home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.6 / 1996-07_Disc_2.6.bin / nemdemo / dos / znemhelp.txt < prev    next >
Text File  |  1996-03-18  |  31KB  |  705 lines

  1. ZORK NEMESIS Help File
  2.  
  3. --------TABLE OF CONTENTS-----------------------
  4.  
  5. I.    Minimum System Requirements
  6. II.    Additional System Requirements for MS-DOS
  7. III.    About the MS-DOS version
  8. IV.    Installing Zork Nemesis for MS-DOS
  9. V.    Installing Under MS-DOS
  10. VI.    Installing Under Windows 95
  11. VII.    Configuring Sound Devices
  12. VIII.    Lock-ups
  13. IX.    Sound Card and Proper Settings Information
  14. X.    Electronic Registration (North America Only)
  15. XI.    Post Installation Notes
  16. XII.    Before Running the Game
  17. XIII.    Playing The Game
  18. XIV.    Memory
  19. XV.    Creating a Boot Disk
  20. XVI.    Optimum Setup
  21. XVII.    Video
  22. XVIII.      What Is a VESA Driver?
  23. XIX.      Using the UniVBE VESA Driver
  24. XX.    Sound System in Zork Nemesis
  25. XXI.    Three Ways to Get to the DOS Prompt
  26. XXII.    Performance Tips
  27. XXIII.    Game Updates and Patches
  28.  
  29. I. Minimum System Requirements 
  30. --------------------------------------------------
  31.  
  32. 100% IBM PC-compatible computer
  33. 486/DX2 - 66 MHz processor
  34. 8 MB RAM
  35. Double-speed CD-ROM drive (300K/second sustained transfer rate)
  36. 22 MB of uncompressed hard disk space
  37. VESA local bus or PCI video with 1 MB RAM
  38. 16-bit High-Color SVGA (640 x 480) - thousands of colors
  39. 100% Microsoft-compatible mouse and driver
  40. 100% Sound Blaster 16-compatible sound card (for digital and general 
  41. MIDI audio)
  42.  
  43. Note:    8-bit sound cards are not supported (e.g., Reveal SC400, Sound 
  44. Blaster original and Sound Blaster Pro) The game may work with an 8-bit 
  45. sound card, however, you will experience slow performance due to the 
  46. sound cards inability to fully support the game's audio requirements.
  47.  
  48. II.  Additional System Requirements for MS-DOS
  49. ----------------------------------------------------------------------------
  50. Microsoft MS-DOS 6.0 operating system (NOTE: Zork Nemesis will 
  51. support 8-bit sound cards in DOS mode only. However, performance may 
  52. suffer, and 16-bit sound cards are recommended for best performance.)
  53.  
  54. III. About the MS-DOS Version
  55. --------------------------------------------------
  56. Does not use DirectX. Choose the MS-DOS version if your system 
  57. cannot support DirectX. Zork Nemesis can be played through 
  58. the Windows 95 MS-DOS prompt in which case manual configuration 
  59. would be required.
  60.  
  61. May require some changes to your system configuration.
  62.  
  63. Has a Zork Nemesis Technical Help file that is accessible through 
  64. the Zork Nemesis directory (ZNEMHELP.TXT).
  65.  
  66. Cannot be run through Windows 3.1.
  67.  
  68. IV.Installing Zork Nemesis for MS-DOS
  69. -------------------------------------------------------------
  70. 1. Before Installing
  71. The following section contains important information that you should know 
  72. before you install and play Zork Nemesis for MS-DOS.
  73.  
  74. 2. Hard Disk.
  75. The game requires at least 22 MB of uncompressed free hard disk 
  76. space. Zork Nemesis will not work properly using compressed hard disk 
  77. space (such as Stacker and DoubleSpace). If you have the space, there 
  78. are two other install options that require more hard disk space. 
  79.  
  80. Note: The game will play faster and smoother with the larger installs. This 
  81. will be especially noticeable during transitional aspects of Zork Nemesis. 
  82. Also, the sound will play back more evenly in many cases. Zork Nemesis 
  83. can fetch game art and sound much faster from your hard drive than 
  84. from your CD, so the more files installed on your hard drive the quicker 
  85. the game will play.
  86.  
  87. 3. Memory
  88. In order to run Zork Nemesis for MS-DOS you need over 6.9 MB of 
  89. extended memory. To help you free up more memory, we have included 
  90. a Boot Disk-making utility which you will be prompted to use from the 
  91. Installer.
  92.  
