home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.7 / 1997-10_Disc_3.7.iso / soda / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1997-07-16  |  18KB  |  425 lines

  1.  
  2.             SODA Off-Road Racing DEMO    
  3.                   README
  4.                  07/14/97
  5.  
  6. _______________________________________________________________________
  7. [ To read this file, select Edit/Word Wrap from the menu above ]
  8. TO ORDER: Please call Sierra On-line sales support at 1-800-757-7707
  9. _______________________________________________________________________
  10.  
  11.                         TABLE OF CONTENTS
  12.  
  13.                I] MINIMUM REQUIREMENTS
  14.               II] HOW TO START THE DEMO
  15.              III] HOW TO PLAY THE DEMO 
  16.  
  17.  
  18.  
  19. I] MINIMUM REQUIREMENTS
  20. =======================================================================
  21.  
  22. MINIMUM CONFIGURATION
  23.  
  24.     - Operating System: Windows 95 
  25.     - Pentium 90 Mhz processor (P-90) or faster
  26.     - 16 MB RAM
  27.     - Double speed CD-ROM drive (MPC 2 Compliant)
  28.     - 16-bit Windows 95 and DirectX3 Compatible Sound Card
  29.     - VLB/PCI SVGA DirectX3 Compatible Graphics Adapter
  30.     - Hard Disk (30MB) plus space for DirectX Drivers
  31.     - Keyboard (not recommended for driving... get a joystick!)
  32.  
  33.     
  34. RECOMMENDED CONFIGURATION
  35.  
  36.     - Pentium 133 Mhz processor (P-133) or faster
  37.     - Rendition based 3D-accelerator board with 4 MB video RAM
  38.     - 24 MB RAM    
  39.     - Steering Wheel/Pedals (or at least a joystick)
  40.  
  41.  
  42. II] HOW TO START THE DEMO
  43. =======================================================================
  44.  
  45. DEMO Notes
  46. ----------
  47. This is a DEMO version of SODA Off-Road Racing. The DEMO version
  48. differs from the full version as follows:
  49.  
  50.     - The DEMO is an ALPHA version (an unfinished version), and will 
  51.         be put on CD-ROM several months before the final shipping 
  52.          version of the game is scheduled to be completed.
  53.  
  54.     - Championship Series Mode is disabled.
  55.  
  56.     - All Multi-player modes are disabled (IPX, TCP/IP, MODEM, 
  57.       SERIAL) .
  58.  
  59.     - Records (such as best lap times) are disabled.
  60.  
  61.     - The 2x4 and 4x4 trucks are disabled.
  62.  
  63.     - 11 of the 12 tracks are disabled.
  64.  
  65.     - 2 of the 3 racing environments are disabled.
  66.  
  67.     - Damage is disabled.
  68.  
  69.     - The replay system is disabled.
  70.  
  71.     - The World Wide Ranking System is omitted. 
  72.  
  73.     - The ability to generate a track is disabled in the Track
  74.       Designer. 
  75.  
  76.  
  77. Installation
  78. ------------
  79. Insert the CD-ROM containing the DEMO version of SODA Off-Road Racing 
  80. into your computerÆs CD-ROM drive. Start the installation process as 
  81. follows:
  82.  
  83. 1. Click the "Start" button on the Windows 95 task bar. 
  84.  
  85. 2. Choose "Run..." from the displayed menu. 
  86.  
  87. 3. Type the letter of your CD-ROM drive, followed by ":\soda\setup". 
  88.    For example, if your CD-ROM is drive D, type "D:\soda\setup". 
  89.  
  90. 4. Click the "OK" button to start the installation program.
  91.  
  92.  
  93. Follow the instructions provided by the installation program.  
  94.  
  95.  
  96. RENDITION SUPPORT
  97. -----------------
  98. This DEMO version of SODA Off-Road Racing has direct support for
  99. several Rendition 3D-Accelerator boards. Note that SODA requires 
  100. the 2.0 series of display drivers. A temporary (pre-released and
  101. untested) set of drivers is included on this DEMO CD, but you may 
  102. need to get your vendorÆs 2.0 display drivers. (NOTE: By the time 
  103. this DEMO is released, newer drivers will probably be available. Do 
  104. not install these BETA drivers over a newer version of the drivers 
  105. that you may have already installed. The following boards are 
  106. supported:
  107.  
