NEW_RENO_WESTIN_PRICE              :=-1;   //      (258)
  268. GVAR_NEW_RENO_HAS_REP_PRIZEFIGHTER      :=0;    //      (259)
  269. GVAR_NEW_RENO_ANGELA                    :=0;    //      (260)
  270. GVAR_PLACEHOLDER_002                    :=0;    //      (261)
  271. GVAR_NCR_ELISE_SEED                     :=0;    //      (262)
  272. GVAR_NEW_RENO_MRS_BISHOP                :=0;    //      (263)
  273. GVAR_NCR_FELIX_SEED                     :=0;    //      (264)
  274. GVAR_NCR_BISHOP_PRICE                   :=0;    //      (265)
  275. GVAR_NCR_CATTLE_DRIVE                   :=0;    //      (266)
  276. GVAR_NCR_CATTLE_TIME_MIN                :=0;    //      (267)
  277. GVAR_NCR_CATTLE_TIME_MAX                :=0;    //      (268)
  278. GVAR_CARAVAN_STATUS                     :=0;    //      (269)
  279. GVAR_CARAVAN_START                      :=0;    //      (270)
  280. GVAR_CARAVAN_END                        :=0;    //      (271)
  281. GVAR_CARAVAN_DRIVERS                    :=0;    //      (272)
  282. GVAR_CARAVAN_GUARDS                     :=0;    //      (273)
  283. GVAR_CARAVAN_CARTS                      :=0;    //      (274)
  284. GVAR_CARAVAN_ENCOUNTERS                 :=0;    //      (275)
  285. GVAR_CARAVAN_BRAHMIN                    :=0;    //      (276)
  286. GVAR_CARAVAN_MASTERS                    :=0;    //      (277)
  287. GVAR_CARAVAN_DRIVERS_TOTAL              :=0;    //      (278)
  288. GVAR_CARAVAN_GUARDS_TOTAL               :=0;    //      (279)
  289. GVAR_CARAVAN_CARTS_TOTAL                :=0;    //      (280)
  290. GVAR_CARAVAN_BRAHMIN_TOTAL              :=0;    //      (281)
  291. GVAR_CARAVAN_MASTERS_TOTAL              :=0;    //      (282)
  292. GVAR_CARAVAN_ENCOUNTERS_TOTAL           :=0;    //      (283)
  293. GVAR_NEW_RENO_MYRON                     :=0;    //      (284)
  294. GVAR_NEW_RENO_WRIGHT_FLAGS              :=0;    //      (285)
  295. GVAR_NEW_RENO_WRIGHT_MYSTERY            :=0;    //      (286)
  296. GVAR_DEN_SLAVER_WARNINGS                :=0;    //      (287)
  297. GVAR_V13_V15_DALIA_STATE                :=0;    //      (288)
  298. GVAR_PARTY_CHILDKILLER                  :=0;    //      (289)
  299. GVAR_MODOC_STAGE_TIMER                  :=0;    //      (290)
  300. GVAR_MODOC_STAGE_STATE                  :=0;    //      (291)
  301. GVAR_REDDING_WHORE_CUT                  :=0;    //      (292)
  302. GVAR_V15_SEED_STATUS                    :=0;    //      (293)
  303. GVAR_TOWN_REP_VAULT_15                  :=0;    //      (294)
  304. GVAR_ADDICT_TRAGIC                      :=0;    //      (295)
  305. GVAR_ADDICT_JET                         :=0;    //      (296)
  306. GVAR_MODOC_GENERIC_FLAG_1               :=0;    //      (297)
  307. GVAR_DEN_CEASAR_STATUS                  :=0;    //      (298)
  308. GVAR_MODOC_BRAHMIN_ESCAPED              :=0;    //      (299)
  309. GVAR_BH_CHAD                            :=0;    //      (300)
  310. GVAR_BH_FTM                             :=0;    //      (301)
  311. GVAR_BH_MINE                            :=0;    //      (302)
  312. GVAR_BH_JAIL                            :=0;    //      (303)
  313. GVAR_BH_CONSPIRACY                      :=0;    //      (304)
  314. GVAR_BH_MISSING                         :=0;    //      (305)
  315. GVAR_BH_MIGHTY_MAN                      :=0;    //      (306)
  316. GVAR_BH_MINING                          :=0;    //      (307)
  317. GVAR_TOWN_REP_GHOST_FARM                :=0;    //      (308)
  318. GVAR_ENEMY_BROKEN_HILLS                 :=0;    //      (309)
  319. GVAR_SLAG_CNT                           :=0;    //      (310)
  320. GVAR_NEW_RENO_SALVATORE_RESPECT         :=0;    //      (311)
  321. GVAR_NEW_RENO_TRACK_LLOYD               :=0;    //      (312)
