home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 4.10 / 1999-04_Disc_4.10.bin / CHAOSDEM / data1.cab / Program_Executable_Files / data / VehicDef.dat < prev    next >
Text File  |  1998-12-11  |  24KB  |  1,220 lines

  1. # ******** VEHICLE DEFINITIONS **************
  2. #        0 : *** VEHICLE ***
  3. 1    #    VEHICLE
  4. # SAVE OF MAP OBJECT
  5. 0 0 0    # Center Cell
  6. 0    # Direction
  7. 1    # Object Type
  8. 0    # Animation ID
  9. 27    # Animation Group
  10. 1    # Vehicle Type            *** ULTRA RHINO ***
  11. 0    # Player Control
  12. 64    # Ballistic Skill
  13. 0    # Weapon Skill
  14. 0    # Strength
  15. 0    # Toughness
  16. 0    # Leadership
  17. 60    # Maximum Action Points
  18. 60    # ActionPoints
  19. 0    # Out Of Control
  20. 150    # Experience Points To Destroy
  21. 0    # Reinforce Reactor
  22. #    Weapon Def Index
  23. 5    # Weapon 0
  24. -1    # Weapon 1
  25. -1    # Weapon 2
  26. -1    # Weapon 3
  27. #    Weapon Ammo
  28. 5    # Weapon 0
  29. -1    # Weapon 1
  30. -1    # Weapon 2
  31. -1    # Weapon 3
  32. 3    # Height
  33. # In Cells
  34. 255 255 255   # InCell[0]
  35. 255 255 255   # InCell[1]
  36. 255 255 255   # InCell[2]
  37. 255 255 255   # InCell[3]
  38. 255 255 255   # InCell[4]
  39. 255 255 255   # InCell[5]
  40. 255 255 255   # InCell[6]
  41. 255 255 255   # InCell[7]
  42. 255 255 255   # InCell[8]
  43. 255 255 255   # InCell[9]
  44. 255 255 255   # InCell[10]
  45. 255 255 255   # InCell[11]
  46. 255 255 255   # InCell[12]
  47. 255 255 255   # InCell[13]
  48. 255 255 255   # InCell[14]
  49. 255 255 255   # InCell[15]
  50. 255 255 255   # InCell[16]
  51. 255 255 255   # InCell[17]
  52. 255 255 255   # InCell[18]
  53. 255 255 255   # InCell[19]
  54. 255 255 255   # InCell[20]
  55. 255 255 255   # InCell[21]
  56. 255 255 255   # InCell[22]
  57. 255 255 255   # InCell[23]
  58. 255 255 255   # InCell[24]
  59. 255 255 255   # InCell[25]
  60. 255 255 255   # InCell[26]
  61. # Visual Bits
  62. 0    # Visual Bits[0]
  63. 0    # Visual Bits[1]
  64. 0    # Visual Bits[2]
  65. 0    # Visual Bits[3]
  66. 0    # Visual Bits[4]
  67. 0    # Visual Bits[5]
  68. 0    # Visual Bits[6]
  69. 0    # Visual Bits[7]
  70. 0    # Visual Bits[8]
  71. 0    # Visual Bits[9]
  72. 0    # Visual Bits[10]
  73. 0    # Visual Bits[11]
  74. 0    # Visual Bits[12]
  75. 0    # Visual Bits[13]
  76. 0    # Visual Bits[14]
  77. 0    # Visual Bits[15]
  78. 0    # Visual Bits[16]
  79. 0    # Visual Bits[17]
  80. 0    # Visual Bits[18]
  81. 0    # Visual Bits[19]
  82. 0    # Visual Bits[20]
  83. 0    # Visual Bits[21]
  84. 0    # Visual Bits[22]
  85. 0    # Visual Bits[23]
  86. 0    # Visual Bits[24]
  87. 0    # Visual Bits[25]
  88. 0    # Visual Bits[26]
  89. # Move Bits
  90. 0    # Move Bits[0]
  91. 0    # Move Bits[1]
  92. 0    # Move Bits[2]
  93. 0    # Move Bits[3]
  94. 0    # Move Bits[4]
  95. 0    # Move Bits[5]
  96. 0    # Move Bits[6]
  97. 0    # Move Bits[7]
  98. 0    # Move Bits[8]
  99. 0    # Move Bits[9]
  100. 0    # Move Bits[10]
  101. 0    # Move Bits[11]
  102. 0    # Move Bits[12]
  103. 0    # Move Bits[13]
  104. 0    # Move Bits[14]
  105. 0    # Move Bits[15]
  106. 0    # Move Bits[16]
  107. 0    # Move Bits[17]
  108. 0    # Move Bits[18]
  109. 0    # Move Bits[19]
  110. 0    # Move Bits[20]
  111. 0    # Move Bits[21]
  112. 0    # Move Bits[22]
  113. 0    # Move Bits[23]
  114. 0    # Move Bits[24]
  115. 0    # Move Bits[25]
  116. 0    # Move Bits[26]
  117. #    Tank Hull Armor
  118. 20    # Side 0
  119. 18    # Side 1
  120. 18    # Side 2
  121. 18    # Side 3
  122. #    Tank Tread Armor
  123. 15    # Side 0
  124. 15    # Side 1
  125. 15    # Side 2
  126. 15    # Side 3
  127. #    Tank Turret Armor
  128. 12    # Side 0
  129. 12    # Side 1
  130. 12    # Side 2
  131. 12    # Side 3
  132. 0    # Tank Turret Direction
  133. -1    # Turret Anim ID
  134. 0    # Turret Group
  135. #    Passengers
  136. 255     # Passenger 0
  137. 255     # Passenger 1
  138. 255     # Passenger 2
  139. 255     # Passenger 3
  140. 255     # Passenger 4
  141. 255     # Passenger 5
  142. 255     # Passenger 6