  108.     - ScreaminÆ 3D from Sierra On-Line
  109.     - Intense 3D 100 from Intergraph
  110.     - Total 3D from Canopus
  111.     - 3D Blaster PCI from Creative Labs
  112.     - Royal Flush from Miro
  113.  
  114. SODA will auto-detect the accelerator board once the correct drivers 
  115. are installed. When one of the above boards is detected, a 
  116. "Rendition Ready" logo appears after two seconds on the title screen, 
  117. to let you know the game is running using 3D Acceleration.  To 
  118. disable 3D-Accelerator support in SODA, run offroad.exe with the /S 
  119. command line option.  If the "Rendition Ready" logo does not appear 
  120. on the title screen, SODA is not using any 3D acceleration support.
  121.  
  122. To install the BETA Rendition display drivers from the DEMO CD:
  123.  
  124. 1. Click the Start button on the task bar, and choose Settings then 
  125.    Control Panel.
  126.     
  127. 2. From the Control Panel select Display.
  128.     
  129. 3. From the Settings tab push the Change Display Type button. 
  130.     
  131. 4. Under Adapter Type press Change.
  132.     
  133. 5. Press the Have Disk button
  134.     
  135. 6. Enter the drive letter of the CD-ROM, followed by "\soda\rendition", 
  136.    then Choose OK. 
  137.     
  138. 7. Select the Rendition Verite 1000 PCI RRedline pre-1.1d drivers, 
  139.    and push the OK button. 
  140.     
  141. 8. From the Change Display Type dialog push the Close button. From 
  142.    the Display Properties dialog push the Close button. Select Yes 
  143.    when asked to restart the computer. 
  144.  
  145.  
  146.  
  147. III] HOW TO PLAY THE DEMO  
  148. =======================================================================
  149.  
  150. STARTING THE GAME
  151. -----------------
  152. First, close all other applications running on your system. Windows 95
  153. is a multi-tasking environment, and running other applications while
  154. playing SODA Off-Road Racing will definitely reduce performance. 
  155.  
  156. Two icons are installed for launching SODA Off-Road Racing, one for 
  157. Full-Screen Mode and the other for Windowed Mode. Full-Screen Mode is 
  158. recommended because it supports 3D-Acceleration, it exhibits a better 
  159. frame-rate on many systems, and it is more immersive.  The Windowed 
  160. Mode (/W on the command line) is mainly provided to allow the game to 
  161. run on some systems where Full-Screen Mode cannot work due to 
  162. incompatibilities with the video card.
  163.  
  164. If a compatible 3D-accelerator board is detected, SODA will display the 
  165. Rendition Ready logo while starting to let you know it will use the 
  166. accelerator board. If a compatible board is not detected, the logo 
  167. will not be displayed.  If problems are encountered when using a 
  168. certain 3D-Accelerator board, the use of the acceleration features can 
  169. be disabled by launching offroad.exe with the /S option on the command 
  170. line. 
  171.  
  172.  
  173. SCREEN NAVIGATION
  174. -----------------
  175. Most menu, options, and record screens can be controlled by keyboard, 
  176. mouse, joystick, or even steering wheel/pedals. Only a few name entry 
  177. controls require the use of a keyboard. The following table describes 
  178. the control options:
  179.  
  180.  
  181.   Action        Keyboard           Joystick           Mouse
  182. -----------------------------------------------------------------------|
  183. |Selecting    |     Tab key advances    Button #2            Point   |
  184. |Controls     |        to the next     advances to         and    |
  185. |             |     control.        the next control.      click.  |
  186. |             |                                   |
  187. |Selecting    |        Up/Down arrow keys. up/down                   |
  188. |Menu Items   |        Enter to select.    Button #1 to select.   Point   |
  189. |             |                                                 and    |
  190. |             |                                      click   |    
  191. |          |                                   |
  192. |Buttons      |     Use the Spacebar     Button #1 to            Point   |
  193. |             |     to activate the     activate the            and    |
  194. |          |        selected button.    selected button.       click.  |
  195. |          |                                |
  196. |Lists           |     Up/Down Arrow keys  up/down or left/right  Point   |
  197. |             |     for vertical lists.                and    |
  198. |             |     Left/Right Arrow                    click.  |
  199. |             |     keys for horizontal                      |
  200. |             |     lists.                           |
  201. -----------------------------------------------------------------------|
  202.  