  93. 4. Other Operating Systems
  94. Zork Nemesis requires MS-DOS 6.0 or later. Other operating systems 
  95. (e.g., OS/2 WarpIBM) are not supported. Although Zork Nemesis might 
  96. work with them, we have not tested thoroughly with them. If you have a 
  97. problem while playing Zork Nemesis under an unsupported operating 
  98. system, it is best to contact the operating system developer to try and 
  99. work out compatibility issues. Please check Activision's online forums on 
  100. a regular basis for future updates on Zork Nemesis compatibility issues.
  101.  
  102. 5. VESA Video Drivers
  103. Zork Nemesis for MS-DOS requires that your system have a standard 
  104. VESA video driver. Please verify that you have one loaded before 
  105. launching Zork Nemesis for MS-DOS. If the VESA driver supplied by your 
  106. video card does not function properly with Zork Nemesis for MS-DOS, 
  107. the program will temporarily load the UNIVBE VESA driver when you load 
  108. the game. It will be removed after exiting Zork Nemesis.
  109.  
  110. V.  Installing Under MS-DOS
  111. --------------------------------------------------
  112. 1. Insert Disc 1 into your CD-ROM drive (for these instructions, we will 
  113. assume that your CD drive is drive D:).
  114.  
  115. 2. At the DOS prompt, type D: and press Enter.
  116.  
  117. 3. At the D:\> prompt, type CD\DOS and press Enter.
  118.  
  119. 4. At the D:\DOS> prompt, type INSTALL and press Enter.
  120.  
  121. 5. Follow the on-screen instructions carefully. 
  122.  
  123. 6. When installation is complete, you will be returned to the directory in 
  124. which Zork Nemesis was installed. To begin your Zork Nemesis 
  125. experience, type ZORKDOS and press Enter.
  126.  
  127. VI.  Installing the MS-DOS Version Under Windows 95
  128. ----------------------------------------------------
  129. 1. Make sure the Zork Nemesis Disc 1 is in the CD-ROM drive. 
  130.  
  131. 2. If the Zork Nemesis title screen is displayed, click the Exit button.
  132.  
  133. 3. Close all open windows on your screen. You can close a window by 
  134. clicking on the close button located in the top right-hand corner of the 
  135. window. Also close programs listed on the taskbar. Do this by right-
  136. clicking on a program's button and selecting Close.
  137.  
  138. 4. Double-click on the My Computer icon located on the desktop. (The 
  139. name of this icon may have been changed by you or the person who 
  140. installed Windows 95 on your system.) In the window that opens, right-
  141. click on the icon for your CD-ROM drive and select Open. Look for the 
  142. Install icon in the DOS folder. (The icon is a picture of a window labeled 
  143. Install underneath it.) Double-click on this icon to start the Zork Nemesis 
  144. MS-DOS Installer and follow the on-screen instructions.
  145.  
  146. Note: A message will appear at the end of the install process that asks if 
  147. you want to make a boot disk: answer No. The game's Boot Disk-maker 
  148. utility was designed for systems using MS-DOS as their operating system 
  149. and will not work properly with Windows 95.
  150.  
  151. 5. After installation is complete, if the DOS box is still on the screen, 
  152. close it by clicking on the close button located in the top right-hand corner 
  153. of the DOS box window.
  154.  
  155. 6. Double-click on the My Computer icon. In the window that opens, 
  156. double-click on the icon for the hard disk drive where the Zork Nemesis was 
  157. installed. Look for the Znemesis folder icon. (The icon is a picture of 
  158. a folder labeled Znemesis underneath it.) Double-click on this icon to 
  159. open the folder; look for the ZORKDOS icon and double click on it to start 
  160. the game.
  161.  
  162. If the above process does not work for you, click on the Start button, 
  163. choose Shutdown and restart the computer in MS-DOS mode. At the MS-
  164. DOS prompt, go to the directory where you installed Zork Nemesis 
  165. (default is \ZNEMESIS), and from the Zork Nemesis directory type 
  166. ZORKDOS and press Enter to start the game.
  167.  
  168. VII.  Configuring Sound Devices
  169. --------------------------------------------------
  170. In order for Zork Nemesis to run properly, you must correctly select and 
  171. set your sound devices for Digital audio and MIDI music. Selecting an 
  172. incorrect sound device or setting may cause Zork Nemesis to lock-up or 
  173. play with poor sound and choppy video. If you are unfamiliar with your 
  174. sound device and it's settings, we recommend you check the documentation
  175. that came with your sound card or your system.