  143. 255     # Passenger 7
  144. 255     # Passenger 8
  145. 255     # Passenger 9
  146. 10    # Maximum Vehicle Passengers
  147. #    Dreadnaught Leg Armor
  148. 0    # Side 0
  149. 0    # Side 1
  150. 0    # Side 2
  151. 0    # Side 3
  152. #    Dreadnaught Body Armor
  153. 0    # Side 0
  154. 0    # Side 1
  155. 0    # Side 2
  156. 0    # Side 3
  157. #    Dreadnaught Right Arm Armor
  158. 0    # Side 0
  159. 0    # Side 1
  160. 0    # Side 2
  161. 0    # Side 3
  162. #    Dreadnaught Left Arm Armor
  163. 0    # Side 0
  164. 0    # Side 1
  165. 0    # Side 2
  166. 0    # Side 3
  167. # AFFECTING SPELLS
  168. 255
  169. 255
  170. 255
  171. 255
  172. 255
  173. 255
  174. 255
  175. 255
  176. #        1 : *** VEHICLE ***
  177. 0    #    VEHICLE
  178. # SAVE OF MAP OBJECT
  179. 0 0 0    # Center Cell
  180. 0    # Direction
  181. 1    # Object Type
  182. 0    # Animation ID
  183. 46    # Animation Group
  184. 2    # Vehicle Type            **** ULTRA PREDATOR ****
  185. 0    # Player Control
  186. 64    # Ballistic Skill
  187. 0    # Weapon Skill
  188. 0    # Strength
  189. 0    # Toughness
  190. 0    # Leadership
  191. 60    # Maximum Action Points
  192. 60    # ActionPoints
  193. 0    # Out Of Control
  194. 270    # Experience Points To Destroy
  195. 0    # Reinforce Reactor
  196. #    Weapon Def Index
  197. 72    # Weapon 0
  198. 5    # Weapon 1
  199. -1    # Weapon 2
  200. -1    # Weapon 3
  201. #    Weapon Ammo
  202. 13    # Weapon 0
  203. 5    # Weapon 1
  204. -1    # Weapon 2
  205. -1    # Weapon 3
  206. 3    # Height
  207. # In Cells
  208. 255 255 255   # InCell[0]
  209. 255 255 255   # InCell[1]
  210. 255 255 255   # InCell[2]
  211. 255 255 255   # InCell[3]
  212. 255 255 255   # InCell[4]
  213. 255 255 255   # InCell[5]
  214. 255 255 255   # InCell[6]
  215. 255 255 255   # InCell[7]
  216. 255 255 255   # InCell[8]
  217. 255 255 255   # InCell[9]
  218. 255 255 255   # InCell[10]
  219. 255 255 255   # InCell[11]
  220. 255 255 255   # InCell[12]
  221. 255 255 255   # InCell[13]
  222. 255 255 255   # InCell[14]
  223. 255 255 255   # InCell[15]
  224. 255 255 255   # InCell[16]
  225. 255 255 255   # InCell[17]
  226. 255 255 255   # InCell[18]
  227. 255 255 255   # InCell[19]
  228. 255 255 255   # InCell[20]
  229. 255 255 255   # InCell[21]
  230. 255 255 255   # InCell[22]
  231. 255 255 255   # InCell[23]
  232. 255 255 255   # InCell[24]
  233. 255 255 255   # InCell[25]
  234. 255 255 255   # InCell[26]
  235. # Visual Bits
  236. 0    # Visual Bits[0]
  237. 0    # Visual Bits[1]
  238. 0    # Visual Bits[2]
  239. 0    # Visual Bits[3]
  240. 0    # Visual Bits[4]
  241. 0    # Visual Bits[5]
  242. 0    # Visual Bits[6]
  243. 0    # Visual Bits[7]
  244. 0    # Visual Bits[8]
  245. 0    # Visual Bits[9]
  246. 0    # Visual Bits[10]
  247. 0    # Visual Bits[11]
  248. 0    # Visual Bits[12]
  249. 0    # Visual Bits[13]
  250. 0    # Visual Bits[14]
  251. 0    # Visual Bits[15]
  252. 0    # Visual Bits[16]
  253. 0    # Visual Bits[17]
  254. 0    # Visual Bits[18]
  255. 0    # Visual Bits[19]
  256. 0    # Visual Bits[20]
  257. 0    # Visual Bits[21]
  258. 0    # Visual Bits[22]
  259. 0    # Visual Bits[23]
  260. 0    # Visual Bits[24]
  261. 0    # Visual Bits[25]
  262. 0    # Visual Bits[26]
  263. # Move Bits
  264. 0    # Move Bits[0]
  265. 0    # Move Bits[1]
  266. 0    # Move Bits[2]
  267. 0    # Move Bits[3]
  268. 0    # Move Bits[4]
  269. 0    # Move Bits[5]
  270. 0    # Move Bits[6]
  271. 0    # Move Bits[7]
  272. 0    # Move Bits[8]
  273. 0    # Move Bits[9]
  274. 0    # Move Bits[10]
  275. 0    # Move Bits[11]
  276. 0    # Move Bits[12]
  277. 0    # Move Bits[13]
  278. 0    # Move Bits[14]
  279. 0    # Move Bits[15]
  280. 0    # Move Bits[16]
  281. 0    # Move Bits[17]
  282. 0    # Move Bits[18]
  283. 0    # Move Bits[19]
  284. 0    # Move Bits[20]
  285. 0    # Move Bits[21]
  286. 0    # Move Bits[22]
  287. 0    # Move Bits[23]
  288. 0    # Move Bits[24]
  289. 0    # Move Bits[25]
  290. 0    # Move Bits[26]
  291. #    Tank Hull Armor
  292. 20    # Side 0
  293. 18    # Side 1
  294. 18    # Side 2
  295. 18    # Side 3
  296. #    Tank Tread Armor