  322. GVAR_NEW_RENO_GUARD_ASSIGNMENT          :=0;    //      (313)
  323. GVAR_NEW_RENO_FLAG_1                    :=0;    //      (314)
  324. GVAR_NEW_RENO_SALVATORE                 :=0;    //      (315)
  325. GVAR_NEW_RENO_TRIBUTE                   :=0;    //      (316)
  326. GVAR_NEW_RENO_SALVATORE_PISTOL          :=0;    //      (317)
  327. GVAR_NEW_RENO_ESCAPE                    :=0;    //      (318)
  328. GVAR_GRAVES_UNEARTHED                   :=0;    //      (319)
  329. GVAR_MOORE_STATE                        :=0;    //      (320)
  330. GVAR_MOORE_ACCEPT_DELIVERY              :=0;    //      (321)
  331. GVAR_MOORE_REFUSE_DELIVERY              :=0;    //      (322)
  332. GVAR_SPECIAL_ENCOUNTER_FLAGS            :=0;    //      (323)
  333. GVAR_BH_BOSS                            :=0;    //      (324)
  334. GVAR_BH_HENCH_COUNT                     :=0;    //      (325)
  335. GVAR_BH_MALE_NAMES_USED                 :=0;    //      (326)
  336. GVAR_BH_FEMALE_NAMES_USED               :=0;    //      (327)
  337. GVAR_BH_HENCH_KILLED                    :=0;    //      (328)
  338. GVAR_BH_CHECKED                         :=0;    //      (329)
  339. GVAR_BH_CARAVAN                         :=0;    //      (330)
  340. GVAR_BH_RANK_KILLED                     :=0;    //      (331)
  341. GVAR_REDDING_EXCAVATOR_CHIP             :=0;    //      (332)
  342. GVAR_REDDING_JET_LEVEL                  :=0;    //      (333)
  343. GVAR_MAYOR_REDDING_STATUS               :=0;    //      (334)
  344. GVAR_REDDING_MARGE_STATUS               :=0;    //      (335)
  345. GVAR_REDDING_DAN_STATUS                 :=0;    //      (336)
  346. GVAR_REDDING_JOHNSON_STATUS             :=0;    //      (337)
  347. GVAR_CATTLE_DRIVE_CARAVAN               :=0;    //      (338)
  348. GVAR_MEDICINE_CARAVAN                   :=0;    //      (339)
  349. GVAR_JET_CARAVAN                        :=0;    //      (340)
  350. GVAR_GOLD_CARAVAN                       :=0;    //      (341)
  351. GVAR_REDDING_CARAVAN_STATUS             :=0;    //      (342)
  352. GVAR_NEW_RENO_SAD                       :=0;    //      (343)
  353. GVAR_NEW_RENO_WRIGHT_STILL              :=0;    //      (344)
  354. GVAR_NEW_RENO_FLAG_2                    :=0;    //      (345)
  355. GVAR_NEW_RENO_WRIGHT_STILL_MISSION      :=0;    //      (346)
  356. GVAR_NEW_RENO_JULES_KITTY               :=0;    //      (347)
  357. GVAR_NEW_RENO_STOLEN_CAR                :=0;    //      (348)
  358. GVAR_NEW_RENO_JULES_ELDRIDGE            :=0;    //      (349)
  359. GVAR_GRUTHAR_DSTATUS                    :=0;    //      (350)
  360. GVAR_WHIRLY                             :=0;    //      (351)
  361. GVAR_MYSTERIOUS_STRANGER                :=0;    //      (352)
  362. GVAR_MYSTERIOUS_STRANGER_LEVEL          :=0;    //      (353)
  363. GVAR_NEW_RENO_DELIVERY                  :=0;    //      (354)
  364. GVAR_NEW_RENO_EXTORTION_BROS            :=0;    //      (355)
  365. GVAR_NEW_RENO_ASSASSINATION             :=0;    //      (356)
  366. GVAR_NEW_RENO_LIL_JESUS_REFERS          :=0;    //      (357)
  367. GVAR_SEX_COUNTER                        :=0;    //      (358)
  368. GVAR_RND_SALES_NAME                     :=0;    //      (359)
  369. GVAR_RND_SALES_ENCOUNTER                :=0;    //      (360)
  370. GVAR_SAN_FRAN_FLAGS                     :=0;    //      (361)
  371. GVAR_SAN_FRAN_SUB                       :=0;    //      (362)
  372. GVAR_SAN_FRAN_TANKER                    :=0;    //      (363)
  373. GVAR_SAN_FRAN_SHIHACKED                 :=0;    //      (364)
  374. GVAR_SAN_FRAN_BADGER                    :=0;    //      (365)
  375. GVAR_SAN_FRAN_ELRON                     :=0;    //      (366)
  376. GVAR_SAN_FRAN_SPLEEN                    :=0;    //      (367)