  203. The mouse is recommended. Also, on many screens, two shortcuts are 
  204. available - the Esc key will go to the previous screen (cancelling changes), 
  205. and Enter key will advance to the next screen (applying changes).
  206.  
  207.  
  208. JOYSTICK, STEERING WHEEL, AND PEDALS SETUP
  209. -----------------------------------------
  210. NOTE: The joystick calibration available from within the Windows 95 
  211. Control-Panel is not recognized by SODA Off-Road Racing. You need to use 
  212. the calibration procedure described below. 
  213.  
  214. Before proceeding, and certainly before racing, you want to calibrate your 
  215. controls. All analog input devices such as joysticks, steering wheels, and 
  216. pedals need to be calibrated in order to work correctly with computer games. 
  217. An incorrectly calibrated joystick may make it difficult or impossible to 
  218. control your vehicle.  This calibration procedure should be repeated 
  219. regularly (at least once a week), especially if any control difficulties 
  220. arise.
  221.  
  222. At start-up, if the game detects that the joystick is too far from center, 
  223. it will automatically bring you to the calibration screen, so you can 
  224. perform the necessary recalibration. 
  225.  
  226. To calibrate your joystick, steering wheel, and/or pedals from the Main 
  227. Menu Screen:
  228.  
  229. 1. Select Options from the Main Menu Screen. 
  230.  
  231. 2. The Options Screen has a list of 4 pages along the bottom. Select the 
  232.    Control Options page. 
  233.  
  234. 3. On the Control Options Screen, push the Calibrate button. 
  235.  
  236. 4. Slowly move all of the connected joysticks, steering wheels, and pedals 
  237.    to their maximum extents, then center them (for pedals this means 
  238.    release the brake and accelerator).  If you move the controls too quickly 
  239.    while calibrating it may result in a bad calibration, requiring the entire 
  240.    process to be repeated, so just be gentle.
  241.  
  242. 5. If you are sure the calibration worked, push the OK button. However, we 
  243.    recommend that you instead push the Test button, and manually inspect the 
  244.    calibration, just to be sure. On the Test Screen you can actually see if 
  245.    your joystick is working and calibrated correctly. If you are satisfied 
  246.    with the calibration you can choose the OK button. If you wish to repeat 
  247.    the calibration, simply choose to Restart the calibration procedure. The 
  248.    Test Screen will also reveal any joystick malfunctions, such as the 
  249.    inability to return to center reliably or jumpy performance caused by wear 
  250.    and use. Both of these conditions can make it harder to drive. We recommend 
  251.    using high quality joysticks such as those listed in the installation 
  252.    instructions.
  253.  
  254. CONTROL SETUP
  255. -------------
  256. From the Control Options Screen you can configure the controls you want to 
  257. use to drive and to change the camera view. Simply press the button for the 
  258. desired action, and then provide an example input. For example, to use the 
  259. joystick as the accelerator pedal, push the Accelerate button, and then push  
  260. forward on the joystick. The words Joystick #1 Up should appear next to the 
  261. Accelerate button, confirming your selection.   If a control is already selected 
  262. for another action, it cannot be reselected. Also, some keys cannot be used for 
  263. driving actions because they are already assigned for other (non-driving) 
  264. commands, or because they are not standard keys available on all keyboards.
  265.  
  266. QUICK START
  267. -----------
  268. Before your first race, at least make sure you have calibrated your joystick, 
  269. steering wheel, and/or pedals, as described in the previous sections.   Then, 
  270. proceed as follows:
  271.  
  272. 1. Select the Single Races command from the Main Menu. This mode is for racing 
  273.    one race at a time, and is good for practicing racing before trying to win 
  274.    a championship series.
  275.  