  297. 15    # Side 0
  298. 15    # Side 1
  299. 15    # Side 2
  300. 15    # Side 3
  301. #    Tank Turret Armor
  302. 22    # Side 0
  303. 22    # Side 1
  304. 22    # Side 2
  305. 22    # Side 3
  306. 0    # Tank Turret Direction
  307. 0    # Turret Anim ID
  308. 65    # Turret Group
  309. #    Passengers
  310. 255     # Passenger 0
  311. 255     # Passenger 1
  312. 255     # Passenger 2
  313. 255     # Passenger 3
  314. 255     # Passenger 4
  315. 255     # Passenger 5
  316. 255     # Passenger 6
  317. 255     # Passenger 7
  318. 255     # Passenger 8
  319. 255     # Passenger 9
  320. 0    # Maximum Vehicle Passengers
  321. #    Dreadnaught Leg Armor
  322. 0    # Side 0
  323. 0    # Side 1
  324. 0    # Side 2
  325. 0    # Side 3
  326. #    Dreadnaught Body Armor
  327. 0    # Side 0
  328. 0    # Side 1
  329. 0    # Side 2
  330. 0    # Side 3
  331. #    Dreadnaught Right Arm Armor
  332. 0    # Side 0
  333. 0    # Side 1
  334. 0    # Side 2
  335. 0    # Side 3
  336. #    Dreadnaught Left Arm Armor
  337. 0    # Side 0
  338. 0    # Side 1
  339. 0    # Side 2
  340. 0    # Side 3
  341. # AFFECTING SPELLS
  342. 255
  343. 255
  344. 255
  345. 255
  346. 255
  347. 255
  348. 255
  349. 255
  350. #        2 : *** VEHICLE ***
  351. 0    #    VEHICLE
  352. # SAVE OF MAP OBJECT
  353. 0 0 0    # Center Cell
  354. 0    # Direction
  355. 1    # Object Type
  356. 0    # Animation ID
  357. 84    # Animation Group
  358. 3    # Vehicle Type            **** ULTRA LAND SPEEDER ****
  359. 0    # Player Control
  360. 64    # Ballistic Skill
  361. 0    # Weapon Skill
  362. 0    # Strength
  363. 0    # Toughness
  364. 0    # Leadership
  365. 90    # Maximum Action Points
  366. 90    # ActionPoints
  367. 0    # Out Of Control
  368. 435    # Experience Points To Destroy
  369. 0    # Reinforce Reactor
  370. #    Weapon Def Index
  371. 17    # Weapon 0
  372. 13    # Weapon 1
  373. -1    # Weapon 2
  374. -1    # Weapon 3
  375. #    Weapon Ammo
  376. 16    # Weapon 0
  377. 12    # Weapon 1
  378. -1    # Weapon 2
  379. -1    # Weapon 3
  380. 3    # Height
  381. # In Cells
  382. 255 255 255   # InCell[0]
  383. 255 255 255   # InCell[1]
  384. 255 255 255   # InCell[2]
  385. 255 255 255   # InCell[3]
  386. 255 255 255   # InCell[4]
  387. 255 255 255   # InCell[5]
  388. 255 255 255   # InCell[6]
  389. 255 255 255   # InCell[7]
  390. 255 255 255   # InCell[8]
  391. 255 255 255   # InCell[9]
  392. 255 255 255   # InCell[10]
  393. 255 255 255   # InCell[11]
  394. 255 255 255   # InCell[12]
  395. 255 255 255   # InCell[13]
  396. 255 255 255   # InCell[14]
  397. 255 255 255   # InCell[15]
  398. 255 255 255   # InCell[16]
  399. 255 255 255   # InCell[17]
  400. 255 255 255   # InCell[18]
  401. 255 255 255   # InCell[19]
  402. 255 255 255   # InCell[20]
  403. 255 255 255   # InCell[21]
  404. 255 255 255   # InCell[22]
  405. 255 255 255   # InCell[23]
  406. 255 255 255   # InCell[24]
  407. 255 255 255   # InCell[25]
  408. 255 255 255   # InCell[26]
  409. # Visual Bits
  410. 0    # Visual Bits[0]
  411. 0    # Visual Bits[1]
  412. 0    # Visual Bits[2]
  413. 0    # Visual Bits[3]
  414. 0    # Visual Bits[4]
  415. 0    # Visual Bits[5]
  416. 0    # Visual Bits[6]
  417. 0    # Visual Bits[7]
  418. 0    # Visual Bits[8]
  419. 0    # Visual Bits[9]
  420. 0    # Visual Bits[10]
  421. 0    # Visual Bits[11]
  422. 0    # Visual Bits[12]
  423. 0    # Visual Bits[13]
  424. 0    # Visual Bits[14]
  425. 0    # Visual Bits[15]
  426. 0    # Visual Bits[16]
  427. 0    # Visual Bits[17]
  428. 0    # Visual Bits[18]
  429. 0    # Visual Bits[19]
  430. 0    # Visual Bits[20]
  431. 0    # Visual Bits[21]
  432. 0    # Visual Bits[22]
  433. 0    # Visual Bits[23]
  434. 0    # Visual Bits[24]
  435. 0    # Visual Bits[25]
  436. 0    # Visual Bits[26]
  437. # Move Bits
  438. 0    # Move Bits[0]
  439. 0    # Move Bits[1]
  440. 0    # Move Bits[2]
  441. 0    # Move Bits[3]
  442. 0    # Move Bits[4]
  443. 0    # Move Bits[5]
  444. 0    # Move Bits[6]
  445. 0    # Move Bits[7]
  446. 0    # Move Bits[8]
  447. 0    # Move Bits[9]
  448. 0    # Move Bits[10]
  449. 0    # Move Bits[11]