  377. GVAR_KNOW_DOC_HOLIDAY                   :=0;    //      (368)
  378. GVAR_DUMAR_STATUS                       :=0;    //      (369)
  379. GVAR_NEW_RENO_JET_SOURCE                :=0;    //      (370)
  380. GVAR_DEN_BECKY_JOB                      :=0;    //      (371) Aka Rebecca
  381. GVAR_HOLY_GRENADE                       :=0;    //      (372) has the first encounter happened?
  382. GVAR_RAIDERS_FLAGS                      :=0;    //      (373)
  383. GVAR_DEN_FRED_STATUS                    :=0;    //      (374)
  384. GVAR_DEN_DEREK_STATUS                   :=0;    //      (375)
  385. GVAR_DEN_ROBBY_STATUS                   :=0;    //      (376)
  386. GVAR_RAIDERS_COUNT                      :=0;    //      (377)
  387. GVAR_DEN_HEATHER_STATUS                 :=0;    //      (378)
  388. GVAR_SUPER_CAR                          :=0;    //      (379)
  389. GVAR_BAR_BRAWL                          :=0;    //      (380)
  390. GVAR_WADE_STATUS                        :=0;    //      (381)
  391. GVAR_STANWELL_STATUS                    :=0;    //      (382)
  392. GVAR_SAVINELLI_STATUS                   :=0;    //      (383)
  393. GVAR_IMPLANTS_KNOWN                     :=0;    //      (384)
  394. GVAR_FROG_MORTON                        :=0;    //      (385)
  395. GVAR_REDDING_MORTON_BROTHERS            :=0;    //      (386)
  396. GVAR_REDDING_SHERIFF                    :=0;    //      (387)
  397. GVAR_MODOC_ENDINGS                      :=0;    //      (388)
  398. GVAR_WANAMINGO_OCCUPADO                 :=0;    //      (389)
  399. GVAR_QUEST_RAT_GOD                      :=0;    //      (390)
  400. GVAR_QUEST_RESCUE_TORR                  :=0;    //      (391)
  401. GVAR_VAULT_JET_SOURCE                   :=0;    //      (392)
  402. GVAR_QUEST_SUPER_REPAIR_KIT             :=0;    //      (393)
  403. GVAR_QUEST_PLASMA_TRANSFORMER           :=0;    //      (394)
  404. GVAR_GECKO_MELTDOWN                     :=0;    //      (395)
  405. GVAR_QUEST_REPAIR_POWER_PLANT           :=0;    //      (396)
  406. GVAR_QUEST_OPTIMIZE_POWER_PLANT         :=0;    //      (397)
  407. GVAR_PARTY_NO_FOLLOW                    :=0;    //      (398)
  408. GVAR_RND_KAGA_STATE                     :=0;    //      (399)
  409. GVAR_VAULT_CITY_VENT                    :=0;    //      (400)
  410. GVAR_VAULT_PIP                          :=0;    //      (401)
  411. GVAR_MODOC_GENERIC_FLAG_2               :=0;    //      (402)
  412. GVAR_SLAUGHTER_SLAG_TIME                :=0;    //      (403)
  413. GVAR_PIPBOY_TOUR_GUIDE                  :=0;    //      (404)
  414. GVAR_PIPBOY_CREDITS                     :=0;    //      (405)
  415. GVAR_NCR_GRANT_HOSTILE                  :=0;    //      (406)
  416. GVAR_NCR_WFIELD_NOTIFY                  :=0;    //      (407)
  417. GVAR_ENDGAME_MOVIE_ARROYO               :=0;    //      (408)
  418. GVAR_ENDGAME_MOVIE_MODOC                :=0;    //      (409)
  419. GVAR_ENDGAME_MOVIE_DEN                  :=0;    //      (410)
  420. GVAR_ENDGAME_MOVIE_VAULT_CITY           :=0;    //      (411)
  421. GVAR_ENDGAME_MOVIE_RENO                 :=0;    //      (412)
  422. GVAR_ENDGAME_MOVIE_RENO_ADD1            :=0;    //      (413)
  423. GVAR_ENDGAME_MOVIE_RENO_ADD2            :=0;    //      (414)
  424. GVAR_ENDGAME_MOVIE_RENO_ADD3            :=0;    //      (415)
  425. GVAR_ENDGAME_MOVIE_RENO_ADD4            :=0;    //      (416)
  426. GVAR_ENDGAME_MOVIE_GECKO                :=0;    //      (417)
  427. GVAR_ENDGAME_MOVIE_REDDING              :=0;    //      (418)
  428. GVAR_ENDGAME_MOVIE_BROKEN_HILLS         :=0;    //      (419)
  429. GVAR_ENDGAME_MOVIE_NCR                  :=0;    //      (420)
  430. GVAR_ENDGAME_MOVIE_VAULT_15             :=0;    //      (421)