  176.  
  177. VIII.  Lock-ups
  178. -----------------------------
  179. Some sound cards do not react well to the matching process and may 
  180. lock up your computer. If this happens, restart your system and try the 
  181. manual method for selecting your sound device.
  182.  
  183. IX.  Sound Card and Proper Settings Information
  184. -------------------------------------------------------------------
  185. Here are a couple of methods to determine what your sound card and the 
  186. proper Port, IRQ and DMA settings are for your computer.
  187.  
  188. In Windows 95, from the Start menu, select Settings\Control Panel. 
  189. Double-click on the System icon, then click the Device Manager tab. Now 
  190. double-click Sound, Video and Game Controllers and highlight your 
  191. sound card. Click on the Properties button, then the Resources tab to see 
  192. the settings for your card.
  193.  
  194. In MS-DOS and Windows 3.1 - View your CONFIG.SYS and 
  195. AUTOEXEC.BAT files at the root directory of your hard drive and look at 
  196. the lines that load and set parameters of your sound card for clues as to 
  197. what the I/O Port, IRQ and DMA settings should be set to. Also, for more 
  198. clues, type SET and press Enter at the DOS prompt and look at the 
  199. BLASTER= line.
  200.  
  201. IBM Aptiva A12 Users: Before you install Zork Nemesis, you need to 
  202. configure your sound card to emulate a Sound Blaster Pro with QSound. 
  203. Go to the \MWD\MANAGER directory on your hard drive and type the 
  204. following:
  205.  
  206.      MWGAMES ON PROQ
  207.  
  208. To run this command automatically, you can add this command to your 
  209. AUTOEXEC.BAT file. 
  210.  
  211. If you do not hear any sound, or the volume is very low, you should 
  212. run the MWVOLUME command and follow the on-screen instructions to 
  213. change your volume. Press CTRL-ALT-M to change master volume. Then
  214. press CTRL-ALT-U several times to up the volume. Then press 
  215. CTRL-ALT-W to change the digital sound volume. Press CTRL-ALT-U
  216. several times to up the volume. Then press CTRL-ALT-F to change MIDI
  217. volume. Press CTRL-ALT-U several times to up the volume. 
  218.  
  219. Gravis Ultrasound Users: Before you start the game, you should run
  220. the LOADPATS command. See Section XXIV for more information. 
  221.  
  222. X.  Electronic Registration (North America Only)
  223. -------------------------------------------------------------------
  224. After the game is installed, you will be presented with the option to 
  225. register your copy of Zork Nemesis via our online registration system. If 
  226. you have a modem connected to your computer, registering your 
  227. purchase of Zork Nemesis is very easy, quick and toll-free. Please 
  228. register only once. If you successfully use the online registration method, 
  229. there is no need to mail-in the enclosed registration card.
  230.  
  231. To make registering fast and easy, you can use our Electronic 
  232. Registration system (North America only).
  233.  
  234. There are two ways to access it for MS-DOS:
  235.  
  236. 1. Select REGISTER during the installation process, or,
  237.  
  238. 2. Run the ZNSETUP utility in the directory where you installed Zork 
  239. Nemesis. Choose the Register Zork Nemesis option to run Electronic 
  240. Registration.
  241.  
  242. XI.  Post Installation Notes
  243. ---------------------------------------
  244. After installing Zork Nemesis, it is easy to change your sound device 
  245. configurations, make a Boot Disk or, for North American customers only, 
  246. register Zork Nemesis electronically (if you bypassed this step while 
  247. installing). Simply go to the Zork Nemesis directory on your hard drive, 
  248. type ZNSETUP and press Enter. This will launch a program that will 
  249. allow you to do all of these things.
  250.  
  251. XII. Before Running the Game 
  252. ----------------------------------------------------------
  253. When playing the MS-DOS version of Zork Nemesis, we strongly 
  254. recommend that you run under the following conditions.
  255.  
  256. Before playing, close all other open applications. Some users have 
  257. experienced random fatal errors while playing Zork Nemesis if they have 
  258. other memory-intensive DOS programs running at the same time. We 
  259. highly recommend running Zork Nemesis as a stand-alone DOS 
  260. application.
  261.     
