home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.7 / 1997-10_Disc_3.7.iso / skrap / skrapsw.exe / GW / SPRITE / SpriteLo.txt < prev   
Text File  |  1997-07-27  |  5KB  |  251 lines

  1. // Sprite definitions (for 8-bit display)
  2.  
  3.  
  4. // 1 Fire explosion particle (yellow --> orange)
  5.  
  6. // PARTICLE/GLOW: fWIDTH fHEIGHT fMAXSCALE iRED iGREEN iBLUE iALPHA
  7. // SPRITE:        fWIDTH fHEIGHT iLEFT iTOP iRIGHT iBOTTOM fMAXSCALE
  8.  
  9.  
  10. PARTICLE
  11.     2.0 2.0 2.0 255 248 0 255
  12.     2.0 2.0 2.0 255 248 0 220
  13.     2.0 2.0 2.0 255 220 0 200
  14.     2.0 2.0 2.0 255 190 0 180
  15.     2.0 2.0 2.0 255 170 0 160
  16.     2.0 2.0 2.0 224 155 25 140
  17.     2.0 2.0 2.0 160 140 50 120
  18.     2.0 2.0 2.0 130 130 90 100
  19.     2.0 2.0 2.0 100 100 100 80
  20.     2.0 2.0 2.0 48 48 48 60
  21. HANG
  22.  
  23.  
  24. // 2 Railgun trail particle
  25.  
  26. PARTICLE
  27.     3.0 3.0 1.0 240 240 255 255
  28.     3.0 3.0 1.0 224 224 255 200
  29.     3.0 3.0 1.0 208 208 255 150
  30.     3.0 3.0 1.0 176 176 255 100
  31.     3.0 3.0 1.0 128 128 255 50
  32.     3.0 3.0 1.0 96 96 255 15
  33. HANG
  34.  
  35.  
  36. // 3 Railgun blast particle
  37.  
  38. PARTICLE
  39.     3.0 4.0 2.0 240 240 255 255
  40.     3.0 4.0 2.0 224 224 255 200
  41.     3.0 4.0 2.0 208 208 255 150
  42.     3.0 4.0 2.0 176 176 255 100
  43.     3.0 4.0 2.0 128 128 255 50
  44.     3.0 4.0 2.0 96 96 255 15
  45. HANG
  46.  
  47.  
  48. // 4 Spark Particle (white --> yellow)
  49.  
  50. PARTICLE
  51.     2.0 2.0 1.0 255 255 224 255
  52.     2.0 2.0 1.0 255 255 200 220
  53.     2.0 2.0 1.0 255 255 153 190
  54.     2.0 2.0 1.0 255 255 100 160
  55.     2.0 2.0 1.0 255 255 50 120
  56. HANG
  57.  
  58.  
  59. // 5 Flame sprite animation
  60.  
  61. SPRITE
  62.     8.0 8.0 3.0 256 64 272 80 255
  63.     8.0 8.0 3.0 272 64 288 80 240
  64.     8.0 8.0 3.0 288 64 304 80 225
  65.     8.0 8.0 3.0 304 64 320 80 190
  66.     8.0 8.0 3.0 320 64 336 80 155
  67.     8.0 8.0 3.0 336 64 352 80 110
  68.     8.0 8.0 3.0 352 64 368 80 75
  69.     8.0 8.0 3.0 368 64 384 80 40
  70. STOP
  71.  
  72.  
  73. // 6 Smoke sprite animation
  74.  
  75. SPRITE
  76.     4.0 4.0 3.0 256 80 264 88 255
  77.     4.0 4.0 3.0 264 80 272 88 225
  78.     4.0 4.0 3.0 272 80 280 88 190
  79.     4.0 4.0 3.0 280 80 288 88 140
  80.     4.0 4.0 3.0 288 80 296 88 100
  81.     4.0 4.0 3.0 296 80 304 88 70
  82.     4.0 4.0 3.0 304 80 312 88 50
  83.     4.0 4.0 3.0 312 80 320 88 30
  84. STOP
  85.  
  86. //PARTICLE
  87. //    3.0 3.0 1.0 255 255 128 255
  88. //    3.0 3.0 1.0 255 255 0 210
  89. //    3.0 3.0 1.0 192 192 80 160
  90. //    3.0 3.0 1.0 160 160 160 110
  91. //    3.0 3.0 1.0 128 128 128 60
  92. //HANG
  93.  
  94.  
  95. // 7 Shot sprite
  96.  
  97. SPRITE
  98.     8.0 8.0 1.0 256 176 264 184 255
  99. HANG
  100.  
  101.  
  102. // 8 Vulcan shot sprite
  103.  
  104. SPRITE
  105.     8.0 8.0 1.0 256 160 272 176 255
  106. HANG
  107.  
  108.  
  109. // 9 Rail shot sprite
  110.  
  111. SPRITE
  112.     32.0 32.0 2.0 256 128 288 160 255
  113.     32.0 32.0 2.0 288 128 320 160 255
  114.     32.0 32.0 2.0 320 128 352 160 225
  115.     32.0 32.0 2.0 352 128 384 160 185
  116. STOP
  117.  
  118.  
  119. // 10 Explosion sprite
  120.  