  276. 2. Selecting Single Races will bring up the Vehicle Select screen. The Vehicle 
  277.    Select screen is where you choose which type of vehicle you want to race. 
  278.    In the demo version you may only select the two-wheel drive buggy.
  279.  
  280. 3. After clicking on the buggy, click the right arrow button on the lower left of 
  281.    the screen. This is called the Next Button, and advances you one screen closer 
  282.    to racing. This takes you to the Track Select Screen. This is where you select 
  283.    the racing environment and then the race track. Along the bottom of the screen, 
  284.    select the Tropics environment (the only one available in the DEMO). Then, 
  285.    along the top left of the screen, select the track "Tropic Treat" (the only 
  286.    track available in the DEMO).  
  287.  
  288. 4. After selecting the track, enter the Garage to make sure your vehicle is setup 
  289.    for the race. Enter the garage by pressing the Wrench Button on the bottom left 
  290.    of the Track Select Screen. Once in the garage, set the tires to "Deep Tread" or
  291.    maybe "Normal Tread" because Tropic Treat has a lot of mud. Then set the 
  292.    transmission as you desire (Automatic or Manual), but at first we suggest using 
  293.    an automatic transmission because it is simpler to control.  DonÆt bother 
  294.    adjusting the suspension or gearing for now... you might want to experiment with 
  295.    these settings after you master driving.
  296.  
  297. 5. Choose the OK Button (the button with a green check), to return to the Track 
  298.    Select screen. Then choose the Next button to actually start the race.
  299.  
  300.  
  301. DRIVING CONTROLS
  302. ----------------
  303. The controls for driving the vehicle are configured in the Control Options screen.
  304. The defaults are as follows:
  305.  
  306.     Up Shift     - Joytick Button 1
  307.      Down Shift     - Joystick Button 2
  308.     Accelerate     - Joystick forward
  309.      Brake         - Joystick backward
  310.     Turn Left     - Joystick Left
  311.     Turn Right     - Joystick Right
  312.     Change View     - Spacebar
  313.  
  314. When the race first starts, your vehicle is in neutral gear. Even when driving an
  315. automatic transmission, you still need to up-shift (once) in order to get into
  316. drive. Once in drive, the transmission will automatically change gears for you.
  317. If you get stuck and need to go into reverse, you need to down-shift twice. The
  318. first down-shift will put you back in neutral, the second will get you into
  319. reverse.  
  320.  
  321.  
  322. COCKPIT CONTROLS
  323. ----------------
  324. To PAUSE the game while racing, press either the "P" KEY or the "Esc" KEY. This
  325. will bring up the paused menu. From the paused menu (in the demo version) you can 
  326. do the following:
  327.  
  328.     Continue the race.
  329.     Enter the garage to make changes to your vehicles setup.
  330.     Terminate the race and return to the track select screen.
  331.  
  332. Other commands that are available while racing are as follows:
  333.  
  334.     "1" Key - Change the ground graphics detail.
  335.     "2" Key - Change the road graphics detail.
  336.     "3" Key - Change the vehicle graphics detail.
  337.     "4" Key - Change the trackside object graphics detail.
  338.     "5" Key - Change the sky graphics detail.
  339.     "7" Key - Turn on/off the map.
  340.     "8" Key - Change the shadow graphics detail.
  341.     "9" Key - Turn on/off the rear-view mirror.
  342.  
  343.     "R" Key - Ride with the next opponent.
  344.     "T" Key - Return to your vehicle.
  345.     "Z" Key - Move the camera forward  (in some camera views).
  346.     "X" Key - Move the camera backward (in some camera views).
  347.     "C" Key - Move the camera upward   (in some camera views).
  348.     "V" Key - Move the camera downward (in some camera views).
  349.     "B" Key - Move the camera left     (in some camera views).
  350.     "N" Key - Move the camera right    (in some camera views).
  351.  
  352.  
  353.  
  354. SPINNING OUT - DRIVING TIPS
  355. ---------------------------
  356. As in the real thing, many of the vehicles in SODA Off-Road Racing 
  357. are over-powered. If you experience difficulty driving, try the 
  358. following:
  359.  
  360.     - Reduce your vehicles horse-power in the garage to the minimum. 
  361.  
  362.     - Turn into the slide. If your backend slides to the right, turn right. 
