home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.6 / 1996-07_Disc_2.6.bin / tmus / files.z / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1996-04-26  |  18KB  |  428 lines

  1. Total Mayhem
  2. Demo Version 3/11/96
  3.  
  4. (C) 1996 Domark Software, Inc.
  5. parts (C) 1996 SciTech Software and (C) 1996 HMI Designs
  6.  
  7.                            Table of Contents
  8.  
  9. 1] Installation
  10.     1.11] Installing the Demo under Windows 95
  11.     1.12] Installing the Demo under Windows 3.1
  12.     1.2] Uninstalling the Demo
  13.  
  14. 2] Running the game
  15.     2.1] UNIVBE Driver
  16.     2.2] Direct X for Windows 95
  17.     2.3] Running the Network Game
  18.  
  19. 3] Playing the game
  20.     3.1] The Basics
  21.         3.11] Movement
  22.         3.12] Firing
  23.         3.13] Picking things up
  24.         3.14] Using items
  25.         3.15] The Status Bar
  26.     3.2] Advanced techniques
  27.         3.21] Automated Attack modes
  28.             3.211] Defensive Mode (one knife)
  29.             3.212] Standard Mode (two knives)
  30.              3.213] Berserk Mode (three knives)
  31.         3.22] Run mode (Keyboard shortcut F)
  32.         3.23] Keyboard Movement
  33.          3.24] Group/Ungroup (Keyboard shortcut G)
  34.          3.25] Passing items in inventory
  35.     3.3] Mission Objectives
  36.     3.4] Weapons
  37.         3.41] Laser Rifle
  38.         3.42] Minigun
  39.         3.43] Plasma Pistol
  40.         3.44] Grenade Launcher
  41.         3.45] Rocket Launcher
  42.         3.46] Timed Mine
  43.         3.47] Proximity Mine
  44.         3.48] Shaped Charge
  45.  
  46. 4] Network Play
  47.     4.1] Running the Network Wizard
  48.     4.2] Running net games under Windows 95
  49.     4.3] Running net games under Windows 3.1
  50.     4.4] Deathmatch Mode
  51.         4.41] Upgrades
  52.     4.5] Capture the Flag Mode
  53.  
  54. 5] Problems and Troubleshooting
  55.  
  56. 6] Full Version of Total Mayhem
  57.  
  58. 7] Game information
  59.  
  60.                         T O T A L   M A Y H E M         
  61.  
  62. 1] Installation
  63.   If you downloaded the Total Mayhem demo, you need to put it in a temporary
  64. directory before installation. If you received the demo on a CD, you can
  65. proceed to the next step without a problem.
  66.  
  67. 1.11] Installing the Demo under Windows 95
  68.   Double click on the "My Computer" icon and then open the area where the
  69. Total Mayhem demo is located. This will be the temporary directory where you
  70. downloaded the demo (usually on the C: hard drive) or on the CD-ROM that the
  71. demo was found on (usually in the D: directory).
  72.   The Install Shield program will load and prompt you through where you wish
  73. to put the Total Mayhem game on your hard drive. The default directory will
  74. be C:\MAYHEM. The game will take up about 5 megs of disk space, so make sure
  75. that you have that much available before installing.
  76.  
  77. 1.12] Installing the Demo under Windows 3.1
  78.   If you received the demo on a CD-ROM, you will need to located the
  79. INSTALL.EXE program on the demo disk. (Most disks will have it in the
  80. D:\MAYHEM directory).
  81.   Go to the File menu in the Program Manager and click on the RUN item. Next
  82. click on the Browse button and search through the directory tree until you
  83. find where the INSTALL.EXE program is located. This will be on the CD-ROM or
  84. in the destination directory where you downloaded it to. When you have
  85. located it, click on the RUN icon to begin the installation.
  86.  
  87. 1.2] Uninstalling the Demo
  88.   If, for any reason, you wish to take the Total Mayhem demo off of your Hard
  89. Drive, simply click on the UNINSTALL icon in the same folder as the MAYHEM
  90. icon.
  91.  
  92.  
  93.  