  262. Do not play the MS-DOS version of Zork Nemesis through Windows 
  263. 3.1x. Completely exit out of Windows and start the game from the MS-
  264. DOS prompt.
  265.  
  266. For players using a 486/66 computer, playing the DOS version of the 
  267. game from a Windows 95 DOS box is not recommended. This is due to 
  268. the demanding multimedia requirements that Zork Nemesis puts on the 
  269. machine. If you decide to play the DOS version, we recommend that 
  270. you restart your computer in MS-DOS mode
  271.  
  272. XIII.  Playing the Game
  273. ---------------------------------
  274. Please consult the Install Guide or the ZNEMHELP.HLP file in Windows 
  275. 3.1 or Windows 95 for more information.
  276.  
  277. XIV.  Memory
  278. ---------------------
  279. Zork Nemesis requires a minimum of 8 MB of system memory (RAM). 
  280. On some machines, even if you have the required 8 MB, Zork Nemesis 
  281. may report that you do not have enough free extended or conventional 
  282. memory. 
  283.  
  284. During game start up, Zork Nemesis will determine if there is enough free 
  285. memory to properly run. If it determines that there is not enough memory 
  286. available, the program will let you know how much additional memory is 
  287. needed. In many cases you may be able to remove/disable one or two 
  288. TSR's (Terminate and Stay Resident programs) or drivers that are not 
  289. needed to run Zork Nemesis in order to make this memory available.  
  290.  
  291. You might also try disabling SMARTDRV, changing your CONFIG.SYS, 
  292. and AUTOEXEC.BAT so that some of your drivers are loaded into 
  293. conventional rather than high memory or setting your EMM386 line to 
  294. NOEMS.
  295.  
  296. Since these modifications affect your CONFIG.SYS and 
  297. AUTOEXEC.BAT files, you should consider making these changes to 
  298. CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files on a boot disk.
  299.  
  300. In the ZNEMESIS.INI, you can edit the Platform line to read Platform=2.
  301. This will set the game to run a DOS version enhanced for 8MB RAM. 
  302.  
  303. XV.  Creating a Boot Disk
  304. ----------------------------------------
  305. If you experience problems playing Zork Nemesis or receive messages 
  306. telling that you do not have enough memory to play, you will probably 
  307. need to create a Boot Disk. A Boot Disk lets your machine boot from a 
  308. floppy disk and will not load memory-intensive programs, freeing up more 
  309. memory for Zork Nemesis. 
  310.  
  311. We have included an option that will automatically create Boot Disks for 
  312. you in this package. To create a Boot Disk, first go to the \ZNEMESIS 
  313. directory. For example, if you installed Zork Nemesis to C:\ZNEMESIS, 
  314. you would type CD\ZNEMESIS and press Enter. 
  315.  
  316. Then type ZNSETUP and press Enter. Select Make a Boot Disk. Follow 
  317. the on-screen prompts, and the program will create a Boot Disk for you. If 
  318. you still lack sufficient memory, please refer to the next section, Optimum 
  319. Setup.
  320.  
  321. XVI.  Optimum Setup
  322. --------------------------------
  323. Sometimes even a Boot Disk creator can't get you past the memory limit 
  324. required to run a program. In the event you find our automatic Boot Disk 
  325. creator doesn't do the job, we have provided the following sample 
  326. CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files to assist you in getting Zork 
  327. Nemesis up and running quickly.
  328.  
  329. If you are creating a Boot Disk from scratch, begin with Step 1. If you 
  330. have already used the automatic Boot Disk creation utility in the Zork 
  331. Nemesis installer, begin at Step 3.
  332.  
  333. Step 1:    Place a diskette in your A: drive. The next step will erase any 
  334. data on the disk, so a new, blank floppy disk should be used. Make sure 
  335. that the disk is the same density as the drive (use a 1.44 MB disk in a 
  336. High Density 3.5" drive, etc.).
  337.  
  338. Step 2:    At the C: prompt, type FORMAT A: /S and press Enter. The DOS 
  339. Format utility will format the disk and add the necessary DOS files 
  340. required to boot from the floppy disk.
  341.  
  342. Step 3:    Change to drive A by typing A: and pressing Enter. Then type 
  343. EDIT CONFIG.SYS and press Enter. The DOS Edit program will appear. 
  344.  