  431. GVAR_ENDGAME_MOVIE_VAULT_13             :=0;    //      (422)
  432. GVAR_ENDGAME_MOVIE_SAN_FRAN_SHI         :=0;    //      (423)
  433. GVAR_ENDGAME_MOVIE_SAN_FRAN_ELRON       :=0;    //      (424)
  434. GVAR_ENDGAME_MOVIE_SAN_FRAN_PUNKS       :=0;    //      (425)
  435. GVAR_SAN_FRAN_STRUGGLE                  :=0;    //      (426)
  436. GVAR_SAN_FRAN_ELRON_WHIRLY              :=0;    //      (427)
  437. GVAR_DR_TROY_STATUS                     :=0;    //      (428)
  438. GVAR_V13_STATUS_FLAGS                   :=0;    //      (429)
  439. GVAR_GECKO_TIMER_MELTDOWN               :=0;    //      (430)
  440. GVAR_ENCLAVE_POWER_PLANT                :=0;    //      (431)
  441. GVAR_ENCLAVE_GRANITE_JOINED             :=0;    //      (432)
  442. GVAR_ENCLAVE_ALARM                      :=0;    //      (433)
  443. GVAR_ENCLAVE_TIMER                      :=0;    //      (434)
  444. GVAR_ENCLAVE_REACTOR                    :=0;    //      (435)
  445. GVAR_VAULT_LYNETTE_STATUS               :=0;    //      (436)
  446. GVAR_DOC_JOHNSON_STATUS                 :=0;    //      (437)
  447. GVAR_NCR_GEN_FLAGS                      :=0;    //      (438)
  448. GVAR_CAR_BLOWER                         :=0;    //      (439)
  449. GVAR_ENCLAVE_COMPUTER                   :=0;    //      (440)
  450. GVAR_ENCLAVE_MARTIN                     :=0;    //      (441)
  451. GVAR_ENCLAVE_ELDER                      :=0;    //      (442)
  452. GVAR_JAIL_BREAK                         :=0;    //      (443)
  453. GVAR_SAN_FRAN_ARMOR                     :=0;    //      (444)
  454. GVAR_DEN_FLAG_1                         :=0;    //      (445)
  455. GVAR_DEN_FLAG_2                         :=0;    //      (446)
  456. GVAR_DEN_FLAG_3                         :=0;    //      (447)
  457. GVAR_SAN_FRAN_SPLEEN_TIME               :=0;    //      (448)
  458. GVAR_PLAYER_WAS_MARRIED                 :=0;    //      (449)
  459. GVAR_DEN_SMITTY_DELIVER                 :=0;    //      (450)
  460. GVAR_SMITTY_DELIVER_TIME                :=0;    //      (451)
  461. GVAR_DEN_VIC_KNOWN                      :=0;    //      (452)
  462. GVAR_CAR_UPGRADE_FUEL_CELL_REGULATOR    :=0;    //      (453)
  463. GVAR_DEN_GANGWAR                        :=0;    //      (454)
  464. GVAR_NEW_RENO_CAR_UPGRADE               :=0;    //      (455)
  465. GVAR_NEW_RENO_SUPER_CAR                 :=0;    //      (456)
  466. GVAR_DEN_SEE_VIC                        :=0;    //      (457)
  467. GVAR_STILL_START                        :=0;    //      (458)
  468. GVAR_QUEST_JOSHUA                       :=0;    //      (459)
  469. GVAR_ARDIN_FREEDOM                      :=0;    //      (460)
  470. GVAR_TOTAL_WANAMINGOS                   :=20;   //      (461)
  471. GVAR_SAN_FRAN_DAVE                      :=0;    //      (462)
  472. GVAR_VC_MET_ED                          :=0;    //      (463)
  473. GVAR_FRED_MONEY                         :=200;  //      (464)
  474. GVAR_CAN_ASK_ARDIN_ABOUT_SMILEY         :=0;    //      (465)
  475. GVAR_VAULT_USED_TEACHING_SYSTEM         :=0;    //      (466)
  476. GVAR_DEN_GANG_1_COUNT                   :=0;    //      (467)
  477. GVAR_DEN_GANG_2_COUNT                   :=0;    //      (468)
  478. GVAR_DEN_GANG_D_DAY                     :=0;    //      (469)
  479. GVAR_DEN_METZGER_GANG_KILL_TIMER        :=0;    //      (470)
  480. GVAR_DEN_GANG_TRAP                      :=0;    //      (471)
  481. GVAR_DEN_GANG_DOOR                      :=0;    //      (472)
  482. GVAR_V15_CRISSY_QUEST                   :=0;    //      (473)
  483. GVAR_V15_KILL_DARION                    :=0;    //      (474)
  484. GVAR_V15_NCR_DEAL                       :=0;    //      (475)
  485. GVAR_V15_NCR_SPY                        :=0;    //      (476)