  450. 0    # Move Bits[12]
  451. 0    # Move Bits[13]
  452. 0    # Move Bits[14]
  453. 0    # Move Bits[15]
  454. 0    # Move Bits[16]
  455. 0    # Move Bits[17]
  456. 0    # Move Bits[18]
  457. 0    # Move Bits[19]
  458. 0    # Move Bits[20]
  459. 0    # Move Bits[21]
  460. 0    # Move Bits[22]
  461. 0    # Move Bits[23]
  462. 0    # Move Bits[24]
  463. 0    # Move Bits[25]
  464. 0    # Move Bits[26]
  465. #    Tank Hull Armor
  466. 10    # Side 0
  467. 12    # Side 1
  468. 12    # Side 2
  469. 12    # Side 3
  470. #    Tank Tread Armor
  471. 8    # Side 0
  472. 7    # Side 1
  473. 7    # Side 2
  474. 7    # Side 3
  475. #    Tank Turret Armor
  476. 0    # Side 0
  477. 0    # Side 1
  478. 0    # Side 2
  479. 0    # Side 3
  480. 0    # Tank Turret Direction
  481. -1    # Turret Anim ID
  482. 0    # Turret Group
  483. #    Passengers
  484. 255     # Passenger 0
  485. 255     # Passenger 1
  486. 255     # Passenger 2
  487. 255     # Passenger 3
  488. 255     # Passenger 4
  489. 255     # Passenger 5
  490. 255     # Passenger 6
  491. 255     # Passenger 7
  492. 255     # Passenger 8
  493. 255     # Passenger 9
  494. 0    # Maximum Vehicle Passengers
  495. #    Dreadnaught Leg Armor
  496. 0    # Side 0
  497. 0    # Side 1
  498. 0    # Side 2
  499. 0    # Side 3
  500. #    Dreadnaught Body Armor
  501. 0    # Side 0
  502. 0    # Side 1
  503. 0    # Side 2
  504. 0    # Side 3
  505. #    Dreadnaught Right Arm Armor
  506. 0    # Side 0
  507. 0    # Side 1
  508. 0    # Side 2
  509. 0    # Side 3
  510. #    Dreadnaught Left Arm Armor
  511. 0    # Side 0
  512. 0    # Side 1
  513. 0    # Side 2
  514. 0    # Side 3
  515. # AFFECTING SPELLS
  516. 255
  517. 255
  518. 255
  519. 255
  520. 255
  521. 255
  522. 255
  523. 255
  524. #        3 : *** VEHICLE ***
  525. 0    #    VEHICLE
  526. # SAVE OF MAP OBJECT
  527. 0 0 0    # Center Cell
  528. 0    # Direction
  529. 1    # Object Type
  530. 0    # Animation ID
  531. 103    # Animation Group
  532. 4    # Vehicle Type            **** ULTRA DREADNOUGHT ****
  533. 0    # Player Control
  534. 60    # Ballistic Skill
  535. 60    # Weapon Skill
  536. 70    # Strength
  537. 0    # Toughness
  538. 0    # Leadership
  539. 60    # Maximum Action Points
  540. 60    # ActionPoints
  541. 0    # Out Of Control
  542. 615    # Experience Points To Destroy
  543. 0    # Reinforce Reactor
  544. #    Weapon Def Index
  545. 16    # Weapon 0
  546. 73    # Weapon 1
  547. -1    # Weapon 2
  548. -1    # Weapon 3
  549. #    Weapon Ammo
  550. 15    # Weapon 0
  551. 19    # Weapon 1
  552. -1    # Weapon 2
  553. -1    # Weapon 3
  554. 3    # Height
  555. # In Cells
  556. 255 255 255   # InCell[0]
  557. 255 255 255   # InCell[1]
  558. 255 255 255   # InCell[2]
  559. 255 255 255   # InCell[3]
  560. 255 255 255   # InCell[4]
  561. 255 255 255   # InCell[5]
  562. 255 255 255   # InCell[6]
  563. 255 255 255   # InCell[7]
  564. 255 255 255   # InCell[8]
  565. 255 255 255   # InCell[9]
  566. 255 255 255   # InCell[10]
  567. 255 255 255   # InCell[11]
  568. 255 255 255   # InCell[12]
  569. 255 255 255   # InCell[13]
  570. 255 255 255   # InCell[14]
  571. 255 255 255   # InCell[15]
  572. 255 255 255   # InCell[16]
  573. 255 255 255   # InCell[17]
  574. 255 255 255   # InCell[18]
  575. 255 255 255   # InCell[19]
  576. 255 255 255   # InCell[20]
  577. 255 255 255   # InCell[21]
  578. 255 255 255   # InCell[22]
  579. 255 255 255   # InCell[23]
  580. 255 255 255   # InCell[24]
  581. 255 255 255   # InCell[25]
  582. 255 255 255   # InCell[26]
  583. # Visual Bits
  584. 0    # Visual Bits[0]
  585. 0    # Visual Bits[1]
  586. 0    # Visual Bits[2]
  587. 0    # Visual Bits[3]
  588. 0    # Visual Bits[4]
  589. 0    # Visual Bits[5]
  590. 0    # Visual Bits[6]
  591. 0    # Visual Bits[7]
  592. 0    # Visual Bits[8]
  593. 0    # Visual Bits[9]
  594. 0    # Visual Bits[10]
  595. 0    # Visual Bits[11]
  596. 0    # Visual Bits[12]
  597. 0    # Visual Bits[13]
  598. 0    # Visual Bits[14]
  599. 0    # Visual Bits[15]
  600. 0    # Visual Bits[16]
  601. 0    # Visual Bits[17]
  602. 0    # Visual Bits[18]
  603. 0    # Visual Bits[19]