  345. If you used our Boot Disk-maker, just make sure the following lines, or 
  346. similar lines, in the [CONFIG.SYS] example on the next page, are in your 
  347. CONFIG.SYS file. Type REM and a space in front of all other lines not 
  348. listed.
  349.  
  350. If you are making your own Boot Disk manually, then type in the lines 
  351. following [CONFIG.SYS] in the example on the next page. When you are 
  352. finished typing the lines, press ALT+F to bring up the File menu, and then 
  353. type X to exit the DOS Edit program. When it asks you if you want to 
  354. save your file, choose Yes.
  355.  
  356. [CONFIG.SYS]
  357. DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
  358. DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE NOEMS
  359. DOS=HIGH,UMB
  360. FILES=40
  361. BUFFERS=15,0
  362. STACKS=9,256
  363. Insert your CD-ROM driver line here
  364.  
  365. In the CONFIG.SYS file shown above, replace the last line in the 
  366. example with the line from your current CONFIG.SYS file on drive C: that 
  367. runs your CD-ROM drivers.
  368.  
  369. NOTE: It is important that you use your CD-ROM line and not our 
  370. example, otherwise your CD-ROM drive will not function properly. 
  371.  
  372. You may also have special lines in your C:\CONFIG.SYS file that help 
  373. your sound card function properly. It is very important that you copy those 
  374. lines into this new file on A: so your sound card can work. Place the 
  375. appropriate lines from your CONFIG.SYS file at the end of the example 
  376. shown above. Additionally, if your graphics card requires a VESA driver, it 
  377. should go here as well. 
  378.  
  379. Step 4:    Type EDIT AUTOEXEC.BAT and press Enter. The DOS Edit 
  380. program will appear. 
  381.  
  382. If you used our Boot Disk-maker, then make sure these lines, or similar 
  383. lines, in the [AUTOEXEC.BAT] example on the next page are in your 
  384. AUTOEXEC.BAT file. Type REM and a space in front of all other lines 
  385. not listed.
  386.  
  387. If you are making your own Boot Disk manually, then type in the lines 
  388. following [AUTOEXEC.BAT] in the example below. When you are 
  389. finished typing the lines, press Alt+F to bring up the File menu, and then 
  390. type X to exit the DOS Edit program. When it asks you if you want to 
  391. save your file, choose Yes.
  392.  
  393. [AUTOEXEC.BAT]
  394. @ECHO OFF
  395. PROMPT $P$G
  396. Insert your PATH statement here
  397. LH C:\DOS\MSCDEX.EXE /D:MSCD000
  398. SET SOUND=C:\SB16
  399. SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 P330 T6
  400. C:\SB16\DIAGNOSE /S
  401. C:\SB16SET /P /Q
  402. SETMIDI=SYNTH:1 MAP:E
  403. C:\MOUSE\MOUSE.EXE
  404. C:
  405. CD\ZNEMESIS
  406. (Additionally, if your graphics card requires a VESA driver, it 
  407. should go here as well. Check out our ZNEMHELP.HLP files for more 
  408. details.)
  409. ZORKDOS
  410.  
  411. In the AUTOEXEC.BAT file shown above, replace the third line with the 
  412. SET PATH command from your current AUTOEXEC.BAT file on drive C:. 
  413. Replace the fourth line with the line from your current AUTOEXEC.BAT 
  414. file on drive C: that loads MSCDEX.EXE. 
  415.  
  416. NOTE: It is important that you use your CD-ROM line and not our 
  417. example, otherwise your CD-ROM drive will not function properly.
  418.  
  419. You may also have special lines in your C:\AUTOEXEC.BAT file that help 
  420. your sound card to function properly. It is very important that you copy 
  421. those lines into this new file on A: so your sound card can work. Replace 
  422. the examples on lines 5 through 9 with the appropriate lines from your 
  423. AUTOEXEC.BAT file.
  424.  
  425. If you do not know which line from your current AUTOEXEC.BAT runs 
  426. your CD-ROM drivers, or which lines are for your sound card, you should 
  427. contact the hardware manufacturer of the item in question. We have 
  428. included a list of Customer Service and BBS numbers of major 
  429. manufacturers at the end of the ZNEMHELP file.
  430.  
  431. Line 10, which loads your mouse driver, is only an example. The 
  432. command to load your mouse driver is most likely different than our 
  433. example. Replace line 10 with the command that loads your mouse 
  434. driver.
  435.  
  436. Step 5:    Leave the disk in the drive and reboot your system. The game 
  437. should start and everything should be working properly. 