  363.  
  364.     - Be very gentle with the accelerator. When driving the 800 HP trucks, you
  365.       only need to push the accelerator very lightly to match the power from a 
  366.       "floored" accelerator of a normal car. 
  367.  
  368.     - At first just try to drive 30 or 40 MPH until you master the track and
  369.        vehicle. How many times have you cornered on a dirt road going 80 or 90
  370.       MPH with a 800 HP truck?
  371.  
  372.     - Always down-shift to first gear when starting from a stop. If you try to 
  373.           get going in third or fourth gear it is difficult not to spin out again.
  374.  
  375.     - Try not to accelerate or brake much while turning. Acceleration and braking
  376.           reduce the available traction for cornering. 
  377.  
  378.     - Make sure you have the appropriate tires for the track. Using mud tires
  379.       on gravel, or gravel tires on mud will cause the vehicle to have less
  380.        cornering ability, and may make the road seem excessively slippery. 
  381.  
  382.     - Try not to lock the brakes up when slowing down. Be gentle with the
  383.       joystick. When the wheels are locked up, all ability to steer the vehicle
  384.       is lost.
  385.  
  386.     - If the vehicle starts to get too sideways, immediately stop accelerating, 
  387.       and try down-shifting or lightly tapping the brakes. This sometimes helps 
  388.          get the vehicle back under control. Acclerating when starting to slide
  389.       will usually cause the backend to "break loose" even more, insuring you
  390.          completely spin-out!
  391.  
  392.     - Reduce graphics detail to get the best frame-rate that your system
  393.       can provide. When the graphics performance is slow or "jumpy" it 
  394.       makes it harder to drive. You want the animation to be as smooth as
  395.       possible.
  396.  
  397.  
  398. -----------------------------------------------------------------------
  399. SIERRA ON-LINE, INC. DOES NOT WARRANTY OR PROMISE THAT THE INFORMATION
  400. HEREIN WILL WORK WITH ANY OR ALL COMPUTER SYSTEMS.  SIERRA DOES NOT ASSUME
  401. ANY LIABILITY, EITHER INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL, FOR THE USE OF THE
  402. INFORMATION HEREIN, INCLUDING ANY AND ALL DAMAGE TO OR LOST USE OF COMPUTER
  403. HARDWARE OR SOFTWARE PRODUCTS, LOSS OF WARRANTIES, OR LOST DATA BY THE
  404. CUSTOMER OR ANY THIRD PARTY.  NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN
  405. BY SIERRA, ITS EMPLOYEES, DISTRIBUTORS, 
  406. DEALER OR AGENTS SHALL CHANGE THE RESTRICTION OF LIABILITY OR CREATE ANY
  407. NEW WARRANTIES.  IN NO CASE SHALL SIERRA'S LIABILITY EXCEED THE PURCHASE
  408. PRICE OF THE SIERRA SOFTWARE PRODUCT.
  409.  
  410.  
  411. SOFTWARE ALLIES, INC. DOES NOT WARRANTY OR PROMISE THAT THE INFORMATION
  412. HEREIN WILL WORK WITH ANY OR ALL COMPUTER SYSTEMS.  SOFTWARE ALLIES DOES NOT ASSUME
  413. ANY LIABILITY, EITHER INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL, FOR THE USE OF THE
  414. INFORMATION HEREIN, INCLUDING ANY AND ALL DAMAGE TO OR LOST USE OF COMPUTER
  415. HARDWARE OR SOFTWARE PRODUCTS, LOSS OF WARRANTIES, OR LOST DATA BY THE
  416. CUSTOMER OR ANY THIRD PARTY.  NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN
  417. BY SOFTWARE ALLIES, ITS EMPLOYEES, DISTRIBUTORS, 
  418. DEALER OR AGENTS SHALL CHANGE THE RESTRICTION OF LIABILITY OR CREATE ANY
  419. NEW WARRANTIES.  IN NO CASE SHALL SOFTWARE ALLIES'S LIABILITY EXCEED THE PURCHASE
  420. PRICE OF THE SIERRA SOFTWARE PRODUCT.
  421.  
  422.  
  423.  
  424.  
  425.