  604. 0    # Visual Bits[20]
  605. 0    # Visual Bits[21]
  606. 0    # Visual Bits[22]
  607. 0    # Visual Bits[23]
  608. 0    # Visual Bits[24]
  609. 0    # Visual Bits[25]
  610. 0    # Visual Bits[26]
  611. # Move Bits
  612. 0    # Move Bits[0]
  613. 0    # Move Bits[1]
  614. 0    # Move Bits[2]
  615. 0    # Move Bits[3]
  616. 0    # Move Bits[4]
  617. 0    # Move Bits[5]
  618. 0    # Move Bits[6]
  619. 0    # Move Bits[7]
  620. 0    # Move Bits[8]
  621. 0    # Move Bits[9]
  622. 0    # Move Bits[10]
  623. 0    # Move Bits[11]
  624. 0    # Move Bits[12]
  625. 0    # Move Bits[13]
  626. 0    # Move Bits[14]
  627. 0    # Move Bits[15]
  628. 0    # Move Bits[16]
  629. 0    # Move Bits[17]
  630. 0    # Move Bits[18]
  631. 0    # Move Bits[19]
  632. 0    # Move Bits[20]
  633. 0    # Move Bits[21]
  634. 0    # Move Bits[22]
  635. 0    # Move Bits[23]
  636. 0    # Move Bits[24]
  637. 0    # Move Bits[25]
  638. 0    # Move Bits[26]
  639. #    Tank Hull Armor
  640. 0    # Side 0
  641. 0    # Side 1
  642. 0    # Side 2
  643. 0    # Side 3
  644. #    Tank Tread Armor
  645. 0    # Side 0
  646. 0    # Side 1
  647. 0    # Side 2
  648. 0    # Side 3
  649. #    Tank Turret Armor
  650. 0    # Side 0
  651. 0    # Side 1
  652. 0    # Side 2
  653. 0    # Side 3
  654. 0    # Tank Turret Direction
  655. -1    # Turret Anim ID
  656. 0    # Turret Group
  657. #    Passengers
  658. 255     # Passenger 0
  659. 255     # Passenger 1
  660. 255     # Passenger 2
  661. 255     # Passenger 3
  662. 255     # Passenger 4
  663. 255     # Passenger 5
  664. 255     # Passenger 6
  665. 255     # Passenger 7
  666. 255     # Passenger 8
  667. 255     # Passenger 9
  668. 0    # Maximum Vehicle Passengers
  669. #    Dreadnaught Leg Armor
  670. 19    # Side 0
  671. 17    # Side 1
  672. 17    # Side 2
  673. 17    # Side 3
  674. #    Dreadnaught Body Armor
  675. 20    # Side 0
  676. 18    # Side 1
  677. 18    # Side 2
  678. 18    # Side 3
  679. #    Dreadnaught Right Arm Armor
  680. 18    # Side 0
  681. 16    # Side 1
  682. 16    # Side 2
  683. 16    # Side 3
  684. #    Dreadnaught Left Arm Armor
  685. 18    # Side 0
  686. 16    # Side 1
  687. 16    # Side 2
  688. 16    # Side 3
  689. # AFFECTING SPELLS
  690. 255
  691. 255
  692. 255
  693. 255
  694. 255
  695. 255
  696. 255
  697. 255
  698. #        4 : *** VEHICLE ***
  699. 0    #    VEHICLE
  700. # SAVE OF MAP OBJECT
  701. 0 0 0    # Center Cell
  702. 0    # Direction
  703. 1    # Object Type
  704. 0    # Animation ID
  705. 122    # Animation Group
  706. 5    # Vehicle Type            **** CHAOS RHINO ****
  707. 0    # Player Control
  708. 64    # Ballistic Skill
  709. 0    # Weapon Skill
  710. 0    # Strength
  711. 0    # Toughness
  712. 0    # Leadership
  713. 60    # Maximum Action Points
  714. 60    # ActionPoints
  715. 0    # Out Of Control
  716. 150    # Experience Points To Destroy
  717. 0    # Reinforce Reactor
  718. #    Weapon Def Index
  719. 5    # Weapon 0
  720. -1    # Weapon 1
  721. -1    # Weapon 2
  722. -1    # Weapon 3
  723. #    Weapon Ammo
  724. 5    # Weapon 0
  725. -1    # Weapon 1
  726. -1    # Weapon 2
  727. -1    # Weapon 3
  728. 3    # Height
  729. # In Cells
  730. 255 255 255   # InCell[0]
  731. 255 255 255   # InCell[1]
  732. 255 255 255   # InCell[2]
  733. 255 255 255   # InCell[3]
  734. 255 255 255   # InCell[4]
  735. 255 255 255   # InCell[5]
  736. 255 255 255   # InCell[6]
  737. 255 255 255   # InCell[7]
  738. 255 255 255   # InCell[8]
  739. 255 255 255   # InCell[9]
  740. 255 255 255   # InCell[10]
  741. 255 255 255   # InCell[11]
  742. 255 255 255   # InCell[12]
  743. 255 255 255   # InCell[13]
  744. 255 255 255   # InCell[14]
  745. 255 255 255   # InCell[15]
  746. 255 255 255   # InCell[16]
  747. 255 255 255   # InCell[17]
  748. 255 255 255   # InCell[18]
  749. 255 255 255   # InCell[19]
  750. 255 255 255   # InCell[20]
  751. 255 255 255   # InCell[21]
  752. 255 255 255   # InCell[22]
  753. 255 255 255   # InCell[23]
  754. 255 255 255   # InCell[24]
  755. 255 255 255   # InCell[25]
  756. 255 255 255   # InCell[26]
  757. # Visual Bits
  758. 0    # Visual Bits[0]
  759. 0    # Visual Bits[1]