  438.  
  439. NOTE:    Some systems require special steps in order to boot from a 
  440. floppy disk. If you're not in the Zork Nemesis directory after attempting 
  441. to boot from the floppy, contact the system manufacturer to learn what 
  442. steps must be taken to start from a boot disk.
  443.  
  444. XVII.  Video
  445. ---------------------
  446. Zork Nemesis was designed to take advantage of the higher resolution 
  447. video modes on your computer. In most cases, Zork Nemesis will detect 
  448. and work with your video card just fine. However, some video cards may 
  449. require that a VESA video driver be loaded in order for the video card to 
  450. work properly with Zork Nemesis. For your convenience, we have 
  451. included UNIVBE VESA drivers for virtually all Super VGA video cards 
  452. available at the time this game was released. As new cards come to 
  453. market, our included drivers may not work properly with these new video 
  454. cards. In such cases, you may need to load the driver provided with your 
  455. card and disable the driver provided with this game. 
  456.  
  457. XVIII.  What Is a VESA Driver?
  458. --------------------------------------------
  459. VESA stands for Video Electronics Standards Association. It is a 
  460. standard that allows software developers to write programs that run on 
  461. many different video cards without having to know how each card works. 
  462. Almost every video card available today has VESA drivers available for it. 
  463. These drivers may be stored in a chip on the video card, or they may be 
  464. a program that the user has to load by hand (or with a batch file). Some 
  465. cards (such as the Diamond Viper) have the driver on the video card, but 
  466. need the user to run a special program to activate the driver. If the VESA 
  467. driver is an external program, it will probably be found on the disks that 
  468. came with your video card. If you don't have a VESA driver you should 
  469. contact your video card manufacturer. We have included VESA drivers 
  470. for most popular cards on Disk 2 of the game in the \DRIVERS\VESA 
  471. directory. To find the particular driver for your system, look in the 
  472. \DRIVERS\VESA directory for the subdirectory that sounds closest to the 
  473. name of your brand of video card. In that subdirectory should be the 
  474. VESA driver. Using most 'external' (programs that you must run) VESA 
  475. drivers is as easy as typing the name of the driver at the DOS prompt. 
  476. For instance, if the driver were called VVESA.COM, you would type:
  477.  
  478. VVESA.COM
  479.  
  480. Then, press ENTER to load the driver into memory.
  481.  
  482. XIX. Using the UniVBE VESA Driver
  483. ----------------------------------
  484.  
  485. Using the UniVBE VESA driver
  486.  
  487. Zork Nemesis for DOS requires VESA BIOS version 1.2 or later. If your 
  488. video card is not compliant with the 1.2 BIOS, you may experience poor 
  489. video performance when playing Zork Nemesis, including flickering movies, 
  490. horizontal tearing during panning, snow, or movies not playing at all. To 
  491. solve the problem, we recommend that you try UniVBE, a software BIOS 
  492. emulator for your video card. We have included an unregistered 
  493. evaluation copy of UniVBE on Disk I in the directory UNIVBE. To install the
  494. UniVBE software on your system, change to the UNIVBE directory on 
  495. Disk I, and type INSTALL. UniVBE will be installed in a directory named
  496. UNIVBE51 on your hard disk. Note that you have the option to install a 
  497. shareware or a full version of UniVBE.
  498.  
  499. After you install UniVBE, change to the UNIVBE51 directory. Type 
  500. UVCONFIG and follow the onscreen instructions to configure UniVBE for 
  501. your video card.
  502.  
  503. After UniVBE is configured, type UNIVBE to load UniVBE into memory. 
  504. If you want to unload UniVBE from memory, you can type UNIVBE -U. 
  505.  
  506. For complete instructions on using UniVBE, consult the README.TXT 
  507. file in the UNIVBE directory on Disk I . 
  508.  
  509. XX.  Sound System in Zork Nemesis
  510. --------------------------------------------------
  511. In order for Zork Nemesis to run, your sound card must be configured for 
  512. both types of sound.  Please use the SETSOUND utility provided with the 
  513. game.
  514.  
  515. It is often possible to determine the resources needed by your sound card 
  516. (resources include I/O address, DMA channel, and IRQ interrupt 
  517. number), either from your AUTOEXEC.BAT file (if in DOS), or from the 
  518. SYSTEM utility (if in Windows 95).
  519.  