  94. 2] Running the game
  95.   To begin a game of Total Mayhem, simply click on the Total Mayhem icon in
  96. the Total Mayhem folder on your hard drive. This will bring up the title
  97. screen for the demo, with some brief instructions on how to play the game.
  98.  
  99. 2.1] UNIVBE Driver
  100.   The UNIVBE installer will come up the first time you play Total Mayhem, and
  101. install the necessary video drivers for the game. This driver is (C) 1996
  102. SciTech Software, and is used under license.
  103.  
  104. 2.2] Direct X for Windows 95
  105.   If you do not have the Direct X drivers for Windows 95 installed already on
  106. your system. Total Mayhem will prompt you to do so when you first run the
  107. game. Just follow the onscreen prompts to get the Microsoft drivers installed
  108. for Windows 95.
  109.  
  110. 2.3] Running the Network Game
  111.   In the main folder for Mayhem is a file called Network Mayhem. This will
  112. begin a networked game for use on an IPX, Modem or TCP connection. Network
  113. games in the demo are limited to 4 players.
  114.   If the Network icon does not appear or has been deleted, you will need to
  115. create a Shortcut for the Mayhem icon. To do this right click and hold on the
  116. Total Mayhem icon in the Total Mayhem folder. Next drag the image off the
  117. original but stay within the same folder. Release the right mouse button and
  118. you will be prompted with a few choices one of which is "Create Shortcut
  119. Here". Left click on this option.
  120.   With the shortcut created, you need to modify the command line parameter
  121. that runs the game. Single right click on the Shortcut you created. At the
  122. bottom of this menu will be an option called Properties. Left click on this
  123. option.
  124.   This brings up the Properties dialog box, with two tabs at the top General
  125. and Properties. Click on the Shortcut tab and add the following to the Target
  126. box (if there are quotes around the Target text, put this OUTSIDE the
  127. quotes): NETWORK.
  128.  
  129. Ex:
  130. "C:\Mayhem\MAYHEM.EXE" NETWORK
  131.  
  132.   Next click on the OK button at the bottom of the dialog box. You'll now want
  133. to rename the Shortcut icon to NETWORK, by single left clicking on the text
  134. until it becomes highlighted and you can edit it. Press [Backspace] to clear
  135. the text and enter "Network" and then [Enter] to rename the icon.
  136.  
  137.  
  138.  
  139. 3] Playing the game
  140.   Double click on the Total Mayhem icon to begin the game.
  141.  
  142. 3.1] The Basics
  143.   This section should be read before your first game to maximize your
  144. enjoyment.
  145.  
  146. 3.11] Movement
  147.   To move, simply move the cursor over any valid movement point and left
  148. click. A valid movement point is one that makes the cursor turn into five red
  149. arrows, four pointing to a central location, and one pointing down.
  150.   To move through doors, either click with the movement buttons on the other
  151. side of the door, or (more reliably), move the cursor over the door until it
  152. becomes the Door Cursor and left click. If a door has a colored lock, such as
  153. Green, Red, or Blue, you will need a Key to enter. Simply pick up the
  154. appropriate key and left click on it when you are standing in front of the
  155. door you wish to unlock.
  156.   To move up and down stairs, simply move the cursor over the stair until it
  157. becomes the Stairs Cursor and left click.
  158.  
  159. 3.12] Firing
  160.   To fire, click and hold the Right Mouse button. This turns the cursor into a
  161. red crosshair.
  162.   Then, with the right button held down, click the Left Mouse button to fire.
  163. All weapons (except the Minigun) require you to click multiple times for
  164. rapid fire. With the Minigun, you just need to hold down both buttons.
  165.  
  166. 3.13] Picking things up
  167.   To pick up an item, simply have the soldier you wish to pick it up walk over
  168. the item. It will then be added to the inventory.
  169.  
  170. 3.14] Using items
  171.   To use an item, simply left click on the item in your inventory. Left click
  172. on the Battery when your robot runs out of power, and the Medkit when he is
  173. seriously injured.
  174.  
  175. 3.15] The Status Bar
  176.   At the bottom of the screen is a bar showing you the vital stats of your
  177. soldiers. Next to your soldiers pictures are three bars, one Red (your
  178. health), one Blue (your shield), and one Yellow (your energy).