  486. GVAR_SAN_FRAN_EG_NOTIFY                 :=0;    //      (477)
  487. GVAR_SAN_FRAN_EG_A_OBJ                  :=0;    //      (478)
  488. GVAR_ELRON_GUARDS                       :=0;    //      (479)
  489. GVAR_ARROYO_RETURN_GECK                 :=0;    //      (480)
  490. GVAR_NCR_BRAHMN_QST                     :=0;    //      (481)
  491. GVAR_NCR_DRPAPR_QST                     :=0;    //      (482)
  492. GVAR_NCR_ELMBISHOP_QST                  :=0;    //      (483)
  493. GVAR_NCR_LYNETTE_HOLO_QST               :=0;    //      (484)
  494. GVAR_NCR_ENLONE_LETTER_QST              :=0;    //      (485)
  495. GVAR_NCR_KILL_ELRON_QST                 :=0;    //      (486)
  496. GVAR_V13_COMP_QST                       :=0;    //      (487)
  497. GVAR_V13_GORIS_QST                      :=0;    //      (488)
  498. GVAR_GIMP_FLAG                          :=0;    //      (489)
  499. GVAR_GECKO_ASSIGNED                     :=0;    //      (490)
  500. GVAR_MODOC_SHITTY_DEATH                 :=0;    //      (491)
  501. GVAR_ENEMY_REDDING                      :=0;    //      (492)
  502. GVAR_VAL_TOOLS                          :=0;    //      (493)
  503. GVAR_FALLOUT_2                          :=0;    //      (494)
  504. GVAR_NEW_RENO_FLAG_3                    :=0;    //      (495)
  505. GVAR_MR_BISHOP_SAFE                     :=0;    //      (496)
  506. GVAR_VAULT_BOOZE_SMUGGLING              :=0;    //      (497)
  507. GVAR_ENCLAVE_COUNTDOWN                  :=0;    //      (498)
  508. GVAR_ENCLAVE_FRANK_DEAD                 :=0;    //      (499)
  509. GVAR_NCR_BRAHMIN_QST                    :=0;    //      (500)
  510. GVAR_NEW_RENO_KITTY_MAGAZINES           :=0;    //      (501)
  511. GVAR_NCR_FREE_SLAVES_QST                :=0;    //      (502)
  512. GVAR_NEW_RENO_STUART_DEAL               :=0;    //      (503)
  513. GVAR_NEW_RENO_FIGHT_LEVEL               :=0;    //      (504)
  514. GVAR_ENEMY_VAULT_COURTYARD              :=0;    //      (505)
  515. GVAR_NEW_RENO_ROUND_NUMBER              :=0;    //      (506)
  516. GVAR_NEW_RENO_ROUND_TIME                :=0;    //      (507)
  517. GVAR_NEW_RENO_DUDE_SCORE                :=0;    //      (508)
  518. GVAR_NEW_RENO_BOXER_SCORE               :=0;    //      (509)
  519. GVAR_NEW_RENO_FIGHT_STATUS              :=0;    //      (510)
  520. GVAR_NAVARRO_BASE_ALERT                 :=0;    //      (511)
  521. GVAR_NAVARRO_FOB                        :=0;    //      (512)
  522. GVAR_NAVARRO_K9                         :=0;    //      (513)
  523. GVAR_NAVARRO_POWER_CENTER               :=0;    //      (514)
  524. GVAR_NAVARRO_VERTIBIRDS                 :=0;    //      (515)
  525. GVAR_STANWELL_PAYOUT                    :=0;    //      (516)
  526. GVAR_WADE_PAYOUT                        :=0;    //      (517)
  527. GVAR_SAVINE_PAYOUT                      :=0;    //      (518)
  528. GVAR_SAN_FRAN_SHI_WHIRLY                :=0;    //      (519)
  529. GVAR_SIERRA_GNN_HOLODISK                :=0;    //      (520)
  530. GVAR_SIERRA_MISSION_HOLODISK            :=0;    //      (521)
  531. GVAR_ELRON_HOLODISK                     :=0;    //      (522)
  532. GVAR_NEW_RENO_KILL_DADDY_WEAPON         :=0;    //      (523)
  533. GVAR_READ_FRANCIS_NOTE                  :=0;    //      (524)
  534. GVAR_ENEMY_CONSPIRATORS                 :=0;    //      (525)
  535. GVAR_MARCUS_DEAD                        :=0;    //      (526)
  536. GVAR_RAIDER_SECRET_ENTRANCE_KNOWN       :=0;    //      (527)
  537. GVAR_COMING_FROM_INSIDE_RAIDERS         :=0;    //      (528)
  538. GVAR_VAULT_STARK_RECON                  :=0;    //      (529)
  539. GVAR_NEW_RENO_MRS_BISHOP_COMBINATION    :=0;    //      (530)
  540. GVAR_TALKED_TO_ELDER                    :=0;    //      (531)