  520. A typical entry in the CONFIG.SYS file would be as follows:
  521.  
  522. SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 T4
  523.  
  524. This indicates I/O port 220, IRQ 5, and 5 for high DMA (i.e. 16-bit sound).
  525.  
  526. To run the SYSTEM utility from your taskbar: 
  527. 1. Click on the Start button and select Settings/Control Panel.
  528. 2. Double-click on the System icon then select the Device Manager tab.
  529. 3. In the Device Manager window, click on Sound, Video and Game 
  530.    Controllers and then highlight your sound card. 
  531. 4. Click on the Properties button and then the Resources tab to see the 
  532.    settings for your sound card.
  533.  
  534. Q: My Gravis UltraSound does not play MIDI sound.
  535. A: You must first setup the card for MIDI playback by running the 
  536.    LOADPATS program. The SETSOUND Test will not work with MIDI until 
  537.    the LOADPATS has been run.
  538.  
  539. Q: The program runs under DOS, but not under a Windows 95 DOS Prompt.
  540. A: The DMA used for your sound card for DOS and a DOS Prompt may be 
  541.    different. You may have to reconfigure them the first time you go from 
  542.    a DOS box to DOS and vice versa.
  543.  
  544. Q: My sound cards worked fine before I ran SETSOUND; now they do not work. 
  545. A: On systems with two sound cards, it is not always possible to detect 
  546.    both cards at the same time. SETSOUND should be run using the manual 
  547.    mode.
  548.  
  549.   To check whether you have correctly configured SETSOUND to play digital
  550.   and MIDI sounds, type the following commands at the DOS Prompt in the 
  551.   ZNEMESIS directory:
  552.  
  553.      XMIPLAY DEMO.XMI [to test MIDI sound]
  554.      DIGPLAY GLASS.WAV [to test digital sound]
  555.      
  556.   NOTE: It is always advisable to consult the installation manual for your 
  557.   sound card to get the valid I/O, IRQ and DMA values.
  558.  
  559. XXI.  THREE WAYS TO GET TO THE DOS PROMPT
  560. ------------------------------------------------------------------------------
  561. The DOS version of Zork Nemesis can only be run from DOS prompt.  
  562. With today's PC compatible systems, there are three ways to get to the 
  563. DOS prompt:
  564.  
  565. 1. Booting into DOS 6.22 (also called by Windows 95 "Previous version of 
  566. MS-DOS" ). This is the preferred method to run Zork Nemesis for DOS. It 
  567. is the only method on systems without Windows 95. On systems with 
  568. Windows 95, you may select this mode by pressing the F8 key during the 
  569. boot process. This option may not be available depending on the method 
  570. used to install Windows 95.
  571.  
  572. Advantages: SETSOUND works reliably. Avoids potential 
  573. conflicts between Windows 95 display and sound drivers and the DOS 
  574. drivers used by Zork Nemesis. 
  575.  
  576. Disadvantage: On systems with Windows 95, your 16-bit CD-ROM and 
  577. Mouse drivers may not be installed (CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT 
  578. files may have to be updated).
  579.  
  580. 2. Booting into MS-DOS 7.0: Go to the Start\Shutdown menu from the 
  581. taskbar and then select the "Restart the computer in MS-DOS mode?" 
  582. option.
  583.  
  584. Advantages: SETSOUND works reliably. Avoids potential 
  585. conflicts between Windows 95 display and sound drivers and the DOS 
  586. drivers used by the Zork Nemesis game. 
  587.  
  588. Disadvantage: On systems with Windows 95, your "old style DOS" CD-
  589. ROM and Mouse drivers may not be installed, and you may be unable to 
  590. access the CD-ROM drive or the mouse.
  591.  
  592. Entering a "DOS Box": This is a term for running the game from the 
  593. MS-DOS Prompt application in Windows 95. Select the 
  594. Start\Programs\MS-DOS Prompt from the Windows 95 taskbar.
  595.  
  596. Advantages: Guarantees that the CD-ROM driver and the Mouse driver 
  597. are available (without a need to load old style 16-bit drivers). The 
  598. virtual memory available to Windows 95 can also be used by the game 
  599. (this improves performance of the game).
  600.  
  601. Disadvantages: There is a potential for DMA or IRQ conflicts between the 
  602. resources allocated by the Windows 95 Resource Manager and the 
  603. resources detected by the DOS setup programs. On some systems (we 
  604. have seen this on a HP Pavilion series system), the VESA BIOS calls 
  605. are not supported in the DOS Box (although they are supported when 
  606. booting into DOS).