  179.   Next to the pictures of your soldiers, it shows the currently selected
  180. soldier's inventory. To switch weapons, simply click on the new weapon. It
  181. won't let you select a weapon you do not have ammo for.
  182.  
  183. 3.2] Advanced techniques
  184.  
  185. 3.21] Automated Attack modes
  186.   Should you wish for the soldiers to pick out and fire at their own targets,
  187. you can click on the three knife icons in the lower right corner of the
  188. screen. These are:
  189.  
  190. 3.211] Defensive Mode (one knife)
  191.   Will attack any enemy of lesser strength than them when they come within
  192. Line of Sight. Will not pursue.
  193.  
  194. 3.212] Standard Mode (two knives)
  195.   Will attack any enemy of equal or lesser strength than them when they are
  196. within Line of Sight. Will pursue to the best of their abilities.
  197.  
  198. 3.213] Berserk Mode (three knives)
  199.   Will attack any enemy, regardless of strength, when they are within Line of
  200. Sight. This will use up a LOT of ammo.  
  201.  
  202. 3.22] Run mode (Keyboard shortcut F)
  203.   Clicking on the icon of the running man in the lower right corner of the
  204. screen will cause your soldiers to move in double time.
  205.  
  206. 3.23] Keyboard Movement
  207.   With the Num Lock off on your keyboard, you can choose to move your
  208. soldiers with the Keypad instead of the mouse. This is very useful if you
  209. are aiming and trying to avoid being hit simultaneously.
  210.  
  211. 3.24] Group/Ungroup (Keyboard shortcut G)
  212.   Clicking on the icon of the three men in the lower right will separate your
  213. soldiers into individual elements for more fine-tuned controls. Clicking on
  214. this button again will put the soldiers back into a group. (Note: When in a
  215. group and the soldiers are far away from one another, all soldiers will
  216. follow all orders to the best of their ability. If this means firing into a
  217. wall or walking down unexplored stairs they will.)
  218.  
  219. 3.25] Passing items in inventory
  220.   Simply right click and hold on the item or ammo you wish to transfer and
  221. drag it onto the status bar picture of the soldier you wish to receive the
  222. item.
  223.  
  224. 3.3] Mission Objectives
  225.   The demo mission has 4 mission objectives:
  226. * Destroy Golem-class Bots in green coded room.
  227. * Destroy exterior Turret.
  228. * Retrieve Red code key for access to Blue code key.
  229. * Destroy reactor materials.
  230.  
  231. 3.4] Weapons
  232.   All weapons have four different types of ammo, in order of destructive
  233. power: Green, Blue, Yellow, Red.
  234.  
  235. 3.41] Laser Rifle
  236.   The basic weapon of the Mayhem soldier. Everyone is issued one of these with
  237. a Green Laser coil.
  238.  
  239. 3.42] Minigun
  240.   Rapid fire excitement. To maintain fire, simply hold down on the left mouse
  241. button.
  242.  
  243. 3.43] Plasma Pistol
  244.   Slow firing, but very deadly. 
  245.  
  246. 3.44] Grenade Launcher
  247.   Causes a small explosion radius, useful for taking out small groups of
  248. enemies.
  249.  
  250. 3.45] Rocket Launcher
  251.   Causes a large explosion radius, useful for taking out large groups or
  252. fragile wall sections.
  253.  
  254. 3.46] Timed Mine
  255.   Explodes 15 seconds after being dropped. Useful when you are being pursued.
  256. Timed Mines also act as Proximity Mines during their inactive period (see
  257. 3.47)
  258.  
  259. 3.47] Proximity Mine
  260.   Explodes when an enemy moves within the detection radius. In multiplayer
  261. games, mines are invisible to all players except the person who dropped them.
  262.  
  263. 3.48] Shaped Charge
  264.   When placed on a wall, creates an explosion similar to a rocket, destroying
  265. fragile walls and causing lots of collateral damage.
  266.  
  267.  
  268.  
  269. 4] Network Play
  270.   Double click on the Network icon to begin the Network Wizard.
  271.  