  541. GVAR_SAN_FRAN_FUEL_TANK_QST             :=0;    //      (532)
  542. GVAR_SAN_FRAN_NAV_TANK_QST              :=0;    //      (533)
  543. GVAR_SAN_FRAN_FOB_TANK_QST              :=0;    //      (534)
  544. GVAR_SAN_FRAN_ELRON_GAS_QST             :=0;    //      (535)
  545. GVAR_SAN_FRAN_BADGER_GFRIEND_QST        :=0;    //      (536)
  546. GVAR_SAN_FRAN_LOPAN_KDRAGON_QST         :=0;    //      (537)
  547. GVAR_SAN_FRAN_DRAGON_KLOPAN_QST         :=0;    //      (538)
  548. GVAR_SAN_FRAN_ARMOR_QST                 :=0;    //      (539)
  549. GVAR_FINISHED_STARK_RECON               :=0;    //      (540)
  550. GVAR_VAULT_CITY_DESIGNER_NOTES          :=0;    //      (541)
  551. GVAR_BH_POWER                           :=0;    //      (542)
  552. GVAR_NEW_RENO_SUSPECT_JJJ               :=0;    //      (543)
  553. GVAR_NEW_RENO_SUSPECT_JULES             :=0;    //      (544)
  554. GVAR_NEW_RENO_SUSPECT_LIL_JESUS         :=0;    //      (545)
  555. GVAR_NEW_RENO_SUSPECT_RENESCO           :=0;    //      (546)
  556. GVAR_NEW_RENO_WESTIN_SNUFF_PIP          :=0;    //      (547)
  557. GVAR_NEW_RENO_CARLSON_SNUFF_PIP         :=0;    //      (548)
  558. GVAR_NEW_RENO_ELDRIDGE_PISTOL_QUEST     :=0;    //      (549)
  559. GVAR_DEN_CAR_PART_PIP                   :=0;    //      (550)
  560. GVAR_DEN_ANNA_LOCKET_PIP                :=0;    //      (551)
  561. GVAR_NEW_RENO_POISON_STILL_TIME         :=0;    //      (552)
  562. GVAR_SAN_FRAN_WONG_EAT_TIME             :=0;    //      (553)
  563. GVAR_NAVARRO_XARN                       :=0;    //      (554)
  564. GVAR_SAN_FRAN_KILL_OZ9_QST              :=0;    //      (555)
  565. GVAR_NEW_RENO_ETHYL_MEETING_TIME        :=0;    //      (556)
  566. GVAR_SAN_FRAN_VERTI_STEAL_SHI_QST       :=0;    //      (557)
  567. GVAR_SAN_FRAN_VERTI_STEAL_ELE_QST       :=0;    //      (558)
  568. GVAR_SAN_FRAN_KILL_EMP_QST              :=0;    //      (559)
  569. GVAR_SAN_FRAN_VERTI_SHI_QST             :=0;    //      (560)
  570. GVAR_SAN_FRAN_VERTI_ELE_QST             :=0;    //      (561)
  571. GVAR_BROKEN_HILLS_CARAVAN_POOCH_SCREW   :=0;    //      (562)
  572. GVAR_CHAD_DEAD                          :=0;    //      (563)
  573. GVAR_SAN_FRAN_JASHUA_STATUS             :=0;    //      (564)
  574. GVAR_SAN_FRAN_BOS_QUEST                 :=0;    //      (565)
  575. GVAR_NCR_GUARDS_CHECK_OBJ               :=0;    //      (566)
  576. GVAR_ENEMY_BANK_GUARDS                  :=0;    //      (567)
  577. GVAR_ENCLAVE_TURRET_GUARD               :=0;    //      (568)
  578. GVAR_ENCLAVE_TURRET_DETENTION           :=0;    //      (569)
  579. GVAR_ENCLAVE_TURRET_SCIENCE             :=0;    //      (570)
  580. GVAR_ENCLAVE_TURRET_PRESIDENT           :=0;    //      (571)
  581. GVAR_ENCLAVE_TURRET_MAIN                :=0;    //      (572)
  582. GVAR_HOLODISK_ENCLAVE_SECURITY          :=0;    //      (573)
  583. GVAR_HOLODISK_ENCLAVE_STATE             :=0;    //      (574)
  584. GVAR_HOLODISK_ENCLAVE_WORD              :=0;    //      (575)
  585. GVAR_HOLODISK_ENCLAVE_CHEMICAL          :=0;    //      (576)
  586. GVAR_HOLODISK_ENCLAVE_ATOMIC            :=0;    //      (577)
  587. GVAR_ENCLAVE_TURRET_HELP_PLAYER         :=0;    //      (578)
  588. GVAR_NEW_RENO_GUARD_MESSAGE_TIMER       :=0;    //      (579)
  589. GVAR_MORTON_GANG                        :=10;   //      (580)
  590. GVAR_GECKO_WORKING_ON_PLANT             :=0;    //      (581)
  591. GVAR_VIGNETTE_SEQUENCE                  :=0;    //      (582)
  592. GVAR_PLANT_SCHEDULED_FOR_CHANGE         :=0;    //      (583)
  593. GVAR_DROP_PLAYER_BY_VAULT_8             :=0;    //      (584)
  594. GVAR_ENCLAVE_COM_LINE                   :=0;    //      (585)