  121. SPRITE
  122.     64.0 64.0 4.0 0 0 64 64  255
  123.     64.0 64.0 4.0 64 0 128 64 255
  124.     64.0 64.0 4.0 128 0 192 64 255
  125.     64.0 64.0 4.0 192 0 256 64 255
  126.     64.0 64.0 4.0 0 64 64 128 255
  127.     64.0 64.0 4.0 64 64 128 128 255
  128.     64.0 64.0 4.0 128 64 192 128 255
  129.     64.0 64.0 4.0 192 64 256 128 255
  130.     64.0 64.0 4.0 0 128 64 192 255
  131.     64.0 64.0 4.0 64 128 128 192 255
  132.     64.0 64.0 4.0 128 128 192 192 255
  133.     64.0 64.0 4.0 192 128 256 192 255
  134.     64.0 64.0 4.0 0 192 64 256 255
  135.     64.0 64.0 4.0 64 192 128 256 255
  136.     64.0 64.0 4.0 128 192 192 256 255
  137. STOP
  138.  
  139.  
  140.  
  141. // 11 Rocket explosion sprite
  142.  
  143. SPRITE
  144.     48.0 48.0 1.5 256 0 288 32 255
  145.     48.0 48.0 1.5 288 0 320 32 255
  146.     48.0 48.0 1.5 320 0 352 32 255
  147.     48.0 48.0 1.5 352 0 384 32 255
  148.     48.0 48.0 1.5 256 32 288 64 255
  149.     48.0 48.0 1.5 288 32 320 64 255
  150.     48.0 48.0 1.5 320 32 352 64 255
  151.     48.0 48.0 1.5 352 32 384 64 255
  152. STOP
  153.  
  154.  
  155. // 12 Missile/Rocket glow
  156.  
  157. GLOW
  158.     48.0 48.0 2.0 255 255 212 128
  159. HANG
  160.  
  161.  
  162. // 13 Hellfire sprite
  163.  
  164. SPRITE
  165.     32.0 32.0 4.0 272 160 288 176 255
  166. HANG
  167.  
  168.  
  169. // 14 Mini rocket explosion sprite
  170.  
  171. SPRITE
  172.     32.0 32.0 4.0 256 96 288 128 255
  173.     32.0 32.0 4.0 288 96 320 128 255
  174.     32.0 32.0 4.0 320 96 352 128 255
  175.     32.0 32.0 4.0 352 96 384 128 255
  176. STOP
  177.  
  178.  
  179. // 15 Explosion glow
  180.  
  181. GLOW
  182.     100.0 100.0 2.0 255 255 212 255
  183.     160.0 160.0 2.0 255 255 212 240
  184.     172.0 172.0 2.0 255 255 212 224
  185.     170.0 170.0 2.0 255 255 212 208
  186.     180.0 180.0 2.0 255 255 212 192
  187.     170.0 170.0 2.0 255 255 212 176
  188.     160.0 160.0 2.0 255 255 212 140
  189.     150.0 150.0 2.0 255 255 212 100
  190.     140.0 140.0 2.0 255 255 212 60
  191.     120.0 120.0 2.0 255 255 212 20
  192. STOP
  193.  
  194.  
  195. // 16 Rail shot sprite
  196.  
  197. SPRITE
  198.     32.0 32.0 2.0 256 128 288 160 255
  199.     32.0 32.0 2.0 288 128 320 160 255
  200.     32.0 32.0 2.0 320 128 352 160 225
  201.     32.0 32.0 2.0 352 128 384 160 185
  202. LOOP
  203.  
  204.  
  205. // 17 - 24 is a series of particles for shot trails
  206.  
  207. PARTICLE
  208.     3.0 3.0 2.0 255 255 50 255
  209. HANG
  210.  
  211. PARTICLE
  212.     3.0 3.0 2.0 255 255 20 220
  213. HANG
  214.  
  215. PARTICLE
  216.     3.0 3.0 2.0 255 232 0 200
  217. HANG
  218.  
  219. PARTICLE
  220.     3.0 3.0 2.0 255 224 0 180
  221. HANG
  222.  
  223. PARTICLE
  224.     3.0 3.0 2.0 255 210 0 160
  225. HANG
  226.  
  227. PARTICLE
  228.     3.0 3.0 2.0 245 190 25 140
  229. HANG
  230.  
  231. PARTICLE
  232.     3.0 3.0 2.0 234 185 50 120
  233. HANG
  234.  
  235. PARTICLE
  236.     3.0 3.0 2.0 225 175 90 100
  237. HANG
  238.  
  239. // 25 -- A particle explosion sprite
  240.  
  241. SPRITE
  242.     40.0 40.0 2.0 256 192 288 224 255
  243.     40.0 40.0 2.0 288 192 320 224 255
  244.     40.0 40.0 2.0 320 192 352 224 245
  245.     40.0 40.0 2.0 352 192 384 224 230
  246.     40.0 40.0 2.0 256 224 288 256 215
  247.     40.0 40.0 2.0 288 224 320 256 200
  248.     40.0 40.0 2.0 320 224 352 256 185
  249.     40.0 40.0 2.0 352 224 384 256 170
  250. STOP
  251.