  607.  
  608. XXII.  Performance Tips
  609. ------------------------------------
  610.  
  611. 1. On systems with more than 8MB RAM, use SMARTDRV for smoother 
  612. movie playback and faster image loading.
  613.  
  614. 2.  Run MEMSETUP. From your Zork Nemesis directory (Default directory is 
  615. ZNEMESIS), type MEMSETUP. 
  616.     C:\[Zork Nemesis]>MEMSETUP
  617. This will run a batch file that will modify the Platform value in the 
  618. ZNEMESIS.INI. Note: Users with 16MB of RAM on their machines who use 
  619. this command and later want to return to the default setting must reinstall the 
  620. game.
  621.  
  622. 3. Make sure that your sound card is configured for 16-bit stereo sound. 
  623. All of the game sounds are stored as 16-bit RAW files.  Playing these 
  624. RAW files on 8-bit cards will require time consuming conversions, 
  625. resulting in jerky movies, and poor sound quality.
  626.  
  627. 4. If you are experiencing problems with the game's speed or performance,
  628. modifying the ZNEMESIS.INI file can enhance performance by turning 
  629. on/off various features in the game. The ZNEMESIS.INI file can be found in 
  630. the root directory of the game.
  631.  
  632. In DOS, you can open the file by typing ZNEMESIS.INI .The DOS Edit 
  633. program will appear. The ZNEMESIS.INI file reads as follows:
  634.  
  635. [ZorkNemesis]
  636. KeyboardTurnSpeed=5
  637. PanaRotateSpeed=540
  638. QSoundEnabled=0
  639. VenusEnable=0
  640. HighQuality=0
  641. LineSkipVideo=0
  642. Platform=2
  643. InstallLevel=2
  644. NoAnimWhileTurning=0
  645. CPU=0
  646. MovieCursor=0
  647.  
  648. KeyboardTurnSpeed:    
  649. No Changes. Do not make modifications to this line.
  650.  
  651. PanaRotateSpeed:    
  652. Controls the pana rotation speed. The default speed is 540.
  653.  
  654. QSoundEnabled:    
  655. Enables Qsound. 1= ON, 0=OFF. Turn Qsound off to increase performance 
  656. on slower machines.(Windows 95/DOS)
  657.  
  658. HighQuality:    
  659. No Changes. Do not make modifications to this line.
  660.  
  661. LineSkipVideo:    
  662. Controls line skipping in video playback. 0=Default. 1=Always, 2=Pixel 
  663. double when possible. Setting this line to 1 will enhance movie playback 
  664. which is not line skipped in the default setting. Setting this line to 1 is 
  665. recommended for slower machines. Setting this line to 2 will eliminate 
  666. line skipping and brighten movies. This option is only recommended for faster 
  667. machines.
  668.  
  669. CountryCode:    0=US, No Changes.Do not make modifications to this line.
  670.  
  671. Platform:    
  672. 0=Windows 95, 1=DOS, 2=DOS 8. Machines with 8MB RAM or those receiving 
  673. low memory warnings should set this to 2.
  674.  
  675. InstallLevel:    
  676. No Changes. Do not make modifications to this line.
  677.  
  678. CPU:    
  679. 0=486, 1=Pentium. Set this line according to your machine's processor.
  680.  
  681. MovieCursor:    
  682. No Changes. Do not make modifications to this line.
  683.  
  684. VenusEnabled:    
  685. 0=Off, 1=Enabled, 2= Locked Out. Change the value to 1 to enable Venus 
  686. Hint Lady if disabled durign installation.
  687.  
  688. NoAnimWhileTurning:    
  689. 0=Default, 1=animations during pana rotation. For high performance machines, 
  690. setting this line to 1 will allow for animations to play during pana rotation.
  691.  
  692.  
  693. XXIII.  GAME UPDATES AND PATCHES
  694. ---------------------------------------------------------------
  695. If it becomes necessary to update your game, you can download game 
  696. updates from our web page at http://zork.activision.com/download.html. 
  697. Directions for each update are available on the Web Site and/or are 
  698. enclosed in the patch itself. You can also download them from our FTP Site 
  699. at ftp.activision.com.
  700.  
  701. For additional assistance, please contact Activision Customer 
  702. Support.
  703.  
  704.  
  705.