  595. GVAR_LEFT_CAR_AT_RAIDERS                :=0;    //      (586)
  596. GVAR_RAIDERS_CAR_ELEVATION              :=0;    //      (587)
  597. GVAR_SEXPERT                            :=0;    //      (588)
  598. GVAR_GIGALO                             :=0;    //      (589)
  599. GVAR_DUDE_VIRGIN                        :=0;    //      (590)
  600. GVAR_MADE_MAN_SALVATORE                 :=0;    //      (591)
  601. GVAR_MADE_MAN_BISHOP                    :=0;    //      (592)
  602. GVAR_MADE_MAN_MORDINO                   :=0;    //      (593)
  603. GVAR_MADE_MAN_WRIGHT                    :=0;    //      (594)
  604. GVAR_NCR_SPY_HOLO_DOWNLOAD              :=0;    //      (595)
  605. GVAR_NCR_HISTORY_HOLO_DOWNLOAD          :=0;    //      (596)
  606. GVAR_NCR_WESTIN_HOLO_DOWNLOAD           :=0;    //      (597)
  607. GVAR_TYPHON_QUEST_STATUS                :=0;    //      (598)
  608. GVAR_8_BALL_VAULT_TERMINAL              :=0;    //      (599)
  609. GVAR_RAIDERS_DEAD                       :=0;    //      (600)
  610. GVAR_KLAMATH_GENERATOR                  :=0;    //      (601)
  611. GVAR_ENTERED_GUARDIAN                   :=0;    //      (602)
  612. GVAR_BATH_HOUSE_REJECT                  :=0;    //      (603)
  613. GVAR_SKYNET                             :=0;    //      (604)
  614. GVAR_SPECIAL_ENCOUNTER_BRIDGE           :=0;    //      (605)
  615. GVAR_SPECIAL_ENCOUNTER_HOLY2            :=0;    //      (606)
  616. GVAR_SPECIAL_ENCOUNTER_TOXIC            :=0;    //      (607)
  617. GVAR_SPECIAL_ENCOUNTER_PARIAH           :=0;    //      (608)
  618. GVAR_SPECIAL_ENCOUNTER_BRAHMIN          :=0;    //      (609)
  619. GVAR_SPECIAL_ENCOUNTER_WHALE            :=0;    //      (610)
  620. GVAR_SPECIAL_ENCOUNTER_HEAD             :=0;    //      (611)
  621. GVAR_SPECIAL_ENCOUNTER_SHUTTLE          :=0;    //      (612)
  622. GVAR_SPECIAL_ENCOUNTER_GUARDIAN         :=0;    //      (613)
  623. GVAR_SPECIAL_ENCOUNTER_HOLY1            :=0;    //      (614)
  624. GVAR_SPECIAL_ENCOUNTER_WOODSMAN         :=0;    //      (615)
  625. GVAR_GECKO_FIND_WOODY                   :=0;    //      (616)
  626. GVAR_SPECIAL_ENCOUNTER_CAFE             :=0;    //      (617)
  627. GVAR_GECKO_DESCENDANT_KNOWN             :=0;    //      (618)
  628. GVAR_FIND_VIC                           :=1;    //      (619)
  629. GVAR_SPECIAL_ENCOUNTER_UNWASHED         :=0;    //      (620)
  630. GVAR_KLAMATH_SCORPIONS_KILLED           :=0;    //      (621)
  631. GVAR_KLAMATH_SCORPIONS_TOTAL            :=0;    //      (622)
  632. GVAR_ENCLAVE_ENEMY_GUARD                :=0;    //      (623)
  633. GVAR_ENCLAVE_ENEMY_PRESIDENT            :=0;    //      (624)
  634. GVAR_ENCLAVE_ENEMY_TRAPS                :=0;    //      (625)
  635. GVAR_ENCLAVE_ENEMY_REACTOR              :=0;    //      (626)
  636. GVAR_ENCLAVE_ENEMY_DETENTION            :=0;    //      (627)
  637. GVAR_TOWN_REP_NAVARRO                   :=0;    //      (628)
  638. GVAR_GAVE_GECK_EXP                      :=0;    //      (629)
  639. GVAR_DUDE_START_SEQ_1                   :=0;    //      (630)
  640. GVAR_MODOC_GHOST_SEED_PIP               :=0;    //      (631)
  641. GVAR_PARTY_MEMBERS_HIDDEN               :=0;    //      (632)
  642. GVAR_CAR_PLACED_TILE                    :=0;    //      (633)
  643. GVAR_RESERVED_VAR1                      :=0;    //      (634)
  644. GVAR_RESERVED_VAR2                      :=0;    //      (635)
  645. GVAR_RESERVED_VAR3                      :=0;    //      (636)
  646. GVAR_RESERVED_VAR4                      :=0;    //      (637)
  647. GVAR_RESERVED_VAR5                      :=0;    //      (638)
  648. GVAR_RESERVED_VAR6                      :=0;    //      (639)
  649. GVAR_RESERVED_VAR7                      :=0;    //      (640)