  760. 0    # Visual Bits[2]
  761. 0    # Visual Bits[3]
  762. 0    # Visual Bits[4]
  763. 0    # Visual Bits[5]
  764. 0    # Visual Bits[6]
  765. 0    # Visual Bits[7]
  766. 0    # Visual Bits[8]
  767. 0    # Visual Bits[9]
  768. 0    # Visual Bits[10]
  769. 0    # Visual Bits[11]
  770. 0    # Visual Bits[12]
  771. 0    # Visual Bits[13]
  772. 0    # Visual Bits[14]
  773. 0    # Visual Bits[15]
  774. 0    # Visual Bits[16]
  775. 0    # Visual Bits[17]
  776. 0    # Visual Bits[18]
  777. 0    # Visual Bits[19]
  778. 0    # Visual Bits[20]
  779. 0    # Visual Bits[21]
  780. 0    # Visual Bits[22]
  781. 0    # Visual Bits[23]
  782. 0    # Visual Bits[24]
  783. 0    # Visual Bits[25]
  784. 0    # Visual Bits[26]
  785. # Move Bits
  786. 0    # Move Bits[0]
  787. 0    # Move Bits[1]
  788. 0    # Move Bits[2]
  789. 0    # Move Bits[3]
  790. 0    # Move Bits[4]
  791. 0    # Move Bits[5]
  792. 0    # Move Bits[6]
  793. 0    # Move Bits[7]
  794. 0    # Move Bits[8]
  795. 0    # Move Bits[9]
  796. 0    # Move Bits[10]
  797. 0    # Move Bits[11]
  798. 0    # Move Bits[12]
  799. 0    # Move Bits[13]
  800. 0    # Move Bits[14]
  801. 0    # Move Bits[15]
  802. 0    # Move Bits[16]
  803. 0    # Move Bits[17]
  804. 0    # Move Bits[18]
  805. 0    # Move Bits[19]
  806. 0    # Move Bits[20]
  807. 0    # Move Bits[21]
  808. 0    # Move Bits[22]
  809. 0    # Move Bits[23]
  810. 0    # Move Bits[24]
  811. 0    # Move Bits[25]
  812. 0    # Move Bits[26]
  813. #    Tank Hull Armor
  814. 20    # Side 0
  815. 18    # Side 1
  816. 18    # Side 2
  817. 18    # Side 3
  818. #    Tank Tread Armor
  819. 15    # Side 0
  820. 15    # Side 1
  821. 15    # Side 2
  822. 15    # Side 3
  823. #    Tank Turret Armor
  824. 12    # Side 0
  825. 12    # Side 1
  826. 12    # Side 2
  827. 12    # Side 3
  828. 0    # Tank Turret Direction
  829. -1    # Turret Anim ID
  830. 0    # Turret Group
  831. #    Passengers
  832. 255     # Passenger 0
  833. 255     # Passenger 1
  834. 255     # Passenger 2
  835. 255     # Passenger 3
  836. 255     # Passenger 4
  837. 255     # Passenger 5
  838. 255     # Passenger 6
  839. 255     # Passenger 7
  840. 255     # Passenger 8
  841. 255     # Passenger 9
  842. 10    # Maximum Vehicle Passengers
  843. #    Dreadnaught Leg Armor
  844. 0    # Side 0
  845. 0    # Side 1
  846. 0    # Side 2
  847. 0    # Side 3
  848. #    Dreadnaught Body Armor
  849. 0    # Side 0
  850. 0    # Side 1
  851. 0    # Side 2
  852. 0    # Side 3
  853. #    Dreadnaught Right Arm Armor
  854. 0    # Side 0
  855. 0    # Side 1
  856. 0    # Side 2
  857. 0    # Side 3
  858. #    Dreadnaught Left Arm Armor
  859. 0    # Side 0
  860. 0    # Side 1
  861. 0    # Side 2
  862. 0    # Side 3
  863. # AFFECTING SPELLS
  864. 255
  865. 255
  866. 255
  867. 255
  868. 255
  869. 255
  870. 255
  871. 255
  872. #        5 : *** VEHICLE ***
  873. 0    #    VEHICLE
  874. # SAVE OF MAP OBJECT
  875. 0 0 0    # Center Cell
  876. 0    # Direction
  877. 1    # Object Type
  878. 0    # Animation ID
  879. 141    # Animation Group
  880. 6    # Vehicle Type                **** CHOAS PREDATOR ****
  881. 0    # Player Control
  882. 64    # Ballistic Skill
  883. 0    # Weapon Skill
  884. 0    # Strength
  885. 0    # Toughness
  886. 0    # Leadership
  887. 60    # Maximum Action Points
  888. 60    # ActionPoints
  889. 0    # Out Of Control
  890. 270    # Experience Points To Destroy
  891. 0    # Reinforce Reactor
  892. #    Weapon Def Index
  893. 72    # Weapon 0
  894. 5    # Weapon 1
  895. -1    # Weapon 2
  896. -1    # Weapon 3
  897. #    Weapon Ammo
  898. 13    # Weapon 0
  899. 5    # Weapon 1
  900. -1    # Weapon 2
  901. -1    # Weapon 3
  902. 3    # Height
  903. # In Cells
  904. 255 255 255   # InCell[0]
  905. 255 255 255   # InCell[1]
  906. 255 255 255   # InCell[2]
  907. 255 255 255   # InCell[3]
  908. 255 255 255   # InCell[4]
  909. 255 255 255   # InCell[5]
  910. 255 255 255   # InCell[6]
  911. 255 255 255   # InCell[7]
  912. 255 255 255   # InCell[8]
  913. 255 255 255   # InCell[9]
  914. 255 255 255   # InCell[10]
  915. 255 255 255   # InCell[11]
  916. 255 255 255   # InCell[12]
