home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 4.10 / 1999-04_Disc_4.10.bin / Sc3000 / SC3 / Res / Sound / Sfx / zones / wind / Wind.fsc next >
Text File  |  1999-01-06  |  2KB  |  31 lines

  1. version 7
  2. #    vol    pri    min    max    rows    cols    tempo    BPB    SelX    SelY    QuanX    QuanY    DifX    DifY
  3.     898    0    1    3    13    2    112    2    0    14    1    1    0    0
  4. #    vol    rand?    LR    FB    rand?    fin    fout    dly    rand?    loop    loop?    quant    prob    pitchL    pitchH    fast?    groupID    stereo?    filename        exclusion cells
  5.     956    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    2    0    0    0    zm1wind2.xa
  6.     916    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    1    0    0    0    zm2wind2.xa
  7.     997    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    2    0    0    0    zm1wind1.xa    (0,12)
  8.     916    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    1    0    0    0    zm2wind1.xa
  9.     929    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    2    0    0    0    zm2wind7.xa
  10.     916    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    1    0    0    0    zm3wind6.xa
  11.     970    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    6    -2    2    0    0    0    zm2wind6.xa
  12.     916    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    1    0    0    0    zm3wind9.xa
  13.     1010    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    2    0    0    0    zm2wind5.xa
  14.     916    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    1    0    0    0    zm1wind1.xa
  15.     902    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    2    0    0    0    zm2wind1.xa
  16.     916    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    1    0    0    0    zm1wind4.xa
  17.     997    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    2    0    0    0    zm1wind9.xa
  18.     916    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    1    0    0    0    zm2wind9.xa
  19.     1024    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    2    0    0    0    zm1wind8.xa
  20.     916    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    1    0    0    0    zm2wind8.xa
  21.     929    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    2    0    0    0    zm1wind7.xa
  22.     916    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    1    0    0    0    zm2wind7.xa
  23.     997    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    2    0    0    0    zm1wind6.xa
  24.     916    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    1    0    0    0    zm2wind6.xa
  25.     943    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    2    0    0    0    zm1wind5.xa
  26.     916    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    1    0    0    0    zm2wind5.xa
  27.     970    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    2    0    0    0    zm1wind4.xa
  28.     916    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    1    0    0    0    zm2wind4.xa
  29.     970    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    2    0    0    0    zm1wind3.xa
  30.     916    1    512    512    1    0    0    0    0    8    0    0    10    -2    1    0    0    0    zm2wind3.xa
  31.