  650. GVAR_RESERVED_VAR8                      :=0;    //      (641)
  651. GVAR_RESERVED_VAR9                      :=0;    //      (642)
  652. GVAR_RESERVED_VAR10                     :=0;    //      (643)
  653. GVAR_RESERVED_VAR11                     :=0;    //      (644)
  654. GVAR_RESERVED_VAR12                     :=0;    //      (645)
  655. GVAR_RESERVED_VAR13                     :=0;    //      (646)
  656. GVAR_RESERVED_VAR14                     :=0;    //      (647)
  657. GVAR_RESERVED_VAR15                     :=0;    //      (648)
  658. GVAR_RESERVED_VAR16                     :=0;    //      (649)
  659. GVAR_RESERVED_VAR17                     :=0;    //      (650)
  660. GVAR_RESERVED_VAR18                     :=0;    //      (651)
  661. GVAR_RESERVED_VAR19                     :=0;    //      (652)
  662. GVAR_RESERVED_VAR20                     :=0;    //      (653)
  663. GVAR_RESERVED_VAR21                     :=0;    //      (654)
  664. GVAR_RESERVED_VAR22                     :=0;    //      (655)
  665. GVAR_RESERVED_VAR23                     :=0;    //      (656)
  666. GVAR_RESERVED_VAR24                     :=0;    //      (657)
  667. GVAR_RESERVED_VAR25                     :=0;    //      (658)
  668. GVAR_RESERVED_VAR26                     :=0;    //      (659)
  669. GVAR_RESERVED_VAR27                     :=0;    //      (660)
  670. GVAR_RESERVED_VAR28                     :=0;    //      (661)
  671. GVAR_RESERVED_VAR29                     :=0;    //      (662)
  672. GVAR_RESERVED_VAR30                     :=0;    //      (663)
  673. GVAR_RESERVED_VAR31                     :=0;    //      (664)
  674. GVAR_RESERVED_VAR32                     :=0;    //      (665)
  675. GVAR_RESERVED_VAR33                     :=0;    //      (666)
  676. GVAR_RESERVED_VAR34                     :=0;    //      (667)
  677. GVAR_RESERVED_VAR35                     :=0;    //      (668)
  678. GVAR_RESERVED_VAR36                     :=0;    //      (669)
  679. GVAR_RESERVED_VAR37                     :=0;    //      (670)
  680. GVAR_RESERVED_VAR38                     :=0;    //      (671)
  681. GVAR_RESERVED_VAR39                     :=0;    //      (672)
  682. GVAR_RESERVED_VAR40                     :=0;    //      (673)
  683. GVAR_RESERVED_VAR41                     :=0;    //      (674)
  684. GVAR_RESERVED_VAR42                     :=0;    //      (675)
  685. GVAR_RESERVED_VAR43                     :=0;    //      (676)
  686. GVAR_RESERVED_VAR44                     :=0;    //      (677)
  687. GVAR_RESERVED_VAR45                     :=0;    //      (678)
  688. GVAR_RESERVED_VAR46                     :=0;    //      (679)
  689. GVAR_RESERVED_VAR47                     :=0;    //      (680)
  690. GVAR_RESERVED_VAR48                     :=0;    //      (681)
  691. GVAR_RESERVED_VAR49                     :=0;    //      (682)
  692. GVAR_RESERVED_VAR50                     :=0;    //      (683)
  693. GVAR_RESERVED_VAR51                     :=0;    //      (684)
  694. GVAR_RESERVED_VAR52                     :=0;    //      (685)
  695. GVAR_RESERVED_VAR53                     :=0;    //      (686)
  696. GVAR_RESERVED_VAR54                     :=0;    //      (687)
  697. GVAR_RESERVED_VAR55                     :=0;    //      (688)
  698. GVAR_RESERVED_VAR56                     :=0;    //      (689)
  699. GVAR_RESERVED_VAR57                     :=0;    //      (690)
  700. GVAR_RESERVED_VAR58                     :=0;    //      (691)
  701. GVAR_RESERVED_VAR59                     :=0;    //      (692)
  702. GVAR_MODOC_JONNY_PIP                    :=0;    //      (693)
  703. GVAR_NEW_RENO_FLAG_4                    :=0;    //      (694)
  704. GVAR_PATCH_INVAIDITATOR                 :=0;    //      (695)