  917. 255 255 255   # InCell[13]
  918. 255 255 255   # InCell[14]
  919. 255 255 255   # InCell[15]
  920. 255 255 255   # InCell[16]
  921. 255 255 255   # InCell[17]
  922. 255 255 255   # InCell[18]
  923. 255 255 255   # InCell[19]
  924. 255 255 255   # InCell[20]
  925. 255 255 255   # InCell[21]
  926. 255 255 255   # InCell[22]
  927. 255 255 255   # InCell[23]
  928. 255 255 255   # InCell[24]
  929. 255 255 255   # InCell[25]
  930. 255 255 255   # InCell[26]
  931. # Visual Bits
  932. 0    # Visual Bits[0]
  933. 0    # Visual Bits[1]
  934. 0    # Visual Bits[2]
  935. 0    # Visual Bits[3]
  936. 0    # Visual Bits[4]
  937. 0    # Visual Bits[5]
  938. 0    # Visual Bits[6]
  939. 0    # Visual Bits[7]
  940. 0    # Visual Bits[8]
  941. 0    # Visual Bits[9]
  942. 0    # Visual Bits[10]
  943. 0    # Visual Bits[11]
  944. 0    # Visual Bits[12]
  945. 0    # Visual Bits[13]
  946. 0    # Visual Bits[14]
  947. 0    # Visual Bits[15]
  948. 0    # Visual Bits[16]
  949. 0    # Visual Bits[17]
  950. 0    # Visual Bits[18]
  951. 0    # Visual Bits[19]
  952. 0    # Visual Bits[20]
  953. 0    # Visual Bits[21]
  954. 0    # Visual Bits[22]
  955. 0    # Visual Bits[23]
  956. 0    # Visual Bits[24]
  957. 0    # Visual Bits[25]
  958. 0    # Visual Bits[26]
  959. # Move Bits
  960. 0    # Move Bits[0]
  961. 0    # Move Bits[1]
  962. 0    # Move Bits[2]
  963. 0    # Move Bits[3]
  964. 0    # Move Bits[4]
  965. 0    # Move Bits[5]
  966. 0    # Move Bits[6]
  967. 0    # Move Bits[7]
  968. 0    # Move Bits[8]
  969. 0    # Move Bits[9]
  970. 0    # Move Bits[10]
  971. 0    # Move Bits[11]
  972. 0    # Move Bits[12]
  973. 0    # Move Bits[13]
  974. 0    # Move Bits[14]
  975. 0    # Move Bits[15]
  976. 0    # Move Bits[16]
  977. 0    # Move Bits[17]
  978. 0    # Move Bits[18]
  979. 0    # Move Bits[19]
  980. 0    # Move Bits[20]
  981. 0    # Move Bits[21]
  982. 0    # Move Bits[22]
  983. 0    # Move Bits[23]
  984. 0    # Move Bits[24]
  985. 0    # Move Bits[25]
  986. 0    # Move Bits[26]
  987. #    Tank Hull Armor
  988. 20    # Side 0
  989. 18    # Side 1
  990. 18    # Side 2
  991. 18    # Side 3
  992. #    Tank Tread Armor
  993. 15    # Side 0
  994. 15    # Side 1
  995. 15    # Side 2
  996. 15    # Side 3
  997. #    Tank Turret Armor
  998. 22    # Side 0
  999. 22    # Side 1
  1000. 22    # Side 2
  1001. 22    # Side 3
  1002. 0    # Tank Turret Direction
  1003. 0    # Turret Anim ID
  1004. 160    # Turret Group
  1005. #    Passengers
  1006. 255     # Passenger 0
  1007. 255     # Passenger 1
  1008. 255     # Passenger 2
  1009. 255     # Passenger 3
  1010. 255     # Passenger 4
  1011. 255     # Passenger 5
  1012. 255     # Passenger 6
  1013. 255     # Passenger 7
  1014. 255     # Passenger 8
  1015. 255     # Passenger 9
  1016. 0    # Maximum Vehicle Passengers
  1017. #    Dreadnaught Leg Armor
  1018. 0    # Side 0
  1019. 0    # Side 1
  1020. 0    # Side 2
  1021. 0    # Side 3
  1022. #    Dreadnaught Body Armor
  1023. 0    # Side 0
  1024. 0    # Side 1
  1025. 0    # Side 2
  1026. 0    # Side 3
  1027. #    Dreadnaught Right Arm Armor
  1028. 0    # Side 0
  1029. 0    # Side 1
  1030. 0    # Side 2
  1031. 0    # Side 3
  1032. #    Dreadnaught Left Arm Armor
  1033. 0    # Side 0
  1034. 0    # Side 1
  1035. 0    # Side 2
  1036. 0    # Side 3
  1037. # AFFECTING SPELLS
  1038. 255
  1039. 255
  1040. 255
  1041. 255
  1042. 255
  1043. 255
  1044. 255
  1045. 255
  1046. #        6 : *** VEHICLE ***
  1047. 0    #    VEHICLE
  1048. # SAVE OF MAP OBJECT
  1049. 0 0 0    # Center Cell
  1050. 0    # Direction
  1051. 1    # Object Type
  1052. 0    # Animation ID
  1053. 179    # Animation Group
  1054. 7    # Vehicle Type                **** CHAOS DREADNOUGHT ****
  1055. 0    # Player Control
  1056. 50    # Ballistic Skill
  1057. 70    # Weapon Skill
  1058. 60    # Strength
  1059. 0    # Toughness
  1060. 0    # Leadership
  1061. 60    # Maximum Action Points
  1062. 60    # ActionPoints
  1063. 0    # Out Of Control
  1064. 480    # Experience Points To Destroy
  1065. 0    # Reinforce Reactor
  1066. #    Weapon Def Index
  1067. 10    # Weapon 0
  1068. 30    # Weapon 1
  1069. -1    # Weapon 2