  272. 4.1] Running the Network Wizard
  273.   You will need to have one player create a session on his computer. We
  274. recommend that the fastest computer be made the server in this case. Once that
  275. player has entered a name, the other players will see his game appear in the
  276. "Choose a session" page. Select this game and you will be asked to enter your
  277. name as well. Your name is limited to 8 characters.
  278.   When all players are in the game, and a game type (either Deathmatch or
  279. Capture the Flag) is chosen, you will be asked to select a color. Color only
  280. really makes a difference in Capture Flag where all same-color players will
  281. be on the same "team" defending the same flag. In all games, everyone's names
  282. will appear above their robots.
  283.  
  284. 4.2] Running net games under Windows 95
  285.   You need the Direct X drivers installed on your machine. If the drivers have
  286. not been installed, Total Mayhem will install them for you the first time you
  287. run it.
  288.  
  289. 4.3] Running net games under Windows 3.1
  290.   You can not run any network games from Windows 3.1.
  291.  
  292. 4.4] Deathmatch Mode
  293.   In Deathmatch Mode, you will be trying to kill everyone you see and get the
  294. most amount of kills in the shortest amount of time. Weapons and ammo will
  295. reappear on the level 60-90 seconds after they are picked up, so everyone can
  296. get the weapons.
  297.   When you are killed, you will drop the weapon you were currently using and
  298. all ammo for it, and any keys you might have picked up. Press [Spacebar] after
  299. the death message goes away to re-enter the game. You will start in a randomly
  300. chosen location.
  301.   Radar will only function to show you other players if they are already
  302. within your Line of Sight. This is handy when you walk outside or into a large
  303. room that is too big to fit in you entire screen.
  304.   Be careful scrolling around the map looking for targets, someone may sneak
  305. up on you while you are scanning an area far away and toast you.
  306.  
  307. 4.41] Upgrades
  308.   There are various "instant upgrades" for your robot labeled Power, Armor,
  309. and Shield and numbered 2 through 5. Each of these will improve your robot's
  310. performance in the Deathmatch until you are killed.
  311.  
  312. 4.5] Capture the Flag Mode
  313.   In Capture the Flag your objective is different than Deathmatch. You will
  314. be in charge of destroying your opponents flag while defending your own. You
  315. will start and restart next to your own flag, so you will need to seek out and
  316. destroy the flag of your opponent's color. There can be up to 4 teams of
  317. players, and up to 4 players in a Capture the Flag game.
  318.   When your flag is destroyed you and all your allies are destroyed along with
  319. it, so make sure someone stays back to defend your flag!
  320.  
  321.  
  322.  
  323. 5] Problems and Troubleshooting
  324.  
  325. Q] I'm playing a network game and my soldiers seem to jump around on the screen.
  326. How can I fix this?
  327. A] Some networks support both the IPX and TCP/IP protocols.  Try to run MAYHEM
  328. with the protocol that's native for your network (i.e. if you know you have a
  329. Novell or Microsoft server, use IPX, or if you have a Unix server, run TCP/IP).
  330.  
  331. Q] My sound is breaking up, or when playing sound effects, the game seems to
  332. halt for a little bit.  How do I fix this?
  333. A] If the sound is breaking up, or causing the game to halt, right click on the
  334. TOTAL MAYHEM icon, select 'properties' from the popup menu, click on the 'shortcut'
  335. tab in the properties dialog box, and enter NOMUSIC after the "c:\mayhem\mayhem.exe"
  336. in the Target edit box.
  337.  
  338. Presently the audio system used in MAYHEM may not correctly identify your sound
  339. card if you use Windows 95 but did not upgrade from Windows 3.1.  In this case,
  340. the sound drivers will attempt to use the less reliable Windows WAVE output, which
  341. may not work correctly on your system.  The release version of Mayhem will correctly
  342. detect all audio cards in Windows 95.
  343.  