  1070. -1    # Weapon 3
  1071. #    Weapon Ammo
  1072. 10    # Weapon 0
  1073. -1    # Weapon 1
  1074. -1    # Weapon 2
  1075. -1    # Weapon 3
  1076. 3    # Height
  1077. # In Cells
  1078. 255 255 255   # InCell[0]
  1079. 255 255 255   # InCell[1]
  1080. 255 255 255   # InCell[2]
  1081. 255 255 255   # InCell[3]
  1082. 255 255 255   # InCell[4]
  1083. 255 255 255   # InCell[5]
  1084. 255 255 255   # InCell[6]
  1085. 255 255 255   # InCell[7]
  1086. 255 255 255   # InCell[8]
  1087. 255 255 255   # InCell[9]
  1088. 255 255 255   # InCell[10]
  1089. 255 255 255   # InCell[11]
  1090. 255 255 255   # InCell[12]
  1091. 255 255 255   # InCell[13]
  1092. 255 255 255   # InCell[14]
  1093. 255 255 255   # InCell[15]
  1094. 255 255 255   # InCell[16]
  1095. 255 255 255   # InCell[17]
  1096. 255 255 255   # InCell[18]
  1097. 255 255 255   # InCell[19]
  1098. 255 255 255   # InCell[20]
  1099. 255 255 255   # InCell[21]
  1100. 255 255 255   # InCell[22]
  1101. 255 255 255   # InCell[23]
  1102. 255 255 255   # InCell[24]
  1103. 255 255 255   # InCell[25]
  1104. 255 255 255   # InCell[26]
  1105. # Visual Bits
  1106. 0    # Visual Bits[0]
  1107. 0    # Visual Bits[1]
  1108. 0    # Visual Bits[2]
  1109. 0    # Visual Bits[3]
  1110. 0    # Visual Bits[4]
  1111. 0    # Visual Bits[5]
  1112. 0    # Visual Bits[6]
  1113. 0    # Visual Bits[7]
  1114. 0    # Visual Bits[8]
  1115. 0    # Visual Bits[9]
  1116. 0    # Visual Bits[10]
  1117. 0    # Visual Bits[11]
  1118. 0    # Visual Bits[12]
  1119. 0    # Visual Bits[13]
  1120. 0    # Visual Bits[14]
  1121. 0    # Visual Bits[15]
  1122. 0    # Visual Bits[16]
  1123. 0    # Visual Bits[17]
  1124. 0    # Visual Bits[18]
  1125. 0    # Visual Bits[19]
  1126. 0    # Visual Bits[20]
  1127. 0    # Visual Bits[21]
  1128. 0    # Visual Bits[22]
  1129. 0    # Visual Bits[23]
  1130. 0    # Visual Bits[24]
  1131. 0    # Visual Bits[25]
  1132. 0    # Visual Bits[26]
  1133. # Move Bits
  1134. 0    # Move Bits[0]
  1135. 0    # Move Bits[1]
  1136. 0    # Move Bits[2]
  1137. 0    # Move Bits[3]
  1138. 0    # Move Bits[4]
  1139. 0    # Move Bits[5]
  1140. 0    # Move Bits[6]
  1141. 0    # Move Bits[7]
  1142. 0    # Move Bits[8]
  1143. 0    # Move Bits[9]
  1144. 0    # Move Bits[10]
  1145. 0    # Move Bits[11]
  1146. 0    # Move Bits[12]
  1147. 0    # Move Bits[13]
  1148. 0    # Move Bits[14]
  1149. 0    # Move Bits[15]
  1150. 0    # Move Bits[16]
  1151. 0    # Move Bits[17]
  1152. 0    # Move Bits[18]
  1153. 0    # Move Bits[19]
  1154. 0    # Move Bits[20]
  1155. 0    # Move Bits[21]
  1156. 0    # Move Bits[22]
  1157. 0    # Move Bits[23]
  1158. 0    # Move Bits[24]
  1159. 0    # Move Bits[25]
  1160. 0    # Move Bits[26]
  1161. #    Tank Hull Armor
  1162. 0    # Side 0
  1163. 0    # Side 1
  1164. 0    # Side 2
  1165. 0    # Side 3
  1166. #    Tank Tread Armor
  1167. 0    # Side 0
  1168. 0    # Side 1
  1169. 0    # Side 2
  1170. 0    # Side 3
  1171. #    Tank Turret Armor
  1172. 0    # Side 0
  1173. 0    # Side 1
  1174. 0    # Side 2
  1175. 0    # Side 3
  1176. 0    # Tank Turret Direction
  1177. -1    # Turret Anim ID
  1178. 0    # Turret Group
  1179. #    Passengers
  1180. 255     # Passenger 0
  1181. 255     # Passenger 1
  1182. 255     # Passenger 2
  1183. 255     # Passenger 3
  1184. 255     # Passenger 4
  1185. 255     # Passenger 5
  1186. 255     # Passenger 6
  1187. 255     # Passenger 7
  1188. 255     # Passenger 8
  1189. 255     # Passenger 9
  1190. 0    # Maximum Vehicle Passengers
  1191. #    Dreadnaught Leg Armor
  1192. 19    # Side 0
  1193. 17    # Side 1
  1194. 17    # Side 2
  1195. 17    # Side 3
  1196. #    Dreadnaught Body Armor
  1197. 20    # Side 0
  1198. 18    # Side 1
  1199. 18    # Side 2
  1200. 18    # Side 3
  1201. #    Dreadnaught Right Arm Armor
  1202. 18    # Side 0
  1203. 16    # Side 1
  1204. 16    # Side 2
  1205. 16    # Side 3
  1206. #    Dreadnaught Left Arm Armor
  1207. 18    # Side 0
  1208. 16    # Side 1
  1209. 16    # Side 2
  1210. 16    # Side 3
  1211. # AFFECTING SPELLS
  1212. 255
  1213. 255
  1214. 255
  1215. 255
  1216. 255
  1217. 255
  1218. 255
  1219. 255
  1220.