  344. Q] When I run Total Mayhem, all I get is trash on my screen.
  345. A] Sci-Tech software has graciously allowed us to use a beta version of their UNIVBE
  346. video drivers for this demo.  If you experience problems with these drivers, and
  347. have a VESA 2.0 video card, or have downloaded and installed Sci-Tech software's fully
  348. tested UNIVBE 5.1a (available at www.scitechsoft.com) you can disable the Total Mayhem
  349. beta drivers.  To disable the internal drivers, click on the TOTAL MAYHEM icon, select
  350. 'properties' from the popup menu, click on the 'shortcut' tab in the properties dialog
  351. box, and enter NOVBELIB after the "c:\mayhem\mayhem.exe" in the Target edit box.
  352.  
  353. Q] When I run Total Mayhem all I get a black screen with a little cursor in
  354. the corner. What happened?
  355. A] You've chosen that your monitor was Energy Saving in the UNIVBE set-up
  356. when it actually isn't. Re-install Mayhem and choose the other setting.
  357.  
  358. Q] I picked up a weapon, but I can't select it. Why?
  359. A] You have no ammo for that weapon. Trade the weapon to someone who has ammo
  360. for it.
  361.  
  362. Q] It says "So and so is out of power" and now he won't move or fire. What do
  363. I do?
  364. A] Click on the status bar picture of the guy in trouble (he'll be the one
  365. without any yellow bar). Next click on the Battery icon in his inventory for a
  366. recharge. If he has no batteries, trade one from a soldier who does.
  367.  
  368. Q] I can't open this door at (various location). Why?
  369. A] The door most likely requires a color coded key. Check the panel on the
  370. door for the color of key you need to open it, and then, while standing in
  371. front of the door, click on that color key in your inventory. If you don't
  372. have that color key yet, you have to either find the key on the level, or
  373. find another way in (hint, hint).
  374.  
  375. Q] I can't get the demo to run under my Diamond Stealth 3D card with 1meg of 
  376. ram.
  377. A] By default the STG2000 and NVidia NV1 chips store the wavetable MIDI data
  378. for DOS applications in framebuffer memory, so you cannot use all the
  379. framebuffer memory for graphics applications. In this case your graphics
  380. card will be configured for 768Kb of graphics memory, which less than what
  381. is required to run Total Mayhem. We highly reccommend upgrading the memory on
  382. your card to at least 2 meg.
  383.  
  384. 6] Full Version of Total Mayhem
  385. The full release version of Total Mayhem will include:
  386.  
  387. * Full Windows 95 support.
  388. * 20 levels of action packed excitement.
  389. * More NetPlay levels, specifically designed for multiple players.
  390. * Full CD audio soundtrack by the group Xymox.
  391. * Cinematic intro and cut scenes.
  392. * Between mission resource management.
  393. * More enemies, including tanks, mobile bombs, and two heavy Bots.
  394. * Multiple terrain types including Desert, Arctic, and Jungle.
  395. * New Mission Objectives.
  396. * New devices such as the Inviso Device, Controller, and AI Scrambler.
  397. * Multiple traps, including the dreaded Spike Crusher.
  398. * 8 Player network support.
  399. * Available 2nd quarter 1996!
  400. * Visit your local Electronics Boutique, Egghead, or Software, Etc. and
  401.   pre-order your copy today, or call 1-800-695-GAME.
  402.  
  403. 7] Game information
  404.  
  405. Total Mayhem was programmed and designed by Cinematix Studios, Inc. and is
  406. published by Domark Software, Inc. part of the Eidos Group of companies.
  407.  
  408. Domark Software, US
  409. 1900 S. Norfolk St. Suite 110
  410. San Mateo, CA 94403
  411. Technical Support:
  412. (415) 513-8929 X111
  413. TechSup@domark.com
  414.  
  415. Visit our Website at http://www.domark.com
  416.  
  417. Cinematix Studios, Inc.
  418. 1811 S. Alma School Rd Suite 260
  419. Mesa, AZ 85210
  420.  
  421. Cinematix's Website is at http://www.indirect.com/www/bzpriest
  422.  
  423. Thanks and I hope you enjoy playing Total Mayhem as much as we had working on
  424. it!
  425.  
  426. Matt Miller, Domark Software
  427. Ben Cooley, Cinematix Software
  428.